[情報] 快訊-微軟關閉Arkane Austin、Tango Gameworks
Microsoft 關閉了 Redfall 開發商 Arkane Austin以及Hi-Fi Rush 開發商 Tango Gameworks 等多家 Bethesda 工作室。
裁員的消息是通過電子郵件給員工的。
據 IGN 證實,此次裁員是 Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 所謂的「重新調整標題和資源」的一部分。
以下是 Bethesda 工作室關閉的具體情況:
* Arkane Austin:
開發Redfall 和 Prey,現已關閉。 Redfall 的開發已停止,但玩家仍可繼續遊玩遊戲
並享受其伺服器。 購買了英雄 DLC 的玩家將獲得「補償」優惠。部分團隊成員將加入其他工作室。
* Alpha Dog Studios:
開發Mighty Doom,現已關閉。 Mighty Doom 將於 8 月 7 日
停運,玩家將無法再進行遊戲內購買。
* Tango Gameworks
開發The Evil Within 和 Hi-Fi Rush,現已關閉。 Hi-Fi Rush 將繼續在全平台向玩家提供購
買。
* Roundhouse Games
開發 Fallout 4: Nuka-World 和 Fallout 76: Wastelanders
,現已加入 ZeniMax Online Studios。
* Bethesda 出版和公司團隊:
部分職位將被裁撤。
Matt Booty 在給員工的電子郵件中表示,此次裁員是為了「重新調整標題和資源」,以便將更多資源投入 Bethesda 的其他遊戲和新 IP。 他還表示,這些變化並不反映受影響團隊員工的創造力和技能,而是為了「在這個複雜多變的行業中取得成功」。
此次裁員對 Bethesda 和遊戲行業來說都是一個重大打擊。 Redfall 和 Hi-Fi Rush 都是備受期待的遊戲,而 Arkane Austin 和 Tango Gameworks 都是備受尊敬的工作室。
裁員還將對 Bethesda 的出版和公司團隊產生影響。
目前尚不清楚此次裁員將對 Bethesda 未來的遊戲開發產生何種影響。
但是很明顯Microsoft 正在對其遊戲業務進行重大調整。
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不知道可不可以貼這則新聞 畢竟Hi-Fi Rush有出在PS5上 還滿喜歡的 還以為會有續作
沒想到三上離開後 工作室就被關了
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※ 編輯: best159357 (42.77.107.244 臺灣), 05/07/2024 21:51:39
工作室太多了無法管理
沒想到拿了那麼多成就的Hi-Fi也是會被關
redfall就算了那根本redfail
靠邀,Tango也裁
相信微軟
#跳出框架
你們這些沒有跳出硬體思維的...啊是關遊戲工作室
Tango被解散太謎了
沒幾款本家能看 打混的太多
連Arkane也被關...做出冤罪殺機這種名作的團隊
關的是支部而已
再相信微軟的英明
那些孵不出東西的不解去解有實績的Tango 偉哉歐美廠日常
arkane只是分部被關 製作冤罪殺機的的本部 沒有關閉
本部去年才宣布製作刀鋒戰士的遊戲 應該不會被關
反觀畫大餅星空沒事 w
陶德怎麼可能有事呢 難道沒有just work嗎
加個小地圖玩家都感動到哭了
Arkane被關的是Austin,做新版Prey的
但遊戲都會互相協助製作的樣子
