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Re: [問題] 歐美玩家也覺得FF7重生演出很尬嗎

看板PlayStation標題Re: [問題] 歐美玩家也覺得FF7重生演出很尬嗎作者
bear26
(熊二六)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:10

※ 引述《hockhero (PC-E FAN)》之銘言:
: 我玩到現在 遊戲是好玩的
: 聲光效果一流 份量十足
: 過場動畫也看的入迷
: 唯一不太喜歡的
: 就是台詞聽起來怪怪的
: 後來想到 把語音調成英文看看
: 嗯...覺得尷尬程度有比較降低
: 軍隊遊行那邊神羅兵變成”sir yes sir”
: 日配的台詞像一大群學弟
: 對學長問好的感覺
: 台詞常常聽到”shit” “bullshit”
: 感覺還蠻對味的
: 有人如果覺得很尬
: 可以換成英文聽
: 尬的感覺也許可以降低那麼一點
: 另外想問 歐美玩家也覺得演出很尬嗎?

FF7r的這兩作很尬的原因是因為

野村 野島這些人

預設了很多人知道DC的設定




不是CC也不是那邊串場的EC

而是DC



當大家以為愛麗絲是二週目時

露克蕾西亞在DC就有未來視的能力了

因為傑諾娃的細胞和生命之流的影響


然後什麼類似寶條用來取代魏斯的精神網路

那個再結合的概念不斷出現在7r中

原作雖然有設定

但是更詳細的後設其實也出現在DC



就這群人把太多東西太早想塞進7的重製計畫

譬如說救完赤紅掉下去的實驗場
其實也是DC彩蛋

然後把本來玩家一步一步了解的東西

因為作品的DC AC等後傳擴寫

還有BC CC EC的前傳加筆

誕生的大量新名詞 新背景 新演出和新設定

導致沒有接觸過全系列的人

整個就莫名奇妙


特別是生命之流本來在原作裡的功能比較隱晦

DC中就增加了一堆功能

還包含了招喚卡歐斯和歐米伽


幸好這些人還算有點節制

沒有在那邊你是卡歐斯嗎 還是你是卡歐斯嗎

這種演出更尷尬吧XD


7應該是沒有用上平行世界這種設定

而是比較接近部分網友說的神聖時間線

其他分支出去的其實構成不了一個世界

很快就會消滅


跟命運石之門的概念完全不同

終究還是α世界線下的差異

而到不了真正平行的β世界線


我在想他們本來本傳後想這麼搞

但是這個計畫在重生後被抹除了

大概是他們自己覺得這樣太複雜

原作廚會很生氣

然後又想到生命之流很好用

就改成這樣的設定


當然

我希望我都是妄想


我也不希望艾莉絲死掉QQ

但是艾莉絲不死

就沒有辦法用整個星球的生命之流來祈禱

然後阻止大隕石

然後AC和DC的劇本就無法登場

除非他們真的想全改


--

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uranus01303/14 02:18卡歐斯算是有解釋啦 我覺得收得還不錯

bear2603/14 02:20起源算是收的好的了 最近幾年的作品…

SinPerson03/14 06:58如果只有把後面幾作的設定拉到RE來豐富故事內容,我想

SinPerson03/14 06:58今天對劇情的反彈不會這麼大,甚至還是加分的,前提是

SinPerson03/14 06:58「只有這些」

SinPerson03/14 07:00現在的問題就像前面有人說的賣肉,不只兩位女角,賽菲

SinPerson03/14 07:00羅斯跟札克斯也都變成服務粉絲的角色,把原作的神秘感

SinPerson03/14 07:00都破壞掉,甚至還為了加戲,讓故事變得很不親切。

ex99000003/14 07:02雖然沒有到處喊卡歐斯 但一樣有黑蛋蛋

xoy03/14 07:07除了想在本傳的時間線內把AC CC EC等衍生作品的東西塞進去之

xoy03/14 07:07外,遊戲拆成三部卻又要在前兩部最後營造原作根本沒有的滅世

xoy03/14 07:07危機,就變成要加要改一堆東西,故事說起來就很怪

xbearboy03/14 12:45沒想到這年頭還有人記得DC XD

s090874403/16 02:05啥 CC EC DC CCCCCCCCY

xbearboy03/16 21:16還有手機的BC阿

xbearboy03/16 21:17是以前功能性手機的手遊不是智慧型手機的