Re: [心得] FF16破關心得和雜感(有雷)
剛也全破了
整體上覺得份量和遊玩樂趣是滿足的
可惜的是16的確如宣傳所說有講好一個故
事 卻不是講一個好故事
主線的整體水準配不上很看似有料的設定
弄那麼多國 製作人還說啥希望減少國家
但其實每國稱的上是個人物的根本沒三個
反之支線反而越到後面越有料
補足了不少個人劇情和設定
覺得這劇本最大的問題就是順
簡直可說平順過頭了 主角根本就各種意義
上的天選之人(雖然他也的確是XD)
打從一開始找到女主角還順便撿回狼
就覺得也太巧w
後面不管幹啥計劃都剛好對方有狀況去配
合他 連大罪人希德都像是掛在口頭上的自
嘲語而已
實際上除了馬子狗胡戈
根本沒啥人想討伐他甚至幾乎沒人仇恨他
路人聊天好像都沒看到説這罪人有多該死
感覺超奇怪的 破壞母水晶能阻止魆黑
擴大
這件事本身在遊戲過程中其實看不出啥根據
有些地方如北方諸國的母水晶早毀掉了
但那些地方還是被魆黑滅掉了啊
而且一樣繼續擴大到主角國家了
所以到底要破壞多少母水晶才有用
根本也不知道
又要怎麼確認世上到底有多少母水晶
海底不能有母水晶嗎 外大陸不能有嗎?
更別説主角毀了幾個後 魔王發動原初之楔
(? 讓世界狀況變的更差
妖魔鬼怪到處跑 這樣一般鄉民還忍的下
去??就連基地裡的希德粉絲都該產生質
疑了才是吧
還有希德一開始說的當破壞母水晶後
稟賦者可能會反過來壓人類也讓我一度期
待這劇情
後段會有什麼較有深度的反轉什麼的
結果只是一步步的走向王道中二路線發展(默
如果後期寫成魔頭利用災禍去引導人
們認為這一切都是主角害的
來個眾叛親離 天下圍攻而讓主角懷疑
自我 斷去和他人的連結
這樣的反轉不是比較合理有趣也
符合魔王的目標嗎
說到這
弄個原初之楔然後把遊戲打光弄
成紅通通 這種橋段好歹放在最後一戰
前 放在中段後是有什麼毛病
就和巴哈戰後 縮水的召喚獸大戰一樣
因為經費燒完了
後期這樣打光比較省錢嗎~
這樣搞害我後來玩的超不爽的
想說的連想看個風景都沒辦法
是說賣藥少女就只是賣藥少女?
美堤亞沒有反應只是個美堤亞嗎
還有在沙漠遇到的騙子二人組是怎樣?
之後就沒戲了還是我沒遇到?
--
就努力趕完收工結案
風景黨真的從紅光後就直接減少一個泡遊戲的樂趣XD
沙漠通道的騙子雙人組我也好奇,騙完就算了嗎?
血染東方一片紅
騙子有路人提到讓主角知道他被騙了,但好像就沒有其他後
續了
魆 總算知道這個字的唸法和意義了 感謝
如果有DLC 賣藥少女可以直接塞給她是利維坦的顯化者XD
我本來玩時還想說賣藥少女是魔王 都一直監視著顯化者們
w
對我而言劇情就強在demo版少年時代,到伊弗利特覺醒前
接下來就是一路尬聊到結局
我到巴哈戰前還覺得ok 巴哈戰正反雙方開始打高空說幹話
好無言w
巴哈戰前水準都還行吧 就是奧丁之後開始崩
是說巴哈戰那一整段劇情我也看不太懂 主角媽是哪來的勇
氣單獨兩人時對巴哈王子開酸 王子要開殺幹嘛不當時就下
手還得動軍隊...是追求個儀式感嗎
主角他媽到底是高深莫測還是單純瘋子我真看不太懂 都一
直一副屌樣
安娜就覺得狄翁沒有打破規則的勇氣吧,可能神皇給了她信心
不過實際上要不是弟弟去跟狄翁說阿爾提瑪的事 他真的會
一直忍下去吧
安娜的設計還是滿可惜,最後都很難理解,本來以為克萊夫是稟
賦者,鳳凰祝福是幌子,約書亞是私生子,這樣他叛國跟討厭克
萊夫的動機我比較能理解,其實我很期待他會色誘狄翁,
他後期的年紀應該至少50了,千萬不要
說不定那世界的人青壯年時期和賽亞人一樣能維持比較長
或壽命不一樣 所以地方媽媽看起來還是很讚!
色誘狄翁真的就色曦惹ww
奧丁當了40年的王不老大家都沒問題了 安娜貝拉也可以啦!
