Re: [情報]星際:異端先知預告倒讚破20萬頑皮狗直接鎖留言
※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言:
: 欸不是sony真的要這麼鐵?
: 不過我覺得大家要有心裡準備
: 遊戲繼續政確 大家當然要繼續抵制
: 只是我怕到時候政確遊戲無法回本
: sony把成本轉嫁到主機跟手把上
: 或者是網路訂閱費用上
: 我覺得大家要有心裡準備
: sony大概要政確到底硬幹下去了
: 到時候玩家抵制 sony轉嫁成本
: 然後玩家又要受害
: 你以為ps5 pro已經很貴了?
: 不 我現在預估如果sony繼續政確下去
: 沒有最貴只有更貴
我是覺得索尼內部應該很混亂,
這點從他們的蜘蛛電影宇宙一直以來都在亂搞就看得出來。
高層各自為政,各據山頭就是只想掌握話事權。
這種情況,索尼整體營收竟然還能創新高。
你就會知道,這種亂的情況,可能還會再延續個兩三年。
異端先知,除非像星鳴特攻一樣,玩家都不買不玩,
才會撐不下去。
但頑皮狗的作品,怎樣都會有死忠的去玩。
所以它絕不可能像星鳴特攻一樣爆死。
這也是為什麼索尼根本不怕的理由。
真的很可悲,星鳴的開發成本保守估計是2億,開發了八年。
賣不到2.5萬份,還全額退款。
而宇宙機器人的開發成本才2千萬美金上下,開發四年。
2個月賣了150萬。
劍星是三千萬美金,開發5年,全球賣超過100~500萬份。
這些遊戲為什麼會賣得好?
因為一開始鎖定的目標族群設定合理,
就是那些會買來玩的核心玩家啊。
反觀,星鳴設定的目標族群,根本就是根本就不會去玩遊戲的DEI族群。
但索尼卻認定這是他們的藍海。
覺得這如果能攻下來,對他們的市場有很大的幫助。
結果就是咕嚕咕嚕~~
真的不曉得那裡來的自信會得這些不玩遊戲的人,
會因為你作了一堆DEI的內容,而跑去買?
這反而得罪一堆忠實的核心玩家。
看看UBIsoft跟Bioware。
要開拓藍海是好的策略,但前提是你原本的紅海要顧好啊~!!
--
先把DEI拼對再說 不要只是看風向一週洗好幾篇
DEI就是會吵鬧的少數人
縮寫哪有什麼拼不拼對 就三個詞順序不同而已 DEI DIE
EDI
少數人本來就沒有市場
100-500萬 這什麼鬼推測
那是最一開始一個月的銷量。後來的500是有機構推算出來的全球銷量。 其實這推算出來的也很合理啊。
其實dei策略是歐美那些大型投顧機構,提供遊戲公司融資所
附帶的條件,你不放這些要素我就不借你錢開發遊戲。
所以最近才有玩家呼籲要抵制 借錢也不是不用還 讓這些投顧
機構知道強加dei元素 錢是收不回來的
劍星只賣100萬 會不會更堅定索尼dei 的決心
劍星一百多萬高於預期耶 他跟宇宙機器人都是小投資 回報比
預期高 反觀星鳴特工是高投資負回報 如果這一款也是如此
反而會讓sony認清TA到底想要啥
DEI那麼久了到今年才算虧錢元年 今年開始的計畫才算跟
玩家對著幹 之前只能算投資眼光差
劍星售價如果跟黑悟空一樣會賣更好
最2之後,看清頑皮狗現在的遊戲就是遊戲性好,但是美術
和劇情會開搞,
都挺好奇星鳴的二億是怎麼算的w
美術沒甚麼問題吧? 這款遊戲目前給出的畫面,遠超之前一
系列DEI翻車作品的水準,唯一的靈魂拷問是你是否自願接受
尼爾的教育。
先不用替索尼擔心 等明年荒野PC跟PS的銷售出來就知道PS
到底行不行了
這不用擔心 正常人看到堪用的顯卡那價格還是回頭買家機
遊戲開發也不是一年就能完成 這些dei就前幾年的遺毒 先讓他
排完毒後應該就會正常了吧
劍星臉有了 身材有了 奶也有了 只賣1百多萬份 是誰的問題
?
家庭很多人不適合買劍星 尷尬
劍星看看上PC會不會再拉一波銷量吧
星鳴成本新聞一堆 最低2億 最高有3到4億的
但是劍星有買的滿意度很高
劍星上PC我會再買一次
說實話既然我們又不是客群,為何在乎這款遊戲呢
你也說了索尼是賺錢的,那就更不需要操心XD
PS黑比PS粉更關心索尼未來的概念
劍星是新IP耶 你看隔壁的人龍跟暗喻幻想也才100多萬
它們都是跨平台 劍星單平台一百多萬賣很爛嗎??
