[實況] 忍者外傳2:黑之章 上忍 備戰4代 忍外2:黑
我有龍陽之癖 今天只玩龍
做為一名今年下半年才入坑的玩家
真的很慶幸有二代的重製,才有機會更加了解到忍外
過去的忍外合輯其實有碰過,但老實說在通關1代2代一輪下忍後只有
"恩 下忍就好難喔"的這感想 之後就沒再深入遊玩了
大概在年中時特價買了忍外2黑
光是學到基礎的吸魂小教巧,忍外2玩起來的體驗就真的完全不一樣
後來稍微了解部分武器好用的招式後
更是讓我這個手殘玩家願意破一輪超忍 (但挑戰任務應該沒打算碰)
這其實也是ACT最大的難處
沒花時間練習真的很難體會到遊戲系統本身的深度與樂趣
就像我小時候DMC3跳到DMC4時
用NERO不會催油門 玩DANTE不會切風格,更不會JC
所以比起3代光是連打就有酷酷的CRAZY COMBO比起來
小時候4代只破了一輪就沒碰了
在隔了12多年開台玩時被人提醒有這些技巧
才去看文章和影片才稍微了解到,原來ACT的樂趣就是藏在這邊...
不過應該只有DMC345和忍龍2能讓我這位手殘玩家有辦法提起興致去了解
忍龍3水土不服目前也只通關過一輪
(但如果可以撇除跑酷QTE 白癡BOSS戰 菁英怪打起來很被動外 是稍微想練習的)
但其他像是蓓優妮塔白金其他動作遊戲or ARPG(NieR)
不知道為什麼 就是沒辦法點燃想去深入瞭解的興致
忍外除了龍外,我也不是很喜歡玩女角
但也不是不喜歡女角,只是比其玩女角色
更喜歡看他們被(其他玩家)玩
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Re: [問題] 忍者外傳是款怎樣的作品這是我約10年前在PS版的文,參考一下,忍外系列(以下簡稱NG)我已經全收齊,最推薦的 還是NG黑之章,NG sigma 1和XBOX的NG2,忍外3RE和評價不好的Yaiba衍生作也都買了,但 沒玩。這次的合輯也預定了(沒收錄原版NG2真的很可惜),就當收藏,現在玩不動了。也 算支持一下開發團隊,希望能有四代,可能性不高就是了。 (考古開始)12
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Re: [閒聊] 忍者外傳是怎麼沒落的我在的快打群原本是某任粉創的忍外群 後來他們打快打的時候,那個任粉老講北七話,後來說大家都80他就退惹 那邊差不多人均超忍+快打大師 統一結論應該是,忍外2就已經有衰敗相了 但是忍外2當初還是360獨佔,所以還是有人護,後來就(ry