[閒聊] 宮崎英高為最具影響力的100人之一
宮崎英高為最具影響力的100人之一
他的遊戲難怪全球銷量那麼高
2022年主要國家總工時台灣排名第六
一些朋友買了遊戲
到現在都還沒時間玩
剛剛無意間看到這影片
雖然BOSS第二階段是別人幫忙打的
https://www.youtube.com/watch?v=foFq8oD___s
但這遊戲到六十幾歲退休
還是可以細細品味的
--
英高的遊戲有股魔力 連不太玩這種魂類遊戲的人 一開始嫌
氣了一陣子後又開來玩 終於過了之後海闊天空 破完尋找下
款英高的魂類遊戲 全破完後意猶未盡 我就有個平常只玩手
遊和人龍那種RPG的人 一接觸英高遊戲就變成英高的形狀了
現在還在補血源的進度,覺得比隻狼難
法環等DLC一起補完
血源本來就比較難沒錯 沒有魂的盾 沒有隻狼的格檔
有的只是一把槍 要嘛槍反 要嘛就閃招硬上
很喜歡他遊戲世界的氛圍,真的很像在未知世界冒險的
緊張感
我老婆從法環開始玩 現在已經破完魂三 隻狼 魂二 魂一
目前在玩惡魂 她說比黑魂還惡意但很好玩 接著會挑戰血源
隻狼比較像要抓節奏,有抓到就能過,反過來說比較不
能靠裝備硬幹
不過不管魂系列還是隻狼,我都覺得探索性非常足夠,
看得到的遠方場景幾乎都能去,比起打BOSS,我更享受
在世界冒險探索
宮崎英高有一個很好的團隊
魂一最難,不過是地圖的惡意讓我玩不下去XD
英高的遊戲全部我就魂一沒全破而已
血源最難 氛圍還很沉重壓抑
創立了一個新的遊戲類型代名詞
在近代來說真的堪稱偉大的成就
這比單純做出幾款好玩遊戲或超級大作更不容易
對遊戲界造成了極大的影響
魂一的地圖還是最頂的
阿姨在打隻狼了
魂類都在探索地圖 比較不會無聊
雖然我覺得英高入選百大有點誇張,鐵定有評選者的私人
成份在裡面,但我個人是相當喜見這件事,電玩界人物入
選代表電玩界越來越被認同與重視。
記得有人說過玩魂系遊戲會讓人對生活更有熱忱跟鬥志,甚至
有人因此治療好憂鬱症,但忘記是哪裡看到的了
我怎麼覺得隻狼最難啊
隻狼最難
隻狼超勸退 能熬過都是鐵粉
隻狼超好玩,我人生第一款白金
隻狼我反而覺得最簡單..格擋比較容易
我不喜歡滾來滾去
被他虐過的都不否認 去你X的英高
隻狼會噹噹噹就簡單
隻狼最簡單
入坑法環後方知老賊絕非浪得虛名
隻狼最難,魂系唯一沒破關的,懶得再研究劍聖,打完三
年前義父就封片了
完了法環後直接入坑 太好玩了...
把魂系弄成2000萬銷售量的現象級作品,捨他其誰
魂系其實一直到魂3才開始算熱賣
至少版上說沒到千萬不算熱賣來看 (
如果到現在都還沒玩,那是陽痿的問題不是工時的問題
血源可以農等級
隻狼最好玩 血源玩起來最輕鬆
隻狼真是回味無窮
隻狼最難,因為不能農等級
我覺得隻狼很簡單ㄋㄟ 法環比較難
好玩 法還 不叫仿神 有點難
血源槍反最爽快
隻狼簡單但也最無聊
推隻狼!人生第一個白金!第二個法環
很屌大家都知道了,法環dlc快殺來先
法環先等等 跪求隻狼DLC啊!!!!
英高入選百大不誇張吧
直接創造一個類魂標籤遊戲
還不夠格喔
沒有隻狼續作沒有血源續作就是欠噓☺
英高真的很偉大 謝謝英高
魂一就算熱賣了吧,考慮到前作是惡魂
我覺得血源比較難
雖然我都扛過去了
第1款玩的都最難 (x
想起我黑魂1用了70小時才破關
血源比較難+1
這證明高難度遊戲還是蠻受歡迎的,系統簡單是重點,現代玩
家實際上是接受不了通關容易成就感低,須要面對複雜系統,
下功夫苦練操作技術才能獲得成就感的遊戲。
撇開rts,ftg這裡競技遊戲,例如dmc這種要想辦法打得好看的
遊戲獲取成就感的門檻還是太高了
隻狼抓到節奏就會覺得簡單,一般來說還是血源最難,再
來是p的謊言(喂!)
爆
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