Fw: [情報] PS5 Live直擊!索尼曝佈局亞洲野心
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作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat
標題: [情報] PS5 Live直擊!索尼曝佈局亞洲野心
時間: Thu Feb 16 11:05:19 2023
重點:
亞洲市場一直是PlayStation重要發展位置,因此去年推出新版PlayStation Plus服務,便是選擇先在亞洲市場提供。
「PS5 Live頭條直擊」只是開始!索尼互動娛樂亞洲市場部總監曝佈局亞洲野心
針對近期以「PS5 Live頭條直擊」 (Live from PS5)廣告宣傳活動,藉此預告接下來將有更多新消息帶給玩家,加上近期改善供貨問題,使得玩家更容易在市場上選購PlayStation 5遊戲主機,同時硬體周邊也接連推出新款可客製化操作功能的控制手把DualSense Edge,以及新款虛擬實境頭戴裝置PlayStation VR2,索尼互動娛樂亞洲市場部總監趙善盈 (Jacqueline Chiu)在與筆者訪談中,更透露對於亞洲市場佈局看法。
趙善盈表示,此次以及時新聞報導方式走入遊戲世界,除了PlayStation第一方遊戲內容如《漫威蜘蛛人:麥爾斯·摩拉斯終極版》、《戰神:諸神黃昏》等作品元素,其實還包含許多源自第三方合作遊戲作品,例如Square Enix的《魔咒之地》與《FINAL FANTASY XVI》,另外像是《刺客教條:幻象》、《惡靈古堡4 重製版》與《快打旋風6》也會在後續接連登上PlayStation 5。
此外,PlayStation也計畫由旗下Bungie推出《天命2:光殞年代》,以及由Guerrilla Games推出的《地平線:西域禁地 焦熱海邊》等新作。而預期在PlayStation VR2上市之後,同時也會有超過30款VR遊戲內容推出,藉此吸引更多遊戲玩家支持。
而在目前PlayStation 5供貨已經趨於正常,台灣市場也已經可以輕易地透過合理價格購機情況下,趙善盈認為此時正式最佳推廣遊戲的時候,因此期望透過「PS5 Live頭條直擊」較不一同過往的宣傳手法加深玩家印象。
趙善盈更說明,「PS5 Live頭條直擊」實際上是全球性的宣傳活動,但針對不同地區玩家需求差異,宣傳方式也會針對各地區進行在地化,例如在南韓首爾樂天世界溜冰場展出《戰神:諸神黃昏》的巨型利維坦之斧,台灣方面也曾配合福隆國際沙雕藝術季展出以《戰神:諸神黃昏》為主題的沙雕作品,藉此加深在地玩家印象。
相比PlayStation 5在2020年上市之際,當時雖然也同步推出多款遊戲,但同時也面臨供貨因疫情影響受限,更因為平台世代交替之際,不少遊戲除了推出PlayStation 5版本,同時也維持在PlayStation 4平台發行,因此一度讓許多玩家仍維持使用PlayStation 4遊玩遊戲。
不過,隨著PlayStation 5目前供貨趨於正常,目前也有不少遊戲新作準備推出,預期將能吸引更多玩家加入PlayStation 5遊戲體驗。
趙善盈預期PlayStation VR2能吸引更多亞洲遊戲開發者加入打造遊戲內容,並且進一步擴大亞洲遊戲市場發展規模。不過,目前暫時還沒有更具體消息可透露。
而對於目前PlayStation陸續將諸如《最後生還者》、《蜘蛛人》、《秘境探險》、《往日不再》等第一方遊戲帶到PC平台,未來是否也有機會將更多原本只在PC遊戲平台上的作品也帶到PlayStation 5,趙善盈表示目前內部確實也有此方面的討論,並且希望藉此將更多遊戲帶給玩家。
