Re: [閒聊] 之前都不知道原來大部分玩家是用實體片
1. 主機購買比例
大多數消費者 需要光碟主機
日本買光碟版主機超過 80%
美國記得也超過 60%
更新 Sony 數位版銷量
https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/24q2_supplement.pdf
數位版銷售金額 851619 百萬
數位版銷售數量286.4 x 0.7 = 200.48 百萬
算出每個數位版平均 4248 日元
換成美金大約 20 多, 不到 30 美金
2. 遊戲購買比例
Sony 本家多數都是實體版 50~70%
第三方也常常在50% 以上
但是像 COD 逐漸變成實體是少數的
然而 Sony 財報顯示同期 60~70% 是數位版
跟前面的比例差很多
推測有下列可能
遊戲數位版的特價
沒有出光碟版的遊戲
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你是說小品遊戲幾百塊那個嗎
這倒是,獨立遊戲大多都數位only
黑悟空關係吧,衝高數位的錢
幾百元的多數都是數位版遊戲
幾百元應是熱門遊戲的dlc,量夠大
這種東西調整一下都可以美化.以前玩PS4一堆試玩免費.
加上以前PS PLUS送的遊戲都要用購買0元來算.
這些都算進去差不多就是數位大於實體的數字了..
我只有小品遊戲會買數位版
喔.還有PS特價遊戲也多是數位的.這些量就不小了..
小品遊戲就是你隨時想打就打懶得放光碟,因為光碟機一定是
放大作
主機有光碟機結果遊戲都買數位版……
在ESG風潮下,廠商還會願意出多少光碟這種耗材?不
出光碟,評分多好看
ESG這種口號都來了...
cod的實體就是飛盤,沒網路也不能玩
買主機跟買數位版是兩回事吧,很多單純就是買來備用
給六樓,人家是算營收比例,是要怎麼美化?
簡單講財報顯示數位占比60%,但實際上用實體光碟(含
二手統計不到)的玩家占比還是壓倒性多數,光碟機需
求才這麼高
我猜數位版很大一部分是等骨折價時買來+1,而實體片大
部分都是剛上市的時候賣的
骨折價來買,營收貢獻就是骨折啊。
課金的收入也算在數位版
結論:光碟版玩家都不買遊戲
原神就佔了不少,數位版銷量被課金型遊戲灌水了
很簡單阿 因為光碟機版本可以數位實體通吃
就算我這種平常都玩數位板的 也會選有光碟機的
結論是這種統計的數據與報導看看就好,還是依自己需求
純看數據一定會失真的 就算數位版銷售多 但從數據能看出
同時擁有數位跟實體的玩家有多少嗎 這樣就有光碟機需求
數位板銷量多好啊那PS6直接廢除實體版XD
爆
首Po從4開始就全遊戲都數位了 4PRO的光碟機只用過4次 拿來看EVA劇場版 5也買數位版 在別的社團16
朋友都沒在玩ps遊戲的多嗎? 多的話大概也不介意沒有實體片 但周遭朋友多有在玩ps的玩家 有沒有實體片差別就出來了 朋友間互相交換互相分享25
主流遊戲沒有下架問題是沒差啦 但非主流就有差了 我的PS4和PS3版哥吉拉 這你現在哪有數位板可以買?5
我家還有紅白機主機跟卡匣 但真的想玩也不太可能拿出來玩 最多只會開switch回味 還有光碟其實也是有保存期限的 就算像錄影帶可以保存很久44
那個啦 先講結論 數位版占比比較高 拿很久以前的新聞來講3
之前索尼被駭就有流出實際的數位版銷量大多落在30~50%,版上討論也都還留著 年報講的70%數位版參了一堆免費下載的遊戲進去才衝到70%,但數位版占比確實也有慢慢 增加中,但你要完全數位化就代表要放棄一堆中小實體店面,等於少了一堆小賣店幫你推 廣,像隔壁幾乎消失在各大賣場,能見度幾乎消失只剩核心(死忠)玩家,美國是不是我就
爆
[情報] PS5數位版推出主因,索尼:因為更多人買不是一台,是兩台。索尼互動娛樂(SIE)上禮拜揭曉 PS5 本尊模樣,無光碟版讓不少人深 感意外。SIE 總裁 Jim Ryan 後續接受媒體訪問,透露推出考量是因為多數消費者僅購買數 位版。 消息來自 BBC 的訪問,Jim Ryan 不諱言透露,觀察到現在更多消費者購買數位版的消費爆
