[心得]暗喻幻想體驗版心得
大家好 我是天選大人
今天要來講的是暗喻幻想體驗版 到底好不好玩
如果各位之前有玩過p5系列 基本上 買就對了
玩起來妥妥的p6感覺 畫面變得更好了 戰鬥也更流暢
再加上背景是奇幻風格 我個人私心非常喜歡 UI一如既往地潮
唯獨畫面常常會閃白光 不知道是我老了還是怎樣 玩久了真的不是很舒服
再來教大家 體驗版一定不能錯過的東西
第一個:前期要好推圖 必定要把主角轉成魔法師 他被動是打暈或打倒可以回MP 在第一輪資源不好拿的情況 建議法師第一輪玩法師
第二個:礦坑一定要打龍!雖然老頭會一直說龍很強 但只要主角轉法師 用冰魔法冰幾下龍就趴了 之後寶箱可以開到超強龍劍
第三個:體驗版優先先把知識升到二 早上魔導店板凳坐一下 摩導店下方的NPC任務接一下 晚上去廚房工作就可以剛好升到二等 升到二等可以再去 教堂淨化裝備優先把龍劍跟礦工裝備升好
第四個:知識升到二等可以去魔導店門口找女老闆接任務 之後可以在裡面無限鍊級 關底牛頭人弱冰跟突 我因為等級練蠻高的 所以王根本沒打到我就死了 沒摩用魔法師出來打一圈 大概魔就可以回一半了 前期魔法師真的超好用 相比其他原型 魔法師真的強 可以打弱點又可以回mp 前期無敵的八
10/11正式發售 我也會在圖奇開實況玩 有興趣的朋友也可以一起來看看 總之我個人是非常推薦暗喻幻想 喜歡JRPG或是P系列的千萬不要錯過
懶得看字的朋友也影片版
https://www.youtube.com/watch?v=jwxeZRRUhc0
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大家好 我是天選大人
目前每天都在圖奇開台 沒事可以圖奇搜尋我的名字
一起來聊天喔!!
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哭啊~體驗版 沒打龍…到時候要重來了
龍就還好沒有太強 路過可以直接打
龍炎大劍好用
覺得比較接近女神轉生風格
沒打龍真的建議重玩 拿到龍劍可以省一筆錢 推圖也好用
龍normal的話大概要幾個冰道具啊
老頭轉魔法師比較好 MP多 連戰省道具
不用冰道具啦 龍動作固定 一回物理 一回火
確定用火那回 seeker防禦 這樣龍就不會多一動
嗯 不用冰 該防禦就防禦
普通難度 補血還是來得及 或者也可考慮雙魔術師配置
只是中途休息點 居然沒有內建回復 有點怪...
打死龍拿到寶箱,結果把劍給老頭裝備,沒想到他馬上
就會領便當,且過礦坑後完全沒機會換裝備,劍就被吃
了,不是要劇透,但不講劍就會直接被吃了
後面會有劇情把老頭遺物給你!
沒喔 點數什麼全都還
但打到龍的時候我mp已經沒了欸
路上藍點都有拿的話 回魔道具有3~4個就夠打龍了
所以才說休息點可存檔 但沒內建回復很怪...
系統像P戰鬥像真女神就是製造機會先手打弱點多行動點
前排會比較吸仇恨傷害高後排傷害會比較低一點
防禦也是策略也是改得不錯
沒魔主角轉魔法師 去尻一圈就差不多回一半了
另外提醒下,第1次露營時有黃金蟲可拿
體驗版可拿到5隻黃金蟲
是希望P6有改變,暗喻延續P5跟真女神系列的系統,反而
不希望P6又是同一套繼續用
這遊戲還是跟p5一樣 劇情和迷宮分開嗎? 還是像dq那
樣
劇情迷宮分開
沒打龍,正式版重玩
不用等正式版有時間現在就能先重玩啊。 存檔可以存複數個
繼承時選擇想要的檔繼承就好
囧 好吧 那先觀望
這個遊戲我玩到睡著,戰鬥好無聊,復活邪神2好玩多了
上一個才說沒P6感的
都有免費試玩自己玩看看就知道啦
這款終歸來說是新ip
沒龍劍真的要重玩,輸出差很多
玩過p4.5這次反而興致不高 ,先觀望
我沒龍劍 目前25等 平均滿職業2~3個金8萬18萬點有空就刷
龍有成就打算2周再刷
話剛說完體驗版又大更新 似乎對效能改進了
原來體驗版有更新喔來試試
用hard打完牛頭人 意外14等就打贏了
借問這代社群 也是要選正確答案才能加好感嗎 不懂為什麼不
讓我自由選對話 抄作業寫正確答案比較好玩嗎
正確答案也是自己去抄的,只要沒有第一輪就要怎樣的迷
思,想選什麼都是自由的吧
我沒有強迫症全收集 問題是不選正確答案 看不了社群劇情阿
除非這代沒日期系統 我可以不趕時間慢慢升社群等級
沒選對就升慢點 不想浪費天數大不了存讀檔重選 不用那
麼糾結吧
第一輪不看攻略很難玩得齊啦,要嘛SL不然就等過一陣子再玩
這次確定一樣有好感度有一種就等攻略,不然對話前先存
檔試就好
在旅館幫忙做晚餐紅葉料理時,正确選項是+3,另外2個選
項+2
第一輪要跑社群還要跑五維 很難兼顧 還無印
感覺這次追隨者的rank說不定只要照著主線就會自然而然滿
。 會麻煩的是五圍的能力高低可能會影響到一些支線能不能
接為了滿足支線條件跟主線之間的時間可能就需要仔細思考
一些動作了
不知道有沒有戀愛要素...體驗版想把商人跟騎士
千萬不要買 請等黃金終極版 不然又要重玩
現在肯做新ip覺得好玩就支持,完全版也沒有非玩不可
啊XD
感謝 那再回去打龍。還好休息室存檔沒蓋掉
我玩NORMAL,用魔法師或治療師在任務關卡那邊會被秒啊!!
