[心得] 霍格華茲的傳承~沉浸感很夠但劇情不合格
霍格華茲的傳承
1. 劇情真的是硬傷 可圈可點的是史萊哲林同伴救妹妹的支線
還有盜獵者女兒的支線 兩個稍微把無聊的主線救起來
主線過場動畫和對白都蠻無聊的
2. 但戰鬥真的是給100分~不能召喚奇獸很可惜
3. 沙盒的話免不了給人作業感 如果常玩育碧大概很習慣
但有些開放遊戲正因為主線或對白有趣(exGTA)
才會讓人想繼續玩下去 減少作業感的痛苦
4.主線的設計就是上課>試驗>儲思盆跑劇情>上課>試驗>跑劇情
這樣重複
通常即使開放式遊戲的劇情也不會規劃的那麼死板
感覺好像方便製作團隊分工這樣
5.玩到一半突然想起以前玩哈利波特系列電玩我玩過1-2代都蠻有趣的
可能因為羅琳寫的劇本吧 但不得說這次遊戲改編整個世界觀和元素都很充足也誠意十足
如果換個劇本會更好
6.另方面就是捏人雖然很香 但會缺少玩家對主角的代入感的問題
主角沒血沒肉
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噓
下一位
推
甘藍咬不到最終王,也是敗筆
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捏臉很糟糕欸女角怎麼捏怎麼醜QQ
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捏完了跑劇情的時候還會變樣變尷尬臉
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捏臉其實....還好而已
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特別是樓上說的好不容易捏漂亮結果進劇情變簡化版
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還有死魚眼也很糟
推
玩完以後覺得很多東西都是做個大概,外表華麗但是內涵很淺
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薄的遊戲
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最終王第三段血可放甘藍
推
上課試驗劇情這個流程重複,其實很電影走法,後來重溫才
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發現。
推
確實主線無聊,離開學院跟活米村後很空洞
推
左膠光IP就炸鍋了,何況她來寫
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沒那麼糟吧 主線的劇情我覺得跟妹妹線打平
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身為一個魔法學校學生怎麼能覺得上課很多餘呢
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我怎麼看 主線裡的任務多樣性都是遊戲中最高的吧
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[心得] 霍格華茲的傳承 全破劇情心得(雷花了大約70小時,終於把傳承的主線破了+支線解了9成 主線劇情就很普通,沒有什麼太大的反轉,大概驚訝的就是蘭洛克弟弟這邊 雖然演出方面很多地方都蠻奇怪的 例如弟弟拿的筆記,啊幹蘭洛克叫你交出去怎麼就交出去,還有你為什麼一個人要來破壞鑽頭要帶那麼重要的東西,羅克五把你抓走也是,主角魔杖為什麼要突然放下來??後面那邊我覺得很像是想致敬哈利跟沒鼻子最後的對決,繳械咒vs索命咒,但是你好歹喊出來啊,這樣感覺很像隨便射個光束就屌打索命咒欸 還有結局後我以為三根掃帚的老闆會有個哀悼自己妖精朋友的劇情,結果也沒有,覺得有點可惜
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