[心得] 第一狂戰士:卡贊 Demo 頭一小時心得
先說結論,如果喜歡魂系回合式戰鬥、笨重手感的醍醐味
我覺得可以買,上手以後打起來滿爽的
以下想到什麼打什麼,不特別排版
1. 角色機體像黑魂,手感看個人感受
我自己覺得不算好,但也不算差
2. 戰鬥比起直接消血量,比較重視消除敵人架勢條
破防以後再直接處決或造成大量傷害
3. 只能裝備一格武器沒有盾牌
如果喜歡舉盾打法的人要失望了
4. 防禦手感很爛,大概是防禦前搖時間很長
閃避完馬上按防禦常常還是會挨揍,沒辦法靠防禦增加容錯率
5. 比起防禦大概比較重視格擋,喜歡噹噹噹的玩家應該會喜歡
反應力不好的玩家,好像也能像隻狼無腦抖刀擋個七八成
但我不喜歡玩格擋,目前全靠閃避應該也是能玩
6. 裝備有詞條和顏色稀有度,看起來有刷裝要素
7. 沒辦法改操作按鍵,只有預設兩種類型可以選
習慣把輕攻重攻放在r1 r2,但閃避預設o沒辦法改x
8. 洞窟視野靠北黑,即使有開燈照明
畫面會像有開魚眼特效周圍一片黑,眼睛很不舒服
9. 地圖為魂系箱庭關卡,可以開捷徑返回火點
大勝黑猴空氣牆和關卡設計,開個玩笑
10. 角色建模動漫風格,但地圖美術是走寫實風格
11. 角色精力條很短,砍沒幾刀精力就會見底
動不動就會體力衰退,強制原地罰站懲罰,虧你還叫狂戰士
要時常注意精力恢復,不曉得後期體驗會不會改善
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第二章就有技能樹可以點了,我是玩到拿到大劍,每種
武器有獨立技能樹,可以隨時重點
很期待這款,冰天雪地戰損白長髮裸身猛男
感謝分享
感謝分享,應該會是我喜歡的
有試玩版嗎?
有 pc和ps平台都有
※ 編輯: DivKai (118.165.100.184 臺灣), 01/17/2025 18:13:11體感玩起來比較像仁王 沒有魂翻滾的笨重感 格檔判定很寬鬆
長槍輕攻擊的衍生狀態點出來 普攻削韌就很強了 只是常常
戳到沒精力
這款能解仁王癮嗎
猛男打怪獸。我尬億
打完了,第二章最後BOSS刃靈設計不錯,招式有變化但
不快,打幾次熟悉後每一招都可以對應,格擋流玩很爽
,然後再點殘忍攻擊(處決)回血
像不像仁王就很難說,不過試玩版有三種武器,每一種
手感都不太一樣,看預告感覺還有一把斧頭,技能還沒
全開,以後技能點出來應該可以炫技
然後每次打BOSS輸掉都會拿到一些淚晶,技能點數經驗
也會累積,讓你可以再升級或點技能
當烙印勇士玩
75
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