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[心得] 復活邪神2 七英雄的復仇 重製版 遊玩心得

看板PlayStation標題[心得] 復活邪神2 七英雄的復仇 重製版 遊玩心得作者
xenoyuri
(異域百合)
時間推噓 8 推:9 噓:1 →:18

復活邪神2 七英雄的復仇 (Romancing SaGa 2) 重製版

過去曾從巨大的災厄中拯救世人的「七英雄」自異地歸來,然而與傳說不同的是他們再次出現並非拯救世界,反而自身化為渾沌與邪惡的存在,為世界帶來新的混亂。
主角身為北方小國巴雷努帝國的皇帝,靠著繼承祕法,每次換代都能繼承前人所有知識與經驗,藉此增強國力,耗費千年的時間對抗強大的「七英雄」。

開放自由的地圖、Boss依打倒的前後順序會進化改變、任務有多種完成方式,還會隨主線進度發生變化或延伸出後續劇情,這樣的設計在現在豐富RPG遊戲中也不是那麼普遍。
只有群叛逆且勇於挑戰的創作者們,才能在30年前在畫面還是二維點陣、音樂還是8Bit的有限資源中,設計出有時間流動感的RPG內容。

身為完全沒有接觸過SaGa系列的新手玩家而言,只聽老公說過SaGa系列沒有等級制,技能全靠閃燈炮,角色越常用某些武器熟練度越高越強云云,實際玩下來...

超有趣!

主角本身除了開場的傑拉爾跟最終皇帝外,中間會不斷變換職業,每次換代繼承都是隊伍洗牌重組的機會,鼓勵玩家去嘗試不同的組合,閃出來的技能換代後可以給其他人用,有心人可以專注把自己喜歡的職業角色練成萬金油,每次換代都有他。
雖然在後期或進入二輪,心中有隊伍最佳解後,每次換代都要重新配裝有點繁鎖外,前期充滿未知、不斷嘗試的過程中不會有太多重複的內容,充滿著樂趣。

「七英雄」隨著討伐順序甚至對應的任務選擇,有其階段變化更是我從未看過的系統,相當符合遊戲內換代的設定,與「七英雄」的對峙是長達千年的抗爭,越晚被討伐的BOSS會變得更強是理所當然。
這個設計加上可自由前往各地的大地圖,隨心所欲觸發的任務,放在現代依然相當新鮮,放在30年前就是超越時代。
重製團隊更值得肯定的地方是,他們不是只有無腦復刻,其中加入許多符合現在遊戲設計思路的優化,加入新職業、增加職業個別技能、加入類似奧義般的大招「連攜」、大多時候愛傳哪就傳哪的移動系統,上述功能都與原本的系統作了完美的融合,玩起來自然流暢。

美術方面,實際看過網路上流出的新舊版本對比影片,不得不驚艷於製作團隊是如此用心的還原並改良原本Romancing SaGa 2的各種美術設計與音樂,我如果是老粉,玩的時候肯定感動得淚流滿面。

聽說原本劇情並沒有對「七英雄」的背景有太多刻畫,這次添增的英雄回憶讓新舊玩家都知道他們的過去。
為了戰勝戰力高強且數量眾多的螞蟻們,英雄們使用禁忌之術獲得吸收生命來強化自己的超人之力,然而那份力量使民眾心生畏懼,更讓統治階層合理化對他們出手的理由,教皇如果不是小物臭反派演出的話,故事就完美了。

相比於充滿A社元素、系統熟悉的暗喻幻想,這款對我而言很新穎的SaGa2重製才是我心中2024最佳JRPG,推薦給喜歡JRPG的玩家,也期待我老公評價一直很高的SaGa3可以用這個規格重
製,讓我有機會體會一下他當年的感動。
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lav114712/24 13:33推推,這款也是我今年最喜歡的遊戲

penchan12/24 13:38想出用慢速特寫鏡頭重現SFC時代點陣圖的真的是天才演出!!

kenu101812/24 15:36最近的重製版 有些用精緻的畫面和小遊戲 有些用漂亮的U

kenu101812/24 15:36I和劇情偷工減料 再要玩家買DLC才能瞭解完整劇情 相較

kenu101812/24 15:36之下 定價只賣1490 劇情不只完整還加料 系統還做改善

kenu101812/24 15:36迷宮重製 主線有語音 人物有帥又可愛又有多種族 玩家真

kenu101812/24 15:36的只是想玩有趣的遊戲 前面提到的那兩款真的不行

djboy12/24 17:06今年玩到現在,最喜歡的遊戲

andreas02212/24 19:15今年最喜歡遊戲再一票

NTUT5612/24 20:111993年復活邪神2上市,我之前買一堆磁片裡面有復活邪神2

NTUT5612/24 20:12但我還是最懷念1995年上市的天地創造,當年的鋒芒都被史克

NTUT5612/24 20:12威爾的聖劍傳說3蓋過,銷量不佳

NTUT5612/24 20:13但我跟同學都覺得天地創造比聖3好玩,而且還有漢化磁片

NTUT5612/24 20:14懷念我的最佳拍檔

NTUT5612/24 20:14疾風之狼

NTUT5612/24 20:15不過後來ENIX(天地創造出資遊戲公司)也被史併購了

NTUT5612/24 20:16那是個RPG的美好年代

BUE12/24 20:48不是喔,是Enix收購Square才對

rogersmile12/24 21:512024最喜歡的遊戲+1

blackone97912/24 22:48實際上當時史克威爾跟艾尼克斯是合併而不是誰收購誰

blackone97912/24 22:48當時兩家都是嚴重虧損狀態

Cruel212/24 23:12超愛這部 老玩家覺得很棒 缺點像你說的 每次重組隊有點累

Cruel212/24 23:12 其他都很棒

YoonaSoul12/24 23:59開船遇敵那部分很惱人

MrDisgrace12/25 02:12寫得真好 懂玩

mini17812/25 03:03建模太醜 玩不下去

auron404112/25 09:06我也很喜歡天地創造 看看老史會不會重製

auron404112/25 09:08不過這種過去沒外銷國外的作品真的要很有耐心