[情報] 分析師推估《星鳴特攻》首周僅賣25000套
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分析師推估《星鳴特攻》首周僅賣25000套,稱應改免費遊玩推出
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66939/ign-report-that-concord-is-estimated-to-have-sold-only-25k-units
PS5還比較多
2024-09-01
By 歪力
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自 8 月 24 日發售,《星鳴特攻》(Concord)獲得媒體與玩家社群的高度關注,遺憾的是,原因不在於遊戲的熱門,而是這款遊戲上線活躍人數持續低靡的窘境。
據 IGN 報導,海外遊戲顧問公司 Game Discover Co 創辦人 Simon Carless 分析估計,《星鳴特攻》在 Steam 平台的銷量約為 10,000 台,在 PlayStation 平台的銷量約為
15,000 套。
雖然無法確認 PS5 平台的活躍玩家數,但在 Steam 平台的表現每況愈下,自遊戲發售後達到最高的 697 人同時上線後,每日的數字已逐漸下降,過去一天最高的上線峰值僅剩151 位玩家數。
螢幕擷取畫面 2024-09-01 003801
在報導中,Midia Research 分析師 Rhys Elliott 也提出《星鳴特攻》首發失利的原因,認為英雄射擊市場在目前過於飽和,同時強調 40 美元是玩家加入遊戲的最大門檻。
「一群核心受眾玩家或許願意免費嘗試一款新遊戲,但在目前的宏觀的經濟環境下,40
美元是一個很大的門檻。」Elliott 指出認為《星鳴特攻》作為一款高價遊戲發售,反而限制了市場受眾人數,畢竟玩家越多,吸引力才會越大。
「《星鳴特攻》應該以免費遊玩方式推出——或者至少加入 PlayStation Plus 訂閱的一
部分——如此才能在目前過度飽和的市場有立足之地。當然,現在做出改變還不算太晚,
但傷害可能已經造成,因為第一印象很重要。(First impressions matter.)」
Elliott 解釋。
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雖然 40 美元的售價與市場競爭激烈是原因之一,但遺憾的是,海外玩家社群普遍對遊戲的批評仍是《星鳴特攻》英雄角色的設計普遍不具吸引力。
正如分析師所言,第一印象確實很重要。早在遊戲發售之前,Firewalk Studios 在披露角色宣傳時便引發設計過於「政治正確」的爭議。同時,遊戲上市後,Firewalk 團隊成員在 X 平台不慎失言的風波,令《星鳴特攻》的第一印象造成負面影響。
對於一款開發 8 年之久的遊戲,負責發行的索尼互動娛樂自然也成為《星鳴特攻》首發失利的檢討對象,同時也顯示目前營運服務型遊戲(live service game)在市場上的風險,如何像《Apex 英雄》等遊戲一樣長久維持人氣並即時處理社群需求,也是開發商必須面對的重大課題。
由索尼互動娛樂發行的第一人稱英雄射擊遊戲《星鳴特攻》已在 8 月 24 日發售,
Steam 標準售價 NT$ 1,190。
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看SteamDB上,即時上線玩家甚至不到百人。
真的涼透了。
這大概改免費也不會有人玩,除非改送錢。
索尼最大的問題就是沒認清楚,
他這款遊戲所設定的目標族群,那些"現代玩家",
根本就不玩遊戲。他們只會上網搞事煽動,
把自己塑造成是被忽略、被剝削的受害者,
求關注、求同情,好像這世界欠他們幾百萬美金,
該給他們補償一樣。
但他們真的就沒在玩遊戲,更不會掏錢。
反而是我們這些長期買遊戲的真實顧客,
被他們拖下水搞得滿身污濘。
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我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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免費會更少人玩,花了錢的反倒會玩
爽
改商城制 轉蛋抽更黑更胖更醜的skin
就是壽命更短的泡沫之星
多打一個0吧 2500還差不多
25000可能是商店進貨量(?)
應改為綑綁ps5 pro 推出才對,哪來的分析師,根本不懂
索尼
花了50億然後賣2.5萬套,哭死
幫人物模組瘦身、漂白、整容,還是有救的啦,嘿嘿!
