[情報] Bleach死神:魂魄覺醒遊戲系統介紹宣傳片
《死神:魂魄覺醒》遊戲系統介紹宣傳影片
https://youtu.be/N8br6bNYFLc
3/21發售
https://i.imgur.com/9j0kGeN.jpeg
劇情模式收錄代理死神篇-破面篇和各角色個人視角的劇情和日常故事
https://i.imgur.com/bVbnPi7.jpeg
https://i.imgur.com/putz863.jpeg
豪華版第一季度季票收錄四名血戰篇角色
https://i.imgur.com/hPfceJV.jpeg
系統主要核心是削減魂魄(9條總生命數)來達成勝利
當將對手的靈子(體力)削減至30%後擊飛對手或將血量打到0%
便可以使用毀魂技(演出用大招,不能裸放)削減魂魄
每位角色依狀態的不同可使用不同的毀魂技,分別可以削減3-6條的魂魄
(大致依照狀態不同分為一般 覺醒狀態 毀魂昇華
以及部分角色的再覺醒而使用不同的破魂技)
靈力(角色量表):
除了每個角色特有的己有技外(一護月牙天沖 白哉千本櫻切換)
另有消耗角色量表,才可使用角色特有的靈壓技
如:小烏超速再生 茶度泰虎反擊拳 一護纏繞月牙增加攻擊力...
另外看官網追擊步法及看穿也需要消耗靈力
反攻量表:
爆發反攻(藍):打斷敵人連擊/並恢復防禦量表的
魂魄反攻(白):靈力提升/瞬步增強
連鎖反攻(黃):進攻的追擊/靈力提升
戰意條:
雖然介紹影片是說受到傷害才能累積戰意
但看之前實機影片應該是造成傷害和受到傷害都可以
都可以累積戰意條,集滿變可以覺醒(卍解 歸刃)
在覺醒狀態累積受到的傷害,可以進一步使出毀魂昇華(奧義)
可以大量削減魂魄而達到逆轉
一護聲優的實機遊玩
https://youtu.be/paX_tbWn_ck?list=PL0DnZpV_rwVuQRnK-6fcC5W9Gl7musweM
遊戲主題曲和音樂都很好聽
主題曲
https://www.youtube.com/watch?v=lBEE9Rs58K8
https://www.youtube.com/watch?v=hksORSQxEM8
希望本作能賣得不錯,以後才有更多類型的死神遊戲
--
怎麼好像從靈魂嘉年華以後幾乎都是只出對戰
PSP那款最好玩,不曉得有沒復刻?
這部就是一直扁 當然都搞格鬥
一直扁也很適合動作吧
PSP嘉年華真的好玩 死神大部份的類型都是對戰格鬥類
除了嘉年華外應該就NDS的RPG和PS3的一款動作類型
雖然有在玩手遊但人物都算Q版 還是期待家機會再出
動作類的死神
BBS手遊真的已經很不錯了,但真的還是會希望家機能端出高品質的作品
※ 編輯: ocelotadam (123.192.229.172 臺灣), 01/19/2025 20:16:13死神整部就是在對戰嗎啊 不然要出RPG嗎XD
這款算PS2 4人亂鬥那款的續作?
出個無雙類應該也不錯吧
有出過偏無雙的 PS3靈魂引爆那片
像火影那種比較喜歡
ARPG不適合嗎
而且哪來整部在對戰 9樓你去找每一格都在戰鬥沒日常
的畫面來
推
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