[閒聊] 那些發售日期遙遙無期的遊戲
發這篇主要是想聊聊黑神話悟空跟工人物語啦
這兩款遊戲其實很早就有釋出一些遊戲畫面甚至是一些gameplay的影片
黑神話悟空在今年初釋出虎年賀歲片之後 YT跟推特等一些社群似乎就沒再更新了
查了一下中國論壇發現越來越多質疑的聲音,畢竟跟這間工作室之前的遊戲落差太大
會不會多年後才發現黑悟空是一部動畫而不是一款遊戲呢?
再來工人物語重啟,請回了傳奇設計師 Volker Wertich重新操刀
從2018年碧玉公佈重製消息後也陸續釋出許多遊戲畫面
但隨著上市日期一延再延後 討論熱度漸漸降低 這款遊戲又漸漸被世人遺忘了
不過就在今年初碧玉突然宣布要在三月中重新上市 似乎又看到了一絲屬光
但再次的延期 又重重的傷了我們這些老玩家的心
不過相比於黑悟空 我認為工人物語上市的機率還是比較大的(有試玩版)
除了這兩款以外 大家還有哪些苦等不到的遊戲呢?
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沉默之丘新作 光明與黑暗3三部曲重製
零的新作
零不是去年底才出了 巫女嗎?
說好不提戰慄時空
我要哭了 國中電腦課都跟同學一起打 好懷念阿
瑪奇m
天國降臨2 只有一些小道消息但也不確定真假
上古6
濕濕巫女不是新作阿
黑神話難產就難產,反正好玩的遊戲一堆
原來是高畫質 還以為是新作XD
沒有苦等,只有玩不完@@
等到了這款就繼續等下一款 當初FF7我也等了好久 但玩不到兩小...
確實 有一堆好玩的遊戲 但就很好奇對岸的3A大作表現如何
star citizen啊
這也是很經典的案例XDDD
對岸的3A? 去玩原神啊(X
手機上的3A大作 太神啦
DASH 3
星際公民已經不是遊戲而是一種現象w
fallout5
我還在Fallout4裡拾荒
絲歌啊!
UBI Beyond good and evil 2
GTA6
這個我不敢期待...
神諭啊原則續作啊 英雄在臨 之前分家停止開發 現在不
知道到底還會不會上 哭蛙
當上神諭者沒爽一下當神的感覺 希望續做不要死去
黑悟空當初好幾篇文章在吹,真的出了再說
從期待到懷疑 讓我們繼續看下去
星際公民就詐騙遊戲 要被騙錢不如去玩原神
Party Animals 2020年還有開放試玩 後來石沉大海
我還因此在板上po一篇
神喻原罪團隊去開發柏德之門3了 要等續作有的等了QQ
當年的2077 跟MGSV幻痛
說要登上Steam的矮人要塞Dwarf Fortress,都忘記等幾年了
死亡之島2
還有 The Last Night
感覺神諭續作完成度很高了 原本19年底要上 結果…
柏德3 騎砍2 第十三月
黑悟空的開發人員好像被挖走了
炎姬 steamdb 1820000
Party Animals前陣子有更新開發者日誌 還算有動靜啦
不過確實看起來當初說的2022可能也是有點不妙
想要巫師的新作 巫師3也好幾年了 然後2077我真的不愛
GTA6
酸跟吹的都很多,期待真的發售那天
慢慢做ㄅ 總比隨便做賣很爛要好
口碑還在 至少改天還能賣IP
L4D3
上古6 P6 GTA6 這三款666好難等
等不到不一定不好 有時回憶比較美好
星際公民 好吐鷺鷥
UBI 怒海戰記 給我黑旗的海戰啊!
L4D3 HL3 Portal3 GTAVI
看到有人提the last night我就放心了 這遊戲拖四年了
吧
party animal上周的Xbox遊戲清單有出現欸
G胖不會數3,哭啊
星際公民就是龐氏騙局
The last night 作者也不想做了吧 反正他那套像素光影
早就被學走了
對馬戰鬼之前有消息就...沒後續了
工人物語新作之前放出的試玩版評價好像不怎麼樣,多
花點時間回爐打磨也好,總比放出個半成品bug滿天飛被
罵爆,連累這IP被打入冷宮還要好。
對馬戰鬼不是早就出了? 出在PS獨佔阿 你網路撥接的?
