[情報] 黑神話:悟空預計於2024年夏季發售
【《黑神話 悟空》2024年夏發售】
遊戲科學今日公佈新年賀年影像,在影片結尾透露《黑神話 悟空》預計將在2024年夏季發售。
本作是以《西遊記》為題材的單機動作角色扮演遊戲,基於虛幻引擎5進行開發,預計登錄PC與所有主流主機平台。
https://youtu.be/ERWqW7L9vU8
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怎麼不撐到2017當個大學長
2027
放消息到現在都過多久了=.=
有得玩就好...
再來就是將於2025發售
笑死
有人期待嗎
看影片還不錯吧 只是確定經費做得完喔
釋出影片的怪超多感覺雷都爆完惹
發售前如果能先放體驗版給人試試就好了
這遊戲怪 越後面實機畫面越少 第一次最長 這次啥都沒
去年的就有點不太行 今年乾脆啥都沒
出體驗版會不會爆更快
遊戲上市前本來就不應該有太多實機畫面了
到底從什麼時候開始一定要都播光光把新鮮感爆掉才是主
流
吹太多年了 當年逐幀解
析的都不知道去哪了
先搶Ps5 Pro首發,再搶Ps6首發
不期不待,沒有傷害
這樣夠格當學長嗎 再多撐個幾年吧!
預計啦 關鍵字圈起來
在法環之後出就來不及了
用UE5做的除非變魔術或EPIC自己做的不然一定法環之後吧
買,想玩
至少日期定出來了 不然沒定日期又要被說是詐騙XD
寧願他能精雕細琢首發就能有好口碑
日期定出來沒說不能延
2077也是訂下來照延
主要是也是要給股東看到一個底限吧
也太久
不急 等第一波評價再說
我猜可能只有前2章故事畫面還行,之後比2077還2077
其實滿看好這款的 但這世代 誰買首發誰蠢蛋
那個漢堡圖又要更新了 五年前是半個漢堡+一堆DLC
現在能不能拿到半個漢堡還要看股東的臉色
開發遊戲一直都是看股東臉色,30年前就是這樣
完全不意外 這幾年中國遊戲預告都超猛
但真的能出的我看沒幾個
今年連CG也放不出來了,猜下年是放延期通告
這個悟空是不是會變超級賽亞人桃紅?
跟中國人民族性很像啊 很會吹 但很快就看破手腳了
喔喔喔~~~終於可以買PS5了
要祈禱2024這種遊戲類型還沒被玩爛或胃口都養大到退燒了
沒事 老外做的更多這種類型的
影片中的2042天 似乎就是他們的開發天數?
一個遊戲做那麼久是有多糞
出了再叫我
2024夏這種日期跟寫2042夏有什麼差別Zzz,壓個日期給
股東看看而已
期待比遊戲片 還好玩就慘了 哈哈
沒有3A開發經驗做很久正常吧 比較厲害的是有那麼多錢
可以燒
中國還是去生抄襲的比較穩健 漆彈馬上就能出XD NS銷量
這麼好 不欠抄襲標的 PM那個也生的很快
都涼透了
學台灣做吃角子老虎和麻將就好啦
主要是上次NVIDIA有合作幫忙宣傳,的確可以期待多一點點點
只是遊戲看來也是抄襲的縫合怪而已
我覺得法環也是抄襲的縫合怪 裡面元素以前別的遊戲都有
惡魂最早被媒評說抄魔物獵人
覺得上次出來的特效加過頭 有點擾亂畫面
或特效在掩飾遊戲什麼不足?_?
撐到2077好了
花錢出了一部自嘲動畫,但看不到進一步的實機畫面
我覺得台灣人自己能做出同等級遊戲再來砲...
樓上的意思是只負責玩的人就不能砲嗎xd
當個人類還不能嘴炮 不用那麼可憐吧
以原神的例子來看,中國遊戲沒上市我都不敢先笑
就是自己沒實力還一直嘴砲,才顯得更可悲...
