[閒聊] 仁王2 第一輪體驗如何啊?
如題。 個人感覺
https://i.imgur.com/TmsnaZP.jpg
頭目戰難度不大。
推圖各種噁心。
然後支線任務幾乎是神鬼戰士
圍爐鬥技場
武器 魂核 平衡也不太好
鎌刀ㄧ套加夜刀神。幾乎打常闇怪 最輕鬆
不過 我轉玩 飛標流 覺得衝主線最快流派了
順邊分享 練等 和陰陽 忍術的任務
第三章 支線的 御前決鬥。
人物全點忍。手裡劍 苦無 全滿。
去買一套風魔裝。 開場直接射到死
射不死 就邊射 妖力夠就放夜刀神
一場約4萬(加靈石)
50-80我刷了一小時 左右
--
所以噁心是什麼意思?
支線會有鬥技場圍毆 沒打過不准過圖
支線會像一代搞boss圍毆的嗎?平常小怪圍毆還可以接受
很貼近1代dlc那種感覺,跟一代無印不一樣,很不舒服
我目前也一直在練等級刷裝,想靠等+裝碾過去,大太刀
主線大致和一代相仿,但可能因應我方變強
惡意程度也更高。各種埋伏、裝死、高處遠處偷射
推圖真的小怪猛又多
已經多到幾乎塞滿所有的關卡過程,變成常態了
敵人數量多到正常謹慎推進、慢慢清完會覺得超煩
御前決鬥有前置關卡嗎? 好像沒看到御前決鬥
我第三章 過完第一支線 就出現了 斧頭奧義 這任務會掉
如果不慎死掉,過程全部重來有夠煩
當然直接用跑酷無視反而是最佳解
只是這樣還滿浪費了遊戲地圖本身設計的優秀
如果不是為了找木靈 還真不想清圖
關卡地圖路線設計得不錯,但敵配置過於擾民(!?)
如果一代關卡就受不了的人,二代就放棄吧
常世同行敵人不會重生 清完大夥一起逛街挺舒服的
第一輪全清,有帶感應敵人主線其實沒啥多打一場合,
大靈石可以波透過去直接敲碎
我覺得裝死很好認 而且可以拿弓瞄先爆他頭
幹你外道兵 被砲到惱羞開始跑酷
常世同行不是敵人會變很硬嗎
三人同行怪硬到不行,體驗蠻糟糕的
且這代的妖怪化解除危機的能力很低 沒有九九可靠(前期
雖然整體來說我還是很愛,但各種平衡性來說
比一代更糟糕(至少第一輪而言)
話說主線小兵紅技就常有滿血一擊殺的傷害
妖怪化沒辦法無腦硬A 不然很快就被打回原形
可是我覺得很難QQ 我抓不到反的時機
我妖怪化都化身夜刀神,比守護靈更像99技
夜刀神靈核除了主線之外還有哪裡能打嗎?
沒朋友都找AI隊友陪我打
魂系列的地圖配置還是很難學,不是塞滿怪就叫難
還好不解支線,沒煩惱
義刀塚雖然打人類之外的BOSS超廢,但推圖很好用
這一代道具欄只有兩頁八個欄位嗎 不夠用啊
道具欄可以設定四頁
你常世同行吧 我單打這問題不多
支線比較會有要一對二的狀況 ,常世三人怪血跟數量整個
刺激 ,根本當作副本打 ,要分個人負責坦怪
boss核應該都是100%掉落就是
你只能接受這就是仁王 他並不是在學魂系列
我目前支線全掃覺得還ok
主線有的地圖真的很繞 開捷徑之後才輕鬆
整體玩起來我是覺得比1本體還輕鬆
王的難度也比較低
紅光技什麼的用迅撞翻他就對了
我第一關右轉那隻猿鬼都打不過.......
三人怪會變硬!?....可是我打王都找三個人打耶 一個是機器人
太多小怪有大傷害的抓技,很煩
常世同行跟找稀人不同
喔喔喔!!y
看到小怪在原地冒黑煙就知道抓技要來了
請問怎麼設定道具欄四頁啊
感應敵人跟感應木靈帶著很舒服 困難的應該在支線圍毆關吧
主線打完100等沒特別農 二輪開始打支線劇情
聽起來像回不去了?懷念1代無印帶來的樂趣
並不覺得有比一代差到哪去
稀人是簡單模式 三個人打單人難度
就是給你抱腿用的 ,死了你還是會噴精華 ,常世是朋友
或快速組隊的副本 ,會看人數調整難度 ,掉寶率體感有
提升 ,然後死光還是能保留精華跟魂核
2代被圍爐比較簡單了 夜刀神再加精力符薙刀 當無雙在玩
二代地圖設計更好吧,會被圍毆的點都有辦法繞路摸背
支線有圍毆的關幾乎都有NPC幫坦
聽起來蠻糟的
仁王(X)圍毆王(O)
妖怪技不是一兩次妖力就空了 一直吃鬼燈果實??
