Re: [問題] 黑神話悟空會不會是遊戲史上的騙局?
※ 引述《erikaptt (0000)》之銘言:
: 這名不經傳的對岸廠商 開發這遊戲 都不知道n久了
: 放出的遊戲片段來來去去就那幾段 到底這遊戲成品會是如何?
: 或者是根本是用cg來唬弄人的騙局呢?
: 有沒有黑神話悟空的八卦?
: https://www.youtube.com/watch?v=ItfbNs4ydrU
黑神話喔........
這遊戲最大亮點是預告片剛出時讓很多中國人高潮,有些人順便酸台灣做不出這3A等級的遊戲blahblahblah......之類的。
好啦不鬧了XD
從剛開始關注到現在
我是期待這遊戲的成品,前提是預告片的實機到底是不是真的,如果是真的,至少釋出
DEMO版一下。所以一切都是未知數(至少最新的比前幾個看起來更像實機......吧?)
再來他是想做魂或隻狼那樣高難度或是無雙那種低難度?(或是仁王那種刷裝到一定程度後難度下降那種)(提無雙是因為第一隻預告片有齊天大聖開無雙的畫面)。
然後講一下台灣做不出3A......也是啦www(現實問題已經討論到爛了)
3A遊戲現在也不是品質保證就是.....
但是獨立遊戲這塊有慢慢發展起來
前一兩週發售且有知名度的有餐飲地城、記憶邊境 (還有怪獸公主(黃遊))
更別提更前面有返校還願MO天命奇御那些品質很好的台灣獨立遊戲。
以後會發售的目前已知的有西洽板上一個板友正在製作的最後指令
所以不要為了台灣做不出遊戲而苦惱好嗎XD~~~~
--
天命奇御也能叫獨立遊戲?
你要講獨立遊戲中國那邊近年更多
我覺得之前那部預告片大概是假的,裡面每隻BOSS的戰鬥
看起來都有一堆獨特的動作,不過這次這支就比較正常一點
預告片不假那就不是3A了,這種戰鬥基本都是為了拍片特
地設計的腳本演出,跟成品是兩回事,類似的可以去看10/
10或看門狗一代的第一個遊戲影片
天命奇遇1、2都很好玩,但它就不是3A大作啊
我覺得台灣與其整天想著作3A,但倒不如先作出能讓人覺得
好玩的系列作,累積出名聲再說。
中國那邊我知道的有ICEY、太吾繪卷(我有買)、鬼谷八荒、了不起的修仙模擬器,其實中 國也有很多優秀的獨立遊戲,但自從符咒事件後,我就把台灣獨立遊戲和中國獨立遊戲分 開來稱呼,不叫國產了。
※ 編輯: fireleo (180.176.189.103 臺灣), 08/22/2022 22:45:42台灣大概是有做3A抱負的沒那個資本 有那個資本的沒那個
抱負吧
台灣做遊戲的高層都只想著以小博大 用小錢賺大錢
中國獨立遊戲比台灣多不是廢話嗎,台灣總人口也就一個
上海多一點而已
你舉放在STEAM上有多少遊戲的品質你覺得品質是什麼等級?
沒人在苦惱吧 會苦惱台灣做不出3A多半是來酸的
我想應該是www
你先丟棄台灣自我加持才能比較出競爭力
拋開台灣價值,我覺得都有吸引力就是。
※ 編輯: fireleo (180.176.189.103 臺灣), 08/22/2022 22:48:17中國更多不是廢話?那邊人多少,台灣多少
中國獨立遊戲比台灣多,但黃遊絕對比台灣少
像黑悟空就已經說明是UE5自然能分析出UE5能做什麼
你還在想這是不是真的時候表示你根本連UE5的概念都沒
UE5的畫面看預告片就知道了,不過畫面跟遊戲是不是實機根本沒關係吧XDD
※ 編輯: fireleo (180.176.189.103 臺灣), 08/22/2022 22:59:56那些想酸台灣的就是想酸而已,不是跟你衡量各種因素的
返校就賣台灣價值滿滿粉絲而已啊!
說返校靠賣台灣價值的100%是在雲
每次每個地方,只要提到台灣就會有人硬要酸真的很有
趣,還都會講的很像被詐騙了
哪個老闆不是想用小錢賺大錢?