[情報] SONY官網 4/16 12:00 預購 PS5.2021/4/16 中午 12:00 起開放限量預購,本次預購將不開放 ATM 付款 、行動支付、貨到付款,只開放【線上刷卡】,敬請見諒。 電視禮包組合售價 = 電視+主機的牌價 (PS4遊戲、T恤都是贈送的) 1. PlayStation®5 主機95
[問題] 為什麼買數位版主機會被笑?看了最近幾篇文 發現有些人自己買光碟版主機 看別人買數位版就在留言嘲笑? 說買禮包還買數位版主機幹麻 我已經5年沒買過任何實體版遊戲61
[情報] 索尼曝PS5向下相容細節,玩PS4實體片請--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 索尼曝PS5向下相容細節,玩PS4實體片請指名PS5光碟版主機44
[情報] Sony 未來獨佔遊戲升級將酌收 10 美金購買 PS4 版遊戲不全然可免費升級 PS5 版本, Sony 未來獨佔遊戲升級將酌收 10 美金 SIE 原本在 2020 年宣布所有跨 PS4 與 PS5 兩世代主機的遊戲可享免費升級,不過現在事情稍微有了變化,根據 SIE 官方部落格介紹關於 2022 年 2 月 18 日將發行的 Horizon Forbidden West /「地平線 西域禁地」的文章時,提到雖然「地平線 西域禁地」仍將依照原本承諾提供 PS4 版本升級 PS5 版本的免費跨世代升級,但自此以後由 SIE 所發行的第一方跨主機世代遊戲,例如下一代的戰神、 Gran Turismo 7 ,若原本購買 PS4 版本,後續想升級 PS5 版本,都將酌收 10 美金的數位版升級費用。 同時要留意的是,若是購買實體光碟版的玩家雖然仍可透過 10 美金提供 PS5 數位版遊戲升級服務,但前提是須要透過具備光碟機的 PS5 ,無法透過取消光碟機的 PS5 純數位版主機執行;這是由於光碟版遊戲雖然仍是將遊戲安裝在主機的儲存空間中,但光碟本身還是具備認證功能,須以 PS5 的光碟機讀取 PS4 遊戲片作為認證。 10 美金說貴不貴、說便宜不便宜,不過現在不少玩家在跨世代遊戲選擇購買 PS4 版本的主要原因恐怕還是買不到 PS5 主機,現在宣布第一方發行作品將需要收費後,不曉得其它遊戲開發商會不會群起效尤,若屆時 Sony 的遊戲機供貨仍舊不足,恐怕會引起不少玩家反彈,畢竟許多玩家不是買不起(原價的) PS5 主機,是買不到(原價的) PS5 主機 。42
[情報] PS5/PS4 系統更新PS5 23.01-07.00.00 支援1440P影片播放、VRR支援1440P解析度 可以在兩台PS5之間互傳資料 可以顯示Unicode 15.0表情符號25
[閒聊] 這次34%的實體片玩家是不是勝利了?索尼之前公布第四季實體:數位版的銷售比例,34:66,讓大家驚醒原來數位版才是沉默的 大多數,也紛紛說起數位版好處有多少。 但TLOU2的發售,是不是證明了實體版取得最後的勝利了?就是一款遊戲如果沒有試玩版, 又買了媒體評分,當一坨大便端到你的主機面前時。如果你是數位大便,吞進SSD就不能拔 出來了,只能乖乖下嚥。但實體大便卻可以把它從光碟機中拉出來,拿去二手版賣給別人。16
[問題] FF7R PS4 光碟版能升級 PS5 數位版嗎不好意思,想請問一下各位大大們 小弟的 FF7 Remake 是買 PS4 的實體光碟版 而 PS5 主機是買數位版的,所以不支援實體光碟 這樣子有辦法在 PS5 上升級成 PS5 版的 FF7 Remake 嗎? 還是只能在 PS5 上重新購買一次 FF7 Remake 數位版才能玩到呢?4
[閒聊] 獨攬販售數位版 玩家控索尼收"環保税"美國消費者怒告Sony互動娛樂公司(SIE),認為SIE正從事非法獨占市場行為,限制玩家只能在該公司門市購買PlayStation(PS)主機遊戲。 彭博資訊報導,根據美國玩家提出的這場集體訴訟,他們指控SIE兩年前開始停止開放第三方零售商販售PS主機的遊戲代碼序號,這些零售商包括電商亞馬遜(Amazon)、拍賣網站eBay及沃爾瑪(Walmart)。 消費者指出,如此一來,SIE的PlayStation遊戲商店,成為取得數位版PS遊戲的唯一來源。 玩家說: 「Sony的壟斷行為,允許自己對PlayStation數位遊戲收取極具競爭力的價格,遠高於實體業者在競爭激烈的零售市場所提供的價格,也遠高於在這個市場販售數位遊戲應有的價格。」