Re: [情報] 《劍星》銷售突破100萬套 PC版評估中
※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言:
: SHIFT UP昨宣布4月26日發售的《劍星》銷量已突破100萬套。
: 《劍星》雖為PS5獨佔遊戲,但CFO Jaewoo Ahn表示PS5的銷量沒有PS4高,且3A遊戲的主要
: 消費客群正轉向PC,故正在評估《劍星》的PC版,預計《劍星》PC版推出後,會再度提高IP
: 價值。
: CEO金亨泰補充道:我們正在評估《劍星》的PC版,但由於合約關係,我們無法公布確切的
: 時間,以及是否真的會推出。
: https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1750274
劍星只有一百萬真的很意外啊
開賣之前一堆免費的廣告
從新聞到YouTuber 各種討論都有
開賣後又有一個達到10萬的反和諧連署
而遊戲內容發售後評價也不錯
實體銷售榜也拿了幾次第一
好幾次前十
二手拋售的情況也還好
目前也沒什麼價崩的感覺
種種情況加起來
竟然2個月破百萬而已
真的讓玩家感到很意外啊
--
一定會上
問就是還沒買
其實熱度很快就退了 當初就一堆反政確在幫炒作而已
反政確為了反吹上頭 剛發售那時還吹什麼goty 幾百萬銷量
結果現在才剛好破百 真的拜託某些人吹之前用點腦袋
這作不錯啊,內容做很認真,遊戲時數也對得起價格。
是賣不少但真的比預期少
就之前熱度炒得太兇,實際上真的有買的沒那麼多,就一
堆吃瓜的在喊。
兩板一個月共洗了2百多篇文 賣1百萬算好嗎
我對這遊戲的印象都是身材,連主角的臉長啥都不知道
為什麼一直那麼在意洗幾篇文章啊
全球N個國家預售第一、日本店頭賣到斷貨缺貨,這些都是
真的
根據酸民說法賣不到千萬都是比預期少
洗幾篇文不是重點就是了,日本那時候實銷出來的時候,
就覺得能破百萬就很不錯了。
我覺得不錯吧 而且還是全新的IP
反正當初吹的人都被這裡切割不配當索粉了
這款是PS5獨佔捏,去找找其他全新IP然後PS5獨佔遊戲比R
賣百萬真的不錯了阿 人龍7最終累積銷量也不到180萬
人龍8也只公布 慶祝破百萬
找同類型遊戲比最準 最大咖的DMC5也就是初動200 累積500
尼爾天時地利人和 全平台+兩度加強版才終於走到800
如果講定位 魔兵3在裝機量更大的NS也就三個月100萬
這種打招式表的動作遊戲 基底就這麼大了
要不要看看在PS板那兩篇在發售後的爆文,裡頭在吵什麼,
然後那兩篇的作者後來在幹嘛,我都不想講很白了好嘛
常常在網路上溜達發言的人,如果要說自己對目前網路社群
的生態不熟,我也只能笑而不語XDD
很多爆文欸,在說哪篇
兩個月賣一百萬都能酸
就不用嘗試跟這種人講道理了
到底有啥好酸,這明明就是件很厲害的事情,SU現在應該超爽
以前這標準都可以發the best/greatest hits了XD
結果你酸民在那邊自己酸自己 ?
