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Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?

看板PlayStation標題Re: [問題] 勇者鬥惡龍3重製為什麼評價是褒貶不一?作者
jazon
(Perhaps, Love)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:3

那這樣我可能是反面論述的玩家
以往的DQ3都沒碰過
只碰過4567811
最愛的是DQ5

以完全沒碰過DQ3來說
我玩得很開心
字體大小我覺得還好(NS手持)
資訊部分我只重視打王部分
我只要知道這次輸出多少就好
消buff特效很明顯啊
以前可是只有一段話說一道閃光然後buff就沒了

打小怪都直接最快
平均多少?不重要 趕快結束最重要
我要刷下一場流浪金屬
我的走法就
劇情->達碼->(練功)->邊收魔物邊推劇情
->打巴拉摩斯->下異世界->練功(現在在這邊)
推地城一律潛行開寶箱衝王
練功再吹口哨
撐不住就凹商人叫旅店出來

城鎮方面應該是結合了部分新DQ
人物建模應該是HD2D
跟八方不大一樣但是我也覺得不差
最多就是不能旋轉而已也不是重點

不過馴魔師是真的蠻強的
後面都優先收魔物了
其實你不用馴魔師
高機率就是先武鬥家練出四連擊
那打王只是從
拜基魯特->野獸模式->咬咬二動
變成
拜基魯特->武鬥續力->四連擊
DPS當然是有差
那就是20回打倒跟10回打倒的差別而已
只要奶的回來剩下就時間問題
反正這作完全可以當十里坡劍神
練完出來毀滅世界
不過不是勇者毀滅世界
是他身邊那三位毀滅世界


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is112811/26 15:17阿~對~不能旋轉也是缺憾

dayjay11/26 15:46不能旋轉真的蠻爛的,做了以後應該成本會高很多

edward081111/26 16:24DQ5,你如果玩過ps2版的更棒了

ronga11/26 16:24都3D場景了 總是希望能轉一下

edward081111/26 16:29不能轉視角也蠻怪,已經n年再轉視角