巴哈之後的世界真的是有夠醜,奧丁也沒有召喚獸大戰
原來覺得奧丁煩躁不只我而已
然後狄翁有副官了應該是不會被色誘
※ 編輯: zorroptt (116.89.143.113 臺灣), 07/09/2023 03:04:37
奧丁就很中二的講一堆莫名其妙的話,要不是配張老臉,你
一定會覺得這位是哪裡跑來的中二少年
序章最後安娜只是把克萊夫當稟賦者廢物利用(有鳳凰加護)
如果他一開始就是稟賦者,那個風氣大公大概也很難保他吧
安娜最後變個什麼下來打都不過分
粉紅濾鏡真的母湯,新地圖至少讓人看過原貌吧…
跟著主線走,少數幾個場景是風光明媚,其餘皆是狗幹配色,
尤其終盤,我知道劇情需要,但有比較這樣搞玩家嗎-_-,掉
落物 寶箱都千篇一律(黑水 魔法灰燼 隕石塊 強敵掉落也是
垃圾, 媽的),既然不要讓玩家探索,就別把樂譜放地圖上
,還有商店樂譜是在貴什麼洨。
建議下一代別再用高畫質的了,用最新的點陣或是什麼二D技
術,讓玩家可以欣賞畫面角色細節好嗎?
氣氣氣
換武器都沒喜悅-_- 簡化過頭了啦
當初以為國家是敘事核心 結果根本是背板XD
國家政治權謀詭鬥在人人有尊嚴之前,都是shits,吉
田式冰與火之歌權利遊戲XD
也不至於啊,因為打到後面,災厄讓各國政府都無法維持了
甚麼政治權謀在天災面前也沒用
主要問題就是阿提瑪出現太早了 如果後期才出現會好點
主要還是那災禍是主角拆掉自治領母水晶跟著發生 沒討伐
這大罪人甚至聊天時沒痛罵大罪人挺不合理的
是因為主角們戰力太強 全人類都敢怒不敢言嗎 w
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[心得] FF16心得(巨雷,不喜勿入)老實說,這是我第一次發文,希望各位能理性討論 首先寫這文的原因,主要是我推文時有些人說看了我推文不曉得具體到底為什麼不喜歡這 個故事,更有人在那邊酸說我就是不喜歡我討厭…,其實我推文不寫什麼劇情,主要就是 我不想要雷人而已,畢竟遊戲才發售不久,但我也不想被當成一個酸民,就直接開一篇文 來說說我看法了,既然是心得,那難免帶有主觀視角,我只能盡量客觀闡述我看到的問題52
Re: [情報] FF16新預告竟然有人說看不懂 齁氣氣氣氣 睡前打一篇解釋 打完就睡 甚麼洨都不會回。 首先,PV有三個,分別是: FINAL FANTASY XVI “AWAKENING”35
[心得] FF16 心得 (大雷)原本只有PC+XSX 為了玩FF16特地買了PS5 這週末卯起來把遊戲通了 畫面是真的很用心 前期的叢林光影很細膩 鳳凰門地下遺跡和幻想塔的設計也很有氣氛31
[問題] FF16連續劇情過程中會自動存檔嗎?如題 可能會有一點點雷 還是稍微防雷一下~~~ 會問這個問題 主要是因為昨天睡前半小時左右26
[閒聊] FF16 第二段劇情感想(雷)標題這樣寫可能有點微妙 不過我主要是想避免使用「OO期」這樣有點太明顯的文字來當作標題 之前看到板上的文章標題,其實就直接猜到接下來大概會發生什麼事了 以下條列式寫一些劇情跟閒聊 防雷21
Re: [心得] FF16心得(巨雷,不喜勿入)我目前還沒全破,因為贊成前篇文章對於劇情的想法,再補充幾點我覺得劇情或演出很有 問題的地方,以下有雷: 1.在貝妮迪坦一行人要抓火之顯化者的場景,做為主力的貝妮迪坦一直在途中等著主 主角一行人,而不是把心思放在火之顯化者身上?她的手下抓的住火之顯化者嗎? 2.同上,貝妮迪坦見說服不了希德,說要殺了他,結果把希德打傷看起來已經無法抵18
Re: [閒聊] 近期FF16的一些訪談索尼最新的宣傳短片透漏了FF16獨佔時間為半年 另外,巴哈也有刊登經過4Gamer授權同意轉載的詳細訪談內容。11
[心得] FF16 全破心得(有雷)防雷頁 個人覺得這部整體的劇情節奏很棒(真的一直玩下去) 支線解到沒辦法再解了,但很奇怪沒跳成就之類的,我5年前任務應該都解完了阿 然後狩獵怪物也都解完了,這個有幾個可惜的點 蠻想要能夠再戰,還有看過一次的怪物情報應該要能記錄下來,11
[心得] FF16 全破心得(有雷)前言: 順便拿這個再防雷一下 雖然從端午連假就開始瘋狂玩,但因為我龜毛語音都要聽完,發現NPC們的對話會變後,所以每次有推進都發揮軌跡精神到處串門子浪費時間 另外因為還是想體驗看看英文語音版就跑去第二輪 多花了很多時間,不過昨天也再破一次了,雖然英文版沒有去解支線和查戶口就是了- 看來人類被自已玩死 然後只能在母水晶下生活 但是在母水晶下生活的人 有部份的人會異變成新人類 這些新人類