[心得] 不玩可惜的黑神話悟空
優點
1.完美傳承西遊記故事 讀過會非常有感覺
2.獨特的東方山海經鬼怪美術及文本
3.好看且完整的CGI, 人物塑造的很飽滿
4.視覺饗宴的boss戰
5.獨特的悟空戰鬥體驗 小說中的戰鬥方式都有呈現
缺點
1.惱人的空氣牆
可能之前魂系舔圖習慣了 看得到表示到得了
但在這邊很多都卡住了 不如直接放牆跟懸涯
2.沒地圖很容易迷路
3.指引等於沒有
開放式沒有指引合理 箱庭式就有點惱人
4.打擊感微妙 有時候輕攻擊判定蠻微妙的
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10/10
其實沒有完美傳承西遊記故事,開頭就吃書了,只能說目
前看起來改編的還行
3只有講特定幾位吧 boss這麼多很多根本不知道來頭
聽說每個BOSS都有典故 不過我沒看過原著~"~
遊戲裡有個選項是神影圖,被擊敗過的頭目小怪都有介紹到
但很多人根本沒去看設定
完美傳承的應該是TVB的西遊記
不玩可惜怎麼導到10/10的
還是你也加入我們大捧殺戰線了 (
完美傳承原著?光這點我是不信多少人熟悉原著 重要情節大
家應該都知道沒錯 要說細節什麼的 要拿書出來對照了吧
神影圖最大的缺點就是字太多...
搶袈裟的有點印象 但是金池廣智廣謀這些名字我都沒印象XD
等台psn上
看起來不錯玩,我馬上去PSN刷來玩,感謝推薦
最近和幾個玩遊戲的網友聊天,開口都是問悟空
故事是西遊回來後的,頂多用本賺的神妖怪而已.跟本傳沒啥關
係了
不玩可以但就是跟不上時代。就好像今年大家買nv賺 ai你不跟
東方文化結合遊戲的元年就是現在 悟空的歷史地位極高
身為遊戲迷是一定要跟上的
不過就是款遊戲有什麼好跟不上時代的 他是有什麼突破性
的玩法還技術嗎
台服有錢不賺真是阿呆 很多人還沒玩都在討論得不亦樂乎了
結合西遊記的動作遊戲這一點突破阿
上一款還沒玩就在討論得如此熱烈的遊戲我記不得了
結合西遊記的動作遊戲哪裡算突破? 以西遊記為題材的動
作遊戲他又不是第一個 某廠長恰爛飯恰死的大聖歸來表示
講的好像結合西遊記的遊戲就沒有做得爛的一樣…大聖
歸來聽過嗎?去了解一下吧☺
很多人小時候都看過西遊記的電視電影漫畫,如今夢想成真,
悟空直接動起來,光這點就配得goty, 我認為悟空的獎項可以
直接叫goat , greatest of all time
當然至少技術上不能太差吧? 金庸也一堆手遊但沒人想玩啊
樓上你是把它當看網球喔
悟空變成goat,我笑了xDD
我也搞不懂180現在在演什麼了
先把字幕弄大再來吹
悟空GOTY還不一定,畢竟缺點也很明顯.但美術機會很大,應該
沒問題.
講了那麼多所以買了沒?誠心建議你卡老半天關的劍星
退款一退,錢直接去買黑悟空還有找唷☺
goat???
除了魔物獵人我可是不玩的喔
GOAT? 吹得太離譜
如果可以加個地圖就好了,沒有當前位置的也行
GOTY都沒什麼機會了,還GOAT咧…
goat simulator
其實goat還蠻有梗的
180跟笑死哥比起來,覺得笑死哥還比較有趣好笑。180認
真吹一堆+認真反串看久了有點尬
搞不好不是反串☺
為什麼一直糾結在劍星而不乾脆退款去買悟空來玩,一直
到處說劍星摔死。
180在XBOX版還有發文 行動派
有沒有能推薦的西遊記原著精華集或懶人包影片?能快點
開玩遊戲但又想知道遊戲梗 但又沒時間把小說先看完 QQ
有那種西遊記精簡版的故事書之類的
2007年 日本人拍的 香取慎吾 演悟空的西遊記....
