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[心得] 忍者外傳4 超忍難度過關 微心得請了兩天特休順順的玩了3輪,都是直接開玩 沒花什麼時間研究所以打很醜 第一輪大概11小時 第二輪HARD大概6小時 第三輪超忍用龍哥挑戰章節通關也差不多6HR 這一代超忍單純以通關為目標的話應該是最簡單的 (不過也是因為這一代補品很大方![[心得] 忍者外傳4 超忍難度過關 微心得 [心得] 忍者外傳4 超忍難度過關 微心得](https://img.youtube.com/vi/5OYW2qZfaEE/mqdefault.jpg)
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[實況] 忍者外傳4 忍外4 人類有三大慾望分別是 食慾 遊戲慾 睡眠慾 而在這三大慾望之中 遊戲慾是維持愉悅的必要活動 對於玩家來說 可以獲得快感 是要優先進行的行為 (下略到影片開場..![[實況] 忍者外傳4 忍外4 人類有三大慾望 [實況] 忍者外傳4 忍外4 人類有三大慾望](https://img.youtube.com/vi/dJmm01dlPWA/mqdefault.jpg)
[實況] PS5 忍者外傳4 忍外4 一次破完一輪&第二天上忍人類有三大慾望 分別是 食慾 遊戲慾 睡眠慾 而在這三大慾望之中 遊戲慾是維持愉悅的必要活動 對於玩家來說 可以獲得快感![[實況] PS5 忍者外傳4 忍外4 一次破完一輪&第二天上忍 [實況] PS5 忍者外傳4 忍外4 一次破完一輪&第二天上忍](https://img.youtube.com/vi/dJmm01dlPWA/mqdefault.jpg)
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[實況] 忍者外傳2:黑之章 上 備戰忍外4 忍外2:黑我有龍陽之癖 今天只玩龍 做為一名今年下半年才入坑的玩家 真的很慶幸有二代的重製,才有機會更加了解到忍外 過去的忍外合輯其實有碰過,但老實說在通關1代2代一輪下忍後只有 "恩 下忍就好難喔"的這感想 之後就沒再深入遊玩了![[實況] 忍者外傳2:黑之章 上 備戰忍外4 忍外2:黑 [實況] 忍者外傳2:黑之章 上 備戰忍外4 忍外2:黑](https://img.youtube.com/vi/UNjaFXwXVY8/mqdefault.jpg)
[實況] 忍者外傳2:黑之章 上忍 備戰4代 忍外2:黑我有龍陽之癖 今天只玩龍 做為一名今年下半年才入坑的玩家 真的很慶幸有二代的重製,才有機會更加了解到忍外 過去的忍外合輯其實有碰過,但老實說在通關1代2代一輪下忍後只有 "恩 下忍就好難喔"的這感想 之後就沒再深入遊玩了![[實況] 忍者外傳2:黑之章 上忍 備戰4代 忍外2:黑 [實況] 忍者外傳2:黑之章 上忍 備戰4代 忍外2:黑](https://img.youtube.com/vi/UNjaFXwXVY8/mqdefault.jpg)
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[實況] PS5 沉默之丘F泥巴娛樂沒記錯之前代工CAPCOM的移植或小專案比較多 很神奇的這次KONAIMI會找上來開發沉默之丘的新作 不過不知道是不是錯覺今年蠻多遊戲都有豪華版提前遊玩 (死亡擱淺2 MGS:DELTA 閃電十一人...) 個人其實不太愛恐怖遊戲,尤其是JUMP SCARE過多的![[實況] PS5 沉默之丘F [實況] PS5 沉默之丘F](https://img.youtube.com/vi/nx3nFm27bfw/mqdefault.jpg)
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[心得] 失落之魂 17hr通關心得大概17HR破完 大概玩到第四章的時候就有點疲乏 新鮮感一過其他原本不在意的點就開始加重 途中遇過兩次當機和遇到一次BUG需要重開 我個人其實希望這款遊戲是一款純動作遊戲 如果能花更多心思琢磨在動作打擊感和音效方面應該會更好![[心得] 失落之魂 17hr通關心得 [心得] 失落之魂 17hr通關心得](https://img.youtube.com/vi/2RPzEh08YeE/mqdefault.jpg)