他說的是pc的對馬戰鬼吧
之前有消息說要移植
很多根本沒有開發續作消息的 根本不符合命題吧
這幾年負面案例太多了,身為老玩家現在聽到延期哪會
傷心,還巴不得製作團隊多花點時間提高完成度後再端
出來。
對馬戰鬼是之前有乳摸說2月要出在steam吧
怒海戰記
洛克人 X8結尾明顯有後續 DASH3原本也有要做
上古六我願意等久一點
中華職棒3
根據現在趨勢 對馬戰鬼早晚會上 可能覺得現在上太早吧
69樓,其實老卡就這樣爛尾沒下文的還不少
絲織歌
Little Devil Inside
星際公民跟詐騙差不多 一直在賣JPG檔案
黑神話至少還有低機率的可能性
(╮′_>`)<戰鬼先別阿 我還欠一堆沒玩...
絲之歌已經確定明年六月了不是嗎
傭兵之盾2,當初掛上PS2預定現在都出到PS5了
上古捲軸6
GBF RELINK
馬的之前打完Half Life 2 Episode 2 沒有中文配音就算
了,還沒有後續只有悲劇的伏筆實在令人惋惜
結果黑神話只出在中國STEAM就好笑了
昭和米國物語
星際公民 沒有之一
看門狗4
上古六希望可以好好的做我不介意多等幾年 但那個阿嬤可
能已經沒那麼多時間可以慢慢等了
UBI還有波斯王子:時之沙重製版好像也講很久
但我比較期待半年前宣布的縱橫諜海重製版
HL3
V社的遊戲….等超過20年了
對馬戰鬼 都沒消息了!
洛克人X8 電梯已經下降18年了
霹靂奇俠傳2(誤)
靈 女巫 是Wii’s移植過來 不算新作
Wii U
黑神話看釋出影片覺得優化很差 卡爛
the last night 作者直接擺爛了,可惜
現在哪有差,根本不缺遊戲玩的年代
缺的只有時間
Frostpunk2 我等一年了
有的是缺錢Scorn卡了好多年,去年微軟出錢後10月要發售
了也加上了繁體中文,謝謝微軟爸爸
怒海戰記Skull&Bones...2018E3到現在還沒下文
Half Life至少2020出了新作 等了13年後已經不怕等了
我也是想到the last night 感覺製作組都去replaced了
絲綢之歌吧 steam頁面放了五六年都沒下文 最近才有一點
點
如果是集資或是EA的遊戲爛尾比較會在意 公司自己花錢
用愛發電結果垮了我是覺得沒差
HL ep3
史上最吸金眾籌啊 記得不是還搞了不小的小遊戲出來
Beyond Good & Evil 2
Python 4
黑悟空有多少人被挖走不知道,但內鬥有發生過還在論壇
互嗆。
風色幻想七呀,都說好的。
黑神話根本就不符合中國現在的奇葩審查,只在中國stea
m上架想太多,直接在外國上架才有可能。
公布日期的都常跳了 何況黑神話連日期都沒公開過
我想玩yakuza empire
我說那個柏德之門三 到底何時要推完整版?
明星志願4
死亡之島2...公司還活著嗎
X的工人物語 我直接預購等到現在
天國降臨要出二喔!我一都沒玩完!
博得拖到想給負評了
矮人要塞
我要推一個冷門的又沒啥消息的.死魂曲XD私心希望
推死魂曲 重製上PC也好啊...
魔法門 巫術 系列
Starcraft: Ghost 胎死腹中 幫QQ
KONAMI的那些經典作品的續作
雖然有傳出小島秀夫和KONAMI接觸和解的新聞,但不知道要
等到何時
風色幻想7...
