PTT推薦

[問題] 暗喻幻想戰鬥

看板PlayStation標題[問題] 暗喻幻想戰鬥作者
kunnsei
(kunnsei)
時間推噓18 推:23 噓:5 →:38

老實說..
玩了一陣子
解道商人原型,自己感覺是這套戰鬥系統似乎有點無聊啊....

可能是我進度太前面?

核心理念是打弱點,打弱點可以多增加行動回數以及翻倍威力
但戰鬥就變成,查資料找弱點
跟哪個怪戰鬥就切換哪個原型
小怪就出統合技,mp乾了回程
boss就弱點招狂放,適當補血一下
沒了
跟作業流程沒啥兩樣
還是我還沒玩到這塊的精髓?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.205.234 (臺灣)
PTT 網址

glaci11/01 21:55精髓就是潮到出水的美術 有人喔喔叫的音樂 懂? XD

完全不懂這種戰鬥怎麼能吹到天下無雙的=-=

※ 編輯: kunnsei (111.242.205.234 臺灣), 11/01/2024 22:02:08

a2153411/01 22:03不喜歡回合制不用勉強啊

不是沒玩過回合制戰鬥 問題不是在回合制戰鬥本身吧

※ 編輯: kunnsei (111.242.205.234 臺灣), 11/01/2024 22:06:42

coonash11/01 22:09繼續玩下去 BOSS會有更多花招出來

nanasisung11/01 22:14有點自主性,人家說好玩就去玩 不好玩就???

death11111/01 22:19就女神異聞錄那一套啊

rockheart11/01 22:22這寫法就覺得原Po不知道哪邊資訊,燃起反抗意識

alan8221237111/01 22:34P系列不就這樣了

z393988911/01 22:40P系列就這樣,我也不懂P5是怎麼被吹成天下第一,只能說

z393988911/01 22:40很看人

holysshit11/01 22:46這款是像女神轉生吧

s09027011/01 22:46倒不如說你舉個你喜歡的回合制聽聽

dalzane11/01 22:59可以不查資料邊打邊試,也可以不打弱點用沒耐性的屬性打

holysshit11/01 23:00內文加上回文,感覺應該給2

speedythief11/01 23:03這遊戲劇情內容就是A家的寫照

holysshit11/01 23:04

dino123011/01 23:10再爛也是前段班..

Xray200211/01 23:10它的戰鬥,我個人覺得不如以前的作品,算是單純很多,加

Xray200211/01 23:10上怪的種類又少,很容易膩

Xray200211/01 23:11另外,弱點的傷害加成沒有到100%,沒記錯的話

holysshit11/01 23:13覺得這款還好,但也沒人說過這款是天下無雙吧?

Xray200211/01 23:15有人說這款戰鬥天下無雙?我自己是沒看過,但就算有好了

Xray200211/01 23:15,那也不過是別人的感想而已,不是嗎?

m3jp6cl411/01 23:24暗喻戰鬥就打無傷一回殺,沒了,你在期待什麼?