看索尼要錢,還是要政確啊
加油 讓政確滾出遊戲界
賠到脫褲
花錢讓公司裡的政確安靜一陣子不好嗎
比想像中的多
超多
邏輯錯誤 你要想的是成功教育了25000人好嗎
買concord送ps5 pro,但是定價是ps5 pro原價這樣就
賣得掉了吧
太多人買了吧
不用寫那麼多 就不好玩
討好LGBTQxyz 結果這些族群也沒去買個1000萬套支援一下
活該死好
鬥陣 都免費玩了,還40美 人物比鬥陣的還醜
其實就是不好玩 beta時steam還有2000人 正式發售就只
剩700了 就代表玩了beta就一堆人對這款不感興趣
25000是包含店家進貨的數量吧,真正賣到玩家手上的大概
2500
sjw呢 不要只出一張嘴啊
分析師說的話 屎都能 25000太多了
就單純連遊戲內容都吸引不了人 摳憐啊
兩萬五也太多了吧 懷疑
角色醜到極點, 比現實生活路人還醜, 真佩服這製作團隊
你又不買也不玩,什麼叫做被拖下水?
有人擋你玩你想玩的,或是這是宣傳詐欺?廣告是巨乳辣妹
結果是黑人女
被SJW風氣搞到剩沒幾款正常建模的遊戲能玩沒錯啊
不是有劍星 第一繼承者或者是黑悟空(被認為是反sjw?)
的遊戲可以玩
所以這遊戲或者是其製作人是你的殺父仇人??
25000套??這麼多?捉個10%那上線的人應該有個2千5吧吧
25000? 然後上線最高697人 是一堆閒人買了不完這樣?
還是是員工自掏腰包買一堆阿
2.5W?? 真的假的
會島嗎
史上最強翻車作買一片來作紀念的意思?
2萬5千套是含PS版的。697是只有算steam的線上人數
推文怎麼有人邏輯死去在那畫靶子 打一串在那丟臉XD
這樣比例全平台也只有200~300人在線而已吧…笑死
比較丟臉是sjw粉
主要還是因為要收40美吧....現在同類型大都是免費
SONY想回本想瘋了吧
分析師不敢針對人物太醜 只敢提同類型遊戲多 笑死
看PSN評分數量 有賣到上萬應該是沒問題啦
先等著看轉型成免費吧
不要新角色變成金髮白人辣妹喔~"~
肯定是PS5PRO同捆包
花了8年50億結果製作人還在嘴硬
賣不掉不會加價賣?
這遊戲免費要賣啥賺錢 XD 誰要買一堆醜東西的造型
反正花的錢也是工作室去借的 倒閉清算資產後燒不到上面
花的錢不是索尼給的嗎 我記的吉姆說要把一半資源給
推文怎麼有個世界前百玩家氣成這樣 真有趣
服務型遊戲呀 這間工作室也索尼買下來的呀
他們做了6年才被買下的 還不知道索尼出了多少
一個做老半天都沒有產值的公司 到底能賣給索尼多少錢
我是覺得索尼消極的要命 根本沒有在推這款
機器人能見度大概5倍以上吧
想說怎會有人氣到快中風 原來是護索大將軍阿
這當初是要做服務型遊戲啊...當然靠內購賺錢
SONY很明顯什麼都想試一把 劍星那麼色到你找不到第2款
的 也是投資 這政確到你找不到第2款的 也是投資
FF7就不用說了 rule34排名還在很前面的Tifa 也投資
那最不政確和最政確這樣對撞 答案出來了 很簡單吧
先有子公司的概念再來談吧= = 索又不像任幾乎是單一公司
或是軟那樣只有暴雪當子公司
再說SIE本來就不=索尼了 別忘了SCE還倒過一次
你們現在看到的SIE已經是第2代傳人了
MS那裡也是堅持MX和xbox studio資金不能直接用阿XD
MS
PS5比較多是因為不能退貨啊 STEAM還有二小時的時候能反
悔
明年就有PS5 pro+ VR2 星鳴特攻禮包了,你各位不要搶
沒人買PS5pro的 沒人搶不用擔心 (?
2.5w 比預期多很多欸
還有賣那麼多份 反而有點意外
宣傳費省掉了啊,要不然賠更多
有人說PSN評價,好奇看了一下居然有8600多個評價XD
然後我看索尼放棄這款了吧,PSN首頁什麼推薦跟必玩
清單都沒這款,用搜尋才找到
真的有點怕出ps5 pro + concord同捆XDDD
熟悉的pp最對位
Heaven Studio製作的Fairgame$這坨也即將請大家吃了
還有兩萬五千套,我猜是公關送出去的當銷量吧
免費遊玩是要賣服裝賺錢欸 這種人物設計誰想要幫他
換服裝
Sony號稱要打造12款服務型遊戲,夭折了6款,政確2+款
Fairgame$這款也是對戰,看起來更像是The Finals
Fairgame$讓黑人去零元購 這怎麼看都是硬派寫實那邊吧
那種上線人數居然還賣了破萬喔
你們可以說是索尼自己買的阿
就說PS5玩家佔九成咩
線上人數和賣的數量哪是樣比的XD
悟空最多也才200多萬上線阿
悟空賣1000萬,200萬同時上線約20%這還是單機遊戲.你一個線
上遊戲,需要團隊5V5遊玩,捉10%已經是非常寬鬆了.