但Arkane創辦人2017就離職了,也不一定是你想要的感
覺
這旁人看真的覺得很迷
Tango會關是因為三上年初離開工作室的關係嗎
沒人知道吧 你要說聽到風聲要拆也跑也通XD
有沒有可能 是因為知道要收了 所以就先跑了
what?????????也太突然了吧
合理吧 實體工作室雲端化 反觀
跳脫了實體工作室
裁tango比較奇怪,因為疫情期間樂觀大家會宅在家而過度
擴張,舉世皆然,但是疫後通膨工資高漲日本沒有啊,而且
最近也有作品
還得獎耶
裁Tango幹嘛 不是一直有成績的嗎
所以邪靈入侵不會有續作了喔==
以為跑錯版
三上去年年初就離職了
這輩子看得到冤罪3跟Prey 2嗎
喔,我懂了,是要把集團資源灌在COD身上
整件事讓人不懂的是 MS有那麼缺錢嗎XD
是不是其實P3沒辦法掌握太多事
以財務的觀點來看這樣是最有效益,問題是微軟應該也不差
這點點錢,重點是cod不會得獎啊,你好歹也留個可以進提
名的工作室
做的事和P3說的話相反 P3要拿出更多高品質的作品
要一個日本工作室 寧可燒錢也要用XGPday1來推廣
所以才會今天砍起來有點不太合理吧
產量低但有成績理論上都要給機會才對
微軟真的是很擅長買下來在解散工作室耶
不先處理一下暴雪嗎 (x
打賭這篇一定不會被無關PS by神手
不可能動爆雪啦,吸金能力輸給動視而已,但是屌打其他
你是老闆不會去動 動爆的啦,吸金能力就擺在那,還要多
給資源沒錯
hifi和PS有關吧 雖然我也不知道
Tango還有做邪靈入侵1跟2,很喜歡這系列,應該是沒
續作了
邪靈1經典 2普通
跟ps有何關係?
微軟旗下的跟sony有什麼關係?出在ps上就算有關聯了?
別忘了軟是跳脫平台思維吧 各平台都有軟的遊戲
此例一開 很多可以貼過來喔
出在PS上當然有關聯啦 不然什麼才叫沒關聯
鬼線還獨佔一年怎麼無關
這樣COD出在PS上以後這裡也不能開COD的主題嗎(?
遊戲有跨平台就有關係吧,玩家買的是遊戲又不是母公
司,而且工作室關掉也表示續作都難產了,對喜歡該系
列的玩家也算是遺憾了
唉…原本我還期待邪靈入侵3的
仔細想想以前ABK的事也是在這裡聊的比XBOX"熱門"
只是當時對索不利 今天...嗯 (深思
可以把暴雪關了
笑死
啊我搞錯了 推回來
喔…Tango….雖然邪靈入侵不會有3…
鬼線我超愛
哇靠 tango竟然關了
Tango很多遊戲都有上PS阿 笑死哥怎麼不笑了?
工作室有遊戲上ps就有關啊,這板都可以發遊戲改編電影/
影集心得了。某幾樓怎麼急著喊無關?
ps是遊戲平台,工作室有遊戲出在這上面到底哪裡無關?
那個噓的是著名索黑 不用太認真
開始往三廠轉型 就這樣
第一方的主機廠 才會養 IP
第三方廠商通常看短期財報,表現不好就裁
給財務的搞公司就是這樣了
好現實 but經營企業這很常見吧
笑死哥也太雙標 你整天在那邊xgp又關ps什事 哈哈
就算要放棄平台 轉型遊戲開發商或發行商 Tango也是少
數有成績和潛力的吧 真的蠻意外的
EA重現
哪裡沒關係,這裡面很多遊戲都在PS5上推出耶
幫笑死哥QQ 笑死哥幫軟軟讚聲這麼久 軟軟還砍公司 哭啊
隔壁的說哥讚嘆的微軟日本工作室
也跟吉姆時代一樣被關了
問就是索又倒
微軟:我買工作室,就是為了關閉工作室,老子有錢!
縮減檻冗員整併,可以導入AI就給AI做
砍Tango這是什麼操作?我的邪靈3...
IP不會不見 就B社可以做不斷切割讀取的邪靈
買舊房子除主結購外都打掉重弄的概念
這應該比較像把主結構都打掉(?
把主結構都打掉 IP招牌拆下來保存
看旗下哪個工作室(敢)接
整棟房子都打掉,只拆招牌堆在倉庫給蟲蛀
主創跟工作室都沒了的IP也很少有復活的吧
把能用的ip都找人另外弄成手遊這樣(?