要美術有美術 要戰鬥有美術 要探索有美術
看妖怪圖鑑最快 但字蠻小的
大部分的人也是看精簡版的故事書吧,西遊記小說原著市面上
很少
好讀有線上的小說
人生必讀百大奇書之一
我在想大陸原創公司大概也沒料到悟空在台灣造成轟動吧
看到本串某m數字板友的推文, 突然覺得把自己笑死的笑
死哥推文好像還稍微好笑那麼一點點點點點...
西遊記算是職場小說 (無誤
股版傳奇鴻海博士笑死哥 我素來尊崇
什麼元年的頭殼中毒喔艾爾登實至名歸的內容都沒聽有人
在講這些五四三,真的很容易中民族主義外宣情緒煽火
穩了 三天4百萬我看可以輕鬆突破
不是突破了嗎
霍華腿了...不是第一天就賣450萬了嗎?
霍華你要加油啊,當吉祥物沒梗被人比下去
現在連資訊更新都落後...
180大大的吹捧文很熱血澎湃欸!我大推!
霍華還在等對魔忍
真的 180一天就比你經營好幾年來的強烈
看在180這麼會吹黑悟空的份上,就賜法號:悟吹
也許在網路上當丑角能滿足某些人的心靈吧
悟吹勿吹 QQ
什麼悟吹 我還悟吸勒….
中國做的動作遊戲沒有過招感有點可惜
空 能 淨 吹......這是什麼最強壓縮機團隊嗎?
你們把白龍馬忘了嗎?
如果有政確 不知道會不會變黑馬
真心覺得超好玩,再來期待影之刃了
黑神話悟空的美術及表現手法屌打同類作品,更不用說
立體了大家腦海裡西遊記宇宙
一直以來大型3A都是被歐美神話稱霸,這次有款華人神
話登頂,不值得驕傲嗎?
很高興看到愈來愈多人認同這款遊戲
這一款發售後多了好多沒見過的ID狂稱讚耶。有西遊題材3
A很棒啊,看優缺點是佳作,想玩的就跨區買,但吹成登頂
神作?
影之刃零有謠言是換皮換絕區零的作法
180狂讚到現在是買了沒?沒必要玩不愛的劍星玩得那麼痛
苦吧。為什麼一定要跑完劍星才玩悟空?
有文化共鳴的人肯定是登頂傑作啊。
你看英國皇室宮廷劇會有什麼感覺嗎?拍再好也無法像甄嬛傳
那樣打到心坎裡,有文化背景優勢不利用可惜
所以要退款改買悟空了嗎?
錢都花了只好玩完 洗頭有人洗一半嗎
後宮甄嬛傳> 都鐸王朝 是必然的,就文化背景不同
洗頭跟玩遊戲不同啊,所以什麼時候要買悟空?
只口頭吹,不支持一下嗎?文化人
吹過頭和黑過頭的偏激言論看看就好。就目前的體感
來說:畫質、美術、劇情、演出都是一流水準,戰鬥
系統是中上水準,音樂和路徑引導則是明顯弱項。如
果是漢字文化圈的玩家,在文化底蘊方面還有額外加
分。
劍星的衣服蒐集完之前 只好先看大家打悟空
你那麼容易無限摔死,我看是收集不完了,而且全skin
收集一定要兩輪,我看你玩那麼痛苦不要硬撐了,劍星
退了吧,改買悟空才是中華傳統文化人,別跟我們這些
單純為了妹子玩劍星的玩家為伍惹☺
你的文學素養決定這次悟空遊玩的體驗滿足度,實在是我漢學
造詣深厚故能如此強烈感受到他的魅力。
總銷量已突破450萬、在線人數創下單機遊戲新紀錄、s
team壓倒性好評,這不叫登頂啥叫登頂?唉
原著不是這樣的吧...