哥布林牛人在回合戰看到法師會開大(跟情報商買情報會講)
吸魔要挑低等的吸 不小心進回合戰就得拚先手秒敵
哥布林看到拿棍的會起笑 用AOE尻爆你
畫面一直閃爍,稍微看久一點眼睛真的蠻累的
玩久了覺得是一些UI太花俏
以及為了演出造成節奏變差的小地方比較討厭
像是敵我回合有一個轉場,無傷打贏結算也要跳加成
這些每次都要多花個1-2秒,雖然不長
但就是覺得太多餘
p5迷宮打到受不了..回頭玩兩次p4g都玩不下去 可惜想看劇情
p5直接切簡單跑酷 p4...看過動畫就當作有看過劇情了(X
P5迷宮都不行的話,p4g迷宮一定沒辦法了,p5已經讓你
要解任務的時候在推就好了
錯過龍等正式版回頭再補就好惹
在每一動作都會流逝時間的遊戲,"回去"這種事能不做就不做。
P5無印的迷宮是大&一堆解謎,看攻略玩也有點霧颯颯。當初
照電擊攻略本第一輪全社群MAX真的是每天的動作都不能出錯
因為官方本來就不打算讓玩家一輪全MAX完美收尾
原本就是要繼承打多輪,一輪只能靠極限選項去玩
就像很多遊戲都可以首輪SPEEDRUN破關,但這樣不好玩
主因大概還是這團隊的一輪時長太久,動輒50-100小時
這年頭越來越少玩家願意花那麼多時間跑多輪
至少p5是能玩出來啦只是要試流程熟了才可以
社群要完美我覺得最難的還不是選項
而是有些優先順序分配,不看攻略很難不被婊
例如A條件卡B條件,B條件卡C條件
然後某些時段可能B不給跑,只能先跑C這類的
P5機車的地方是選錯選項就算好感高也只能當朋友吧
基本上對話前有存檔應該就還好
之前考慮買P3R以前的版本(P3P?)看了一輪MAX攻略真是超麻煩
還要凹身體狀況之類的,P3R簡化真的是正確改善
剛拿了逆鱗大劍,沒想到就算NORMAL龍也那麼軟...看大叔那麼
緊張我還以為多強,沒特別練兩隻魔法師+戰士連補血都不必。
不過少拿了一隻黃金蟲,得重打了...
另外順便問一下,一開始碉堡地下鎖住的房間進得去嗎?
原來龍那麼簡單喔,那我正式版紀錄不繼承了,跳過劇情重玩
應該蠻快的
劇情能跳全跳,靠著重打經驗,開頭到打龍
大約1.5小時吧
龍建議可以主角和大叔同時轉法師,會更好打
暴走的哥布林還比較強,龍只是血多,打起來毫無威脅。我還只
有買了把杖和加魔力的裝備而已,其他都沒買。當然玩更高難度
的話可能會不一樣,不過我打算標準難度NORMAL就好。
正式版就跟體驗版一樣的東西為何不繼承?重玩開beginner全
跳過不用1.5小時就到龍,三小時就能打支線迷宮練到20級
龍那個其實就是玩rpg玩家初期看到龍都會緊張的心理
其實我在想,若是以體驗版是當正式版在玩的話,是不是不應該
花一個早上去把見聞衝LV2??哥布林迷宮是2.5星,比主線還高,
敵人又明顯是要我們用非杖系去打的,放主線後面應該會比較順
正常流程是沒錯 既然體驗版也能打就當挑戰關的一種了
衝見聞2開淨化和鑑定是很有利,早點拿商人也可以早點練出掉
寶被動,但是就是得多花一個早上去坐板凳,之後有機會再去蜜
蜂館打工加見聞好像比較一舉兩得,老闆娘不知道有沒有COMMU?
這次先試試看直接打主線好了,反正現在也不知道哪個是正解。
突然想到,事件後才過二天你們就開PARTY大吃大喝對嗎??XD
老闆娘目前看來沒有社群的樣子。迴廊設定是比主線難,但也
沒到很難,先打也OK
只是不理解為何開寶箱都要閃白光…
結果我還是坐板凳先把見識升到2了...拿氣炎大劍打大聖堂很舒
服,剛拿的施癒師和武鬥家也都剛好能發揮,體驗比打遺跡好太
多了。
可惡,有個哥布林遇到魔法師會放全體攻擊的我就先轉回去了
爆
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