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[實況] 失落之魂 我覺得是款不錯玩的ACT但不適合玩了大概8小時個人很喜歡但是必須是以ACT的角度來看待這款遊戲 如果是比較注重劇情或其他細節的玩家可能會比較無法接受 會有一點上手門檻,如果不熟悉之下可能會覺被其他因素打退 但當熟悉戰鬥系統後打起來就很流暢舒服(如果很會抓完美防禦的話應該能玩得更順利) 開場第一章打將軍的時候以為補品是不會補充的消耗品 所以卡了一下![[實況] 失落之魂 我覺得是款不錯玩的ACT但不適合 [實況] 失落之魂 我覺得是款不錯玩的ACT但不適合](https://i.ytimg.com/vi/38uJUuheP-g/oardefault.jpg?sqp=-oaymwEkCJYDENAFSFqQAgHyq4qpAxMIARUAAAAAJQAAyEI9AICiQ3gB&rs=AOn4CLCtInsrU0ARGkVyw9f6qMP_IYVa9w)
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[實況]失落之魂 勉強算好玩的ACT&通關心得玩了大概8小時個人很喜歡但是必須是以ACT的角度來看待這款遊戲 如果是比較注重劇情或其他細節的玩家可能會比較無法接受 會有一點上手門檻,如果不熟悉之下可能會覺被其他因素打退 但當熟悉戰鬥系統後打起來就很流暢舒服(如果很會抓完美防禦的話應該能玩得更順利) 開場第一章打將軍的時候以為補品是不會補充的消耗品 所以卡了一下![[實況]失落之魂 勉強算好玩的ACT&通關心得 [實況]失落之魂 勉強算好玩的ACT&通關心得](https://i.ytimg.com/vi/38uJUuheP-g/oardefault.jpg?sqp=-oaymwEkCJYDENAFSFqQAgHyq4qpAxMIARUAAAAAJQAAyEI9AICiQ3gB&rs=AOn4CLCtInsrU0ARGkVyw9f6qMP_IYVa9w)
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[實況] PS5 失落之魂 希望是款好玩的ACT對我來說就算一款遊戲有許多缺陷,只要有遊戲性或劇情有一點足夠突出就足夠了 就像上一個月的初版明末一樣,我很享受明末打BOSS時可以嘗試各種流派來挑戰的這一點 打BOSS時的戰鬥系統真的是足夠有趣讓我可以忽略其他缺點 就如同我和朋友討論過的美食話題一樣 大便口味的咖哩和咖哩口味的大便一定要吃一種的話![[實況] PS5 失落之魂 希望是款好玩的ACT [實況] PS5 失落之魂 希望是款好玩的ACT](https://i.ytimg.com/vi/WETjJPZkWM4/maxresdefault.jpg?v=688f4b0f)
[實況] 活俠傳 這一世終能葉兄同舟共劍 破廟線這是上一周的沒有解藥的我 但..有解藥了 我不會再無能的肝腸寸斷了 致葉兄 自你來到唐門後![[實況] 活俠傳 這一世終能葉兄同舟共劍 破廟線 [實況] 活俠傳 這一世終能葉兄同舟共劍 破廟線](https://i.ytimg.com/vi/wmWOSa589BY/oardefault.jpg?sqp=-oaymwEkCJQDENAFSFqQAgHyq4qpAxMIARUAAAAAJQAAyEI9AICiQ3gB&rs=AOn4CLBnwGGef7NoA0gFaePYkQ14JxSAVQ)
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[心得] 潛龍諜影DELTA 新風格&經典與原版的差異用新風格破完一輪和稍微碰一下經典模式後確認比較有明顯差異的地方大概有這些 必較對象有三者 一.MGS3原版 二.MGS DELTA新風格 三.MGS DELTA經典模式 1.新風格下的子彈會下墜,導致原版望遠鏡瞄準切麻醉槍瞄準的變得不好用了 但在經典模式下還是一個可以實現的技巧![[心得] 潛龍諜影DELTA 新風格&經典與原版的差異 [心得] 潛龍諜影DELTA 新風格&經典與原版的差異](https://i.ytimg.com/vi/2JZniRzPxJI/oardefault.jpg?sqp=-oaymwEkCJUDENAFSFqQAgHyq4qpAxMIARUAAAAAJQAAyEI9AICiQ3gB&rs=AOn4CLAGcxIgcwpJXsU6dU7zXGkRoMNCiQ)