說TANGO冗員根本狀況外 工作室等級的人數才多少 都現場開
發等級的 搞不好連宣發都B社包的 砍冗員TANGO絕對不是第
一砍的 何況TANGO是由Zenimax日本工作室合併整合的組織
這樣一砍 代表日本沒有任何B社組織了 說個笑話 在意日本
軟軟當初風頭上沒砍 結果風頭一過直接砍爆耶
一堆沒什麼用的工作室不關 關掉Tango真的是看不懂
還有一點啦 這一砍 SEGA就算曾有想賣的念頭 一早都打消了
代表就算據點在日本 一個不爽就是屌你政府規定 我全遣散
還好當初SEGA 沒買下來 你能想像初音被砍的樣子嗎?
初音只是軟體 被砍很正常啊(?)
的說哥:又不像吉姆整天只砍日本工作室。
索尼罪大惡....額 沒事
我反而覺得MS要去買SEGA了
美國人日常,從美漫發展方式來看,美國人根本不在意主創
是誰,覺得只要有IP在就好,美漫也是同一IP,主筆編劇一直換
一直出一直重開機
sega應該等於Bethesda 算發行商 手握多款遊戲ip不會砍的
但底下工作室就難說了
反正現在的SEGA也差不多和剩IP沒工作室同級了
總不能永遠靠人龍和ATLUS
SEGA不可能單賣的,因為現在的SEGA是SEGA SAMMY HOLDING
ms不會想要Sammy的線下事業,SS想賣也不會只賣SEGA的部分
但ABK還不是全收了 有錢阿
日本很多傳統遊戲公司都複合式經營的,都有不少線下事業
不然菲爾一直想要的日本工作室怎麼辦 (x
砍Tango令人疑惑
跟歐美的遊戲公司就是純軟體公司不一樣,資產分布都很複雜
三上這說法代表他也不知道會爆嗎
三上說法你怎覺得不是 https://i.imgur.com/BqKwtDF.jpg
離職遊山玩水等競業條款結束 馬上開新公司 然後這時間點
前公司解散 不就剛好把以前的部下通通接過來 自己繼續當
吉祥物? 平常跟前部下喝酒 早就知道這時間點要被解散了吧
三上就算知情也不能說吧,除非今天他不想在業界待下去
了,裡面有沒有什麼內幕也只能靠猜,反正這種商業行為
以後應該也會變常態了。
之前選擇走人可能就有前兆了 大概發現生態已經不是他
想要的
還好death loop的開發商沒收掉 很期待他們下一款
說不定軟軟覺得三上走了,這工作室就沒有價值
當初RedFail預告片出來還以為會是結合死亡循環+冤罪
的玩法,很期待 結果
笑死哥反指標無誤
但是Hifi又沒有三上 阿軟到底在想什麼呢
期待微軟旗下開發的HFR續作 會變成什麼東西XD
小孩才做選擇,建議軟第一方工作室全砍
期待之後343鉅獻 Hifi-Rush 2 開放式大作
競業條款結束開新公司沒多久後就解散 我是不太相信說他不
知道啦
但他不開公司也是閒在那裡
基本上tango早晚都會爆的前提他哪時開都會被嘴XD
爆了再開,爆了前開 要嘴他有事太簡單了 (?
無痛接手前團隊 對他來說反而是好事吧XD
其實就整合人力而已還好啦,ip也都在沒什麼太大問題
用拆招牌來整合人力也猛了
人都在 IP也在 遊戲都能出的前提下 幹嘛要拆呢
開新公司以為他終於要做新遊戲了 看來又要養老
想必是要做一些非得拆掉才能做的事吧 例如把大的掃掉
反正微軟的操作我從來都沒看懂過XD
太輕視原製作人的能力了 IP留著 做不出來也沒用
接下來過幾年就各種貼牌重啟
FYK:這簡單吧 我也不需要小島就能做出MGS打殭屍 穩的
有個好例子就潛龍諜影,空有IP沒啥用
關tango是幹嘛……
HFR續作 = HFR remaster 4K ver
卡通畫風改成真實版本
IP在做的人不在也不會有同等級的新作品,怎麼會沒差
不然要說Tango Closed Happy表示知情嗎?
