[心得] 暗喻幻想 試玩 建議先觀望
抱著P6的心情開玩暗諭幻想
總而言之跟我想的不太一樣
畫面: 夢回PS3,除了人物外,場景建模真的2008年等級
音樂: 普,想不出其他形容詞 沒有persona那種印象感
戰鬥: 原野用等級系統 雜魚上去砍,強敵繞後先手暈
進回合制感覺微妙,戰鬥演出沒亮點
打弱點沒有特別爽快的感覺
美術風格: 亂
奔跑時的強制景深讓人不舒服
UI根本不用這麼多花哩胡俏的效果
有點故意弄得很酷炫,但弄巧成拙的感覺
建議入手前先玩一下序章試玩版
原本滿期待的,但玩了後我暫時消火
這次風格跟P系列直觀的視覺、音樂設計有差異
偏吃個人的電波
--
音樂超好聽
有點像過去真女神系列各種充滿實驗性質的外傳,以幻想
世界為主體的Persona外傳
戰鬥細節覺得有點冗長,雖然很類似但不像P5那樣簡潔
借問字幕能變大嗎?
不夠潮 pass
有疑慮都該玩一下試玩 我是蠻對味的
完全不像ps5遊戲 建模敷衍 白光特效超多 跟真女5V不
是一個檔次
系統是不錯 就是真女+P 美術很棒 可惜了 建議買ste
am
還沒玩完,聖都建築物的建模,真的耐不起細看,不過奇幻背
要恨就恨ps4吧
景的Persona蠻對胃口的,世界觀和劇情都有打動我
移動手感也很卡 尤其屋內視角 10年前技術?
開發八年就這?
我怎麼看普遍評價跟你有些差距
自己玩最準,撇開劇情,畫面材質真的簡陋到不如P3R
不過我自己也去玩看看好了 說不定想法跟你一樣
要上NS,所以畫面表現就這樣了,當初看有NS版就知道不妙
這邊怎麼感覺都跟別人在平行時空,連平台跟評價都跟別
人不一樣,我去看根本沒有switch版啊
對阿 這片沒要上NS
笑死,NS表示:X ! 又我
奔跑的景深希望能關掉 demo可以試玩 玩過覺得還不錯
奔跑景深+板機掃描原野,根本是畫面災難
角色自己變身英雄上場打,換人系統可能不同於女神系
列能主角換人格,可能要根據敵人屬性來換隊友
讀取畫面也太多了 煩躁
評價的確普通
英雄系統滿自由的,主角和隊友都能選修多個英雄職業
進戰鬥前切換好適當的職業組合就能應付多數戰況
打完SMT5V好希望可以ox對調...
畫面和幀數有沒有想過是ps5的問題
為什麼要預設想法去玩一個遊戲
玩起來就給人一種新瓶裝舊酒 美術包裝用力過猛的感覺
胡說八道
每個過場都要讀取一下真的很有年代感 JRPG醍醐味
怎麼跟某YTer評價差這麼多
美術氛圍很棒吧,序章玩完就買了
音樂的確沒記憶,不像P5風格印象強烈
音樂很普,女神最強的就是音樂+懸疑氛圍,這作目前序章差以前太多了
畫面真的在很多方面都下足功夫
我試玩後在巴哈預購了XD 劇情蠻對我胃口
畫面大量的閃爍 鋸齒 貼圖品質普 地板貼圖糊
看起來遠不如 P3 R 唯一亮點是 2D 動畫份量多
序章的動畫感覺好像比 P3 R 全部還多
畫面是靠美術風格支撐 但是已經太花了
有些戰鬥資訊都來不及看 迴避率也不知在哪看
讀取也很多 似乎是跟 P5 時代的設計一樣
P5 是 PS3 的遊戲…
戰鬥亮點在組合技 只是英雄我只拿到5個 變化還不多
這款期待劇情跟養成,畫面跟戰鬥我是覺得普普,然後
UI漂亮但太花俏
UI很酷但是有點太過頭了難以閱讀
社群方面 似乎無愛情元素
劇情有趣 但是收尾不知道能不能收得好
此外 主角跟 P3 的主角真的有像 不知是什麼原因
哈 跟你想法完全不同,光是沒有80%遊戲時間都在爬塔的RP
G我覺得就好玩太多了XDD
想法和你不同
這篇預設就是用P系列想法去玩然後得到一個這不是P所以
0分的文章
這就讓我想到SMT5剛上市時不少只玩過P5去玩失望的趣事
不過讀取這點確實過多了
只要劇情不是太差 這款應該90分以上
講到讀取很煩躁 我想到DQ10 明明畫面很破 卻一直需要讀取
我只對美術太花有意見 其他還不錯
人設跟劇情很糞
試玩後就不想玩了,
伙計~來盤紅香草比多鳥!