它線上人數不是指和人對戰阿...
是你用STEAM去執行遊戲就是線上人數了
你要玩單機遊戲也只能用STEAM執行 所以沒有在分的
如果正確特攻這款是個單機遊戲,其實沒人會酸上線人數多少
英文明明叫In-game players 不知道你們為啥翻線上人數
正確叫做遊玩中的人數
照這篇估計的steam銷量10k 同時600人開遊戲也只有6%
有10%就很多人 地球是圓的 你們也要算一下時差
台灣能玩的時間和我們地球對面的時間是相反的
2.5萬套還滿多的啊 嘻嘻
黑神話已經賣1500萬了…
6%所以25000的數字 對不起來啊
跟悟空比是xx比雞腿嗎
所以我說同時上線數這個本來就不能推
你們也知道悟空有8成都阿共買的 那同時上線一定高阿XD
所以25000是包含現在躺在小賣店還是綁ps5 pro那些光碟嗎?
這片有光碟版嗎
那來另一個例子吧 絕地戰兵2 steam最高點45萬人同時遊玩
時 雙平台銷量約300萬
10幾%和幾%都是遠低於實銷量
所以說"才600人怎麼可能賣2萬套"這句是沒邏輯的
絕地戰兵這樣15% 好 那假設政確特攻有1500人線上好了
那一樣可以笑才1500人怎麼可能賣2.5萬套
就根本是沒辦法關聯的 賣2萬就2萬 線上600就600
你只能說 這%數比HD2低 代表很多人玩了就不玩而已
2.5萬要15% 好歹峰值要3750人上線
那數字你覺得是很多人玩了不玩.但我怎麼看都是銷售數字有
問題
喔對啦 我數學不好 感謝指正
反正SONY不會出來跟你對答案 就自己決定想要的答案吧
可以跟本家角色聯動 吸引一波買氣啊
悟空STEAM遠超家機 哪能這樣比
一不做二不休,乾脆和所有政確醜角搞聯名,來個10/10大亂鬥
,說不定有人想玩
有實體片,所以2.5萬應該只是出貨量之類的
誒?原來不是免費遊戲阿
未來也會硬壓實體片,運來亞洲綁PS5 pro,你還不是得
吞?
誰會買PS5Pro 為什麼要吞呢
難道你會因為首發pro+VR2+特攻,就不花錢買禮包嗎?
魔物新作穩4K60,香不香
有電腦版阿 直接4090光追開滿 你PS5pro笑死人喔
我先前如果沒看錯 星鳴PSN有超過八千筆評分 這樣2.5萬銷
售不合理?
PSN要有買才能評欸
可能是索尼買人洗評
steam賣一萬份 最高同時697人 也就是6.97% 算7%好了 反
過來看就是最低同時有93%的人不玩 還挺可悲的
其實我覺得PS5沒那麼少 每兩人有一人評分也不太合理
那上面有人舉的HD2也有85%的人不玩 這樣有比較不可悲嗎
不是說線上90%都是主機的?這樣比例不怪嗎?
重點是這是分析師預估的數字,又不是官方宣布的XD
而且這遊戲不管賣2萬,5萬還是10萬都是失敗阿
他們的意思是 2萬還太多 2千差不多
我也不知道8年開發50億金額 2萬和2千有什麼差XD
PSN我現在看 8.6K筆評分
老實講以之前其它遊戲評分比例來看 至少有賣破十萬啦
除非這款評分率特別高
你這估的比分析師還誇張了
不管怎麼估的都沒人跟你對答案
我看還是估個只賣600套好了 這樣PS版朋友會多一點
不然分析師估法是?每兩個人買有一個評分很合理嗎?
蜘蛛人2破千萬但PSN只有14萬3千筆
而且我也說除非評分率特別高了
眼前能看到確切的數據只有PSN評分筆數(要購買才能評,而
且實體版可以評嗎?)還有STEAM上線人數
我剛剛試了 法環我買實體版沒辦法評分 如果如此 星鳴光是
數位版就有8千筆以上評分 怎麼可能只有賣15000
拿50億讓公司內DEI派閉嘴也不錯啦,50億還不夠就再50億
怎麼可能這麼多?
