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Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片作者
ShenMue
(莎木)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:19

1. 主機購買比例


大多數消費者 需要光碟主機

日本買光碟版主機超過 80%

美國記得也超過 60%






更新 Sony 數位版銷量

https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/24q2_supplement.pdf

數位版銷售金額 851619 百萬
數位版銷售數量286.4 x 0.7 = 200.48 百萬

算出每個數位版平均 4248 日元
換成美金大約 20 多, 不到 30 美金




2. 遊戲購買比例


Sony 本家多數都是實體版 50~70%

第三方也常常在50% 以上

但是像 COD 逐漸變成實體是少數的




然而 Sony 財報顯示同期 60~70% 是數位版

跟前面的比例差很多

推測有下列可能


遊戲數位版的特價

沒有出光碟版的遊戲


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.94.162 (臺灣)
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Salcea11/22 16:27你是說小品遊戲幾百塊那個嗎

hitsukix11/22 16:28這倒是,獨立遊戲大多都數位only

edward081111/22 16:29黑悟空關係吧,衝高數位的錢

ShenMue11/22 16:30幾百元的多數都是數位版遊戲

edward081111/22 16:34幾百元應是熱門遊戲的dlc,量夠大

segio11/22 16:47這種東西調整一下都可以美化.以前玩PS4一堆試玩免費.

segio11/22 16:48加上以前PS PLUS送的遊戲都要用購買0元來算.

segio11/22 16:48這些都算進去差不多就是數位大於實體的數字了..

NTUT5611/22 16:49我只有小品遊戲會買數位版

segio11/22 16:49喔.還有PS特價遊戲也多是數位的.這些量就不小了..

NTUT5611/22 16:50小品遊戲就是你隨時想打就打懶得放光碟,因為光碟機一定是

NTUT5611/22 16:50放大作

aqer122411/22 16:58主機有光碟機結果遊戲都買數位版……

kasim78072611/22 16:59在ESG風潮下,廠商還會願意出多少光碟這種耗材?不

kasim78072611/22 16:59出光碟,評分多好看

msun11/22 17:12ESG這種口號都來了...

PalFan11/22 17:18cod的實體就是飛盤,沒網路也不能玩

※ 編輯: ShenMue (220.136.94.162 臺灣), 11/22/2024 17:29:52

qwe8801611/22 17:19買主機跟買數位版是兩回事吧,很多單純就是買來備用

Izangel11/22 17:21給六樓,人家是算營收比例,是要怎麼美化?

e44658228411/22 18:03簡單講財報顯示數位占比60%,但實際上用實體光碟(含

e44658228411/22 18:03二手統計不到)的玩家占比還是壓倒性多數,光碟機需

e44658228411/22 18:03求才這麼高

qaz63021011/22 18:17我猜數位版很大一部分是等骨折價時買來+1,而實體片大

qaz63021011/22 18:17部分都是剛上市的時候賣的

Izangel11/22 19:02骨折價來買,營收貢獻就是骨折啊。

deray11/22 19:12課金的收入也算在數位版

shargo11/22 19:14結論:光碟版玩家都不買遊戲

sisik11/22 20:02原神就佔了不少,數位版銷量被課金型遊戲灌水了

snow033511/22 20:20很簡單阿 因為光碟機版本可以數位實體通吃

snow033511/22 20:20就算我這種平常都玩數位板的 也會選有光碟機的

JinAiJia11/22 23:22結論是這種統計的數據與報導看看就好,還是依自己需求

ronga11/23 00:05純看數據一定會失真的 就算數位版銷售多 但從數據能看出

ronga11/23 00:05同時擁有數位跟實體的玩家有多少嗎 這樣就有光碟機需求

j330700211/23 09:39數位板銷量多好啊那PS6直接廢除實體版XD