其實我覺得三上保持沉默就好了 這節骨眼
連三上都有人能黑==
其實我覺得他講sad也沒什麼啦 畢竟是自己弄起來的工作室
微軟的操作不就先買再說 買下來做不出成績就砍 反正就是
不放在外面給競爭對手養
可惜砍的人不會從地球消失 遲早要還的
但是tango也不算沒做出成績吧…所以我看不懂為什麼要砍
就把B社的日本業務結束掉吧
我猜會把IP外包給印度公司來做遊戲吧
現在美國科技公司流行砍高薪區的職位,然後把名額丟到低薪
國家去
現在都想的到省錢可能是原因 但問題在於這家叫微軟
加上菲爾之前的宣言 這整個就很怪XD
主要還是微軟之前說缺日本工作室吧,結果現在不賺就
砍了,而不是繼續培養日系工作室
感覺菲爾就是個對外公關(=人形立牌) 好多年講話都很好聽
實際他接手後就是一直慘敗+問號決策到現在
錯版
這裡推文比X本營還多了 (?
早說了改成電綜版 ~~讓大家瘋狂開噴
HFR上ps,tango做的遊戲也不差,結果工作室被關了
三上有說tango第一年就有財務危機,所以才被zenax收
購,後來他就是普通社員,只是有掛名執行長,他本來
就想走了,是有案子在不想沒信用才待下來
為什要養日本工作室? 產值低銷量低
軟仔自己都在互打了 吹不動護航不下去囉
菲爾他自己也是重度玩家想自己開一個日本工作室也是很
正常的吧
重度玩家?人設吧
一直看不太出阿軟有挑遊戲的sense 重度玩家會這樣嗎 w
我覺得上面有版友講到重點了,軟軟搞不好就是想收ip而
已,就算放著爛也不想給sony或是潛在競爭對手拿走,反
正有的是錢。
好吧 可能跟他長得很像的馬一龍才是重度玩家XD
我蠻喜歡prey的耶幹
收IP也沒多大意義 強的製作人重啟一個致敬作就好
避開版權不難 玩法或美術相似並不構成抄襲
IGA:沒錯
IP還是最重要的啦
也是 IP重要性 正例反例都有 還是要看上頭的sense
軟的sense目前就…
冷藏很久的可能製作人重啟致敬ok,但還在活躍的IP,你要做
出甚麼xxx killer就很難
感覺ip就是會被另外找人弄手遊或純賺賺授權費之類的 不
過阿軟砍的這幾家的ip也沒多少價值吧(?
其實遊戲業的人來來去去的 當初做ip紅的人馬和續作常
常完全不一樣了
美國在漫畫和遊戲的文化本來就跟日本不太一樣 沒那麼
focus在製作人和作者
我覺得都在遊戲界打滾了不能再用美國怎樣如何來看了
至少他如果還想要成立日本工作室的話
而且他們自己在B社一直叫陶德出來說話
我是不信他們沒有製作人領導的概念啦
怎麼可能沒有 不然早些年UBI宣傳刺客教條超愛用美女製作
頭銜出來是幹啥? 沒實權的話叫尼爾下台下辛酸?
這兩天點名叫B社還343下面幾個下台都又是在幹啥?
ip的影響到底大不大不好說,IGA的血咒很成功,惡魔城
粉絲玩的很開心,但你問粉絲想不想玩到真正的惡魔城續
作?
一定是不想吧 因為現在FYK做出來的東西能看嗎
還有一個MGS前車之鑑==
說稻船敬二的例子會比較是你想表達的XD
那個什麼9號的垃圾玩意嗎?拜託誰來刪除我的記憶。
麥擱提
邪靈入侵1代真的神
這新聞如果是索尼解散工作室大概會被罵到臭吧
微軟難道沒有被罵到臭嗎XD
我已經看到微軟是被害者的說法了XD
隔壁在討論是三上挖人挖太兇
微軟只好把B社旗下工作室關了XD
日本人真可怕
怎麼不會想是聽到要被解散 才從遊山玩水狀態趕快開一家來
給前部下們避難呢?
