Re: [問題] 為什麼大家都不看好黑神話:悟空?
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 今年八月要上市了,剩最後三個月,
: 自宣布開發,第一部影片問世以來,就一直有人吹捧。
: 第一支影片的畫面、特效之精美,被很多人說是詐騙,大概會圈錢跑路的。
: 隨著時間,更多的開發影片釋出,直到最近試玩版出現,
: 看試玩過的人,心得大多挺正面,至少沒有大暴死。
: 雖然我自己認為,不太可能賣得跟法環一樣,GOTY頂多入圍美術而已,得獎很拚。
: 即便如此,個人感覺「應該」還是款不錯的佳作,喜歡這類型的值得期待。
: 但怎麼網路上很多人都不看好這款啊?我看板上討論也很多人不看好。
: 明明線下試玩都有了,還有人在說詐騙?
: 正式版的話,會出現的問題,頂多就是內容太少、優化炸裂吧。
: 系統玩法跟操作體驗應該都不會太差。
: 為啥大家都不看好黑神話:悟空?
: 總不會因為他是對岸出的,就天生討厭吧?
留言都有很多了
但我覺得主要的問題是
如果按照目前公布的影片和測試試玩
加上我看對岸各種細節剖析
每個地區 小怪 細節都環環相扣
原作和厚黑解讀
以及每個小怪 boss 的動機由來
招式 型態等等 也是考究滿滿
這點從同個工作室前作的「鬥戰神」
也是非常精細(也是西遊改編
可以說劇情深度看起來應該沒問題
動作打擊感方面
我很菜 覺得看起來有 「隻狼」八成fu
至少也比劍星來的流暢
畫面在中國肯定是頂級了
有劇情 有畫面 有戰鬥
看起來就是猛猛猛
唯一擔心的
就是「遊戲長度」
按照目前出現過的:
石頭人
蜘蛛精
蜈蚣精
白狼精
小雷音寺
蛇跟龍
還有沒帶金箍悟空那的 巨大場景
這些看起來很豐富也很酷
但目前出現的怪物複雜度
已經很多很多了
又考量到他們知名的工作進度
我猜目前披露的怪物幾乎就占了一半以上
再加上他們工作組很考究
總之這些小怪也不可能在其他圖兼用出現
所以這遊戲內容
「可能不會太長」
拿隻狼來比較的話
大概就是 不打支線的打完源之宮
約是隻狼的 3/5 的量
雖然也不算短
可是遊戲時間跑一下
大概不到十個小時就破關
再加上期待值跟相對高的中國遊戲售價
我覺得還是有可能會被罵翻了
另外由於目前出現的妖怪
在原作中也都環環相扣
那同個地圖來回跑個好幾次 也不是沒有可能
最後落個水時長很悶的差評
就像當年的FF15評價
也不是沒有可能
總之雖然看起來很酷
但是不期不待 沒有傷害Qq
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Sent from JPTT on my OPPO PGFM10.
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這年頭就除了英高以外都不pre-order
其實說起來傷感情 但這款看起來是集巨大資本去搞寄
予國家希望的作品
就算有很多不成熟處 表現也應該很難差
一本道快速通關比三週目四週目藏結局,或地圖來回
跑偷工偷時好太多
這年頭 吹得越大 越讓人失望 經驗麻痺了
其實當年釋出預告片後 這家公司在對外宣傳其實都沒有
太大吹特吹自己遊戲有多猛 反而一直釋出自己資源不太
夠 來不斷吸引資金跟援助
吹捧的反而是其他看熱鬧的中國網友 畢竟他們一直期望
遊戲界有一款屬於中國的3A大作
對吹捧反感正常 但我是覺得他們遊戲公司算是穩扎穩打
只是到底成品會怎樣 也是等上市才知道了
只是有一群一輩子都不會被邀請的井蛙在吵而已。
主要是對岸吹太太了,這邊聽到覺得會怕
主要是第一款的關係啦,沒有前面3A的經驗和信賴
並沒有,大多酸民只是看到中國就無腦黑
同意這篇看法.
其實惡靈古堡也都滿短的
賣$1200而已給個鼓勵
看到消息說有80+boss跟160種敵人 一定是神作吧
做1隻小怪換160色就好了阿 rgb調色盤喔
這家一直都是美術強執行爛啊,從鬥戰神開始就是了
就看他們有沒有吸取教訓,不然據說鬥戰神也是企劃大
餅畫到爆幹大的那種
覺得長度是問題+1
73
Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這也沒啥 導演魏德聖很早以前就想拍賽德克巴萊 但是苦無資金 他甚至有先拍個demo來希望金主投資他的電影 但是過程似乎沒有很順81
[情報] 黑神話悟空開放試玩影片黑神話悟空在8/20杭州開放試玩demo 已經有不少玩家上傳影片了 【IGN CHINA】《黑神話:悟空》上手前瞻 Black Myth: Wukong 其中GameV的試玩影片可以看到不少boss細節63
[閒聊] 黑悟空484又狠狠打臉中國人?如題 當初黑悟空影片出來的時候 印象中是隻狼發行一年左右 那個時候就是說畫面比隻狼好看又精細之類的 據說2017年開發51
[法環] 敵人模組兼用情形真的很嚴重嗎如題 討論一下很多人說的模組兼用問題 前幾款的boss戰(自己數有錯幫訂正) 魂一、魂三含DLC都25左右 血源不含金盃224
[閒聊] 黑神話悟空是不是將要打爆日廠趕上歐美從爆料來看,黑神話悟空遊戲時長50小時,單主線就15小時,還是一次都沒死的情況下, 怪物種類超過160種,地圖也是超多,畫面就不用講了,人家用5年時間能做成這樣,反觀 日廠我看花20年都做不到,從艾爾登法環就能看出,同樣的開發時間,法環怪物種類連人 家的四分之一都沒有,我看黑悟空賣破2000萬不是難事。10
[閒聊] 黑神話悟空已過氣了吧~中國人還有在追嗎如題 黑神話很久了 那個畫面頂多就好幾年前的隻狼水準 又因為疫情關係拖超久 中國人還對黑神話悟空抱有期待嗎?8
[閒聊] 黑神話:悟空 的釋出畫面怎麼感覺蠻像隻狼如題 自己的感覺~ 就看最近新出的黑神話悟空的演示畫面 看起來總覺得很像隻狼 是因為有借鑒隻狼的關係嗎X
[閒聊] 黑神話悟空發售後會打爆所有日廠吧今天黑神話悟空發布了兩個實機演示,光從影片就能看出日廠跟黑神話悟空的差距多大了, 再結合之前爆料的遊戲內容,遊戲時長50小時、怪物種類160種,碾壓今年艾爾登法環的怪 物種類,戰鬥手感看起來也屌打艾爾登法環。 我看黑神話悟空發售會輕鬆破2000萬套不是問題。 --4
[閒聊] 有哪些出現中國怪物風格的作品?黑悟空 先不論成品跟會不會跳票 不得不說黑悟空的怪物風格蠻吸引人的 隻狼的櫻龍跟地獄樂的怪物X
[閒聊] 光榮的臥龍是不是會被黑神話悟空打爆同樣都是中國方面的題材,想不出臥龍要怎麼跟黑神話悟空打耶,現在黑神話悟空影片看起 來根本不是臥龍能夠比得上的,光畫面臥龍就被按在地上了。 更不用講黑悟空被爆料的內容,160種小怪,50小時的主線,我看臥龍能有10之1就謝天謝地 了,畢竟日廠的實力只有這樣。 --
爆
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