趙善盈表示,由於亞洲市場一直是PlayStation重要發展位置,因此去年推出新版PlayStation Plus服務,便是選擇先在亞洲市場提供,並且獲得相當好的回饋反應,其中自然也包含不同的意見,而內部也會參考這些意見作為日後調整新版PlayStation Plus服務的依據。
而針對目前在歐美市場推行的PlayStation Now串流遊戲服務,實際上在亞洲市場的呼聲相對較少,主要還是反應不同市場地區的玩家需求差異,而PlayStation會依據這些需求調整各個市場的服務內容。
針對接下來在亞洲或台灣活動規劃,趙善盈透露將會延續「PS5 Live頭條直擊」宣傳活動,配合預計推出的遊戲新作讓更多玩家加入PlayStation 5,同時也會在PlayStation VR2上市之際,藉由一系列宣傳活動推廣此款頭戴裝置所帶來沉浸互動體驗。
另外,針對亞洲及台灣市場不同文化背景,將會結合在地節慶等議題進行宣傳,同時也計畫結合更多在地元素,以不同形式宣傳手法讓更多玩家認識PlayStation品牌。
接下來在亞洲各地的行銷宣傳作法,將會針對各地遊戲偏好加強,除了結合在地元素,更計畫與具影響力的KOL合作,藉此加強遊戲玩家支持與認同感。
趙善盈希望接下來能透過更多不同宣傳方式,藉此加強玩家族群對於PlayStation品牌認知,並且讓更多遊戲吸引玩家關注。
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希望大家本家還是要多產一點啦
對啦 PS5供貨排最後還區域限定漲價 真的很重視亞洲區喔
晚兩年加價賣各種和諧的野心
麥閣騙啦!語出驚人,笑死八方!被SJW奪舍的Sony 說
重視亞洲,重視到缺貨兩年
重視傳統?是在如何把LGBTQ寄生在傳統裡面腐化亞洲人
吧
晚了還漲價 不必了
重視先把O=確定X=取消還來!
實驗白老鼠的野心嗎www
想佈局亞洲就不要把歐美那套政確荼毒原封不動搬過來
整天SJW優先結果內部出了一個George Cacioppo
O跟X的問題更是嘴到不想嘴了 重視亞洲? 笑死人
重視亞洲,但是歐美優先唷
亞洲晚供貨、先被當訂閱制白老鼠,把亞洲當白X是不是
是把亞洲區當白老鼠在測下限吧
歐美賣2年已飽和 該換亞洲玩家
說個笑話 重視亞洲市場
先把OX改回來我就信了
喔是喔真的假的
OX改回來再討論
當初訂閱制亂搞補差價當大家都忘了是不是 笑笑
重視亞洲就不會把XO定義改掉了吧
看推文真的會覺得PS5完了
少來了 是重視亞洲為玩家的荷包吧
歐美盤子都撈一輪了 現在輪到亞州區了
先把store改好啦
等pro 等遊戲送 跟你拼了
佈局亞洲先漲價嘻嘻
晚了就…..
牛郎都跟盤子說你是我最重視的人,盤子就會乖乖掏錢
然後回頭再跟人哭訴被牛郎騙,但下次指名還是會乖乖付錢
看第一句就直接來噓
晚了,就不要了
滿嘴屁話
這個亞洲沒有算日本跟中國 真的笑死人
幹啦 操
亞洲不是次等玩家嗎 歐美優先
XO 證明依竊
PS5先往歐美塞 兩年後才說重視亞洲…嗯~
晚了
漲價+缺貨2年你說重視亞洲市場?
要不是有霍格華茲最近幫衝銷量 你還是繼續躺吧 垃
圾索尼
把亞洲人當白老鼠,叫人把以前買的折扣都吐出來才能升
級,這叫做重視,講話有夠不要臉,果然次世代跳到敵營
是對的,幹你索你
亞洲先行盤子閹割版,還要歐美人抗議才放棄這鳥政策,
明眼人都看得出來比較重視誰
謝謝索尼讓我戒掉家用主機。
PS1 到4代都有的我,PS5 真的被噁心到拒買
卡兩年寵粉大禮包之外、當初新版訂閱制要人一口氣補
價差更是噁中之噁
爆
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