[情報] 濱口直樹談『FF7 第三部』:沒有一成
總監談『FF7 第三部』:沒有一成不變的事
IGN對《最終幻想7 重生》的製作人濱口直樹進行了採訪,在採訪中他們談論到了有關於《最終幻想7 重製》第三部的一些細節。
濱口直樹表示: “雖然我現在無法透露第三部作品的具體內容,但會出現一些《最終幻
想7:補完計畫》中的人物角色,粉絲們也很樂於看到他們喜愛的角色出場,所以我希望我們能夠繼續接觸這些。並且就論故事情節而言,沒有什麼是一成不變的。”
https://i.imgur.com/xom1X7O.jpg
https://reurl.cc/aL3XXD
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是九成不變(冷)
你要確定粉絲喜歡誒
經典上亂改動就是畫蛇添足
看標題以為要說可能沒有第三部...
所以要不要變? 我好混亂
要銷量就把艾莉絲搞回來啊
一直開支線,是在學誰嗎?
第三部少一個女主應該銷量會被衝擊
Re的卡牌真的好玩易沈迷,戰鬥也不是無腦按可以過,期
待第三部
好好說故事好嗎
這講法感覺就是要讓某些角色提早出來露臉吧
媽的給你錢第三部快點出好嗎?
都最後一部了,也沒什麼提早出場的說法了吧
我先猜 pro出了之後會先追加dlc
要是穩穩的收,第三部的銷量應該還是會比二好一些才對
死了可以再復活很合理沒問題的
看成沒有野島一成
銷量在變 變得更低
剛剛還在想一成是誰
覺得第一部比較好玩
第二還要接戲 第三部就能亂搞了
支線拜託有意義一點 抄八點檔也好
翻譯:第三部可能沒有前兩部水準
看標題還以為第三部演不到一成的劇情
別出第三部了,就第二部DLC結束掉好嗎?
歹戲拖棚欸~~
講沒有一成不變,但實際上幾乎什麼都沒變
現在覺得製作小組很機掰 但第三部我還是會買XD
是阿還以為高畫質時代SE會持續作為JRPG的王者呢
好好一個經典被搞成這樣
推文有雷是不是啊-.-
標題還以為還沒做到一成
只希望第三部早點出,4年太久了
不想等太久但是早出又會擔心內容會不會被刪減
地雷馬
r2這銷量,最後的r3會草草收尾吧
給你錢快點出!!!
看標題還以為開發進度不到一成....XD
故弄玄虛的說故事方式真的很鳥
好的,麻煩讓艾莉絲活著,讓玩家自己選要跟誰
這串推文真可憐 一堆雲黑粉..
直接改成小說版出書
基本上它就是一個遊戲拆成三次賣 這銷量你以為沒賺?
其實賺翻了吧
拆三次份量又沒有縮水 一個遊戲該有多少長度跟場景自己
都有點概念吧 繼續講1/3實在很好笑
各位PS6見
remake有沒有一個遊戲該有的長度跟場景我想大家都有概念
,講他是1/3還是恭維呢XD
第一步是大灌水騙錢,但第二部的內容量,比很多遊戲都多,
算很值得.
現在是不是都要先貼時數出來才能推文?不然直接被打成雲玩
家
改出一個魔晶石記憶系統吧?
第三部集滿各種不利銷量的因素,很難預期會比第二部好
看標題以為製作進度沒有一成
給你錢快點出,都快老了玩不動了
如果宣佈2年內發行應該可以救一些RB的銷量
不要等4年啦~
第三部就讓玩家自己選結局啊,讓原作派跟新玩家都滿意
先出個pro限定的dlc撈一筆再說,呵呵
第三部再回歸一本道演出好了
一直看克勞德發神經病 真的沒力
野島一成:沒有我?
還沒有一成,如果現在就推出應該可以看到巴雷特幹翻賽
菲羅斯大喊我贏啦第三部完
標題會以為進度只有一成
分部最讓人不爽的是人重練技能
水喔人物大雜燴 王國之心的感覺都來了
連冷門皮克敏銷售量都不知道是你的幾倍
人類補完計劃
Se就是平常名聲太臭所以再怎麼做都人人臭,可惜啊
有一說一,RB是很棒的作品,期待第三部大結局!
我現在只想在一周目把所有礙事的小遊戲全打到最高分
然後二周目 Hard 就可以得過且過、有過劇情要求就好
其實我覺得這次小遊戲的分數門檻抓的很精準,大多都是練
個3-4次就可以破高級了~
第三部part1 四年後PS6見
小遊戲真的很麻煩XD
快出啦 還要等4年嗎...
remake我反而沒那麼喜歡 rebirth比較愛
重生內容真的很龐大 超級滿意
第三部要是還要那麼久,我看你要完了
我只求給給我一個身為人類能看的懂劇情
一款遊戲玩到結局居然要10年 真神game
第三部賣完出降臨神子繼續賣
以為沒有野島一成,高興了一下(誤)
從 2015 年 E3 宣布重製,到 2028 年,歷時 13 年
想問剩下的劇情有長到出一個完整的遊戲嗎?
PS6同捆機預購起來
第一部被插死還能活過來...真的隨便掰,有必要編這段戲?
没人在意
一成是C洽常常PO蘿圖的那位嗎?
現在遊戲越做越大越拖越久真心累
別在一堆小遊戲是真的 真的認真玩的只有卡牌
真的 以前覺得FF7在現代重製一定超棒的 現在覺得一
言難盡
為什麼都會有人覺得愛麗絲沒出事會賣比較好XD
玩家胃口最好20年都沒變 要是純畫面重製絕對噴死
好所以這次死的是Tifa (?
覺得A死不會影響銷量的版友,有客觀數據證明嗎?
很簡單,這片是不是要靠情懷來賣? 不死就是徹底毀情懷
你有辦法做到根本不甩情懷來賣那你毀情懷沒問題,畢竟大
破大立嘛,然後已經出了兩部你覺得他能不能不靠情懷?
情懷只有原作派有? 改編派就沒有? 到底有沒有客觀數
據可以支持你的說法
再者,以投入資源與開發規模,這部重製怎麼會只是要賣
老玩家的情懷?沒有要新玩家市場?
所以我上面就問了三部都已經出兩部了你覺得他抓到的市場
是什麼
你因果關係倒置,SE只抓到原作派老玩家是結果,我要表
達的是,結局可能是重要原因,沒有客觀調查,不應主觀
但是銷量很明顯不管哪一邊都沒抓到
這就是結果
這難以判斷,畢竟老玩家有多少目前不知道,等有銷量數
據跟客觀調查會比較好,這個題目很多單位會有興趣。
有什麼不好判斷,銷量就在那邊,可以分析年齡客層,但是
一樣不如預期,這種銷量不管哪一邊都很慘啦
就是要知道真實原因啊,高媒體評價,高玩家評價,如果
銷量不好,不會對背後原因很感興趣嗎?
這些單位分析出來也不會跟消費者講的啦XD
半年左右就知道了
這些資訊到時可是要賣錢的
不然XV、7remake、16分析結果有讓玩家知道嗎
銷量不好的原因不是很明顯嗎…..不會只有一個原因,但是
說來說去就那幾個,而且重複性很高
整天嘴銷量的我就問PS5獨佔的遊戲現在有什麼賣得好的
主線小遊戲太多玩到後面頗煩,卡牌有認真玩而已,劇情
最後收尾搞的我好亂
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