台灣應當朝黃遊前進(認真)
63
首Po這名不經傳的對岸廠商 開發這遊戲 都不知道n久了 放出的遊戲片段來來去去就那幾段 到底這遊戲成品會是如何? 或者是根本是用cg來唬弄人的騙局呢? 有沒有黑神話悟空的八卦?10
粗暴的話大可不必 雖然遊戲不知道在哪裡 但是至少cg有出來 看起來還滿有這麼一回事 就算遊戲最後真的出不來 把現在拿出來的pv整理一下 說不定弄個遊戲沉浸式體驗cg 新媒體新氣象34
其實這個連中國頻道主自己也有分析質疑過, 他們的想法大多都是抱著 『國產之光且看且珍惜,但真是假不好說』的觀望態度, 簡單的說就是。 這車看來不錯,但會不會翻?窩不知道。4
一直有在關注這款遊戲的人 看到最新片段的想法反而不是 哇 翻車 而是鬆了口氣 天知地知你知我知 對岸的技術就那樣 7年過去 別說戰神畫面 連巫師3畫面都沒有1
這糞遊戲沒有大多數還讓我想玩耶?? 人家成都小公司小品遊戲 在中國討論度也屌打黑悟空 那些大咖中國直播主也幾乎都有玩這遊戲試玩版... 反觀黑神話巔峰就在他首次發布影片....後來就沒人鳥了...
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
[閒聊] 那些發售日期遙遙無期的遊戲發這篇主要是想聊聊黑神話悟空跟工人物語啦 這兩款遊戲其實很早就有釋出一些遊戲畫面甚至是一些gameplay的影片 黑神話悟空在今年初釋出虎年賀歲片之後 YT跟推特等一些社群似乎就沒再更新了 查了一下中國論壇發現越來越多質疑的聲音,畢竟跟這間工作室之前的遊戲落差太大 會不會多年後才發現黑悟空是一部動畫而不是一款遊戲呢?74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置64
Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?阿肥我剛好有參與到這個時期 其實這影片的內容 真的不夠詳細 然後 我很想吐槽 他說的 台灣遊戲公司 在後來轉型 分為拿IP 線上化 跟 代理國外遊戲72
[推薦] 小品遊戲推薦大家好~~我是一個剛踏入NS的小菜雞 因為掌機真的是很方便又很好攜帶 所以switch真的是很吸引我 但受限於硬體限制很多”吃效能”大作都跑不了 所以很常都會聽到有人說買NS就是為了玩任家本家遊戲53
[心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方69
Re: [問題] 為什麼國產遊戲發展不起來☹這個是一個非常複雜的問題,以下發言純屬個人意見: 首先,要先理解的是,台灣還有很多產業也做不起來, 這並不是台灣人的問題,也不是市場問題,本來就沒有國家是什麼產業都強的。 那為什麼台灣國產遊戲做起不來呢?這可以從很多角度去討論, 從產業方面來看,台灣整體遊戲業經歷多次轉型都沒成功(或說沒把握到機會),20
Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?呃……Team Sigono 龍脈常歌,Steam拿到97%壓倒性好評 赤燭之前返校還願名聲都很響.現在準備發表一款新的動作遊戲「九日」 數位卡夫特的動物之鬪也蠻有名的 創遊遊戲的廖添丁,之前也是很多人提到 還蠻多能讓人期待的遊戲,至於要走3A大作等級我是覺得大可不必啦
爆
[魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責爆
[閒聊] 中國蜜雪冰城創意漫畫大賽 活動終止87
[情報] 暗影者製作人:現代線將探討記憶、身份64
[Vtub] 虹齁股價黃金交叉64
[閒聊] 青梅竹馬被卡車撞了59
[問題] PTCGP超夢ex加上沙奈朵ex的破解法?53
[鳴潮] 2.0角色內鬼照48
[閒聊] 超級成功的動畫BGM44
[Vtub] Zeta頭上那兩根是什麼37
[閒聊] 西方歷史兵器比較沒有帶名字的專武嗎?27
[閒聊] 海夢x綾瀨桃 double date25
[閒聊] 境界戰機的模型只要五百羊 為啥沒人要22
[妮姬] 會把手機容量佔滿的灰姑娘21
[閒聊] 這個甩奶換彈是哪部老番17
[閒聊] 有人有遇過巴哈動畫瘋畫面卡死嗎16
[閒聊] 線上遊戲的外掛 官方是抓不了還是抓不得15
Re: [閒聊] 嘆氣的亡靈 06 不覺得團長在搞才奇怪吧15
[閒聊] 有什麼真三角戀的作品推薦?13
[問題] 黑星紅白14
Re: [24秋] 東離劍遊記 4 05 魔宮貴族13
[奶子] 比ya的八宮巡13
[公主] 貼貼可可蘿。9
Re: [閒聊] 美好世界3期 作者補充設定(7~11話)9
[閒聊] 芙莉蓮:男人喜歡這個9
[可可] 唐可可是間諜嗎9
[MyGO] 鮭魚交尾8
[討論] 長這樣有可能才八九歲嗎?9
[蔚藍] 櫻子大人要來點惡作劇了8
Re: [閒聊] 嘆氣的亡靈 06 不覺得團長在搞才奇怪吧8
[閒聊] 騎腳踏車載綾瀨桃