不過現在有數位版就不需要了XD
以目標受眾來說 一百萬已經超出我的預期
DMC/貝姐類型 受眾有限
不是人人能打出華麗連段
雲的本來就比實際玩得多
類似的遊戲其實戰神是最大的吧
Bayo dmc 那些反而沒那樣像
現在the best或年度版GOTY版幾乎都改成DLC包一包數位特價
賣的玩法了
偏向連段動作遊戲
你有玩就知道這款比起戰神或魂等 絕對是比較接近Bayo dmc
除非你說的是老戰神 而非現在的新戰神
也不用應該啦,幾篇新聞或訪談都是SU很滿意這次成績
玩起來就不像 DMC
我後來看別人無傷影片才發現其實這片也有招式表…我
都無腦□ □ □或△ △ △ or △ □ △
DMC看別人在炫技 自己玩起來像智障 就沒動力2輪了
順移斬真的好用加上R1+O強制擊倒超強勢就無腦用了
加油 再洗個2百多篇文 看看能不能在多1百萬銷量
不只是戰鬥而已 跑圖那些也考慮進來
劍星最類似的是星戰絕地 基本上結構很像
事實證明反政確仔才是那群整天在網路上引戰又不買遊
戲的
只賣ps5百萬都很強好咪
到底在酸啥
PS5獨佔能衝的量有限 FF7R都示範過了
Marvel Spider man 2?不是1100萬了
類別的客群有差之外 光IP影響力應該就直接差個7~800萬了
就繁中討論區在紅…國外都一般
戰鬥像尼爾隻狼綜合體,遊戲架構和跑圖像星戰絕地,戰
鬥並不太像DMC和Bayonetta
訪談都直接表明過了是參考這三個遊戲
Wide linear 或 linear 動作冒險
2000萬級 戰神4 5
500 萬級 星戰 戰神3 DMC
100 萬級 Bayo
戰鬥部份就縫合怪,改進空間還很多,但第一作來說合格了
我只是覺得這版蠻奇怪的 金老都說賣超出預期了….而且還
是獨佔+第一作的情況下 結果這邊一堆跟著SJW起舞沒賣超過
千萬就是失敗之類的== 真的這邊被教育得很成功欸 無法理
解
500萬級漏掉 尼爾
看來反sjw的比sjw還不會買遊戲 這片只有索粉有買而已
這片就ps5獨佔…買的不是索粉還會是啥…☺
要說起舞嗎... 你可以先看看那些人的ID應該不難發現...XD
其他平台都沒人買 這片也只有死忠索粉會買單(X
金變態說的話不信的人可多了…金亨泰懂個屁劍星可不
是說著玩的(
全新原創IP又不是有什麼實績團隊的第一個家機作品首
發能100萬已經算不錯了吧
要說熱度其實也就幾個固定ID看到一些雞毛蒜皮小事就
發文炒作維持而已,遊戲本身就線性流程除了人物外玩
法就很固定也沒太多能討論的地方
金亨泰都被吹成世界級製作人了 沒賣個三百萬都算爆
死爆 不過劍星粉也滿趣味的 感覺粉製作人比粉遊戲更
多XD
我也想說什麼時候跟DMC是同一類
誰抄遊戲會去抄賣得最爛的那類==
遊戲界清流當然要支持一下 這次去日本買了實體版
SJW勝利開香檳 大逆不道劍星只賣百萬爆死 大概是這樣
至於賣百萬套是什麼概念 大概也不知道
沒什麼人吹金亨泰是世界級製作人吧...
至於粉他的 肯定多啊 是不知道人家好歹是知名繪師
15 20年前多少日韓遊戲主打他當主美術的 這要沒粉才怪吧
地圖蒐集蠻有索尼遊戲那套的感覺
當初喊賣五百萬、一千萬的不是那些反政確仔嗎?很高調
欸
我想買 但是台灣數位版沒有日文配音 ==
其實動點頭腦就知道哪些是索黑在捧殺啦
啊若是要配合那些的,就不用了
SJW自助餐
我知道他有設計劍靈的樣子 但是在劍星發售前後才開
始猛吹金亨泰 以前也沒講個一句話就要貼上來洗版…
.
他很久以前就幫家機遊戲真名法典作過人設了.....好吧我
知道可能很多人更本沒注意過
劍星玩起來還是2B的影子最多吧,然後也能開簡單模式,手殘
黨也能爽爽玩,遊戲收集的回饋也算是蠻不錯的,玩起來愉悅
要聽日文去蝦皮找日文實體很多店家在賣呀@@a
我買2套,一套數位中文,目前中文破一遍,韓文破一
遍,現在在用日文版跑第三輪拿白金
如果是數位版主機,辦個日psn帳號找人代購日psn點數
就好,劍星是C級 可以用點數買
劍星某種程度上跟一樣是韓國遊戲的P謊很像 我不是指遊戲
類型...兩個遊戲其實都有學到同類型遊戲的優點另外加上
自己的東西 可是部分遊戲機制又會出現一些讓你覺得‘怎
麼會覺得設計成這樣ok啊'的缺點...只是還是那句話 無論
如何這至少是人家的開始 當初我們的雙劍現在只剩ip授權
了...