還好我等皇家完全板再買
人家又不是P6,為什麼要抱著P6的心情去玩?
等帝王版
看到某些推文就知道這款穩了,周年紀念版訂下去
這遊戲就沒掛女神相關名稱,為何要抱著P5延伸去玩?
擅自跟女神異聞錄比較,然後又自己失望吧?
我自己也差不多類似評價 所以就不會買這款
UI介面的顏色.我是覺得真的很花 人設也沒吸引點
8年前說要重新定義RPG 8年過去就大鍋炒換個美術而已 失望
講實話給推,網路上一堆好評根本是在害人,a社網軍買很
勤
這款是今年GOTY呼聲高的遊戲之一,沒有那麼不堪吧
這篇就和網路完全逆風 我是比較信多個yt評價
畢竟試玩版這麼長 缺點很難很誇張 有早被噴了
不過有soma加持 是真的穩了
勿忘FF16試玩,當初我也是苦口婆心,結果正式版果然爆炸
遊戲好不好玩自己可以感覺啦~ FF16 我覺得比 FF7 II 好多了
我 P5 玩不下去,光前面體育老師我就重完了最少五次
每次都想說服自己玩下去,但都停在吃 Buffet 就沒了...
可是這款試玩版我覺得很棒~
什麼臭魚爛蝦都能喊GOTY了喔
我也覺得UI超花超不舒服,就像畫面很多雜訊的感覺 很
扣分
goty呼聲最高XD翻車呼聲最高才對吧
我是覺得介面比p5r不花 花的應該是那個空氣中的魔古拉特
效吧 加上各種閃爍特效
場景建模認同滿差的 但我覺得戰鬥很流暢 音樂也可以 這
種風還走p系列的音樂才奇怪
反正自己試玩為主 我是試玩了就預購
講畫面PS3就誇張了 到底在P什麼 這就不是P6 試玩版有誠
意啊 整個序章 整體感覺就還可以
劇情也很糟糕。很失望。
有霍華和soma的推薦 買定了
才序章就可以看的出劇情很糟糕,真厲害
反正我是在試玩後馬上預購了
身為玩家只做一件事
反而覺得當成P6才玩的下去,我是期待A社搞出全新奇幻風
結果除了畫面到處都是P5感orz
玩到打完第一個boss就玩不下去了,奔跑的景深效果超不舒
服,場景的建模和配色都很怪
就建模和畫面實在太糟了,只好用太過重口的配色跟美術來
遮掩。就如同黑心商家要賣難吃、過期的食物,往往要用過
量的調味才能掩蓋食物的臭酸味一樣
現在比較好奇的是P6難道要延續這種風格嗎?就像從真三
後固定下來的惡魔設計那樣
序章劇情光是那句建立人人平等的國家,這種令人尷尬起雞
皮疙瘩的日式矯情就足以扣到零分了,之後保證會不斷跳針
這句話跳針到結尾,尾王絕對用這句話來說教,跟FF16跳針
人人都能活得有尊嚴一樣
jrpg 30年來都在搞這種把戲,搞到玩序章就能知道結局怎
麼演了
