[閒聊] 仁王3:舞台有平安戰國江戶,但沒現代
https://x.com/famitsu/status/1971017293196034345
http://i.imgur.com/8SwiLif.jpg
http://i.imgur.com/dZqccbw.jpg
—已知會有平安,戰國,江戶三個時代的舞台。
確定沒有現代路線,因為現代路線的鬼怪尺度不好抓。
至於還有沒有其他時代,請期待後續資訊,
但不會出現太過誇張的時代,
同時每個時代都會深入的去描寫,不會是那種沾醬油路過。
—主人公竹千代是將軍,故事開始於弟弟國松試圖篡位。
竹千代非戰國時代出生,性格偏好和平而非戰鬥。
故事初期雖成為將軍,
但不明白為何必須當這個將軍,是名未成熟的年輕武者。
之後被國松追擊,逐漸跨越時代,
理解使命與信念,最終成為真正的將軍。
大概是這樣的一個故事。
(竹千代讓人聯想到德川家康的幼名,
而德川家康已在《仁王》中登場。
竹千代與德川家有何關係?)
—這部分請期待後續資訊。
(國松應該是後來的德川忠長,以行惡聞名,
作為反派角色很合適。)
—不過國松一開始並非壞人,我們會巧妙描寫這個部分。
(這次也公開了卑彌呼。是邪馬台國的卑彌呼嗎?)
—沒錯。她是肩負重大使命的堅強女性,擁有神秘的力量。
更多細節請期待後續資訊。
(故事中她與主角有何關聯?)
—過去戰國時代為主,很難加入強大或有特殊影響的角色。
但這次跨越時代,因此出現了卑彌呼這樣,
可以從旁觀察竹千代與國松故事的人物。
其他比較重要的:
會有季票內容,預定分兩部下載。
內容故事會是連貫的。
主線故事會在本篇就完結,
不會因為季票出現所謂的『真結局』
所以沒有下載內容也能體驗完整的主線。
武士和忍者風格的新嘗試
有好的反饋也有嚴厲的意見,
目前正在近一步打磨。
這次的關卡設計不再要求玩家被BOSS擋住一定要受死到過
可以嘗試其他路線,而不用無止境的卡到過關。
整體來說你仍然可以頭鐵剛到過,
但有更多選擇的彈性。
鍵位可以調整成老玩家習慣的,
仁王2的輸入模式。
兩種風格都能攜帶兩種武器。
先前怕玩家覺得複雜,但玩家反應『想像以前一樣自由切換雙武器』
於是重新採用雙武器。
但即使是雙刀
武士和忍者也會有風格差異
比方說武士會是典型二刀流,
而忍者會是反手持刀的姿態
『轉心』和『大招彈反』拆成不同的系統
(這就是我在試玩版反應的點)
強制觸發切換風格讓人覺得不自在。
其實後來會有類似功能的技能存在,
但後來我們覺得這應該作為系統選項而非技能,
進行了調整
這次盡量避免了『不合理的難度』
像是玩家完全無法反應的攻擊,或是沒有對策能對應的行動,
都盡可能的變更掉。
追求的是『遊玩的舒適性』
玩家需要感覺「或許能辦到」
才會願意再挑戰,而擊敗後的成就感才是本作樂趣來源
而難度與硬派向度,我們會放在其他設計中展現
-----
Sent from JPTT on my Xiaomi 24129PN74G.
