[情報] A9VG評測黑神話悟空
https://youtu.be/QkOkXpJgpog?si=ObYpOo_WoZZB5l7n
中國媒體,但是只給了9分
有說明不給共情分數
點名了遊戲的各種缺點
優點:
優秀的畫面與美術品味
內容量非常充實
國語配音與音樂非常優秀
遊戲操作手感紮實,敵人種類豐富
對大家熟悉的題材做出一個新鮮的解讀,故事很有趣
缺點:
關卡設計的視覺效果優先於實用性,探索體驗不佳
部份大型頭目戰的視角與受擊判定不佳
部份關卡探索節奏拖沓
動作基本上只有一套,雖然好上手,但是後期會有些膩
沒有因為共情給了10分,有分析明確扣分的點我覺得很合理
外國媒體8分扣分的點都是太多bug、不看原作不能理解故事、翻譯有問題我也覺得挺合理的
沒想到美術太好也會變成扣分的點XD
--
動作只有一套應該是硬傷 或是沒測出其他的...
他有說,除了終盤前有一個地方會讓你變不一樣的動作,其他的輕攻擊動作都是一樣的, 然後重攻擊也是三種動作選而已,好處是好上手,壞處是後面會膩
※ 編輯: peterboon (27.52.160.9 臺灣), 08/17/2024 01:15:29
他是說輕攻擊只有一套變身法術那些帶來的變化有限
因為有空氣牆存在,而且比例還不低,美術並沒有做出區分
penylaj
: 造成探索困難,另外地圖太大又空也是問題08/17 01:15
巴哈怎麼說難上手
因為巴哈習慣的是魂系玩法,悟空鼓勵的是多進攻的類血源的玩法,這種轉換的確會有點 難上手
※ 編輯: peterboon (27.52.160.9 臺灣), 08/17/2024 01:16:51
巴哈是說習慣魂不貪刀打帶跑會水土不服
打擊感也不太行吧
打擊感其實每家都沒提過就是了,還是要以實際手感來看吧
※ 編輯: peterboon (27.52.160.9 臺灣), 08/17/2024 01:19:52
美術凌駕於遊戲性 這就是在樓梯潑黃色油漆的含金量
類血源? 所以不是類隻狼/臥龍喔?
因為這遊戲沒有格擋,只有法術跟閃避的搭配,只有少數的法術可以有格擋效果,所以要閃避後不停打攻擊來累積重攻擊條
只?
覺得科遊為了的打擊感加了太多太華麗的打擊特效 尤其揮
動武器劃破空氣的部分實在有點過頭 太花俏反而很虛又讓
畫面很花
均分有臥龍等級,那就表示至少處於佳作,值得一玩,
而且價格也不是那種3A價。
那打擊有像聽隔壁大嬸打棉被的聲音
大嬸打棉被哈哈哈 這形容有創意
看b站直播試玩 就是劍星等級的佳作 之前太吹了準備看好
戲
感覺值得玩玩!
那幾個缺點很嚴重捏 這樣還給9分?
這些缺點還有 9 分也滿共情的吧?
其他遊戲有這種些缺點能頂多7 8分而已
遊戲美
畫面除了好看,還要能突顯可互動物件,純粹提高畫質和
美術水準,有時候反而會讓玩家找不到東西
繼續觀望
如果有猴子對玉帝比中指 拿年度遊戲就穩了
這樣還有9分 滿分是15分嗎
8分差不多吧 臥龍都有8分
空氣牆跟美背景…不就是場地偷工嗎?畫好場地框外面貼圖?
這幾個缺點下來我覺得8分都有點勉強
爆
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