我覺得那個八千筆評分有點詭異
原來還有這麼多人買啊…這款遊戲幾乎是教科書等級的
示範,示範如何做出一款沒有受眾的3A遊戲
不管實際銷售數字如何 就是暴死 被人當笑話
去爭他到底賣幾套有差嗎? 就算賣到10萬套也是算暴死
十萬套也是大爆炸等級了 爭這個做什麼 8000筆看筆數覺得
奇怪 但分數只有2.9分 這樣還奇怪嗎?
SJW不寄生老白男IP,自己出來打天下就是這下場
慘到主機要漲價才能平衡收支
SONY又不可能真的出到50億 本來就是開發後期才買下的
做了8年 2021年才收購的
25000套是賣給鬼嗎??
評分率高蠻有可能的啊 這款名聲這麼臭 明知道很快就
排不到人對戰還花錢買 就是死忠粉絲了吧
仔細想想 如果是我的話 確實通常會在玩的不爽的時候才會
特地去給評分 畢竟都花了錢 爽是應該的 只有當希望該作
品能出續作的時候才會特地去給好評
PSN評分數的問題我看到國外論壇有人說參與beta的就能評分
證據是還沒發售的8/12時就已經有7000多筆了
他有一波beta測試是開給預購玩家玩,大概是那時候投
的
預購測試就有可能,不然買遊戲還真的不太會去評分
最好賠死,哈哈
beta的話開放給plus會員跟全公開都有 不只預購玩家
因為好遊戲通常玩都沒時間了 很少人會上去特地評
但是爛遊戲玩一下子就火大退出來 就會特地去評爛
所以你拿蜘蛛人PSN的評分去推論本來就會不準
免費beta就占7000,那ps銷量只有1.5萬很可信
這簡直比steam上小黃遊還慘太多了
啥 還有賣這麼多
50億賣2萬5千份
你各位現在加入,即可獲得一份價值相當於20萬的教材!
索尼讓你1千2換20萬這麼好康還快不入坑!
怎麼有人很氣 笑死
免費就會玩 快免費吧
居然有人花錢買這遊戲!!
大賣25000 隆重慶祝
PSN評論筆數多,有極大機率玩家被氣到不評不行吧
應該是因為他有買吧 哈哈哈
我就還沒看過政確不寄生既有IP還能紅的 期待出一款
我會跟店家說錢照算 片子拿走不要給我
寄生了也沒法紅啊,自殺突擊隊才剛示範
馬的 醜怪糞game 賣的比香香鍊金術士少正常= =
索尼:繼續臭沒關係啊,到時候PRO強制同捆
這種東西還能賣2萬五喔
OW的扎莉亞都吊打這些人物
真的 如果以這觀點看很賺 一個大系統服務你一百人
25000是推算出來的 看你相不相信steam首日最高697人
後續一路向下 到今天最低28人是有10000人購買
買 CONCORD 送 PS5 Pro,售價 40 美元我就買,科科
25000 太多了吧
steam銷量有1萬我是肯定不會信啦 雖說PC玩家習慣買
遊戲囤著不玩 但也是建立在撿便宜跟評價高才會先買
下來 顯然政確特攻都不符合
玩家的時間比錢還寶貴,不會浪費在垃圾上
真的,這幾年越發覺得時間寶貴QQ
讓上萬人受教育的神作
SJW沒消費力還到處教育 活該
爽啦 死正確
私心覺得concord對遊戲業界有莫大的貢獻!
它讓世界體會"go woke,go broke"!
這種垃圾還能賣2萬5?
送我也不玩
給我錢我也不想安裝
SJW可能會這樣理解 知道獨立IP搞政確會倒 更努力寄生
因為PS5 PRO效能有個大提升,所以我們決定大幅增加售價至2W5
什麼?你說這售價跟某款遊戲銷售數量很像?我們才不會這樣
教育事業是不求獲利的
套一句魏導的話,這遊戲沒有虧錢,索尼賺了25000銷
量還有一款遊戲
教育是無價的 有2萬個無價之寶的受教玩家 索又贏
政確仔應該直接去切腹
歷史留名
發售13天倒掉,來歷史留名一下
花2億鎂為這2萬5千玩家打造專屬遊戲,真VIP索粉
免費我都不要
這樣一搞只會讓SJW知道 有傻子可以燒八年錢養他們
誰想去虛擬世界扮演臭肥宅啦
歷史留名 兩週下去的「神作」
巴比倫都稱的比較久
然後就島ㄌ
爆
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