Re: [問題] FF7 Rebirth,這次也難度也太高了吧
給不想調簡單的人 這次難度真的高
建議每隻腳色都要玩下去了解他的技能特性機制 技能盡量練
不然越後面應該會死很慘
還有聯合攻擊很好用
尤其是克勞德的魔法爆發和猛力爆發
打不少需要瞬間輸出的小怪和Boss很有用
我自認全部腳色都非常了解技能特性
最終Boss那邊還是try了兩三次
遊戲不少階段會因劇情關係限制隊員
也是叫你每隻腳色都要玩都要去了解
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不是remake就已經是這樣嗎 骨子裡還是回合制 大家都要玩
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對我這種老人來說做成像人龍那樣的傳統回合制還比較輕鬆
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其實這套系統改得很不錯 但是要適應需要一段學習曲線
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熟了以後可以接的很爽
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戰鬥系統很有深度,也不一定怪都能爽爽連,像很機車的機車
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怪(無誤)除了滿場跑,把它打進HEAT會出現護盾格擋攻擊=_=
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戰鬥系統的鑑別度很高,會玩的可以無傷過,不會玩手殘的
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被秒殺...
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有問題的只有某幾隻怪設計的特別搞人心態
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沒錯就是說那個突襲神鳥
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艾莉絲的爆發是遠距離的真蓄 更無腦
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艾莉絲的光耀爆發真的無腦強 清小怪神招
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玻璃大砲
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尤菲也好用
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remake沒這麼明顯,rebirth有種你抓不到設計師思路就會
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被嚴重懲罰的感覺
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愛莉絲的時間之力也超強的...
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Remake真的就沒這麼難…
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A這次閃光神聖時間3陣齊開爽度超高 上部不喜歡帶她 這部
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都CTA出陣打 C的機體+敵技石實在太強 金碟約會跟T兩人 沒
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注意到鬥技場雷鳥推薦39等 31級就把牠磨死 還以為本來就
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這麼難
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雷鳥那關難的反而是第一關的那些小兵吧 波狀飽和攻擊
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艾莉斯要等到有閃光陣後就可以用了,但就是玻璃大砲
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小兵也難 配對屬性 一直閃用劍氣到第一個極限技出來砍死
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幾個火兵才打開突破口 雷鳥就等級差太多 輸出不足burst第
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四次才打死
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我後來都搞飛雷神套路了...會閃瞎眼就是了
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真島浩感到疑惑
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借問 這款遊戲要肝嗎?
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樓上是看你想怎麼玩啊
爆
首Po算討拍加請教文 剛打完米德加巨蛇直接心態崩潰,我玩Normal而已 扣掉前面的教學關卡這算主線第一個boss吧 這個王不知道是怎樣,攻擊動作非常不明顯打人又痛 還會一招鑽到地下再鑽出來把一名隊友吃掉,這招根本沒法躲啊= =X
本魯屬於關關難過關關過那種 目前跑到第7張 前面的BOSS真的蠻機車 不唬爛 關角色就算了56
我覺得戰鬥困難度是還好 主要是主線綁一些超難的小遊戲很煩躁 我說的就是海岸RED推球那個小遊戲 不知道484我手殘 無論如何都進不了5分鐘... 最後一球直接把球門關了 後來才發現要把球挑高4
看到推文問3d鬥士 來回一下 剛到金碟賺GP最容易cp值最高的 就是鬥士第二關 一次50 機車跟飛機雖然最高100 但機車吃技術 飛機簡單但也花時間
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[心得] Pokemon Unite 對戰基礎介紹趁著周末打到高級4, 來分享(推廣)一下遊戲 先貼個官方連結 首先,這款遊戲一場固定10分鐘,絕不拖泥帶水(讚) 雖然是Dota類型,但獲勝條件是看分數22
[心得] nobody saves the world 超推!這幾天剛在XGP出的這款小品遊戲,看起來簡單, 其實玩起來很有變化。 雖然沒有中文,但是圖像就是一整個搞笑風格,很解壓。 英文也不太難,今天連續玩了好幾個小時停不下來。 腳色成長系統有點像是莫塔之子那樣,近戰、遠程、魔法,14
[哈拉] 地牢脫出3-輪迴女王原本以為只是個輕鬆小品,但要不輕易踏入輪迴破關還真的很花心思 實際上,對於走位、寶箱物、掉落品(回復技能跟血量)跟技能的消耗都要斤斤計較 (回復技能的寶物後來都投入補回女王的補血技) 甚至要讓誰尾刀怪物都要再三思量 就算順利升級,能不能骰出想要技能都要靠天運13
[心得] 鳥D中高層大密心得前言: 先上不怎麼高的人權: 經過前兩週衝分詞,個人認為現在稍微會打大密的都應該有2500了。 我自己打起來,只要不是太噁心的詞或本,21以下都是隨便限,4
[閒聊] FF7快速戰鬥一些分享前幾天看到一篇文章大意是指FF7地圖穿越帶來的煩躁 自己比較討厭逃離小怪戰鬥很麻煩 衍伸出快速解決的戰鬥模式 因為克勞德預設為戰鬥隊長 也不乏優秀戰鬥能力,故以他為戰鬥主力3
[閒聊] P5T 初期無雷心得晚上好西洽 先說結論 不是真愛的XGP玩就好 整體來說就是個小品遊戲 目前可用腳色有新角艾露+怪盜團(明智跟學妹在DLC額外篇章) 扣掉NAVI雙葉 每次戰鬥只有三個腳色能上場2
Re: [閒聊] 問ANVIL這款的遊戲方式XGP有上,最近聖誕節連假放了一個多禮拜無聊下載來看看 玩起來比預期還好玩,但可能是因為還在Preview/Beta版,內容有點不夠多 目前玩起來問題不少,可是覺得很有潛力 問題大概又跟大家說得差不多 1. 一直農腳色其實成長幅度不夠明顯,只能留一個文物還常常做白工- : : ---- : Sent from BePTT on my Samsung SM-S9110 基本英雄的分法用5路去分就不太對 應該要用英雄特性區分