人人平等那是反派講的,後面劇情應該沒那麼慘
劇情真的太矯情
看推文比玩遊戲還要趣 真的笑死
*有趣
A社其實有讓回合制RPG做出很不一樣的變化,有先手擊倒
、一鍵擊破、前後排變化、取得各種特殊的組合技,甚至
連商人賣的東西內容都有為玩家想過,選單介面也有暗示
,頭腦身體腳都能聯想到其意義,很值得玩看看
說不定就是鬼太郎的靈魂跑來這 嘻嘻
這片soma火力還不夠,稱不上加持XD
畫面太花,字體太小。這點很傷啊,試玩都沒打完就半放
棄了
從序章就能感受到想寫宏大史詩但情節隨隨便便的感覺
一路玩到男二覺醒的橋段和人物關係都只有尷尬能形容
還好有出體驗版,不然光是類P系統就會無腦買下去了
同感,試玩版玩完以後決定先觀望,反看到網路上一片好
評反而讓我驚訝
希望完全版是款好遊戲
等了8年端出這個 當初真不該說什麼顛覆RPG概念這種東西
美術是真的花俏到很刺眼 系統也都沒新意 拼裝感很重 而
且綁日期系統連戰鬥這塊我覺得都很難期待 說接近真3的難
度(就試玩版來看)感覺有點太浮誇了
音樂我覺得 是好聽但不抓耳 目黑還是比較適合P系列的潮
潮風格編曲 這次的一般戰鬥抓耳感甚至不如真女V
除了介面太花同意之外,其他心得和我差滿多的
劇情就不太好說 但我對A社劇情也沒啥期待 可能正式版出
來會比較驚艷吧
只是八年前的說法感覺超有野心,想做出許多突破
但現在來看真的沒什麼稱得上新穎的要素
不過嚴格來說P4 P5也都是P3的底子而已
你沒看那某a吹還擱那尬吹了,沒事兒都吃屎過來的
是否創新和是否好玩是兩回事
音樂我個人滿喜歡的,但可以理解有些人覺得很普
單就風格來說沒有P3-P5那麼直覺與記憶性
比較走奇幻史詩氛圍,和P系列調性差異極大
我相信A社遊戲系統跟戰鬥是不會差到哪啦 應該還是好玩
但也就A社標準主力資源作品 看不到真的「顛覆」了什麼
發售後就看是這邊正確還是網上YT評價正確了
光是PTT心得你也可以看出評價超高
或是像這篇覺得不怎樣的兩極感想啊
這個試玩版某種意義上還蠻止渴的 可以安心等完全版或dlc
我是覺得沒有什麼評價正確
P5被一堆人吹上天,但還是可以看到一些人就是玩不下
主角群取得變身能力的舖陳有點草率 角色建模鋸齒有點重
還有缺少總攻擊覺得有點可惜 但其他部分我覺得不錯 已訂
P5變身+音樂又燃又潮,暗喻音樂只有磅礴
玩了暗喻才覺得p5音樂是靈魂
想寫宏大史詩但情節隨隨便便+1 前期人物刻畫不太行
同伴覺醒力量的橋段跟前作P3P4P5比起來簡直差太多了
很多地方玩起來就是一副 你們都玩過P系列吧?