夜刀可以放2次 全滿時 技能回妖力先點 常闇妖力回很快
請問這代有像上一代的西國無雙套裝一樣的前期強力裝
嗎?
要問其它大大
※ 編輯: smile1219 (27.247.97.243 臺灣), 03/16/2020 11:54:11目前打到第二章 穿巫女套裝被打超痛
支線各種圍毆 真的是死性不改
我已經直接陰陽術飛鏢流了,在圍毆啊
暴虎馮河易死於非命,宜眼觀六路,耳聽八方。
巫女套是輕裝被打痛正常啊
目前到第三章,地圖逛起來挺爽,怪的種類也都有變化,配合
妖反和妖怪技打起來很有趣
感應敵人推薦還是帶著,可以減少拓荒期的危險度,看到多人
的就一個一個引來殺
現在進度只到第五章,目前為止覺得神好玩
術容量最大是30嗎 點到都沒升了
常世同行怪會變更硬而且配置會有點不一樣 想好好刷得
所有人都熟悉且有練度才能好好過
容量最大35,最後的5是陰陽和忍術的技能點點出
目前到第三章,感覺主線耐著性子慢慢推是還好,支線圍毆就
真的是有點噁心,只能招稀人幫忙分散被圍毆風險。
大家不是都說比一代簡單一百倍嗎?
請問到底怎麼妖反啊~~
猛:看到紅光就直接反,不能離太遠,這比較簡單
主線不錯 支線圍毆的很煩只好也圍回去了
猛唯一怕的是紅光後立刻有傷害的大招
小怪是蠻噁的 不過我從血黑狼玩出來的真諦
跑酷就對了
謝謝我晚上回家練習(握拳
一路跑酷開捷徑開篝火在回頭桶怪屁眼
仁王系列無法在神社之間傳送對嗎?跟魂血系列不一樣
其實地圖路線規劃得不錯 就是怪的配置有點誇張
沒玩過1代應該蠻痛苦的
二代只論主線比一代簡單很多,支線就很機車了,包
含修行所任務也是鳥到不行,意義不明,至於被圍毆
這件事,只能說找到方法還蠻好練的,沒方法的話確
實會容易打到生氣
竟然還要找方法,這不是和黑魂2一樣
單人遊玩初次跑圖建議偵測敵人都帶著 然後帶個義刀 根
本橫著走XD
想知道大家怎麼打王的,我玩起來好像第一輪就在打仁王之
道,但是大家又說王比較簡單...
這要看你卡哪隻王@@"最快的就是去看一下別人的打法
對比一代 這次前幾隻王都異常簡單@@
這次仁王很棒 打贏王很有成就感 相較去年才玩完一代
可以YT看攻略 二代就自己摸 現在玩了75小時還沒破
關 覺得體驗很棒 遇到強一點的王都要打二小時以上
只能說自己比新手強一點而已XD
有沒有玩旋棍的可以分享怎麼打夜刀神?揮不到那兩隻小
蛇 一進常闇就被圍毆死......
前3王的招式很容易解讀,難點在被打太痛容易被一波帶走
夜刀神那兩隻小蛇我是裝馬頭鬼橫掃清掉.
超好玩 比一代體驗還棒
關卡難度我覺得除了天上掉下來那種其他都還好
進房間要探頭應該是這種類型遊戲的基本常識XD
玩到第三四章 就覺得小怪多到跟一代DLC差不多了啊
推圖這代很多NPC會跟著你 還可以叫義刀 難度反而降低吧
這代有妖怪技覺得被圍毆壓力比較少
被圍毆直接叫夜刀神馬頭鬼救人就好XD
而且怪的位置很多有設計過 很多可以繞路 靠落下攻擊殺很多
血
怪很多 不過妖怪技用得好很像無雙
蠻好玩的啊
常闇的圖常常有小路可以繞到後面直接打主要怪
一些密閉地形裡面有箱子或精華點的 我都嘛直接往天花板
上面看有沒有善意 有就給他一箭
我卡得是暗影篇的頭目,被王打中都一波帶走,而我的太刀
攻擊打王都像在搔癢,感覺仁王一本篇的王沒有硬成這樣,
大概要DLC才有這種難度
打的癢就是該換刀了 而且妖怪類 清淨符好用
打妖怪類Boss 很推薦各位帶上你們使用的武器裡 最多hit
數的武技 普A打不痛沒差 重要的是要抓到紅光妖反 靠妖
反清乾妖怪精力後上去一直刷多hit武技 妖怪動作會不停
的中斷 這時候也是你能累積大量傷害的機會 反復這樣打
可以降低難度
打人形boss 找出你武器的招架防反武技練習招架吧 上手
了可以一直放到人形boss
小怪圍毆還好... 打長壁姬那關有顆靈石要過去的話要
打牛頭馬頭一起 而且放在一個小房間...
