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[心得] GBO2:一直打停一直爽,FAMKIII

看板PlayStation標題[心得] GBO2:一直打停一直爽,FAMKIII作者
uei1201
(新八)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:3

https://youtu.be/ku0GywEH-eg

FA鋼彈MKIII終於迎來上修。

打停別人一時爽,這台機體有豐富的打停武裝,可以做到一直打停一直爽。但無奈本機射程只有400,作戰距離等同汎用機,且沒有高性能平衡器。在此作戰距離只要反過來先被射停一次,接下來等著你的就是吃一套格鬥,加上耐性跟血量不佳,導致本機死亡率過高。

這次官方也從數據蒐集知道這問題,可惜就可惜在沒跟里克迪傑一樣直接新增高性能平衡器的技能,而是在其他生存力的部分加強,如血量,緩衝材,走速,發射硬質等。原本火力就是本機強項,不提升火力倒不是問題,但600的支援機依然不給高性能平衡器實在是太可惜了。

本機特殊技能過載,在幾場使用下來後,認真覺得沒必要不需要開,開了以後變成只有一槍一彈的半殘機太久,武裝如此豐富,就算不開也可以迴轉的過來。

這台強化後在600支援機中也有了自己的一席之地,尤其是喜歡連續打停敵人帶來快感的玩家,推薦試試!

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yao717401/30 00:58600迪傑跟勇士型現在很少見 水祖魯停不住 被衝臉...

gogoktv01/30 01:07開這台都我在打停敵方(而且不只一隻)。開新支援機里歇爾C

gogoktv01/30 01:07型[DbU]都是我一直被打停,很快被打爆

gogoktv01/30 01:08沒給高平,我都用走的砍也不錯~

metalj01/30 14:41裝甲部光束加農最近不聚能比較常見,DPS比較高。玩這隻要

metalj01/30 14:41有耐心。活著就有輸出