[情報] 《Hi-Fi RUSH 2》開發中
微軟在今年5月宣布關閉製作《Hi-Fi RUSH》的Tango Gameworks,同年8月,KRAFTON就宣布收購Tango Gameworks及《Hi-Fi RUSH》這個IP。
KRAFTON的企業發展總監Maria Park在接受GamesIndustry.biz訪談時表示有超過50名的原Tango Gameworks員工加入,預計今年底或明年初,工作室人數會擴充到90至100人。
當他們第一次去見Tango Gameworks的成員時,就看到《Hi-Fi RUSH 2》在六個月前的開發版本,成員表示希望能夠超越玩家的期望,不急於推出續作。此外,他們也想移植《Hi-FiRUSH》到Switch,並製作DLC。
https://www.gamesindustry.biz/we-dont-want-to-just-replicate-successful-games-behind-kraftons-acquisition-of-tango-gameworks
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讚啦 優質
因禍得福,水啦
還以為被解散後沒機會有二代了讚啦
好好好
不懂微軟是錢多買這個公司幹嘛
支持啊!
這玩法滿喜歡的支持
會變xbox獨不佔嗎
是我會故意不上在xbox上 氣氣微軟
有貓都是神game
因為要買整個Zenimax才能買到Bethesda Game Studio
吧
人員和IP一起請來 真有心
微軟真的爛到笑 自己放棄亞洲市場活該
但這樣結局就顯示MS又做對了 轉手賺一筆
到時候xbox獨不佔
沒差吧 反正xbox又沒人
認真請教各位 解散、關閉工作室後 為什麼還需要收購Tang
o工作室?
感覺只要吸收該工作室的原員工 然後再成立一次Tango 或
者工作室名字如果有版權的話 那就取一個新名字給工作室
就好了?
(先不論hi-fi rush這個ip有所有權)
獨不占笑死
沒有IP 沒有Tango這名字 願意留下的員工會更少 牽涉到轉
職程序 然後後續別說作品名 連公司名都要重打知名度
不用Tango這名的公司 作品願意買單的玩家數量也會下降
又不知道自開工作室跟買Tango工作室(不含IP)價差多
少
微軟真是不長眼
指想要邪靈入侵
就微軟買大福袋後發現裡面附的東西有些不需要想丟掉
#微軟不要的
謝謝 那我意思是 都解散了難道不能再開一個工作室一樣就
叫作Tango嗎 都已經解散了 微軟或原公司還是擁有工作室
的名字所有權或版權嗎
從索軟下來真的看出來為什麼任要讓對方開發一堆二廠遊
戲才願意收購,跟領頭的風格不合再怎麼優秀都會被蛋雕
或是狂裁員,任要幾乎讓對方是自己人以後才願意收購
是因為目前還有Tango工作室的遊戲作品在各個商店的架上
掛著Tango的名字?
爆
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