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[心得] 聖獸之王 心得 這遊戲有毒

看板PlayStation標題[心得] 聖獸之王 心得 這遊戲有毒作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓52 推:52 噓:0 →:130

https://i.imgur.com/6391x49.jpeg

https://i.imgur.com/jJPIuJe.jpeg


其實我快打完了,但是練那麼久不想倉促趕進度,想收集完所有要素,

但明天又想day1登入新遊戲,先寫一下感想。



https://i.imgur.com/StS8Iv2.jpeg

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- 這遊戲是真的有毒,上週六一直想再玩一下,再玩一下,
結果回過神來就早上五點半天都亮了,真的很誇張。

我覺得這麼容易沉迷的主因就是「玩家可以持續體驗到變強的感覺」
應該很多人都覺得遊戲草創成長期最有趣,後期局勢穩定之後反而變得一攤死水,
而這次聖獸之王,就把這種變強的體驗無限延伸。

拿到新裝備變強,拿到新公仔變強,搭配出新戰術變強,隊伍人數增加變強,
轉職之後變強,總之你一直都在變強沒有極限,所以一直享受那個正反饋的刺激,
而不想放下手把。




- 許多過往這類遊戲比較讓人煩悶的環節都做了一定程度的調整,
讓其符合現代的快速遊戲節奏。

比方說過去這類遊戲常常後期加入新的角色,練度完全比不上主力隊伍,
等級跟不上之外,可能你其它角色都三轉了,它才初始職業。
除非你真的對這個角色很有愛特別用力把它拉起來,不然多半都是棄用。

而這種問題聖獸之王就完全解決掉,等級經驗書給的足夠大方,
低等級角色吃了還經驗加倍,讓你快速追趕等級,
後期同類型角色不只等級領先,還越出越強,讓你不想用新角色都很難(?)

像這種地方的設計,
還有遊戲系統的各種便利小細節,族繁不及備載,總之玩起來就是很舒服。

也可以雇用大眾臉武將來完全搭配自己想要的隊伍組成。
(不過我第一輪不想每一隊都安排那些強力的職業,還是決定先不啟用大眾臉)




- 這遊戲的精華和主要樂趣點,就在於技能的搭配和隊伍的組成。
如果沒看攻略和指南,從頭開始構築起,過程就有點像是捏黏土或是搭積木。

從摸索開始


首先你會先把自己手上有的東西擺上去,然後觀察似乎可以捏成什麼東西,
然後試著往那個方向去打造,接著再投入後續的新的人才和裝備去增強你的打法。

然後再試驗看成效如何


打個比方:

