[閒聊] 黑神話:悟空 的釋出畫面怎麼感覺蠻像隻狼
如題
自己的感覺~
就看最近新出的黑神話悟空的演示畫面
看起來總覺得很像隻狼
是因為有借鑒隻狼的關係嗎
然後感覺戰鬥的手感沒有拳拳到肉的打擊感
這部分不知道有沒有去跟動作天尊卡普空學幾招
各位覺得呢
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.134.74 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
隻猴
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隻狼的畫質...FS再加點油吧==
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基本上就在學啊
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用unreal5開發畫面還爛就不ok惹
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畫面很像,然後戰鬥判定很奇怪
推
剛好那BOSS風格有像到 畫面一流 打擊感還好 單看演示難
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度沒到很難
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打擊感跟上個預告一樣完全不行 不過美術真的優
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因為隻狼在中國很紅 安全牌
推
沒有很像隻狼吧
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就英高那套敘事手法 意有所指的對白 有故事性的場景物件
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你那邊還來得及
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這打擊感連爐石自走棋都比不上,有改進空間。
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反觀台灣
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很像隻狼 打擊感的話隻狼本身也沒很好
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看血條扣的幅度 這是戰神8
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如果能學得好了話 沒什麼意見…最怕的是畫虎不成…
推
要發揮優點避免缺點 乾脆改成QTE遊戲 都用演的就好了
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抄啊
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中國支狼
推
剛剛看Asmongold在看預告 有影子但看起來是蠻秀的
爆
[閒聊] 那些發售日期遙遙無期的遊戲發這篇主要是想聊聊黑神話悟空跟工人物語啦 這兩款遊戲其實很早就有釋出一些遊戲畫面甚至是一些gameplay的影片 黑神話悟空在今年初釋出虎年賀歲片之後 YT跟推特等一些社群似乎就沒再更新了 查了一下中國論壇發現越來越多質疑的聲音,畢竟跟這間工作室之前的遊戲落差太大 會不會多年後才發現黑悟空是一部動畫而不是一款遊戲呢?83
[情報] 黑神話:悟空 最新實機畫面《黑神話:悟空》牛年賀歲預告 3 分鐘全新實機畫面 場景 物件 特效 看起來都還不錯 不知道開發團隊人員找齊了沒 希望能看到華人也有技術力做出三A等級的遊戲76
[情報] <黑神話:悟空>2022實機及劇情片段<黑神話:悟空>最新的片段又來了 2022《黑神話:悟空》最新8分鐘實機演示(4K+光追) 2022《黑神話:悟空》6分鐘實機劇情片段39
[問卦] 有沒有黑神話:悟空的八卦 ?如提 剛剛偶然在YT上看到 以西遊記為背景故事的遊戲 不過主角是另一隻猴子 走寫實奇幻風 而不是塑膠感的仙俠風37
Re: [閒聊] 黑悟空這遊戲到底要出了沒?遊戲科學(也就是《黑神話:悟空》的遊戲公司)開發過的遊戲: 《百將行》:卡牌遊戲 《戰爭藝術:赤潮》:即時戰略遊戲 接下來就是《黑神話:悟空》 然後在成立遊戲科學之前,創辦人是《鬥戰神》這遊戲的班底,這遊戲在被騰訊搞爛之前評20
Re: [情報] 黑神話:悟空最新實機演示感覺系統一直在調整 之前公布有一次實機(假設是真的),很像是DMC 然後往隻狼仁王靠攏,現在又變成很魂/法環了 不會是上頭又犯了當下紅甚麼就改甚麼的狀況吧 --8
Re: [問題] 黑神話悟空會不會是遊戲史上的騙局?黑神話喔........ 這遊戲最大亮點是預告片剛出時讓很多中國人高潮,有些人順便酸台灣做不出這3A等級的 遊戲blahblahblah......之類的。 好啦不鬧了XD 從剛開始關注到現在X
[閒聊] 黑神話悟空發售後會打爆所有日廠吧今天黑神話悟空發布了兩個實機演示,光從影片就能看出日廠跟黑神話悟空的差距多大了, 再結合之前爆料的遊戲內容,遊戲時長50小時、怪物種類160種,碾壓今年艾爾登法環的怪 物種類,戰鬥手感看起來也屌打艾爾登法環。 我看黑神話悟空發售會輕鬆破2000萬套不是問題。 --X
[閒聊] 臥龍實機演示的動作看起來是不是蠻弱的對比燕雲十六聲跟黑神話悟空,臥龍的動作看起來軟趴趴的,沒什麼打擊感的樣子,動作遊 戲不是做很久了,怎麼還是這副德性,難怪在ps頻道的英文版預告看到老外在酸怎麼不參考 黑神話悟空。 不過聽說這款2020年立項,製作時間那麼短,看來是隨便做一做就上市了。 --
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