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[實況] 潛龍諜影Delta 保守的MGS3重製看了媒體的情報應該就很保守的重製 與原版基本上一致不過不知道新操作模式下原版的小技巧和AI設計有沒有辦法適用 雖然不能奢望有一天能玩到完整的5代 或補齊雷電救SUNNY和BB與GRAY FOX的內容間(OPS不算) 但期許東京電玩展能有大師合輯2的消息就好了![[實況] 潛龍諜影Delta 保守的MGS3重製 [實況] 潛龍諜影Delta 保守的MGS3重製](https://img.youtube.com/vi/TjWBZaAZnSM/mqdefault.jpg)
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[實況]潛龍諜影Delta:食蛇者 保守的MGS3重製看了媒體的情報應該就很保守的重製 與原版基本上一致不過不知道新操作模式下原版的小技巧和AI設計有沒有辦法適用 雖然不奢望有一天能玩到完整的5代 甚至是補齊雷電救SUNNY和BB與GRAY FOX的片段(OPS不算) 但只期許下個月東京電玩展能有大師合輯2的消息就好了![[實況]潛龍諜影Delta:食蛇者 保守的MGS3重製 [實況]潛龍諜影Delta:食蛇者 保守的MGS3重製](https://img.youtube.com/vi/TjWBZaAZnSM/mqdefault.jpg)
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[實況]潛龍諜影3 快速複習一遍和Delta 作對比人生實在是有太多遺憾了 曾經有十幾年的時間,MGS是我的活下去的動力也不為過 當初MGSR沒做成變成MGRR是一個遺憾(雖然是款不錯的動作遊戲,也有神MEME) ZOE3因為ZOE:HD合輯初版反響不好而胎死腹中 而到最後MGS5也因為大人的緣故成為未完成品更是遺憾至極52
[心得] 仁王3 體驗版 約4HR心得最近破完忍外2上忍後挑戰超忍玩到很心折 但也提起了想接觸忍者組其他遊戲中相同武器的興致 昨天才剛回頭玩了當初只破一章就棄坑的仁王2 結果今天就閃電公佈仁王3!! 玩了大概4小時左右探索和把主線跟關卡任務打完 我的體感仁王3是一款結合了![[心得] 仁王3 體驗版 約4HR心得 [心得] 仁王3 體驗版 約4HR心得](https://img.youtube.com/vi/Q0Lb_1Vrm4I/mqdefault.jpg)
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[實況] PS5 仁王2 ALPHA 測試版最近破完忍外2上忍挑戰並開始超忍中,玩到有點心折 轉換心情時突然有點想玩玩看Team Ninja在不同遊戲下的武器 昨天才打開了塵封已久只破第一章的仁王2 沒想到立刻就有3代的消息了 實況:![[實況] PS5 仁王2 ALPHA 測試版 [實況] PS5 仁王2 ALPHA 測試版](https://i.ytimg.com/vi/nCwDL0lf_b4/maxresdefault.jpg?v=6840dc3c)
[實況] 忍者外傳2:黑之章 上忍初見不吃藥不忍術之前玩大師合籍時沒什麼感覺只覺得很難 但年初被黑之章和4代燒到 稍微了解系統後就能體會到樂趣了 先挑戰看看上忍 實況:![[實況] 忍者外傳2:黑之章 上忍初見不吃藥不忍術 [實況] 忍者外傳2:黑之章 上忍初見不吃藥不忍術](https://i.ytimg.com/vi/G_JB13lhbh4/maxresdefault.jpg?v=683299f7)
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[實況] 鬼武者2:高畫質版 2x5=10 那請問京x5=?哈哈是我啦 PS2時期很神奇的 MGS3 DMC3 抓猴啦3 戰神2 喧嘩番長 多羅羅 等眾多遊戲都玩過,但唯獨鬼武者系列就是不知道為什麼沒碰過 直到PS4一代高畫質版推出後,不玩還好 一玩就很吃驚訝... 我玩遊戲捏角色總是捏得很醜,到底為什麼卡普空可以把我捏得唯妙唯肖![[實況] 鬼武者2:高畫質版 2x5=10 那請問京x5=? [實況] 鬼武者2:高畫質版 2x5=10 那請問京x5=?](https://i.ytimg.com/vi/F5Rslzg50mk/hqdefault.jpg?v=682ef9bf)