從列表觀察到表姊的固有被動技能:是全場我軍加防加格擋。

那如果想以這技能為主題打造一支隊伍,
進而自然就會想要多放入一些持盾的隊員,才能發揮表姊固有的最大效益。

然後你又會發現可以持盾的其中一種職業是騎士,
而騎士彼此之間,有增強同樣是騎士職業固有,
同時可以對其他騎士攻擊發動追擊,也就是騎士越多,這個特效疊起來越強。

那不如就都放三個騎士把這個效益拉到最高的想法油然而生,
騎士互相觸發被動,格擋和追擊技能,還能完整吃到表姊的被動能力,
整個邏輯就串聯起來了。

而最後的第五人,為了對抗減益狀態,
你又覺得可以放入一名聖職者來平衡隊伍的生存能力。


像這樣子一步一步拼出自己的隊伍,或是在拚的過程中發現並不契合打掉重來,
或是已經成形的隊伍得到了強力裝備附帶技能和新的強力同伴,考慮是否更換要員,


總之光是沉浸在組隊的頁面就宛如走入了精神時間屋。
打造自己的隊伍和打法非常好玩,也有相應的成就感。



https://i.imgur.com/nXc8sQv.jpeg

https://i.imgur.com/oyf84gD.jpeg



當初就手刀預購,但是比想像中還要更棒,非常有意思的遊戲。

絕對是值得一玩。




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.41.167 (臺灣)
PTT 網址

roberttony03/21 20:19組一隊爆擊勇士吧 無往不利

MrDisgrace03/21 20:26業界良心香草社 發表閉著眼睛預購就對了

LABOYS03/21 20:41發售前推文一直說香草社都靠美術在騙的仁兄應該來玩看看,

LABOYS03/21 20:41真的是有夠好玩

gigisea03/21 20:51戰鬥得按著R2才能加速,戰鬥結束得按X才會跳出畫面,這

gigisea03/21 20:51能設定嗎?覺得很反人類

LABOYS03/21 20:55戰鬥要按是怕自動進行下去吧,因為切出去戰場就會繼續跑

LABOYS03/21 20:56不然就要變成每次戰鬥結束之後都會從暫停開始

LABOYS03/21 20:56加速倒是可以固定,後半基本上都加速啦,招式太多了

LABOYS03/21 20:56用一倍速看真的要看好久(全程加速用一倍速還會覺得是不是

LABOYS03/21 20:57掉幀了 XD)

fannting03/21 21:00講用美術在騙的ID印象中就是針對香草社在黑

Tsuyoi03/21 21:01這片比較可惜的就是夾在一堆大作中間,我FF7RB快白金,P3R

fannting03/21 21:01這遊戲真的讓人一不小心就熬夜,好玩。

Tsuyoi03/21 21:01玩一半,收到聖獸片子還沒拆然後浪人和DD2又要出了XD

fannting03/21 21:05不會可惜啊,香草社跟A社反而沒預料到賣得不錯,之前還

fannting03/21 21:05公告實體缺貨。我跟朋友倒是先玩這片,p3r跟7rb先擺著

Tsuyoi03/21 21:06玩試玩版就知道很用心啦!真的會變精神時光屋

MrDisgrace03/21 21:08試玩版就可感覺得到毒性XD

survivalteru03/21 21:10確實這遊戲就是自己編排隊伍技能感受逐步變強的醍

survivalteru03/21 21:10醐味 看別人排的就沒意思惹

LABOYS03/21 21:10我p3r也只玩了序盤,今年初的遊戲分布本來就是連真島浩都

LABOYS03/21 21:10玩不完。 XDD

fannting03/21 21:15一碰香草社作品入坑後就都無條件支持新作了,類型不同

fannting03/21 21:15但剛好都合我胃口甚至超出期待XD

fannting03/21 21:15話說有些人看到atlus就在喊加強版再買之類,這遊戲是香

fannting03/21 21:15草社開發,a社負責發行,香草社目前沒做過完全版商法,

fannting03/21 21:15頂多出dlc(朧村正)。

LABOYS03/21 21:18看到實體直接賣缺貨就知道沒什麼影響啦。

LABOYS03/21 21:19當初中文版沒有跟日文版同步的時代還先買日文版回來玩,

fannting03/21 21:20自己想隊伍真的好玩,抄作業本來就少很多樂趣。這款雖

fannting03/21 21:20然重點不在劇情,但一些親密度劇情還蠻好笑的w(女佣兵

fannting03/21 21:20跟媽寶巫師,薩滿跟布魯諾等等)