jarr261011/01 23:25不要查資料。自己玩想玩的方式呀 上網抄功課再來嫌無聊

jarr261011/01 23:25

這款遊戲不用弱點打也不過就是S L大法多開自動戰鬥幾次 結果還不是一樣 有人想不用弱點打 玩自己想玩的我佩服他 但我腦子還沒壞

※ 編輯: kunnsei (111.242.205.234 臺灣), 11/01/2024 23:37:19

jack3033811/01 23:41玩自己想玩的原型為何要開自動戰鬥

開自動戰鬥系統自動幫你抓弱點 所以你是想玩自己想玩的原 型 不打弱點的玩家對嗎

edward081111/01 23:42就沒很優質,但女神系列很多人吹捧

holysshit11/01 23:43來引戰?腦子沒壞就別浪費時間玩無聊遊戲,進度這麼前

holysshit11/01 23:43面就發了兩篇暗喻廢文

可惜玩電腦版沒辦法賣掉 怕自己進度太前面,後面玩法不一樣還特別問了呢

※ 編輯: kunnsei (111.242.205.234 臺灣), 11/01/2024 23:47:23

uranuss11/01 23:48可惜了,以後買實體版吧

對啊 玩實體版PS玩家又多了一片便宜的遊戲可以買了

※ 編輯: kunnsei (111.242.205.234 臺灣), 11/01/2024 23:48:30

edward081111/01 23:48PS5光碟好處,暗喻玩完可再賣掉

edward081111/01 23:50下週勇鬥3,回合制RPG最近遊戲也多

henry123456211/02 00:04低難度就這樣 這遊戲戰鬥要玩高一點比較有趣

henry123456211/02 00:05然後試弱點本身是樂趣 你不想試那就少這塊樂趣

henry123456211/02 00:09困難開始 敵人一輪可以把你滅團 所以你只靠弱點不夠

henry123456211/02 00:10個人認為啦 回合制如果沒有這種壓力就沒啥好玩的

henry123456211/02 00:10因為 沒壓力等於可以隨便打 就不需要思考 沒東西玩

ozyamazaki11/02 00:17這款已經把回合制玩出一個新高度 不合你胃口罷了

aferson11/02 00:42原PO說的就是這遊戲的最基本規則其實沒什麼問題 ,我個人

aferson11/02 00:42認為這款戰鬥醍醐味是能玩到1-2回合帶走高自己3-5級的敵

aferson11/02 00:42人,只有主線那些高血量的BOSS稍微要管理一下MP,反過來

aferson11/02 00:42敵人也可以1回合讓我連重新戰鬥都來不及按就是了...

td78945612311/02 00:54那你可以說說你覺得很有變化的回合制遊戲嗎

印象連很久以前的dq11感覺都還好一些

piliamdamd11/02 00:58難度是什? 玩故事模式然後說單調嗎?

什麼是故事難度?我玩普通難度吧 如果還要玩困難才能體會到戰鬥醍醐味那是設計問題了吧

engelba11/02 01:04因為怪物也可以打你弱點 就算是普通難度紅色怪物也可以一

engelba11/02 01:04套帶走全員 除了弱點還有爆擊也可以多一輪動作

※ 編輯: kunnsei (111.242.205.234 臺灣), 11/02/2024 01:06:59 ※ 編輯: kunnsei (111.242.205.234 臺灣), 11/02/2024 01:10:59

phix11/02 01:07就真的無聊

AQUANGEL11/02 01:13如果加上資源管控,絕對不是能狂放弱點招的

AQUANGEL11/02 01:14主要豆豆消耗的策略性還是有

AQUANGEL11/02 01:14一堆RPG才是無腦放招就贏了

AQUANGEL11/02 01:15像中期幾個支線,你狂放技,MP乾了到王前,怎辦

edward081111/02 01:15笑死暗喻粉也太愛貶別的遊戲無腦了

edward081111/02 01:16暗喻遊戲跟本就過譽了,不需要吹捧第一

piliamdamd11/02 01:16普通難度不可能無腦放招啦 你是要分幾天去打?

edward081111/02 01:17遊戲難度提升才能有樂趣?論點也太離譜

AQUANGEL11/02 01:17現在在玩的RSaga2就是啊,無腦普攻閃 ,到王前吃綠點補

AQUANGEL11/02 01:17滿狂放招就贏了

piliamdamd11/02 01:18中期遇到火吸收跟火弱點的怪在同一場你還會無腦用火?

AQUANGEL11/02 01:18暗喻的戰鬥到後期反而才無聊,凹丑角爆擊,凹到一回殺

AQUANGEL11/02 01:19不過Rsaga2也是好玩,閃燈就是一種爽度

edward081111/02 01:20復活邪神2樂趣高,還有dq11s人龍8

edward081111/02 01:20暗喻還是別自稱第一

frank16161611/02 01:27行動順序感覺也是個有趣的點, 後面有時候要上弱點/增

frank16161611/02 01:27攻/降防 順序不對可能還沒輪到攻擊手換對面就把buff

frank16161611/02 01:27給消了

Weky11/02 01:39自己不喜歡的遊戲類型是不會自己過濾嗎