Re: [心得] 女神異聞錄3 Reload 暗喻幻想前補完(雷)
我最近也剛玩完P3R
在開始玩之前就聽過鼎鼎大名
P5天下第一,P3是天
就算撇開那無聊的爬塔不談,我覺得P3R沒有P5那麼好玩
主要是同伴的劇情寫的不是很好,不如P5更輸P4
不好的原因是男性同伴沒有各自專屬社群
P3R女性同伴都有各自專屬的劇情與社群
男同伴雖然有各自的劇情
但是沒有像P4或P5那麼深入
順平跟明彥不會像花陽或龍司給你好損友的感覺
吉祥物虎狼丸也沒有Kuma或Mona可愛
總之P3R是好玩的,但是沒有那麼的神
至少我不覺得有贏P4或P5
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本作在P系列的地位是從p12轉向45的關鍵
同伴的關係在345中算是比較薄弱的或是說感覺沒那麼好
有這種傳聞嗎?
P4G才是最頂的吧
P3同伴幾乎沒啥感情
畢竟只是同事
同事這兩字的形容真的很好 偶爾出去一起吃個飯,其它時間陌生人 他們還住一起,結果彼此之間好不熟 晚上沒事也很少一起出去幹嘛的感覺
爬塔的話我還比較喜歡p3r這種簡化過的作法
p5總共破了4次除了第一次很驚艷之後只感覺煩躁
傳聞?應該是對岸的評論吧
這款神是神在劇情大綱 R版本傳還有稍微重修過
不然原版的尤佳莉...
還有原版p3f的劇情
P3也算是後面Peronsa世界觀的起點 包括為什麼會有人格面
具
以遊戲體驗來說整體評價我也投P4G一票
故事的調性不同,所以其實也不能這樣比,要譬喻的就是一群
還有p5p5r劇情以及分歧瑕疵有點多
人在那邊玩狼人殺,怎麼會有革命情感 XD
而且四代和五代比三代還好其實是一件好事,代表一直在進步
因為原版架構就是這樣,重製的時候男性角色的劇情在製作時
當然不提系統系統一直在進步
闡
述會用這種方式追加進去。10/06 22:09
p3r我期待的是女主角路線跟p3f路線改動
結果一個沒有一個DLC哭阿
還有就是p3裡或是說p345全部裡面我最喜歡的非主要角色
社群就是p3的太陽
至於神不神,網上真的很愛瞎吹,天下第一聽起來也超尷尬ww
p3後段劇情急轉直下和終盤末日的絕望感也是345裡最強的
P5社群成功的點是一體感非常強,他把每個社群都設計成怪盜
行動的助拳人或是幫手,而他們後來在現實中也進行拯救主人
P3主線架構好、P5社群好玩、P4G全面性的好玩
公的行動這一點,形成一個環,讓玩家有得到回饋的感覺
這一點來說P5是在前兩代的基礎上做出了適當的增強。
比起前兩代真的就是去喇低賽交交朋友,整個感覺就不同。
我個人最愛P3 再來才是P4,P5。P3的夥伴感我覺得很棒
p5介面設計和總攻擊cut-in和音樂風格有潮出新高度啦
大家都住在一起,那種革命情感應該是最高的
至少就我所知有很多人從p5開始接觸這系列
P3背景設定,要嘛是殺__仇人,要嘛是殺__仇人,
也可以隨時看到大家日常的一面
要嘛是______,你要他們能夠凝聚在一起本來就很難,所以
才說是互相猜忌各懷鬼胎,但也因為如此,當他們真的打開
心房的時候,那個破冰的感覺又是另一番滋味
P4G大家住在同一個小鎮也很有革命情感吧
遇到的問題都很生活化
P3就一堆高大上的怪事
P3有分組,同學跟學長姊,同學感情最好,學長姊因為
差了前一代的事情,一開始會比較隔合。
P3:解決巨大的事件 P4:解決小鎮事件 P5:製造事件
同學也很難搞耶,有自卑的,有渾身是刺的 xd
有心傷的,沒有一個是善碴
真的,一間宿舍裡面各懷鬼胎,這感覺就很怪 男主跟好基友作戰以外的時間就只有看了一部漫畫 重製版有修改女生劇情,但男性弄這樣還是很怪
小朋友又是另一種感情,P3感情分類比較多元一點
起點低代表成長幅度大,所以我才說滋味不同。
同事 家人 社團
直接齊頭式比較其實不太能準確比較兩代的角色。
硬要說的話,P3那種傳統JRPG味比較強一點 XD
像是P5那樣同是天涯淪落人,他們很快就結成一派就很合理
然後又一起幹大事,一下就麻吉麻吉,但三代就不是這個畫風
的咩
我超喜歡P4G最後面找真兇的橋段
全部都要選對也很有邏輯性
p5劇情分歧沒有p4g多樣且優秀蠻可惜的
P5我覺得無印的結局就足夠完整,後面R加什麼都是有點多的
但是P5S很好的續寫了下去,到達了一個真正的結束
我的看法跟你差不多p5不加或是加p5s
p5r加的劇情真的很粗糙除了系統有進步之外真的不好
就是原本的架構已經太完整了,後面怎麼加都像是加蓋的
P5S我玩到睡著好幾次,P5T我連開XGP來下載都放棄了