大宇雙劍不是聽說要賣了嗎@@a
銷量不是唯一追求,這遊戲自有成功的地方。但之前色
宅還在那邊送遊戲反政確,讓銷量變得看起來好笑了。
100萬很不錯了 而且還會繼續更新 只有爽而已
被歸類為魔兵驚天錄等級到底是好還是不好
看製作成本啊
雙劍包袱太重了 要也是開新IP
好笑的是搞不清楚狀況還在酸的人吧
都不知道自己的發言像笑話嗎XD
酸的根本腦子有問題,笑死
100萬是真的很不錯,但就反作用力太大啊,看看那時候有
什麼,單日破百萬沒懸念,或是一堆國家預購第一,2、30
0萬穩的吧,還有說身邊朋友都玩劍星破500萬應該沒問題
之類的。
也有不少人反駁說不可能啊,我在發售前也說最多就150,破
百就大成功了
只賣一百萬真的很爛啊,星衛兵別再崩潰啦,很難看
地平線這種新IP都賣千萬了
從保底/首周100萬變成兩個月100萬大成功,歷史果然一再重演
竟然賣輸肥臉大嬸 我崩潰惹
不好意思,當初我也估差不多破100萬,然後有破200萬
是放鞭炮大肆慶祝XD
要說怎麼估的話,就是當初韓國媒體問是不是破500萬
才會回本,SU是回答沒那麼多,然後有暗示破100萬
我一開始就說不太會賣了
想想同類型老舖出的仁王也不是馬上就百萬
新公司新IP怎麼可能隨便就百萬
想想香草社每次都做到破產也是賣的戰戰競競的
別的不說 同樣是手游場出的relink 知名ip 開發過程話題
也有 跨平台 然後也是百萬而已 然後fsr上次財爆連百萬都
沒有 這還是光榮代工的
喔對阿 有個最好的對比就RELINK
一樣是手遊轉家機的 人家可能看起來更一般向
還跨平台出 只看到他們祝100萬就沒有下面了
它還不是新IP 有GBF十年份的累積粉絲
一百萬銷量很爛自助餐
這家做手遊的 第一作就能跟大廠站一起 第二作不就飛天
了
這款的戰鬥 應該是吸不到多少DMC的客群 除非第二款
大進步
一堆色宅說,讓廠商看看遊戲「主要消費群」的力量,
講得世界繞著自己轉一樣。結果......真的要接受遊戲
真的要接受遊戲要賣,本來就要試圖讓各種族群的人買
單。而且那些被色宅討厭的「政確遊戲」,才是努力地
讓大眾知道遊戲可以不知道是遊戲。
樓上在說啥…
新IP+獨佔PS5,破百很簡單?
我對這款沒什麼意見,甚至我本來就是金粉,但看一
堆兇宅當初在那邊吹,把劍星喻為對政確的反攻號角
,一副要用銷量教訓別的廠商的樣子就很好笑啊,劍
星的成績不算差,對得起他實際的表現,但也絕對不
是兇宅們吹的那個等級
讓大眾知道遊戲*可以不只是遊戲
個人覺得賣得很好呀 也期待後續的各種發展 就有一票人
是來筆戰吵架的 耗費生活大量效能在那邊叫阿叫 大概沒
其他事可做了吧 根本不是真心喜歡玩遊戲 只是拿遊戲來
當作鬧事藉口而已 可笑的族群
SJW又來見獵心喜了,每次劍星文底下就色宅色宅的喊,真
的蠻可憐的
政確遊戲是努力讓很多人知道遊戲不只是遊戲真的笑死,
GTA5在你眼中也是正確遊戲嗎?
遊戲內容好玩與否才是重點,誰會為了政確要素去買來玩,
那些族群難道看到裡面有政確元素就瘋狂買遊戲嗎? 要是這
樣迪士尼就不會虧錢了zzz
很多人對不同類型的遊戲市場大概多大完全沒概念,以為台灣
很多人在討論就輕輕鬆鬆五百萬一千萬
之前聖獸之王也是
像法環或薩曠這種把一個類型或ip做到出圈的少之又少,何況
薩爾達或魂系本來就有500-1000萬的基本盤,反觀劍星這類型
的老大DMC都要靠打折才能慢慢爬上來
老任的XB系列也是100多萬的
我也不知道PTT的世界線到哪去了
劍星怎像 DMC..
星戰 隻狼 尼爾這幾個比較像
「主要消費群」???
換個說法好了,如果女主又肥又醜,你認為銷售額是多
少?
如果有那個世界線再來說 就不成立的假設隨便你亂說而已
從極色下來選擇就是又肥又醜,難怪一堆遊戲都能嫌。
反是反政確的極端化 真要說劍星這情況才是正常的 反而想
說酸酸們為何都要想的那麼極端幹嘛
換個說法好了,如果台積電晶片良率品質那些都很爛,你認
為營收獲利是多少?
有時候講話前要不要先想一下?
痾......
只是說一百萬肯定不是一個能"打臉SJW"的數字,之前在吵
和諧時那些擔心銷量受到影響擔心要是數字沒能打臉SJW就
等於是SJW的勝利的那些人...難道是反串來著XD
我也覺得聲勢不像是2個月只有100萬
一個小公司的首發新作沒搞砸,還能拍賣破百萬我覺得已
經很屌了,先走覺得有落差是太多樂子人把劍星當作旗幟
去拱,結果海水退了...
那些在喊的人有多少真的買片子,說不定連主機都沒有。
爆
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