上面這個要先打牛頭 一起打進常闇你會失智
已經過了 雖然我甚至不知道拆了靈石有什麼差別XDD
我覺得小怪圍毆拿到夜刀神後蠻好處理的 應該說不只
小怪 夜刀神有點強 幾乎能處理全部場合 到是妖怪化
本身不像一代九十九 主要還是武器會變吧 一代鎖鏈
大太刀 長槍那些範圍廣的武器九十九開下去就很好清
怪了 這代妖怪會綁死武器 至少我用迅型沒辦法清圍毆
XD
牛頭馬頭那個靈石拆掉差在火車前沒小怪擋路吧,不過
才兩隻沒啥差
我以為拆掉靈石會弱化尾王之類的 原來我多作了一件
沒用的事XD
感謝回答,假日再來試試看
基本上怪清過一次後死掉就直接跑圖不打了
打到第三章先拿孔雀
第一代玩到一半壓力很大就封片了,請問二代會給人很有壓力嘛
回樓上 會 王又有另一種難度外 小怪種類更多 蛇女
跟鎖鏈鬼超靠北 強度又提升不少
跑圖比較有壓力 打王不會
覺得一代還比較簡單 XD
謝謝樓上二位, 看來先跳過這片好了qq
不會啦 打不贏招稀人就好啦 過幾天破關的應該都會來幫人了
我反而覺得二代比一代簡單點
二代簡單+1
玩終極體驗版第一次碰到蛇女很頭痛
落命十幾次後摸熟她的動作才勉強打死
現在看到就毫無壓力 熟練可以解決所有問題
蛇女是濡女嗎?怎麼打比較好?我覺得她遠距離的招好難
閃,近距離又會捲人…
抓空檔 她出招後僵直滿大的尤其麻痺射線
剩下就是拿捏距離跟走位
機車小怪目前就剩雙刀鬼跟鎖鏈鬼不太能應對
好在這兩隻血比較少,目前都靠精華回血跟擊殺回血稱
是不是所有武器都有奧義書要刷啊? 大鐮刀那隻可以刷
?
忘了有個最靠杯的亡骸武者(斧頭) ,見面就賞你紅光
凶陀螺,有時候沒注意就直接秒掉
另外,姑獲鳥拿著靈石時的反應很有趣,不妨觀察一下
亡骸武者很靠北+1, 常常3個人圍毆,就突然被他掃一下就殘血
斧頭骷髏的紅光凶陀螺真D靠北
小亡骸武者在常闇時,被看到還會分裂閃攻擊 簡直跟小丑巴
奇一樣 超級靠北
被砍到
棍子拿泰山崩打小蛇蠻不錯的
屍狂在常闇裡頭變妖鬼也是很帥
亡骸武者的紅光凶陀螺移動速度超快 要是當成一代的凶脫陀
螺抓距離會被打死 更靠北的是他的凶陀螺追尾性超強 甚至
還聰明到懂得閃開地上的火...傻眼
仁王一代的難度崩壞也是從dlc橘裝開始各種噁爛精英怪還
會消玩家buff,穿輕裝跟重裝都一樣很快死,二代還沒開
放橘裝難度前很難說會不會又是崩壞的數值設定
不用擔心 第一周大部分人也沒在穿套裝或搞詞條
比血源簡單
等變難了 搞一搞裝備詞條應該也還好
一代我找木靈花最多時間 二代觀望中
打到第三章 沒打到感應敵人的裝備 一直被嚇- -
這代很注重反擊 時機要按對 或是一開始選紅色守護靈
這代敵方一堆超強紅技,連小兵都有滿血殺的傷害
學不會反擊技,難度會翻好幾倍
猛系妖反比較直觀好上手 不管是被A到還是被A到前反都能
生效 另外兩系比較不好抓反的時機點
我覺得仁王2比起黑魂血源來說是敵快我也快,整體節奏快很
多更吃反應速度,而且血源的boss招式沒這麼多套……
個人覺得王不難 但小怪還是一樣煩 陰陽加忍術才不
會牙起來 不然就跑酷zzzzz
我倒覺得 忍術+陰陽術+弓槍+義刀塚+妖怪技全部一起
卑鄙的情況下,推圖比一代輕鬆很多。但是boss速度快傷害
高招數多,比一代難
拿冰蝶的支線差點起度爛 後來是開義刀加九九硬過 地方
小鐮刀揮三下秒 有夠靠杯的 其他目前都覺得不難 beta難
多了 正式版有下修
現在破到第五章 只能說鐮刀跟夜刀神做壞掉
血緣比較簡單吧 手殘拿大劍硬A都破了 仁王2真的反應跟不上
而且武器又打不痛 = =