沒關係啦,順其自然
這遊戲要怎麼投3 .4億呀 索尼不是2023才收購 那沒收購
前 他們的開發費怎麼來的 w
劍星很好 上PC我也會再買一次
頑皮狗這款看起來技術力很驚人
講真的不管星鳴還是頑皮狗這個分類都是子公司 就算虧爛只
要解散掉對本部影響不大 會有巨大影響的就聖塔摩尼卡
bend teamASOBI這種SIE直屬工作室
希望是探索感十足的開放世界
怎麼有人會覺得廠商是為了吸支持DEI族群來買才做這
些內容 也太單純了吧XD
他們只是有利益拿 評估覺得DEI要素不會影響太多銷
量 得失考量之下下了這個決策
又或者相關團體威逼利誘 不從就動用社群輿論潑你髒
水 有的還要你交保護費 現在結果來看反彈聲量太大
當初可能還真的很容易得逞 遊戲也做一半了沒回頭路
劍星賣一百萬其實就是賺了 實際上多少也不知道 然後只賣
一百萬表示反DEI的看起來消費能力也不怎樣
以上 純屬猜測 但應該比討好DEI玩家才做有說服力
反DEI主力可能都在手遊那邊
反DEI整天說DEI不玩遊戲 看劍星銷量真的很讓人失望 很強
很會買遊戲的反DEI眾在哪
我可是一直期待劍星大賣 莫名其妙黑神話變反DEI代表 黑神
話是有什麼反DEI元素?根本沒有
黑神話女角都蠻正的 演員本人也好看
劍星銷量明明就挺好的 之後跨到PC會賣更多
劍星賣什鳥樣 就表示你反DEI都是只會用嘴說說啦
劍星銷量對公司而言算不錯吧?
再說女角順眼只是門檻,有沒有料還是得看內容
女角好看又不一定就是反政確 跟劍星一比很薄弱吧
劍星品質很好啊 戰鬥我覺得比黑神話強耶
劍星算不錯阿 但顯然遠遠不及大家期待的銷量吧 機器人
兩個月150萬都被酸沒人玩過了 賣更久賣更少的劍星?
劍星本身也是另一種極端,會熱絡只是因為這裡客群多
你知道100萬套是劍星上市第一個月的銷量嗎= =
劍星4/26發售 6/25宣布銷量突破一百萬
有毒的覺醒仔DEI跟"真正"講求多元的DEI還是有差異的
某人邏輯堪慮 反DEI不代表每款沒DEI的遊戲都要買好嗎?
難道夏色泡影沒爆賣1000萬也是反DEI玩家沒力?
沒錯 才一百多萬怎麼跟DEI大作星鳴賣2萬多還無償退費比
索尼擁抱dei 鑽大錢也能眼紅,拜託商業公司不是慈善事業
不是每款都要買但劍星可是反DEI指標遊戲 光是上市前為此
征戰多久 幾件衣服改掉還被狂出征 那個被出征的力道之大
像是只賣一百萬的遊戲嗎
這也是很好笑的一個點 反DEI裡面都自己在內亂一群人把劍
星當反DEI先鋒另一群人把他當跪DEI的遊戲
偏激人眼裡容不下任何一絲妥協
我都很好奇,板上被嗆比sony有錢幾百倍的邪惡帝國微軟
都貌似有動作在減少DEI成分,sony是不是有什麼我們不
知道的金礦沒挖出來才敢這麼硬派的繼續力挺,星鳴撞一
次還不夠,現在後面都要繼續撞。
3A遊戲開發週期就很長啊...又不是說這款遊戲今年作出來的
樓上真的知道自己在講的是甚麼嗎?
dei=die,沒毛病啊?