濃濃的洗地味
在微軟底下混總比跑去前老闆那邊還不知道找不找得到錢做
遊戲要好吧...
最好是美國不看製作人或工作室啦XD 明明超多都會抓
出來講
寧可讓陶德出來蔣幹畫也要有一個代表
所以三上趕快去找須田撈個闇影罪罰給老朋友們做 根本佛心
要是不看製作人 那還整天在那邊尼爾尼爾三小XD
下一階段大概就是 大作跨出 等 PS5 Pro 星空的移植
星空已經賣到10M以上了 跨PS5沒什麼好處就是
沒啦 微軟沒公佈數字 但記得去年底有人估過約300萬上下
而已 微軟公佈的是遊玩人數有超過1000萬
原來是遊玩人數
千萬哥的標準可沒這麼好達到
XGP的觸及率很容易的 反正就下載安裝
HFR觸及觸及就工作室被砍了
實際上若沒帶來什麼訂閱數 工作室就被砍掉
趴 一下就沒了
冗員太多裁掉應當,畢竟買了這麼多工作室一定藏很多冗員,
裁掉後整併才是正常
原來Tango是冗員嗎 我MS英明
都討論快一天了還冗員XD
343放在那邊 你跑去砍宣發靠zenimax 整家只有90個現場人
員的tango XD
這波要是沒砍Tango其實反彈也沒那麼大,推特看一輪
幾乎都是在罵砍Tango
日本工作室就都冗員呀 銷量哪款破千萬的 歐美人思維
沒砍Tango的話,就變成是前老闆失敗的專案就讓它直
接上來賣70美元,不知跟其他金主比算比較好還是?
然後還在上市前後,說會持續維護、離線模式,結果一
週年後,沒有貴的版本的雙新英雄、沒有離線模式、工
作室關閉,薛到一些本來還有些期待沒退款的玩家
Tango算是少數有拿出成績的工作室 砍他被罵正常
Xbox發售找人測試Redfall還比實際媒體分數還高
個雙位數,可能是差1X或更多(不然怎麼說服自己推出)
然後Xbox版本的瑕疵感覺比PC多XD
砍Tango就類似索尼砍日本工作室一樣 玩家喜歡但股東
高層看銷量覺得什麼垃圾
HiFiRush 算是微軟政策受害者吧,零宣傳直接丟XGP
,銷售數字差再怎麼樣也不該是Tango要擔。
0宣傳記得是tango自己的決定
512
Redfall發售後,約70%曾是Prey開發成員已經離開工作
室,這次感覺更像是砍掉繼續更新
靠北訪談文章連結被斷 直接看圖好了
三上這麼屌 有找到什麼大金主 還能把阿軟挖到裁掉工作
室喔 w 有這可能嗎
這年頭,願意給這些有名氣製作人高額投資的只有騰訊吧
問題是 hi-fi銷量差是因為XGP D1 當初還發新聞1個月破200
三上要是真的那麼會找錢 當初也不會做邪靈做到被收購XD
萬玩家慶賀 又有媒體聲量 怎看都扛了很多XGP推廣責任
然後會怪他實體銷量上不來所以砍掉?
這不就間接證明新作D1...
0宣傳不是問題 事實上也真的因為閃電上架 讓那場直播有最
說實話,遊戲圈內的風暴到底怎麼回事外人也不清楚,隨
著創意枯竭跟開發成本不斷增加,誰都在試探跟觀望,只
是感覺最後倒楣的還是玩家就是。
大亮點 當月根本遊戲界話題王 如果走跟其他遊戲一樣的宣
發 搞不好反而像一般的中小型獨立遊戲 默默出現默默消失
horstyle0411是不是搞錯的作品...?