P3是當初宣傳時音樂讓人耳目一新,而且還跟那時候iPod
的剪影圖很搭,但遊戲是到P4才真正讓比較多人看見
真的想做就是得像P5S這樣直接弄一段新的時間軸來寫。
主要是p3是救起公司的關鍵,雖然因爲老遊戲遊戲性就沒
辦法
P5是那年最佳rpg 而且有陣子是jrpg 分數最高的
有句話是說p3像同事探討生死 p4像家人探討人的另一面
p5像社團 探討何謂正義? 之類的主題
P3R就是可惜在劇情幾乎都原封不動
更改或追加的份量非常少
之後P4 P5的基本玩法與流程幾乎都在P3奠定
在當時來說真的非常了不起,是開拓者的定位
是從p3開始才奠定至今p系統基礎,那時候幾乎是失敗了
就要倒了
會有這種感覺是因為社群系統才開始用到後來p45才慢慢
完整不如是P3R也有多補充了但還是沒辦法
P3r白金路過,真的偏無聊,但畢竟也十幾年前的老遊戲了
不愛這系列,玩到睡著,不對頻率
P3R人格面具覺醒沒重寫滿可惜的
P3個人是很喜歡最後一學期到結局,劇情真的讚
P4G非常棒 P3R系統有提升 但劇情我排345最後
不過都是喜歡的
P5R的系統跟日常感其實塑造得很好,P3R就可惜在沒有改
不過遊戲性部分確實是輸P4P5啦,我喜歡P3但我也會說爬塔
超爛
玩起來還是能感覺得出來系統有年代感,沒有調整太多
還有我要反駁的虎狼丸又帥又可愛,個人覺得勝過4、5代XD
單看社群系統這點P3R會輸很正常,因為P5R才是改良後的XD
所以先接觸P5R如我其實對P3R不算滿意,只有結局演出有贏
玩完P3R後才會知道A社這套系統出到P5R在各方面的強化
P5喜歡原版劇情+P5S接續不過純劇情來說p345 都有符合
自己要表達的主題也都算喜歡
P3R還少了哈姆子那一半
虎狼丸才是最可愛的><認真負責守護街道怎麼可能輸給一
直叫你去睡覺的貓跟一直凹人請客的熊
虎狼丸確實可愛,是那種單純的可愛,MONA是那種跩跩有遜砲
的可愛
兩個是不同路數的 XD
mona就算了 虎狼丸屌打kuma吧
虎狼丸我也很喜歡 哈哈
P5R劇情鋪陳蠻糟的耶,開頭放了神秘女主,但整個主線沒
有她也無所謂。P3R的劇情好很多,而且人物描繪也比較寫
實
因為主線本來就沒有她呀 XDD
蘇菲才是正港的神秘新女主
5R的結構就是頂樓加蓋,但原本就已經是好好的一棟房子。
原本的劇情設計上在無印打偽神時,就已經把劇情張力繃到最
高點,導致DLC BOSS企及不了也是另一個問題
這和P4G吃饗宴的情況不同,P5的狀況是你無印已經先把大餐
吃了
原版p5+p5s劇情還不錯,p5r就原本劇情收的完整很好了
優化系統之外加的角色劇情就比較額外多出來了
P5R問題就出在追加角色和劇情不願意重寫劇本
導致這角色的刻畫早就該在中期入隊,一起跑主線
結果卻是本篇主線不參與,只在後日談當主角
尤其之後又還有P5S這個各方面完成度都高一大截的劇本
更顯得P5R的新劇情和角色顯得很尷尬
除了學妹真的很香之外,大家期待的東西反而都在P5S
……更多的日常活動、角色互動、後日談主線
P3本來覺得還不錯 打完DLC就覺得他們感情也沒多好
4的團隊氣氛真的是最棒的
還有4的Kuma超棒的吧 又可愛又好笑又色又嘴賤
P5S真的完成度很高,而且完全滿足了粉絲想要的,甚至主線
劇情都很好
現在想起來真是奇蹟的一片。
虎狼丸是寵物阿
kuma是奇怪生物XD
不過p3r的畫面跟ui 是真的漂亮 音樂對我而言也有個p5r的
八九成
三小P3R有小朋友美鶴學姊哦!?有想買的動力了
p5r我覺得超可惜,雖然確實改善了一些p5比較煩躁的地
方,但芳澤很早就登場,但真能互動的劇情都要等到第三
學期,然後p5主線部分太燃太熱血,導致p5r的第三學期
平淡的像白開水,boss的理由可以理解,但作為主軸撐不
起劇本,如果不是芳澤的屬性有打到我的點,真的很難玩
下去,
@asadoioru 那是p3r dlc episode aegis回憶的部分
p3r本體沒記錯只有國中生會長
P5R也算是新嚐試吧,多芳澤這個夥伴但不影響之前的主線
。之前P4G的瑪麗也是這樣,但她不是戰鬥人員才沒這種感
覺
P5R如果把第二第三學期對調,感受可能會好點
先偽神後丸喜,確實有種吃完主餐後才上個附餐的感覺
其實更讓我賭爛的是明明第三學期就是芳澤的主場,明智
你他X的出來湊什麼熱鬧,天下第一是要第一到腐味也要
第一嗎 XD
明智人氣很高
40
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