專案可以改啊,一堆遊戲在初始概念的樣子跟端出來上桌
的時候根本八竿子打不著的情況在業界也不算少見,到底
是真的改不了只能硬著頭皮發售,還是我覺得這個真的很
酷,沒人知道。
至於索尼影業對蜘蛛人態度反而比較亂,各種風聲亂飄
專案可以改你說像FF15那樣改到大爆炸?這個能自設髮型大概
就能解決大多問題的沒必要改那麼多
微軟沒有喔,有人踢爆它還是在跟BRIDGE合作,現在
進程是要內化DEI到各部門,並藉此除去DEI標籤
我現在就能跟你預言會爆死了
你會覺得頑皮狗有死忠是因為最後生還者 但是他們的信用
早在二代就破產了
頑皮狗的粉很鐵的 放心
我覺得還是會賣得不錯
最後生還者因為HBO改編影集出圈了,二代炎上的原因也不是
DEI,所以對索尼跟尼爾來說,沒有修正路線的理由
我覺得GOTY端出一個女角剃光頭,還一臉不屑的預告片,就
是尼爾的態度表達了,他就是沒想要討好玩家的意思
至少這次他沒用騙的,讓玩家自己選擇接不接受教育
52
首Po《星際:異端先知》預告倒讚破20萬,角色設計成焦點 頑皮狗直接鎖留言 頑皮狗(Naughty Dog)睽違 4 年,終於在 TGA 2024 上揭曉全新作品《Intergalactic The Heretic Prophet》(暫譯:星際 異端先知)。然而,遊戲預告公開後,網路上的討 論焦點卻集中在女主角的外貌設計,目前 YouTube 上的倒讚數已突破 20 萬。29
欸不是sony真的要這麼鐵? 不過我覺得大家要有心裡準備 遊戲繼續政確 大家當然要繼續抵制 只是我怕到時候政確遊戲無法回本 sony把成本轉嫁到主機跟手把上31
政確真的影響銷量很大嗎?老實說很令人存疑 星鳴的失敗已經很多人分析了,政確是不是直接因素恐怕有很大疑問 而實際上一堆遊戲也存在大量政確 例如柏德之門3、2077、甚至魔物都有政確存在 這些遊戲也沒因此賣不好
爆
[閒聊] 星鳴特攻復活連署 參與人數超越線上玩家《Concord 星鳴特攻》網友發起復活連署!參與人數比Steam線上玩家還要多 來源是這篇 內文: 《Concord 星鳴特攻》雖然已經關閉伺服器,但仍然有些玩家是對於遊戲真心喜愛,期待爆
[索尼] 社長:承認星鳴失敗,已得教訓、應更索尼社長承認《星鳴特攻》失敗!稱已學到教訓、應更早實施內部評估 索尼互動娛樂(SIE)旗下第一方工作室 Firewalk Studios 所開發的多人射擊遊戲《星 鳴特攻》在今年 8 月底上市僅兩週就緊急關閉,製作團隊甚至在 10 月底遭解散,遊戲 宣布永久停運。此次事件無疑是索尼近年來最沉痛的教訓。爆
[閒聊] 外媒:如《星鳴特攻》最新報道屬實 現任外媒:如《星鳴特攻》最新報道屬實 現任 PlayStation CEO 必須被嚴肅問責 原文 NGA遊綜翻譯過後的 近日,一份關於《星鳴特攻》的新報道浮出水面,如果屬實,PlayStation 現任聯席CEO爆
[倒了] 星鳴特攻僅69名PS5玩家獲白金獎盃真·百大玩家!《星鳴特攻》全球僅69名PS5玩家獲白金獎盃 由 Firewalk Studio 開發的索尼第一方 5 對 5 射擊遊戲《星鳴特攻》(Concord)伺服 器已於台灣時間 9 月 7 日凌晨正式關閉,替本作一「冥」驚人的表現畫下句點。 而在 9 月 4 日凌晨宣布將於三天後關服時,一群熱衷的玩家為了獲得 PS5 白金獎盃─爆
[索尼] CEO:未來將更重視家庭遊戲因《宇宙機器人》好評,索尼稱未來將更重視家庭遊戲 在經歷了《星鳴特攻》的失敗後,《宇宙機器人》一經發售卻取得了非常好的成績,索尼 的官方由此對這款遊戲的未來充滿了信心。近日索尼 PlayStation 新任總裁 Hermen Hulst 在採訪中表示:未來將更加關注家庭遊戲市場。73
[情報] 索尼Fairgame$成為Concord 2.0 ? 外媒:索尼新作《Fairgame$》會成為《Concord 星鳴特攻》2.0?同為服務類型遊戲 外媒:內部 評價不錯 《Concord 星鳴特攻》是由索尼 PlayStation 旗下 Firewalk Studios 所開發,由於正式 推出後售價昂貴、角色設計太醜、硬塞 LGBTQ+等覺醒(Woke)元素,導致遊戲不被看好,68
[倒了] 星鳴特攻已從PSN移除,實體版能啟動但《星鳴特攻》已從PSN帳戶移除,實體版能啟動但玩不了 索尼旗下第一方 5v5 英雄射擊遊戲《星鳴特攻(Concord)》於台北時間 9 月 7 日淩晨 1 點正式停服,PS5 和 PC 上的玩家正在接受退款。據悉目前《星鳴特攻》已從 PSN 帳 戶中移除。61
[政確] 索尼抹除星鳴特攻蹤跡引發玩家擔憂索尼抹除《星鳴特攻》蹤跡引發玩家對數位化時代擔憂 索尼採取了不同尋常的舉措,從玩家的 PS5 主機上抹去了《星鳴特攻》的所有痕跡,這 再次引發了人們對全數位化未來的擔憂。《星鳴特攻》的情況是前所未有的,從它在發布 後兩周內就關閉開始。但這一特殊舉動引起了廣泛關注。17
Re: [情報] Sweet Baby Inc隱藏合作夥伴名單執行長演說真的每天抱怨DEI那個SBI這個的,不爽就不要買不要玩。講個大實話,玩家們目前真的想 改變遊戲界政治正確的生態只有用拒買來抵制才有用。 但偏偏玩家們說跟做有時確完全不一樣,一堆被說DEI的遊戲還不是賣的很好,希望每個反D EI的玩家都能像對星鳴特攻一樣的態度,有任何一點DEI的元素或SBI參與開發或省查的跡象 就徹底的抵制。