台灣怎麼沒實力 哪國的博奕遊戲做的比台灣強
對岸傻傻的還在花錢做遊戲
晚了就不要了
原來標準是要拿3A跟博弈遊戲比喔,那我閉嘴
護航護到要開大絕喔
遊戲性可以砲
但還真的不能用別人國家來砲做不做得出來
因為做不出來的不就是我們XD
某ID好噁心
怎麼還有人不認識反串ID = =
主要是推文又有人拿民族性來炮吧 自然要被反觀台灣
端出什麼成品
還好啦 碧藍幻想relink都還沒出 那款拖更久
講真的能這樣從2017燒錢到2024我也是respect
3A是指製作行銷成本 黑悟空規模怎麼看都不是3A吧
到時候牆內水軍買一買不就有了
幹脆像卡利斯托協議一樣 給索工作室人員進駐好了
加速開發時程 也能獨佔最佳化
都用UE5開發了 這麼容易索獨佔嗎?
利斯托協議然後賣的很爛QQ
沒獨佔啊 效能獨佔而已 也做得比較快
反正有出就買,生不出來我們也不會少一塊肉,這有啥好吵
以後就說不會自己做遊戲的不准罵遊戲爛好了
就還沒有做出來,說得好像已經做好一樣
台灣最近出的souls like 是Thymesia我覺得很棒啊
但就小品等級
台灣的遊戲沒很差吧,只是沒有3A大作等級。為什麼玩家
酸做不出來就要被反觀台灣?
騰訊是金主,砸大錢沒問題,就不知實際戰鬥如何,畢竟去年走了
戰鬥策畫. 畫面用UE5倒是沒太大的問題,但能否流暢就不知了
台灣遊戲業連政府都不支持,加上市場小,早年成本低有輝煌期
現在都砸錢才行,被比下去也正常.
台灣出些2D動作或2DRPG就好了 不用花大錢也好玩
純疑問,對岸遊戲業政府有支持嗎?
政府金援假議題吧 歐洲小工作室都能慢慢做起來了
只想靠領輔導金是成不了氣後的
片尾只寫SUMMER 2024 發售寫在哪裡!?
一堆遊戲做一半直接砍掉GTA 6都開發6年了2024有很久嗎
酸民永遠可以酸,先前笑難產胎死腹中,現在具體時間出
來也能酸
為什麼不能酸 中國就是欠酸
現在遊戲都可跨區販售了 本地市場小不是大問題 問
題是開發者有沒有想製作能賣跨區域的野心
NV都投資這款了 一定是跨地區噠
EPIC的UE5先發也有掛這個
玩家還要先看自己的國籍才能評論 笑死
怎麼看都是看對方的國藉來評論的阿
怎麼看都是玻璃心破掉的問題啊
真的會上市一定買阿 等了好久
動畫是做得很精細啦 但沒有真的gameplay 之前 我都當他是
動畫公司
反觀台灣的ID不一定是台灣人就是了
其實在台灣,言論自由也快沒了.社維法.國安法.數位中介法
好喔言論自由快沒了XD
快沒了的意思是,還有.如果情況惡化下去,未來可能會越來越
越來越少。
不是,快沒了的重點是在強調"快"啊
哪是什麼如果可能
有講跟沒講一樣
為什麼對岸的遊戲底下會開始講社維法中介法
塊陶啊 塊陶到你的桃源鄉啊
ww
很明顯是哪個顏色起頭的囉,八卦柵欄又壞了啊
我比較期待星刃
gameplay預告不是早發布過了? 還是10+分鐘 誠意不差了吧
官方發的我不信阿 當動畫看
預告不代表實機啊 看看ubi
沒人在乎
樓上在乎到進來留言
黑神話還真方便,做好做爛都能反觀台灣
乾脆反觀台灣怎麼沒戰狼算了
我是覺得啦,做好再來反觀也不遲
拿博弈遊戲酸也很好笑,講得好像台灣只有博弈遊戲
平常這裡批評這麼多遊戲也沒幾個人開大拿博弈遊戲酸
照這種邏輯以後都不能批評10/10,因為台灣做不出來
逢中必崩潰,遊戲都還沒出就一堆"假設酸"…..,正常
看待很困難?
中國那邊自己都一堆不看好的了,所以他們也是逢中必
反?
不看好也是正常的,這公司之前也就開發過兩款手遊,
還都是卡牌回合制遊戲
突然一下就跳3A大作,大家自然打個問號
重點你會買嗎?不會買你根本不會去關心這遊戲吧,不然
說穿了只是逢中必反的心態而已
會不會買要看發售之後的品質怎麼樣
因為一堆人拿這遊戲酸人,我不想關注也難
一堆人不也酸10/10、酸EA,也沒看誰講逢美必反
怎麼,你中國比較高級質疑不得?