我覺得仁王難很多 因為仁王很多BOSS都是圍毆關
太吃即時反應 血源的王大部分都是一隻
再怎麼難也是可以抓套路
有妖反打起來更爽更帥了
剛破,仁王2一樣也可以硬A全破第一輪,挑自己會的就好
目前還在拚一代白金 ,希望二代能有更好的體驗
體感比1好玩
二的主線地圖設計比一好很多 而且音樂也很不錯
真要講缺點就是有些王 可能是第一周或順應玩家意見 作的實
在太簡單
音樂好太多 王有對應的主題曲
我也覺得2代整體來說遊戲性有飛躍性的進步,多了妖怪技能
跟義刀塚,可遊玩組合搭配的深度跟廣度都大大提升
一代玩一半就不想玩了 但我覺得2代很好玩
等完全版中
46
[心得] 仁王2 最終體驗版先附上手殘人士辛苦一天的證明 我本身一代也玩了3、400小時,礙於技術不佳,始終只有練一種武器就是雙刀,大致上以 上渾沌,風神、十字斬、水形劍這樣,跟敵人玩回合制打法。所以體驗版我也選雙刀為主32
[心得] 仁王2之手殘玩家的重甲大斧心得一次過嶽哥圖防雷 文超級超級長慎入 小弟是個手殘玩家,但偏偏又迷上了類魂遊戲 在血源DLC打不過路德維希的挫折下正好仁王2上市24
[心得] 仁王2 (完全雷)終於破了仁王2 破關時比的感覺比一代好 先說說打王吧 2代的王HP比較厚,整個打起來體感明顯耐打非常多 (不考慮99武器) 人形王難度差不多 (因為我都外鄉人 緩速 降防 飛刀刷刷刷)23
[問題] 仁王2 幾個遊戲疑問 (溫泉超棒)目前打到第二章阿,覺得超好玩,但還是一堆功能有點搞不清楚 妖怪技我幾乎都沒在用,妖怪技有所謂的強化嗎? 魂核那邊我真的看不太懂...低等的直接拆掉就好嗎 如果都沒再用妖怪技是不是挑字條效果比較優的就好 有一個"複製正面效果"是什麼意思?17
Re: [心得]仁王2 分享前三個BOSS無傷心得(夜刀神)先上影片 講解一下夜刀神和2隻小蛇的關係 1. 當2隻小蛇都在時 夜刀神的攻擊有一半會是插地(最大弱點) 2. 當1隻小蛇死掉時 夜刀神就不會插地 改近身攻擊為主 3. 當精力值歸零時 夜刀神會進入常闇 身上的小蛇會掉下來 (最困難的一段)13
[心得] 仁王2 白金心得 (無雷)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ >首先秀一下白金圖 大叔我 玩過很多魂系列跟類似魂系列的動作遊戲9
Re: [問題] 仁王2 中後期守護靈推薦1. 天眼孔雀 白金好朋友。如果你很不喜歡被埋伏跟想要收集木靈,那麼天眼孔雀就是必備。 比較要注意的是天眼雷達在常闇區會弱化,偵測範圍會變小。天眼另一個核心是 吸收精華可以增加架勢正面效果,你可以用上段搭配奪靈符來持續延長攻擊強化效果。 進入某些決鬥關卡時,也可以用吃小靈石的方式來觸發效果。6
[心得] 仁王2 回鍋白金(無劇情雷)當初仁王一斷斷續續玩到第二輪,DLC完全沒玩就擺著了 仁王二在測試階段玩起來感覺不錯,就訂了數位豪華版 (結果玩到第二還第三章才想起來要收特典裝備,好像太晚^^) 這代的關卡設計比起一代算是平易近人,看大家都推得很快 比較少像一代巖島神社那種幾乎整關要怕走一走一不小心就掉水裡的鳥設計2
[問題] 仁王2 魂核的異常屬性增加妖力昨天在洗木靈的魂核詞條 有刷出一條: 使敵人 ▼火 可增加妖力 遊戲內的詳細說明是 當敵人陷入某些異常狀態時,可以增加妖力 因為我有帶火車的魂核,火車妖怪技很容易上火異常狀態- ogo : 長槍亂擊槍 搞到對方沒精力再插他 : ogo : 目前遇到大型妖怪,我用鎖鏈遠距離一直丟他,比較安全