好那這邊的情節刻畫我就快轉 反正就是這樣那樣 的感覺
做8年交出這種水準的序章,真的該感到羞恥,還自信滿滿
地讓玩家玩上4小時,顯得更可悲了
我p5玩三次,也是每次都到體育老師打完就玩不下去,畫面
很花且彩度又高,暗喻倒是意外的啃得下去
P5前期也是悶到要死
要到P5R一開始就能拿大神才容易度過前期
我是不這樣覺得啦,P4 P5前大半的節奏算很好了
玩不下去就很單純口味不合,這真的很正常
拿大神出來說嘴就更怪了,P5可是當時就評價很高
大神只是變相的官方金手指而已
如果P5新鮮感最高的前期都需要靠大神才玩得下去
那代表本來就不喜歡P系列的遊戲節奏吧
暗喻幻想對比P系列的話,序章是真的輸P4 P5
世界觀、劇情的導入,角色的刻畫與覺醒都比較弱
可能得看正式版真正開始主線的處理了
以大綱和設定來說,暗喻幻想可能比P系列更複雜
不好推論這款新IP的劇情水準
P5前期是迷宮大,機關多,然後卡時間
暗喻是原本以為會是全新作品,結果進到北方要塞就給你
一種P系列的既視感,連伊格爾型的角色都出來了
說實話PTT逆風跟網路逆風也不是第一天 這種文出來也
不錯 增加更多觀點
老實說我覺得軌跡的戰鬥更好玩XD
軌跡在西洽版被噴爆 你確定www
軌跡是被噴劇情吧 戰鬥一直都沒啥問題
軌跡的問題一直都不是戰鬥 甚至蠻好玩的
戰鬥跟養成系統軌跡一直都在前端沒問題 最近演出也改善不
少就劇情是直接棄療的等級
軌跡系列被噴的又不是戰鬥系統
沒到PS3那麼誇張 但是風格和世界觀沒P5討喜是真的 本來沒
興趣玩過還是覺得不買是對的
A孝子大概就100萬左右 發售後他們會喊G8TY
不好說 我看這片的日本預購狀況也沒很好 純看實體預購幾
乎跟軌跡55波 雖然首周日本實體不至於跌倒軌跡的5萬線
但10萬左右感覺不無可能(P3R首周約12萬
日本現在市場是很吃「IP」的 他不叫PERSONA 改名出 會不
會比軌跡還低真的很難說
做再屌 現在日本市場只要沒聽過 常常就是沒注意不在乎
覺得這作放棄P系列獨特的現代舞台 跑去做爛大街的日系
奇幻風 但系統上又沒有革新出屬於自己的特色 有點危險
現在只能看後面的劇情呈現是否能讓人驚艷而已了
任天堂例外 因為任本身就是IP代名詞做什麼都有死士陪玩
我也覺得現代舞台的日系遊戲反而偏少
Falcom的東京幻都沒有繼續發展有點可惜
我會蠻好奇幻象小說跟遊戲世界的連結性
下半年的東西不多,真的蠻空的
美術、音樂戰鬥都很讚,如果能UI再走出自己的風格會更好
反而覺得劇情比較弱些,說美術比不上P5的我覺得有點誇張
暗喻先手+弱點+統合技玩上手後是真的很流暢
相當的對手常常也是讓你定格到死
複數強敵也有機會無傷
劇情就等著看了 初章能交代的就那樣
上面說的角色鋸齒確實 有些距離很明顯
試玩版摸一下吧 花不了多少時間
試玩版我是覺得超有誠意啦 序章完後三天跑了兩個迷宮玩
了快九小時
打完的預告動畫也滿長的 帶了很多角色跟那個吉祥物出來
給盒子獨佔宣發也很奇怪,在日本就沒存在感的主機+新IP
誰跟你P6..建議你不要玩比較好
去yt看了,有些ytr說畫面切換很炫,但我也是覺得很花
一堆亮暗交錯的切換特效覺得視覺上好累
沒有NS但我猜會有上NS2
有沒有人卡在取主角名進不去的?
靈魂駭客2我都嗑的完 這款一定沒問題的
這款的戰鬥系統比較偏真女神轉生而不是persona
這款畫質最好是ps3等級明明有提升至少比p5建模好
有像p的也只有系統 戰鬥明顯好玩很多,至於劇情目前只
有序章下評論太早
這款就是新ip 集大成抱著p系統期待不符有點怪怪的
美術就這次ui 顏色用太多沒主色調很炫但閱讀久會疲勞
但不是不好,音樂歌劇吃電波
說畫面是ps3,笑了
如果不是靠p系列的...光環,一個新ip要有這麼高的關注度
也不容易吧
場景不錯,但感覺漫畫有點隨便
ps3是軌跡吧 畫面還行啦 就低配重力異想世界
界軌打完接這部剛好
問就是等完全板再買
好一個ps3畫面
架構像P 但是戰鬥還是真女神系列的戰鬥方法
像P的部分就是人物會覺醒 只是沒有P系列覺醒那麼潮
畫面真的很爛 尤其是我剛被黑神話給寵壞
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