不要小看玩家為了穿衣脫衣這個簡單動作的原始慾望
我敢說w大的文學造詣也很高
某樓說一些沒看過的ID在稱讚,怎不想是華人作品有此
成績,潛水出來說聲感動也錯了??又在陰謀論膩
各位自己玩過就知道,講那麼多有用?
有句成語是「擊節稱賞」意思是欣賞音樂時,不由自主地隨著
樂曲的節奏打拍子,這就是現在很多平常不說話的網友也浮出
水面的原因,實在歡喜不盡不吐不快啊
話說劍星地圖太大 節奏緩慢 我已經快到放棄的極限
哇哦~一搭一唱,這不正是傳統曲藝的雙簧嘛,精彩!
然後你講了那麼多還是在玩劍星不玩悟空,身體是誠實的。
有些人就破防阿,期待黑神話爆死,結果人家大成功!!
還是有釣到一些魚,180真的強
那個地圖牆 真的降了很多遊戲體驗
steam好評率喔,昨天剛開賣不到一小時看就洗了一千多篇
好評。有個簡中評論講4060狂閃退玩不下去也給好評。正
常都嘛要等發售後過一段時間再看評價。現在才第二天
中低端機不能玩黑悟空?不是聽說低階顯卡可以順跑?@@
所有特效和解析度都調到最低 跑起來還算順 不求畫質的OK
還好我不是梁啟超發明的什麼滑人
我只有3060,但是關光追、模糊,鎖禎60上限,畫質調中
,遊玩非常流暢包括戰鬥,也不覺得畫面有多差,能順順
玩不卡頓才重要
1060跑起來都正常且穩50-60fps 只有某boss 放招狂掉禎
我以為對玩家來說有很多好遊戲玩是好事
蛤 我3050開中跑超順
就不玩 怎
都不賣台灣區了 為何一直發? 然後又叫台灣人去港區買
我偏不買 針對台灣不上架 還要老子去港區偷偷摸摸買?
我也是嫌麻煩還沒行動 每天看人家打過乾癮
但是港服便宜很多 就算台灣可買也應該去港服省錢
我認為悟空公司應該送我一套 好歹宣傳有功不遺餘力 哪裡找
這種工讀生
嗯
所以你的行動點數都點在劍星身上了是吧?那悟空公司也沒
必要點行動點數在你身上才對~
人家有14億口碑,不用你宣傳,話說你啥時要退款劍星
倒不如說你沒買還狂吹,反而讓一堆人不想買。
大家都有獨立思考的能力 不太可能受我遊戲
好東西自然就會接受 只是人購物前往往欠一個衝動
劍星已准備暫停 不玩了 不順暢
你也知道大家都會獨立思考喔,那表示你根本沒宣傳到
只有自以為是在那吹而已:)
真的喔?那有什麼方式可以證明「你的確暫停劍星不玩了」
解個手遊每日來看一下 怎麼還在跟180聊天
?除了退款以外
恭喜你喔~終於不用被不喜歡的過譽遊戲糟蹋了 退一退
趕快去STEAM刷一套黑悟空繼續吹吧:)
有獨立思考能力,但要為自己說過的話負責
如果你以為在PTT上打打嘴砲、反個串、吹個遊戲就沒事,
我只能說你太單純了,除了無形的業力會找上你以外,為
自己招黑只是吃力不討好而已,除非你不想要這個帳號了
這種「我」認為悟空公司應該送「我」一套,好歹宣傳有
功不遺餘力...(下略)的「我執」推文,你覺得會引起多少
人對你的認同呢?所以送給你一句金剛經名言:「如來說有
我者,即非有我,而凡夫之人,以為有我」
至於黑悟空好不好玩,見仁見智吧,但既然提到了悟空,
也同時讓我想到金剛經與心經強調的「空性」,只是多少
人真正能「悟」到呢?