LABOYS03/21 21:20等中文版出來再買中文。加強版跟DLC只是換個銷售包裝

shinobunodok03/21 21:20對我來說FF7我丟到一邊還沒玩 先跑去玩聖獸了

LABOYS03/21 21:21重點還是在(1)本體滿足度夠不夠(2)DLC份量

LABOYS03/21 21:21你如果本體夠大碗,你要出DLC人家也只是叫你趕快出而已。

LABOYS03/21 21:22聖獸我認為它端出來應該是夠大碗了

shinobunodok03/21 21:22不過其實大家想法都差不多啦 例如前期就龍騎核爆、

shinobunodok03/21 21:22三騎兵、獅鷲附魔之類的 細節可能不同 但基本組隊

shinobunodok03/21 21:22邏輯是一樣的

LABOYS03/21 21:23因為他技能特性就是那樣啊,所以正攻法多半就是組成這樣

LABOYS03/21 21:23湊出大家都想不到的組合的人就是真正的高手行家了

Yanrei03/21 21:30我也是盡量不去看跟用那些OP組合XD

Yanrei03/21 21:31像那個三聖雨瞬發就是一個例子XD

shinobunodok03/21 21:35可是三聖雨瞬發就和龍騎隊一毛一樣而已

Yanrei03/21 21:39所以龍騎我也很少用XD

Yanrei03/21 21:42我現在就三騎兵、三聖雨跟龍騎這三組都放置

Yanrei03/21 21:43競技場每日任務除外XDD

gn0198890203/21 21:45還在猶豫要買ns還ps5版 反正不急 我之前聖火也還沒

gn0198890203/21 21:45打完XD

BeanBryant03/21 21:51發售前看到大家在那邊說香草靠美術我也是蠻訝異的

BeanBryant03/21 21:53十三機兵 朧 奧丁 魔龍 幾乎沒有雷的吧..口味對不對而

BeanBryant03/21 21:54已 這次也是試玩版的時候就知道絕對不會失望了

fannting03/21 21:58沒攜帶需求就ps5,有就ns。我自己是買ps5版,而且現在p

fannting03/21 21:58s5版沒缺貨。當然如果買數位除了ns應該都很方便,港任

fannting03/21 21:58我刷不過很久了。

zycamx03/21 21:59香草是靠美術沒錯,而好不好玩另一回事,說穿了就是看有沒

zycamx03/21 21:59有對上電波。聖獸之前確實也沒預期會這麼有趣,他故事又是

zycamx03/21 21:59頗王道的發展,那和道玩下去感受各種細節用心讓他變的很好

zycamx03/21 21:59玩,佛心試玩也是廣推主力

fannting03/21 21:59有些人就是:不合胃口/玩不下去就喊雷。

Xray200203/21 22:00真的是時光精神屋,每年玩香草一款剛剛好

fannting03/21 22:02香草社絕對不止靠美術吧。只靠美術的話,朧村正會不少

fannting03/21 22:02人希望移植嗎?說電波其實我覺得香草社作品不算電波耶

fannting03/21 22:02,只是遊戲類型不大眾而已。

zycamx03/21 22:07我想表達美術確實是他們家最亮眼的印象,從公主之冕時代就

zycamx03/21 22:07一直在追他們家的作品了

OscarShih03/21 22:07不過朧村正wii版平衡真的不好

sora33300003/21 22:13香草社一生推 閉著眼睛買

Yanrei03/21 22:15我玩過的幾款都覺得超神耶,不會覺得就靠美術這樣XD

noahfly03/21 22:16真的很好玩~~

fannting03/21 22:19之前玩psv版很難想象要怎麼用wii玩,這類型還是比較習

fannting03/21 22:19慣掌機

ttnpyepwos03/21 22:20公主之冕買十三機兵時又回味了一下,還是好玩...

ttnpyepwos03/21 22:20不過最近對戰旗了有點膩了,這片還沒開始玩orz....

