[閒聊] 巴哈姆特《黑神話:悟空》8個優缺點
https://youtu.be/4wK40cUbJpM?si=9AjadxkMAeuDE0p2
優點:
1.出色的美術 考究的細節
2.不同於一般魂類玩法 嶄新的戰鬥思路
3.多彩的戰鬥系統與裝備
4.遍地都是頭目戰
5.引人入勝的劇情 精彩的過場動畫
缺點:
1.遊戲上手難度偏高
2.地圖非常複雜 行動邊界很不明顯
3.支線太隱蔽 任務缺乏指引
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幾分?
看來這次沒栽,是真的有點厲害
84分
缺點3 有魂系列後 應該是優點吧
metacritic 84就屌輸版上糞作FF7了 誰要買勒
8/20台灣PSN上不上啊?在線等
反串仔真的不累喔
不會 要就港區買不然電腦
如果它是魂 這兩三個缺點 說不定就被叫做醍醐味惹w
review只有pc ps5會不會最佳化不好?
又在優缺點老實說,哪天任天堂的遊戲巴哈也敢用這標題
可惜它不是魂 2和3都是致命缺點
我就推回來
A9VG的評測看起來比較公道些
缺點還有鎖定大型敵人時的視角不佳、
有時感覺距離夠了但棒子就是打不到
然候主線破關大概是40+hr起跳
支線隱蔽搬到魂也是缺點啊,當時法環一堆人在抱怨
法環那叫沉浸感 畫面一堆箭頭很出戲 能看嗎
看起來不錯 反正pc能跑 不怕psn台服不上
都變82分了還看起來不錯
巴哈就是任豚的低端腦粉 我看很多人都不知道
坐等XGP
LGBT有參與評分嗎
PS5版真的有夠神秘的
好奇去翻了巴哈頻道 老實說還真的都沒某家的遊戲XD
別這樣 出來混飯的不能惹最大的族群
“難”是缺點嗎?聽起來很有挑戰
有一樓的噓可能會水桶 但我覺得他說的完全正確
那3個缺點不就早期魂系...
什麼早期 現在進行式吧 (?
支線難解度魂根本比不上法環
如果是仁王系可以農的那種 起碼打擊感要做好
缺點12 都屬於不玩根本不知道難不難或地圖複不複雜 至於3
支線不明顯若沒有重要道具我是覺得無所謂 又不是所有支
那3個缺點如果是魂類遊戲就變優點了
線都一定要解
真的...XD,那三個缺點放在魂系大家會寬容很多
劇情最好是寫到破碎到看不懂 學者才有工作
PS5沒送測 優化藥丸
打擊感真的太差了 其他看起來不錯
若是西遊記當背景 再怎麼破碎也拼得出來(?吧
除了缺點2之外,其他在本家魂系好像都不是缺點呢
不過巴哈似乎沒有提到最佳化不好,別家似乎常提到
地圖非常複雜要看場景設計 如果都是禁忌森林那種辨識
度很低的會中風 史東城這種辨識度高的就沒啥問題
不同於魂系 那就不是魂系啦 看來是個可以農的遊戲
缺點一魂系也沒有啊 魂系有上手難度嗎= =
不過考究多、劇情細節這方面對於不熟悉西遊記的人
多半就直接遺漏了,沒有加分效果
魂系是公認的高難度遊戲 你覺得沒難度只是你天生神力
我說的是上手難度 不是遊戲難度
就是上手難度高吧 大多玩家第1次的魂都吃到像吃屎
類似格鬥遊戲那樣 不過我也不認為這是缺點就是了
玩通一種魂 剩下就還嫌你太簡單
不過這種跟西遊記有關連的作品,就是想吸引熟的人吧
魂系是知識game knowhow太重要了
就像三國、戰國那類,打過有興趣就會自己去研究
還記得當年批法環支線隱蔽,就被叫去玩UBI...
難度跟說明不清不說人話,報酬差(但是說服自己探索很好
)是宮崎英高特有的加分項,其他遊戲如此是不可接受的(
缺點)
有趣的是大家有樣學樣 跟著把這些特色學起來了XD
就可惜你們不是魂系 都扣分辣
法環剛開始的地圖還不標注NPC呢,找人找到死
當然玩久了、攻略或資訊多也就不難找
魂系其實也不行這樣,只有羊羔的才行
但前期那個地圖真的大到有夠傻眼
任務要自己拿筆記本自己記的也只有法環了 這叫1:1真實
就媒體分會有品牌效應 很常被罵MC分過譽的通常都是知
名廠商
類似JRPG會有一些過時的糟粕一樣 但一路玩系列作上來
的早就自適應惹
敵人砍的很開心 撿鍛造石垃圾 地圖空洞的法環DLC都95分
法環剛出時 頭鐵想只靠自己玩 狼哥約我去地下約會 然後
我就花了整個假日在找他 Orz
這82分要有多爛難以想像 這是人玩的嗎
西遊記是中國四大名著最好入門的一部了
如果對原著真的有閱讀障礙
可以買東方出版社的易讀版來看XD
不是給人玩難道是給猴子玩的嗎?