這個版我喜歡的其中一點,就是大家會認真的摃起來XD,即
使沒玩過也看得開心
善哉善哉
不就玩個遊戲有必要咒人嗎...= =
可惜也沒用 台灣PS沒有 不想買點卡
台帳沒上只有日版的我也是去日亞買點數
不是goat是monkey啦…或者是ape XD
空性不是什麼都沒有。而指的是事物相互依賴存在。所謂
雖無而有,雖有而無,非有非無,本質是空
原神到黑悟空就像全身都是虛肌肉 單挑打死灣灣 灣灣還是
不服 笑死 哪來的自信心
蜘蛛精那章的結局很感人Q_Q
沒興趣 太次
空氣牆是寓意深遠的特色 因為中國就是有看不見的牆 無法跨
出去 正所謂牆國 要是被發現了 對岸就玩不到
廣智廣謀應該有出現在西遊記裡
現在換個PSN買叫偷偷摸摸了喔? 我以為這版大家都一大
堆帳號跳來跳去
空氣牆跟對岸的網路牆有像
快下殺79分未滿80的糞game
3開發者的思考應該是相反的,可能認為箱庭不用指引XD
然後這點就會更加放大空氣牆給人的苦悶感
@randy123:感謝補充~
GOAT!!!哈哈哈別鬧了
迷路這點讓我不敢買
有些政治腦真的很有趣 笑死
台帳有上嗎?沒上就不玩了
當初覺得會烙賽的,想不到賣那麼好
雖然沒有地圖,但空氣牆也避免玩家走彎路,實際上降低迷
路的機率
笑死 鬼話連篇
至少不是一直三國題材了
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[閒聊] 巴哈姆特《黑神話:悟空》8個優缺點優點: 1.出色的美術 考究的細節 2.不同於一般魂類玩法 嶄新的戰鬥思路 3.多彩的戰鬥系統與裝備68
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[心得] 劍星跟黑神話比較同樣都是2024發售的動作遊戲,當然要比較 ! 先講打擊感,猴子打擊感不太行 ! 最主要的是他的重攻擊一棒下去,一點震撼感都沒有 還有實在沒甚麼可以把BOSS 打出硬直的攻擊,目前玩下來都是輕攻擊一直敲,有時候可 以破防一下,劍星的就是常常給你能把BOSS 打出很多硬直,破防的攻擊,另外還有BETA 技能,整個有一整爽感捅在BOSS身上的感覺,黑悟空這方面不行。38
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[閒聊] 黑神話悟空打完第一章 歐美評分合理啊目前打完第一章,mc評分給82合理阿,地圖引導真的是一坨屎,戰鬥沒什麼交互感,各打 各的,動作系統過於簡陋,三套架勢輕攻擊都是同一套 劇情真的有看過西遊記才能理解,所以歐美對劇情有問題也合理 遊戲內容就是連續boss戰,太緊湊會蠻膩的,量大是優點 不過歐美講比較有問題的都在後面章節,另外什麼少打10分就是鬼扯而已22
[閒聊] 黑神話悟空地圖引導會很差嗎請問有玩的人 黑悟空地圖引導如何呀 會不會很容易迷路 因為小弟玩3A很看遊戲 有時候會3D暈 有時後又不會 不知道黑悟空會不會很容易迷路22
Re: [閒聊] 黑悟空其實滿無聊的吧我也是被網路上宣傳吸引來買的。 目前感覺就是要跟法環、戰神這些頂級3A比差距還蠻遠的。 劍星,P的謊言整體我覺得都比黑神話優秀。 但這遊戲的美術我個人覺得很獨特,蠻期待團隊更有經驗後的作品。 我覺得比較大的問題就是他地圖空氣牆,引導薄弱,18
[情報] A9VG評測黑神話悟空中國媒體,但是只給了9分 有說明不給共情分數 點名了遊戲的各種缺點 優點:2X
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