Yanrei03/21 22:23這片真的好玩,我覺得改善了不少傳統戰棋的弱項

jacktedrule03/21 22:24遊戲機制真的很有趣

ttnpyepwos03/21 22:24等浪人和龍族打完再來回鍋這片0.0

fannting03/21 22:25香草社美術很漂亮,手繪風很強令人佩服,但不在我好球

fannting03/21 22:25帶。所以對我來說單純是覺得遊戲好玩,美術其實不太在

fannting03/21 22:25

fannting03/21 22:26我覺得聖獸不算戰棋耶,有戰略沒錯但不是戰棋

ck6m45403/21 22:26這款明明BGM很讚,結果都沒有人提到

Yanrei03/21 22:28移動雖然不是走格子,但其實部隊速度跟一些技能移動,也

Yanrei03/21 22:28是思考的一部分,然後戰鬥時的佈陣跟相剋,意思也類似呀

ck6m45403/21 22:29看起來像戰棋,玩起來明顯不是,唯一沾到邊的只有角色在2

ck6m45403/21 22:29*3方格內而已吧

Yanrei03/21 22:32就有點類似以前某種依速度來行動的類型,然後改成半即時

Yanrei03/21 22:32制那樣

ttnpyepwos03/21 22:32麻 還沒開始玩,印象還比較片面,反正遲早都會玩XDD

ck6m45403/21 22:32地圖沒有棋盤式限制,戰鬥採速度行動順序制,也不是回合

ck6m45403/21 22:32

leamaSTC03/21 22:32沒 部隊速度跟地圖技能其實幾乎形同無物

leamaSTC03/21 22:33絕大多數的戰場都是比大小A過去 A不過去調隊伍或開技能

leamaSTC03/21 22:33你想想戰棋SLG怎麼戰略跟走位 跟這款比就知道差別

ck6m45403/21 22:35戰棋SLG移動一定受到回合制和角色移動力限制,每個人物

ck6m45403/21 22:35能移動的格數不同

Yanrei03/21 22:37這款也是啊 只是把回合制改成秒數而已

leamaSTC03/21 22:37然後你說改善傳統戰棋弱項 我倒覺得它有沒有傳統戰棋強

Yanrei03/21 22:37我知道 你已經這樣講很久了XDD

Yanrei03/21 22:37就口味問題吧 我覺得很棒XD

leamaSTC03/21 22:37項 理由很簡單因為它就不是這類遊戲 還比較像超魔法大戰

leamaSTC03/21 22:38沒 改秒數不是而已 講最白的 傳統戰棋的遠程單位能主動

Yanrei03/21 22:38因為這款沒有純遠程單位的概念吧,他就是放在隊伍裡

leamaSTC03/21 22:39攻擊 會限制走位 這款沒有 就是被動支援 你就算橫著走過

lpdpCossette03/21 22:39orgre battle的移動 小圖也很有ogre battle味 音樂

lpdpCossette03/21 22:39是和崎元仁的配樂公司合作 嘿~

leamaSTC03/21 22:39弓手隊也沒差 沒遇到單位就行

Yanrei03/21 22:39回合制有他的優點,不過也有先天的限制,我只是說這系統

Yanrei03/21 22:40改善了一些傳統缺點,但沒說整個遊戲都比回合制好啦XD

Yanrei03/21 22:40我也是很喜歡傳統回合制SRPG的人

leamaSTC03/21 22:40不是 也不是在爭論哪個優秀 就我不太懂改善哪些缺點

Yanrei03/21 22:41就代表你不覺得呀XD 所以就口味的問題囉

leamaSTC03/21 22:42所以我想知道你所謂的是哪些缺點啊...

ck6m45403/21 22:42也不算改善缺點啦,就只是二種完全不同類型的遊戲

leamaSTC03/21 22:42嗯啊我就覺得是不同類型的東西了

ck6m45403/21 22:43從戰鬥地圖和移動方式來看就完全沒關聯了

Yanrei03/21 22:44那建議要用什麼類型稱呼這個遊戲?

Yanrei03/21 22:44RTS?