"沒砍Tango"那這次話題就是Arkane Austin
發售後Xbox CEO遠端上Kinda Funny games承諾的會持
續維護之類的
未來會長期支援,讓Redfall像Sea of thieves一樣
砍arkane Austin一般會覺得因為red fall鳥所以被砍不
意外 砍tango 是因為HFR評價太高不合群嗎
部門砍了人還在嗎
砍Tango是因為被日本人陰了 三上帶一堆人烙跑 不砍留
著幹嘛? 日本人為了照顧索尼狂陰微軟不只一次了 真
的很愛國欸
笑死哥的笑死呢
原來是三上決定了三兆公司的決策 真的猛
原來是被陰惹 好慘啊 怎麼現在才想到要陰微軟 真好奇
三上竟是壓抑自身威能 用錢錢教訓阿軟
史上最強挖角王
孝子哥真有孝意
惡靈之父原來跟中山靖王之後一樣啊 魅力太高你魏軟無法
阻止人被拉走
@@
Hifi-Rush no~~~
笑死哥無法接受軟裁掉工作室只好崩潰牽拖三上真司真是
笑死了
乾脆說當初被收購也是要陰微軟的陰謀好了
這個算是計中計 要先被B社收購 然後再算到被軟併購 最
後潛伏五年後假意做個HFR再背刺 真是太險惡惹
連環計
真別說笑 世上還真的有被併購的反而吸血吸飽穢土轉生滿血
大復活 還被石油王看上投資的公司 還活著 它叫SNK
笑死哥看現場太緊張,講個笑話讓大家笑死XD
Tango真的有一玩價值的其實也就只有三上的邪靈一代而
已,二代普普、鬼線東京普下、HiFi Rush個人覺得也就
普上佳作(偏過譽),收掉也不怎麼可惜,只能說三上想
培養接班人的目地還是失敗了吧。
整體評價普攏共
ps上有出就可以討論阿 我還看過在pc玩完來po心得說我3
0塊白嫖的 你們ps有愛的盤子再買
不過鬼線東京我真的不行 個人覺得和巴藍還有魔咒之地
一樣糞
真正的笑死哥
鬼線東京我覺得有做足支線任務而且有趣,光這點就屌
打魔咒之地了XD
鬼線不好玩 但美術跟遊戲氣氛我覺得很不錯
那個不是給老歪當成旅遊片在玩的嗎
不鳥主創也許是美漫日常,但是美漫歸美漫,美國很多領域
好比說影集就很看重主創的
鬼線東京我覺得就普通吧 說不上好玩但也不難玩這樣
鬼線東京後續大幅更新那次有好玩一些 不過早就沒熱度了
笑死哥繼續~隔壁板就是需要你這種人才~
靠北要EA化了嗎?
厲害的是連個Tango招牌都不保留
砍掉會引起什麼風波都沒評估
微軟:我們需要像hifi rush這樣的遊戲;但我們不需要做出
hifi rush的工作室
是說收購完做完遊戲再裁掉 IP就不會留給別人了
反觀索任的思維真的太保守 跟三兆公司格局不同
3兆是別人學不來的
我開始覺得笑死哥是反串的
應該是吧 在隔壁也是推差不多的推文
主要日廠cp值太低,一般人考試考60分只會羞愧的想死。日
廠銷量破100萬卻能大肆慶祝,看在銷量隨便就能破1000萬
的歐美廠嚴眼中簡直不可思議。
日本人工作室被砍只能怪日本人沒打贏二戰,出遊戲沒辦法
像歐美一樣隨便都有全世界買單,不太需要走出國外市場。
任天堂:
索馬出獄仍然堅持自己
soma太晚參戰了,都已經解散了好嗎
邪靈入侵3 沒了 哭
什麼鬼啊 跳過整個90年代喔?XDD
也沒幾個遊戲千萬等級,還得想想你成本有多高
照這邏輯不是3A就是indie,然後大廠幹嘛染指indie?
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