平常大家酸日本、美國遊戲也沒這麼多護航的,就支遊
特別多愛支的護航
又再愛亂貼標籤,自己心態有問題,還說別人互航
一開始貼別人逢中必反標籤的不就是你
中國質疑的人更多,那他們都逢中必反
我質疑的理由都講了,自己不看就說別人逢中必反
我質疑好歹講得出點東西,你除了貼人逢中必反標籤啥
都沒有
連最後生還者2都翻車了 這種原創作品加上中國製當然酸爆
請問這遊戲是買到?還沒上市就開始檢討,好多先知,已經
先行體驗了www
這家公司在這之前完全沒有任何開發大型動作遊戲的經
驗,為啥不能質疑?
鬥戰神也不是這家公司開發的,頂多就幾個班底出來創
業
一家什麼動作遊戲都沒開發的公司,突然一下就做3A,
質疑不叫逢中必反,叫做正常邏輯
就是做過3A大作的公司近年都一堆翻車的,更何況一款
3A都沒做過的
一開始公布後 兩年內沒發售 就很有問題了
這次PV大概拉一下 全長2:36的影片 大多都是逐格動畫
只有7秒是遊戲畫面 不是應該離發售日越近 遊戲畫面要更多
才對
感覺真的是給股東交代下
最開始公布是為了招兵買馬 告訴大家遊戲科學在做的事
只是到了2024夏天才要上市 屆時已經不知有啥遊戲競爭了
可能是巫師4或FF7R3或GTA6之類的
或者戰神6也有可能 都可能影響到銷售量
日期丟出來而已哪裡有講發售
出了再來說
不用跟仇台柵欄仔講邏輯= =
人家在百面千相的文底下說不錯 只是這款不看好 結果還
不是被你貼逢中必反的標籤 可憐哪
現在實機影片早就不代表什麼了
勿忘聖歌首次實機連開發團隊都沒看過www
這款畫面很屌啊 但實機看起來沒有很好玩的感覺 出了就知
中國是很可惜 應該有生大作的環境才對 都去做手遊
記得前面宣傳片打擊點都固定在怪物的腳上,而且怪物AI
不太盯玩家,有改善了嗎。
這作的劇情到底行不行啊? 目前為止都在釋出跑圖打怪畫面
,論劇情也只有去年那段蜘蛛精的影像,無從得知遊戲內角
色的演出呈現,既然有壓時間線了,總該在一年前的今年夏
天放出劇情相關的PV了吧
天知道 一起通靈
建議把它當神話看
希望先拿掉每一棒都衝擊波的特效看了眼睛痛xd
超大型遊戲詐騙?
我是不覺得這遊戲是詐騙,畢竟要騙也是手遊比較好賺
不過我覺得這團隊一下跳級太多
開發兩個手遊就跳大型單機動作遊戲
爆
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Re: [閒聊] 黑悟空這遊戲到底要出了沒?遊戲科學(也就是《黑神話:悟空》的遊戲公司)開發過的遊戲: 《百將行》:卡牌遊戲 《戰爭藝術:赤潮》:即時戰略遊戲 接下來就是《黑神話:悟空》 然後在成立遊戲科學之前,創辦人是《鬥戰神》這遊戲的班底,這遊戲在被騰訊搞爛之前評4
[閒聊] 黑神話悟空是不是將要打爆日廠趕上歐美從爆料來看,黑神話悟空遊戲時長50小時,單主線就15小時,還是一次都沒死的情況下, 怪物種類超過160種,地圖也是超多,畫面就不用講了,人家用5年時間能做成這樣,反觀 日廠我看花20年都做不到,從艾爾登法環就能看出,同樣的開發時間,法環怪物種類連人 家的四分之一都沒有,我看黑悟空賣破2000萬不是難事。X
[閒聊] 黑神話悟空發售後會打爆所有日廠吧今天黑神話悟空發布了兩個實機演示,光從影片就能看出日廠跟黑神話悟空的差距多大了, 再結合之前爆料的遊戲內容,遊戲時長50小時、怪物種類160種,碾壓今年艾爾登法環的怪 物種類,戰鬥手感看起來也屌打艾爾登法環。 我看黑神話悟空發售會輕鬆破2000萬套不是問題。 --