[實況] 鬼武者2:高畫質版 2x5=10 那請問京x5=?哈哈是我啦 在PS2時間很神奇的戰神2 喧嘩番長2 多羅羅 潛龍諜影3 惡魔獵人3 等眾多遊戲都碰過,但唯獨鬼武者系列不知道為啥就是沒碰過 直到PS4一代高畫質版推出後,一玩之下很吃驚訝... 一直以來我玩遊戲照著自己的臉捏角色總是捏的很醜![[實況] 鬼武者2:高畫質版 2x5=10 那請問京x5=? [實況] 鬼武者2:高畫質版 2x5=10 那請問京x5=?](https://i.ytimg.com/vi/F5Rslzg50mk/hqdefault.jpg?v=682ef9bf)
[實況]忍者外傳1 想了想還是把一代實況先補齊做為一位動作苦手玩家 當初大師合輯發售時入手 只玩了1 2代下忍 玩到了三代開頭就沒精力玩下去了 直到今年看到2代黑之章發售還有四代的消息 入手黑之章玩到一半才有興趣稍微去了解系統![[實況]忍者外傳1 想了想還是把一代實況先補齊 [實況]忍者外傳1 想了想還是把一代實況先補齊](https://img.youtube.com/vi/ibYnAZpJhCE/mqdefault.jpg)
[實況] 惡魔獵人1回顧個人接觸惡魔獵人的歷史,印象中是小時候和哥哥一起PS2上玩三代 那時候雖然完全看不懂劇情也完全不會玩 但三代的內容就是可以讓人覺得帥氣又幽默 所以回頭買了二代(但是被嚇到 不論是氛圍還是操作的感覺都很不一樣) 之後在大學沉迷網遊的時候有摸過四代![[實況] 惡魔獵人1 [實況] 惡魔獵人1](https://i.ytimg.com/vi/nOoOgY1X-8s/maxresdefault.jpg?v=6818a73f)
[實況]尼特山貓 惡魔獵人1 Lets Start the Party回顧個人接觸惡魔獵人的歷史,印象中是小時候和哥哥一起PS2上玩三代 那時候雖然完全看不懂劇情也完全不會玩 但三代的內容就是可以讓人覺得帥氣又幽默 所以回頭買了二代(但是被嚇到 不論是氛圍還是操作的感覺都很不一樣) 之後在大學沉迷網遊的時候有摸過四代![[實況]尼特山貓 惡魔獵人1 Lets Start the Party [實況]尼特山貓 惡魔獵人1 Lets Start the Party](https://i.ytimg.com/vi/nOoOgY1X-8s/maxresdefault.jpg?v=6818a73f)
[實況] 死神:魂魄覺醒(BLEACH:ROS) 第四章破面篇目前破到第四章 很吃驚的是假面軍勢模組盡然只做了三個人 明明破面部分從屬官都做出來了 拳西和樓十郎盡然... 鐵拳斷線了 我們是瀑布前的魚;我們是籠子裡的鳥。![[實況] 死神:魂魄覺醒(BLEACH:ROS) 第四章破面篇 [實況] 死神:魂魄覺醒(BLEACH:ROS) 第四章破面篇](https://i.ytimg.com/vi/zTDi8aHazWM/hqdefault.jpg?v=67de4990)
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[實況] 死神:魂魄覺醒 第四章&五章破面篇 [尼特山貓]目前破到第四章 很吃驚的是假面軍勢模組竟然只做了三個人 明明破面部分從屬官都做出來了 拳西和樓十郎竟然... 鐵拳斷線了 我們是瀑布前的魚;我們是籠子裡的鳥。![[實況] 死神:魂魄覺醒 第四章&五章破面篇 [尼特山貓] [實況] 死神:魂魄覺醒 第四章&五章破面篇 [尼特山貓]](https://i.ytimg.com/vi/zTDi8aHazWM/hqdefault.jpg?v=67de4990)
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[實況] 死神:魂魄覺醒 第三章假面軍勢篇目前破到第三章 體感來說作為一款粉絲項遊戲絕對算合格的 遊戲性:還可以 劇情演出:普普通通(比較的對象是之前的死神遊戲 至少在音樂跟OP上很用心![[實況] 死神:魂魄覺醒 第三章假面軍勢篇 [實況] 死神:魂魄覺醒 第三章假面軍勢篇](https://i.ytimg.com/vi/sdJsycZaRYI/hqdefault.jpg?v=67dd3dd2)