lpdpCossette03/21 22:46有個很愛日式slg的老外台Fairlight直接說是類ogreb

lpdpCossette03/21 22:46attle, modern ogre battle, 確實也是很有那個味道

Yanrei03/21 22:47XD 我打完趕快去查了一下自己有沒有記錯縮寫

lpdpCossette03/21 22:48有幾首音樂還故意做很像

Yanrei03/21 22:50皇家1也還是會被歸類在SLG或SRPG裡面吧

leamaSTC03/21 22:50那這樣說好了 不然你會說皇騎2是改善皇騎1的缺點嗎

leamaSTC03/21 22:51或是以你目前的說法大概是相反 也行 你會這樣形容嗎

a50215200003/21 22:53同類型的就如同網路評論的オウガバトル 但現代玩家不

a50215200003/21 22:53會碰過 自然是找類似的SLG比較 很正常

aureusii03/21 23:00我常常打完一場5分鐘戰役後,花半小時調整隊伍技能,然

aureusii03/21 23:00後就想休息了,XD

Yanrei03/21 23:06XD

LABOYS03/21 23:11發售後製作人有回答過很像オウガバトル這件事

LABOYS03/21 23:12糟糕我沒有把那個貼文存起來,翻不到 XD

aaronpwyu03/21 23:22有毒是不會 有奶倒是超多 有夠晃

twic03/21 23:45轉職圖都直接畫棋子了,爭執遊戲類型蠻無聊的

t7231203/22 00:15精靈姐妹真的有夠騷 妹妹透明裙更色

CloudVII03/22 00:45這遊戲太毒了 最難玩到每場都想極限全佔領全清空再打王

CloudVII03/22 00:45然後就是一直re看怎麼不會讓隊友死掉

gvkuk03/22 00:45推自己開發各種主題流派超有樂趣的

piliamdamd03/22 04:09難度太低 不夠爽 都選最難了 去救女主角時 芙莉蓮都

piliamdamd03/22 04:09還沒收到 就輕鬆打了

exe102303/22 05:59救女主太前面了吧…打完古達嫌魂三簡單 最難的獸人和天使

exe102303/22 05:59嘗試一下就知道簡不簡單

LABOYS03/22 06:43這遊戲難度一定程度上自己手選,你不要按照指引直闖高難度

LABOYS03/22 06:43區域,完全不理隊友的阻攔,就可以測驗一下自己是諸葛亮還

LABOYS03/22 06:43是豬哥亮了 XD

LABOYS03/22 06:45極端一點序盤收集30石頭把橋修好就能直接面對最終戰,端看

LABOYS03/22 06:45你什麼時候要去打而已。

tosdimlos03/22 07:41基本上你在前一個國家配好的隊伍,到新國家就會被重新

tosdimlos03/22 07:41教做人了XD

ailio03/22 07:43當初13機兵的戰鬥就很讓人驚訝(原本以為只是小遊戲),不

ailio03/22 07:43過當時太簡陋深度又不夠,這次到聖獸整個配裝、職業搭配都

ailio03/22 07:43帶起來以後,覺得真的很有意思,劇情雖老套但也不會讓人感

ailio03/22 07:43覺厭煩,唯一比較能挑的缺點大概就是隊友的加入絕大多數都

ailio03/22 07:43是問要不要,這個少了一點點驚喜

henry123456203/22 09:49精神時光屋 配裝配隊一下子就一小時過去

fannting03/22 09:49救女主才序章耶...第一個地圖本來就簡單,後面的地圖不

fannting03/22 09:49好好考慮兵種等策略還覺得簡單再來說。

fannting03/22 09:52十三機兵本體是電子小說啊,SLG是附加的但很好玩。聖獸

fannting03/22 09:52其實跟SLG不太一樣,我是覺得不算戰棋

fannting03/22 09:57某樓講簡單是有玩到救女主後的地圖嗎?第一個地圖尾王4

fannting03/22 09:570等,某城解放戰好像3x等,其他解放戰頂多14等吧,1x等

fannting03/22 09:57的戰役本來就不難。

yokan03/22 11:01玩到現在覺得不要看組隊攻略會比較好玩 XD

rs600003/22 11:26後宮之王

mou500903/22 11:29被你講的好心動

b16016003/22 11:35

Hybridchaos03/22 11:43齁勝 組隊配技能很有趣

cvca03/22 11:44我覺得他好玩的地方是可以用gambit打贏等差高的敵人

cvca03/22 11:45寫出打贏的程式(?)真的爽

penchan03/22 11:49有種FE+OB+FF12的混編感覺XD

GodJob03/22 12:37自己摸好玩,上網抄答案會毀滅遊戲體驗

glenye12303/22 17:34電波不合當然可以說是雷啦,就是不喜歡嘛,所以我從來

glenye12303/22 17:34不理會別人的評價,玩自己喜歡的遊戲就好,你喜歡的跟

glenye12303/22 17:34我喜歡的本來就不一定一樣啊!

fannting03/22 17:45主觀喜好問題不能用來認定遊戲雷不雷。而且香草社的作

fannting03/22 17:45品是小眾但不算電波。電波是指難以接受跟理解的東西。

ifyoutry03/22 18:23嫌高難度不夠難的熬到中盤後你就知道了。

CloudVII03/23 01:19組隊想照羈絆調 但要重新打掉又太麻煩 硬著頭皮用原本

CloudVII03/23 01:19組隊的調整....打到艾爾 鐵頭一直翻車

shinchung03/23 08:30換個站位就能翻盤戰況的構思太有趣了