Armored Core
黑悟空一秒也沒有期待過,3A大作不是可以憑空蹦出來的,
中國沒有那種環境
雙翼愛神
並沒有一秒蹦出來啊 已經好幾年了
黑悟空應該會出個EA版再薛一波投資,都變中國人信仰了
討鬼傳3
死魂曲故事完結了啊 也沒說要續作 應該不算遙遙無期吧
矮人要塞
工人物語原本已經進公測了,結果被玩家噴到回廠重修,
修出來品質跟時程都不敢期待
有預購的最好先退訂
幻想水滸傳百英雄傳一直延
阿貓阿狗3(
The Last Night講一講也好幾年了
上面有人說對馬的,最近SP才在招募新成員,外國媒體是
說間接證實會有對馬2
中國那邊出在挖腳太過激烈吧,不然根本不缺錢和技術
GBF Relink
冬季狂想曲
黑悟空之前不是說大約還要5年開發時間2020年發2025吧?
GBF Relink 一延再延 會不會哪天就終止開發
有就玩 沒有就算了 反正遊戲多到玩不完
DQB3
星際公民就畫面跟機制一直加 應該再開發五年跑不掉 不
過現在進場已經是50美刀了
你說他沒做 實際上買了之後他們都會做週報月報給你 你
說他做了但是現在也還沒做到可以EA 的程度
最後生還者二代一直都不出來
不過之前只有設計圖的大船現在已經做出來了
動畫XD
星際公民
Silksong
濡鴉之巫女已經是8年前的遊戲了...
去逛一圈Playway SA
絲綢之歌吧 至於柏德之門3 原罪1.2很明顯前期設計好
過後期太多 所以我是寧可他們花更多時間琢磨(畢竟這
次餅畫的挺大的
急著端出來一定炸掉,看看2077/2042,真的寧願做好再
上
Fallout5
最討厭被仿放鳥的感覺
97
[閒聊] 最好玩的橫向捲軸動作遊戲是哪個?打給賀 因為從小打街機的關係, 所以一直對傳統橫向捲軸遊戲有一種情懷, 所以在Steam跟PS4上面買了不少橫向遊戲, 比較有名的大概就 空洞騎士 Hollow Knight (PS4)80
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得87
[情報]Ubisoft高層:「遊戲不是做越大就就越好」Ubisoft高層分享新引擎技術 並淺談電玩開發設計歷程:「有時候遊戲不是做越大就越 好」 隨著現今電玩開發技術逐漸進步,不只是讓玩家們能擁有更為豐富、逼真的遊戲體驗,在 作品本身所拓展的世界觀、地圖等更是越來越龐大,例如說於今年3月由宮崎英高所率領72
[推薦] 小品遊戲推薦大家好~~我是一個剛踏入NS的小菜雞 因為掌機真的是很方便又很好攜帶 所以switch真的是很吸引我 但受限於硬體限制很多”吃效能”大作都跑不了 所以很常都會聽到有人說買NS就是為了玩任家本家遊戲71
[問題] 想找簡單又可以兩人一起玩的遊戲最近疫情又開始變嚴重 而且夏天也快到了 假日應該大多會窩在家裡耍廢 就打算跟女友玩遊戲消磨時間 不過她是超級新手69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好X
[心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚 跟微軟的比 兩邊的遊戲陣容 根本索尼秒殺對方阿 索尼這邊大作太多了 戰神 對馬 地平線 死亡擱淺 蜘蛛人 RDR2 血緣 惡魂 魔物獵人世界 刺客維京 還有好幾代的太空戰士等 攤開來看根本超豪華 每個都很吸引人26
[閒聊] 真的有美術圖壞了遊戲的例子?我自己跟同事之間是認為通常遊戲沒人玩或沒賣出去, 應該是玩法沒那麼有趣,簡單說就是遊戲方式、機制等問題。 而不是美術。 但前陣子跟一些玩家聊,發現認為美術重要的也不少 (當然也有完全只在意玩法的人) 或許該說"比想像中多"。