[心得] 看完發售前評測 上手黑神話的感想
B站跟YT看了很多媒評跟自媒評
針對多數影片提及的重點
分享個人熱騰騰 非常主觀且直覺的第一時間上手感想!
1.畫面表現驚艷
驚艷之處在於
不論開頭動畫或boss過場
都帶有幾乎沒在它遊見過「中式」氣息
對 不是畫質或建模
是氣息
從人物和場景散發出來的氣息
個人特愛金池長老的篇幅 完全對味了
2.就是boss rush遊戲 小怪隨便放
先正名
這遊戲本體絕對不是boss rush
是劇情!是劇情!是劇情!
boss密度確實比較高
但彼此間隔拿捏還行
不會有怎麼剛打完又要打的感覺
小怪沒感覺有到亂放的程度
反而是因為boss多 會有點不想打小怪
3.戰鬥很不錯
確實很不錯 這裡只提一點
我覺得輕攻擊打擊感有點不紮實
或許加個手把震動會好很多?
永劫無間也有棍子 打擊感做的就很不錯
4.可以期待 但別抱太多期待
這是我發售前看到最多的評論
原因不外乎第一款3A 還有很多不成熟等等...
我上手後的感想是
大!大!大期待!!
這完成度怎麼會說不期待!
香檳開起來!
5.外國人給低分 因為玩不懂這遊戲
我感覺確實如此
對出場角色沒有共鳴
不理解世界觀和基本故事走向
再加上一大堆文言文...
只能說可惜了
結論:無腦買 電子陽痿滾一邊
--
現在許多外國人開始讀西遊記就是因為這遊戲
遊戲好玩它們就會想了解背後的劇情及文化 跟巫師三一樣
提到了最在意的問題-打擊感很弱,棍的特色就是剛勁有力,結
臭
果打起來手感輕飄飄的
給8分是因為不夠左吧
總之希望遊科再接再厲,開創東方神話宇宙
玩到後面你就知道扣分點在哪了
其實最大的缺點是地圖設計太差 想要把景色做得很壯大
但是卻忽略了引導設計 導致一堆地方你以為能過去但被
空氣牆卡住 加上又沒有小地圖 你完全看不出哪裡能走
哪裡不能走只能用臉找路 這才是被扣分的原因 跟啥左
不左毫無關聯
輕攻擊很像打空氣 重攻擊爽度倒是滿可以的
空氣牆變得很勸退 你會不知道那條路到底可不可以走
探索感大打折扣
地圖真的很怪 有些有樹倒下的跳不過去 有的又可以...
變成我每個都要去跳看看 像白痴一樣
開場就覺得 你沒西遊相關知識還真的不知道他們是誰在幹嘛,
然後我也不習慣沒地圖……
沒地圖真的很不習慣,而且動畫希望能暫停
空氣牆最大敗筆,另外戰鬥有時感覺離目標敵人夠近,棒
子卻連續揮空。
除此之外是上等佳作
空氣牆至少搭配一下地圖,不然連撞牆過哪裡都記不起來
地圖引導真的不好,其他部分很滿意
黑悟空劇情跟西遊記完全不一樣吧
這遊戲變身可以變超巨大一腳把boss踩扁嗎?我猜是不行,很
多遊戲自稱角色的身高都有限制範圍,受限於技術操作問題 否
則多樣化而非人人體型雷同一定很爽
這類遊戲能不能少一點,很膩
有文化背景去玩的沈浸感自然大不同 很多中文翻成英文也無法
表達原意,還真的非華人世界才能懂的梗。就好像如果裡面有
致敬星爺電影的橋段台詞想必大家都有共鳴,老外就無法
希望金庸小說的遊戲快上市 絕對買個十套
這遊戲就是西方水平,但文化適合華人
老外本來就很難懂這些,帶入感沈浸感不佳很正常,光是西遊
記動畫的台詞你用中文和英文感覺差多了。我看英國王室電影
也無感因為裡面誰是誰就不熟。
真心認為每個華人玩家都要擁有一套悟空
不買不是人嗎?
180就笑死哥的反向操作而已
我的意思是你華人明明有強大的知識和背景來百分百體會這遊
戲,不玩實在可惜。以上只是表達意見的方式,意思到了就好
不過我劍星卡關 還沒空玩悟空就是
劍星實在過譽 要不是機體優異 這款絕對是我黑名單
讓玩家卡關就是爛遊戲 沒什麼好多說的
卡關導致後面沒辦法玩,應該要按比例退費
劍星有人會卡關?
人家認真反串放餌 大家吃瓜看看就好
黑神話有大奶正妹嗎?
boss數還好,大概都是紀錄點之間會有1隻守門跟1隻
野外的
Boss多沒關係 只怕後面都是換個顏色就又出現就讓人煩燥
歐美 日 韓廠要發抖了
劍星會卡關…對不起話重一點…你可能真的不適合這類
遊戲…
沙漠那邊找不到路 明明跳下去就是目的地但不給跳
劍星不錯啊 不過戰鬥還能改進
劍星可以選難度 怎麼卡
動畫沒暫停功能也很討厭
換換口味是真的滿不錯的
認真反串真的笑死
地圖爛成這樣 到處空氣牆 你應該要提一下 探索很爛
但也不是很希望變成到頭來都是武俠西遊記和三國
沒地圖事小 空氣牆太扯導致根本無法肉眼辨識能走的地方
導致探索跟屎一樣
這個地圖探索是我近年來玩過最爛的
沒真的玩無法體會有多糟糕
~桶了一個笑死哥,新秀馬上補上了~
今天如果是星空就變沉浸感了(X
沒小地圖加上空氣牆這點真的要扣分
呃 吹成這樣 銷量上看14億?
好了啦,劍星卡關的去退款一退了啦,去玩你的高大上
神作Got10y黑悟空了,劍星不適合你
沙漠開放地圖繞一下就能到的地方,還能卡關找不到目
的地,都知道有高低差太高跳下去會死了還要要硬跳是
自虐喔
劍星黃色油漆引導這麼明顯的遊戲都能卡關,乖乖去玩
黑悟空卡空氣強吧☺
我覺得空氣牆很扣分 然後連招跟很難抓 閃避的感覺也不夠
這幾點輸給劍星
我也很希望出金庸小說的3A動作遊戲
原來是是GOTD?D for Decade
希望出龍虎門 打火雲邪神 比較刺激
太陽火怎麼對笑死哥2號忍不住了
如果有一天金庸群俠傳變3A 我會去放煙火慶祝
金庸群俠傳真的太經典 太感動
做不出來吧 任何一個經典都100小時以上
不如期待有人做成精采的LIVE2D式RPG
HD2D
捧一踩一就是欠嘴☺
中文翻譯過去那個意境或味道可能就變了,要好好傳達不容
易
火雲邪神還有老祖宗飛昇 還有龍虎門一湧而上,光想像就高潮
了 這就是沈浸感 不是什麼高科技可在取代。
樓上不是煩躁感嗎
看起來真的很普通
空氣牆真的很勸退 可惜一個大力吹的神作3A
玩到第三章快結束 你一定會開始扣分
劍星卡關?你是邊尻邊玩嗎
35
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