英高魂系很多支線不看攻略幾乎無解 確實有點煩人
類魂現在已經變成一種類型,有自己的評分標準
優點 辱華
缺點 不知道 沒有玩過
華人、東方人應該都會西遊記有一定的熟悉程度
但要說到歐美人我就真的很懷疑
就劍星P謊等級啊 正常人預期大概都會在這邊
ign 給8分有說因為不知道豬八戒是誰需要去查,但是對
華人來說豬八戒 沙悟淨這種根本不需要介紹,文化的差
異。文言文的指引可能是老外有隔閡的原因吧
他們沒看過最遊記嗎 真沒常識 (x
最遊記 樓上真老人
地圖問題看對岸媒體是說同樣石頭有的能跳上有的不能
懸崖有的有保護有的沒有 還要蹭牆找路
現在法環DLC出來連難也不能講了,通通都叫菜就多練
這地圖問題可能就會影響某些地點或支線找不到(?
巴哈的說法,這種地圖設計還挺讓人困擾的
比單純的太大或一本道還麻煩
第一次做3A遊戲算不錯了,但也沒有高於預期或是可以拿年
度最佳
影片怎麼轉私人了
不過這應該算好修正的問題 把石頭換個顏色就好了(?
撇掉沒上台灣ps,整體評價我覺得很像貼圖改善的光
榮遊戲......?
不買會後悔的遊戲,本人必買。
感覺穩了
聽說是巴哈影片劇透太多
劇透太多...轉私人了
沒事 這樣買的人更少 又守護了一把
全都是pc版的評價
巴哈直接把二郎神的畫面都放出來了,爆雷
悟空的定位是未來十年遊戲界的救世主的
180不演了嗎
這價格x10都必須買
想當PS版本的笑死哥撐不住了
都忘了四大名著還有誰 金瓶梅做rpg?
優點12很讚哦,戰鬥有難度又非魂類美術又棒
西遊記9981難,每難都是頭目啊,優點4很符合
書上真有81怪?
這優缺點我以為是法環
遮住遊戲名稱只看內文還真的會搞錯
台灣應該賣不好,畢竟有40%反中
你看米哈游玩家人數,像是40%反中的人數嗎?
可能想玩忍不住的會佔一點 (?
反正全部回文都截圖,之後就知道誰臉最腫,其實也看不出
來,因為偷玩的也不會跟你講
那三個缺點看起來都不是缺點啊…
看幾個評論 缺點都差不多 自己在意的就就關卡流程無趣
大而無用 空氣牆不少
上面那位說悟空定位是未來十年遊戲界救世主的, 我都
不確定是在認真還是反串或是說笑了 wwww
另外就是我上面推文對悟空這遊戲本身無褒無貶, 單純
覺得說悟空是未來十年業界救世主的說法也太誇張 ww
影片轉私人了...
缺點對硬核玩家不是,只是硬核玩家很少。
反正要當支那猴的自己會去當
趁機臭魂系
目前看各家的評語 都是畫面和戰鬥好
其他方面就不太有期待
還有劇情吧,不過歐美看不懂劇情
3個缺點?如果是日本的魂類遊戲就都變優點了耶 還是原
來是看國家來分好壞?
他的缺點就是台灣區玩不到
劇情跟劇情演出好是很大優點
難度偏高只好先pass了
其實很多法環逃課的遇到不能逃課的就打回原型了
很多人買法環只是想現一下我也能過英高的遊戲阿
遇到其它不能衝乾的 那個有點難真的會變成缺點XDDD
沒關卡設計就不買了 愛打王給你們打
是沒迷宮設計吧 就像隻狼那樣
沒有解謎是很大的優點。 現在已經極度厭煩動作遊戲還
要塞一堆解謎關卡,像戰神 地平線那種拖台錢。好好把
劇情演出做好就好
不是解謎 是像魂系箱庭關卡探索打小怪
魂系那種你跟小兵立回的真的受歡迎嗎
我怎麼看大家實況都在跑酷 (?
個人對中國遊戲不反感,但是如果不能解決家機相容問
題,能賣多好我也是打問號
想想魂2進霧門會被小兵k 被幹了幾百年XD
再等1天再來說家機相容性阿 急成這樣 (?
玩了再說 沒玩聊個機巴
遍地頭目戰是不是反過來說就是只有頭目戰(被打
敘事 缺點 老外覺得很多設定要去看文本 難
其實就文化差異無解 黎明石猴 美猴王 孫行者 齊天
大聖 鬥戰聖佛 弼馬溫 對我們來說 就是說悟空 這
老外要怎麼知道這些東西
玩了有興趣再去了解就好 難不成東方人也是一開始就知道十
字教印度埃及北歐希臘中美等等地區的神話故事嗎
悟空本身有宗教成分 不光是要不要了解的事
加上亞洲普遍崇拜歐美文化 歐美神話是相對普遍的
悟空這個東西真的是對外國人來說距離更遠
現在steam台灣區暢銷榜排第二 看來均分82沒有勸退喔
82要勸退啥,又不是72或62分
82遠低於PTT認證糞作FF7阿
比糞還低的為什麼不勸退
畫面至少漂亮流暢給過 接下來就看好不好玩了
沒實體片好可惜呦~
怎麼不先出金瓶梅(誤)
都是頭目戰??
看到中國的寺廟建築感覺做的蠻優的,但小怪又長的很詭異
金瓶梅應該沒人會反中 一片和諧啊
巫師沒玩之前我也不知道nilfgaard那些人是誰啊
看了幾個實機,實在有夠無聊
就類P謊言、劍星
81
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