--
可以繞過boss 太好了
他說的應該是開放地圖的部份 有些boss不是必打的 但
在地獄裡面就還是跟以前一樣是線性關卡
我猜要推進主線還是有必打的boss,但可以先去別區打
其他小BOSS
拜託一定要有一反木綿跟濡女
推樓上 很好用
外面地圖跟浪人崛起類似進去打
主角是德川家光。第三代將軍吧
將軍繼承人乳名都是竹千代
捏角健在! 溫馨
竹千代有當上將軍的就家康,家光,家綱(四代),家治(十代),
其他沒當上將軍的有信康跟家基,這乳名地位很高但不是每個
德川將軍都這乳名
最後一段蠻重要的,忍組的遊戲一直有boss出招動作太快而
玩家反應時間不太夠的問題
爆
[限免] epic / 仁王完整版【 遊 戲 名 稱 】: 仁王: The Complete Edition 【限時/限量免費網址】: 【 介紹/商店連結 】:"這款黑暗風格的戰國動作RPG以賊人囂張跋扈,妖怪們四處蠢動的幽玄日本戰國時代為舞 台,並以史實人物「三浦按針」為藍本創造出金髮碧眼武士「威廉」,描寫他歷經幾番死![[限免] epic / 仁王完整版 [限免] epic / 仁王完整版](https://i.imgur.com/thMnXLIb.jpg)
爆
[閒聊] 刺客教條暗影Steam頁面只有日文介紹不同《刺客教條:暗影者》的 Steam 頁面介紹中, 僅有日文版本採取了危機公關的措辭調整。 Ubisoft在日文中將彌助描述為「一騎當千的士兵」, 而在其他語言版本中則描述為「傳奇武士」。![[閒聊] 刺客教條暗影Steam頁面只有日文介紹不同 [閒聊] 刺客教條暗影Steam頁面只有日文介紹不同](https://pbs.twimg.com/media/GhLHAQUXoAAcKCF.jpg)
68
[心得] 仁王3體驗版 小感一樣可以捏角,但是試玩版沒開放,只能選幾個內建樣板。 畫面更精緻,但大致上與二代沒太大差別。 戰鬥系統更改為武士與忍者兩大類別,用R2隨時切換,兩邊能使用的武器不同,武士可以 用刀、長槍、大太刀,忍者使用雙刀、鎖鐮、手甲。武士與過往差不多,有上中下段、有 殘心,但這代上段與下段需要在技能樹另外解鎖,然後多了一個琢技量表可以短時間強化![[心得] 仁王3體驗版 小感 [心得] 仁王3體驗版 小感](https://cdn.meee.com.tw/static/banner.jpg)
52
[心得] 仁王3 體驗版 約4HR心得最近破完忍外2上忍後挑戰超忍玩到很心折 但也提起了想接觸忍者組其他遊戲中相同武器的興致 昨天才剛回頭玩了當初只破一章就棄坑的仁王2 結果今天就閃電公佈仁王3!! 玩了大概4小時左右探索和把主線跟關卡任務打完 我的體感仁王3是一款結合了![[心得] 仁王3 體驗版 約4HR心得 [心得] 仁王3 體驗版 約4HR心得](https://img.youtube.com/vi/Q0Lb_1Vrm4I/mqdefault.jpg)
51
[情報] 《仁王3》預告影片公開,體驗版今日發佈在黑暗武士動作角色扮演遊戲系列的最新作品《仁王3》中,體驗英雄將軍的崛起。在激 烈的開放戰場中,使用兩種截然不同的戰鬥風格——武士和忍者——與強大的妖怪戰鬥。 遊戲將於2026年上市。 ■從PlayStation Store下載《仁王3》Alpha試玩版![[情報] 《仁王3》預告影片公開,體驗版今日發佈 [情報] 《仁王3》預告影片公開,體驗版今日發佈](https://img.youtube.com/vi/KXGm-JaxY54/mqdefault.jpg)
31
[情報] 仁王3 EARLY 2026稍早在State of Play上公開的仁王3,光榮釋出了中文版預告片![[情報] 仁王3 EARLY 2026 [情報] 仁王3 EARLY 2026](https://img.youtube.com/vi/RuMldpMOqyo/mqdefault.jpg)
23
[情報] 仁王3 2026/2/6發售雖然昨天已經被亞馬遜偷跑了,不過總之稍早的SOP公布了仁王3的發售日公開預告 開頭兩人對峙,左邊是主角,右邊那個主角稱其為「國松」(根據後續官方宣傳資料,應該是家光的弟弟德川忠長才對)![[情報] 仁王3 2026/2/6發售 [情報] 仁王3 2026/2/6發售](https://img.youtube.com/vi/MyenuEg-z1w/mqdefault.jpg)
20
[閒聊] 仁王3 製作人訪談前幾天State of Play上公開了仁王3以後不久,法米通跟4Gamer也放出了對製作人的訪談 訪談開始前是對仁王3的介紹,我就簡單帶過 大意是說仁王3是時隔5年的系列新作、增加了跳躍的能力 在地圖中有名為「地獄」的東西,類似前作的常闇,玩家需要攻略到地獄最深處、祓除地獄,才能開啟前往下一張新地圖的路徑![[閒聊] 仁王3 製作人訪談 [閒聊] 仁王3 製作人訪談](https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/43136/thumbnail_BHPw.jpg?x=1280)
9
Re: [情報] 仁王3 2026/2/6發售中文版PV 演員訪談 德川國松--本鄉奏多![Re: [情報] 仁王3 2026/2/6發售 Re: [情報] 仁王3 2026/2/6發售](https://img.youtube.com/vi/yFlZ42xdMB4/mqdefault.jpg)
3
Re: [閒聊] 仁王3 主役:徳川竹千代確定是三代將軍德川家光了 看來是穿越到爺爺家康那個時代, 學習初代當一個將軍中的將軍(?) 而且他是被阿福養大的,預告片也有出場![Re: [閒聊] 仁王3 主役:徳川竹千代 Re: [閒聊] 仁王3 主役:徳川竹千代](https://i.imgur.com/fjQCW4bb.jpeg)