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[實況]死神:魂魄覺醒 第三章假面軍勢篇[尼特山貓]目前破到第三章 體感來說作為一款粉絲項遊戲絕對算合格的 遊戲性:還可以 劇情演出:普普通通(比較的對象是之前的死神遊戲 至少在音樂跟OP上很用心![[實況]死神:魂魄覺醒 第三章假面軍勢篇[尼特山貓] [實況]死神:魂魄覺醒 第三章假面軍勢篇[尼特山貓]](https://i.ytimg.com/vi/sdJsycZaRYI/hqdefault.jpg?v=67dd3dd2)
[實況]死神:魂魄覺醒 這粉碎命運的力量,想必..這粉碎命運的力量,想必宛如揮砍下的刀刃一般 距離了上一款死神家機遊戲已經隔了十幾年 去年情報釋出後,就很期待 再觀看實機影片後更是立刻預約了數位終極版,希望能賣得不錯 才有機會推出後續的血戰篇續作,甚至是更多不同類型的遊戲![[實況]死神:魂魄覺醒 這粉碎命運的力量,想必.. [實況]死神:魂魄覺醒 這粉碎命運的力量,想必..](https://img.youtube.com/vi/lBEE9Rs58K8/mqdefault.jpg)
[實況]PS5 死神:魂魄覺醒 這打破命運的力量,想必 [尼特山貓]這打破命運的力量,想必宛如揮砍下的刀刃一般 距離了上一款死神家機遊戲已經隔了十幾年 去年情報釋出後,就很期待 再觀看實機影片後更是立刻預約了數位終極版,希望能賣得不錯 才有機會推出後續的血戰篇續作,甚至是更多不同類型的遊戲![[實況]PS5 死神:魂魄覺醒 這打破命運的力量,想必 [尼特山貓] [實況]PS5 死神:魂魄覺醒 這打破命運的力量,想必 [尼特山貓]](https://img.youtube.com/vi/lBEE9Rs58K8/mqdefault.jpg)
[實況] 雙影奇境 第六章 快樂快沒了 [尼特山貓]這次的遊戲難度比前幾款還高 尤其是跑酷要素特別的多 但是真的一段很棒的遊戲體驗 很可惜今天就要結束了QQ 實況:![[實況] 雙影奇境 第六章 快樂快沒了 [尼特山貓] [實況] 雙影奇境 第六章 快樂快沒了 [尼特山貓]](https://i.ytimg.com/vi/0xM9z8IqnMU/maxresdefault.jpg?v=67cd21c2)
[實況]雙影奇境 第六章一起中風的時刻快結束了這次的遊戲難度比前幾款還高 尤其是跑酷要素特別的多 但是真的一段很棒的遊戲體驗 很可惜今天就要結束了QQ 實況:![[實況]雙影奇境 第六章一起中風的時刻快結束了 [實況]雙影奇境 第六章一起中風的時刻快結束了](https://i.ytimg.com/vi/0xM9z8IqnMU/maxresdefault.jpg?v=67cd21c2)
[實況]PS5 雙影奇境 一人購買雙人中風【山貓】從A WAY OUT到雙人成行都和朋友一起玩過 是少數近年玩得很開心的系列 尤其是一輪遊戲體驗真的很棒 幸好這團隊製作的遊戲唯一缺點我能避開 有能一起玩非主流遊戲真的是我人生少數感到奢華的事![[實況]PS5 雙影奇境 一人購買雙人中風【山貓】 [實況]PS5 雙影奇境 一人購買雙人中風【山貓】](https://img.youtube.com/vi/tI2eXAIkgpM/mqdefault.jpg)
[實況] PS5 雙影奇境 一人購買 雙人中風【山貓】從A WAY OUT到雙人成行都和朋友一起玩過 是少數近年玩得很開心的系列 尤其是一輪遊戲體驗真的很棒 幸好這團隊製作的遊戲唯一缺點我能避開 有能一起玩非主流遊戲真的是我人生少數感到奢侈的事![[實況] PS5 雙影奇境 一人購買 雙人中風【山貓】 [實況] PS5 雙影奇境 一人購買 雙人中風【山貓】](https://img.youtube.com/vi/tI2eXAIkgpM/mqdefault.jpg)
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[情報] Bleach死神:魂魄覺醒遊戲系統介紹宣傳片《死神:魂魄覺醒》遊戲系統介紹宣傳影片 3/21發售 劇情模式收錄代理死神篇-破面篇和各角色個人視角的劇情和日常故事![[情報] Bleach死神:魂魄覺醒遊戲系統介紹宣傳片 [情報] Bleach死神:魂魄覺醒遊戲系統介紹宣傳片](https://img.youtube.com/vi/N8br6bNYFLc/mqdefault.jpg)