[心得] 仁王2 回鍋白金(無劇情雷)
當初仁王一斷斷續續玩到第二輪,DLC完全沒玩就擺著了
仁王二在測試階段玩起來感覺不錯,就訂了數位豪華版
(結果玩到第二還第三章才想起來要收特典裝備,好像太晚^^)
這代的關卡設計比起一代算是平易近人,看大家都推得很快
比較少像一代巖島神社那種幾乎整關要怕走一走一不小心就掉水裡的鳥設計
不過衝天之魔那關的地形還是讓我摔死好幾次
沒事在路邊擺洞幹嘛,躲怪躲一躲就掉下去...
第一輪大概花了八天,某個像隔壁棚轟龍的王真的是卡了將近一天
手殘玩家+搖擺不定,第一輪就是平均點+招義刀慢慢過
最近很多人陸續破關,第二輪就很容易招到稀人了,加上1.40更新後義刀血量上調
有叫人的話第二輪推關卡其實很快
熟練度也不用刻意練,我都是裝新種武器後跟在義刀後面補刀,打一兩個主線就12萬了
不過要解禁第二輪的第七章還是需要完成幾乎所有的關卡
單純要拼全任務獎杯的話打第一輪難度會比較快
關於獎杯,前面很多文章都講得很詳細
沒刻意洗會卡的不外乎全魂代,
建議先開第二輪難度打一些主線+支線解禁薄明+旭光篇,然後打綁架犯
第一個燈籠附近可以一次打小海坊主+鬼火三兄弟真是好地點
打第二輪難度的好處是熟練度也加很快,可以順便準備各武器或雙術奧義試練
另外赤河童只會掉河童魂,沒有赤河童魂這種東西(害我一直打還覺得奇怪)
我反而最後一個拿到的魂代是牆怪,一直拿不到的人可以去牛鬼那關
在第一個神社附近就一個泥牆,作動作讓他消失,沒掉的話就回標題畫面重來
看日本網站說牆怪似乎只有作動作消失才會掉魂代
不過我確定直接打死也會掉
本能寺那關有三個薄冰蝶,全摸有獎杯,雖然不多,沒刻意找的話還是會漏掉
需要的人可以網路搜尋影片
我最後一個獎杯是數奇者(茶器鑑定50次)
最後缺四個就主守護靈裝勇魚神後去打三惡梟雄找松永秀久泡茶
25%的掉落率也不是場場掉,不過只要有掉還沒被摔破過
前兩輪跟一代一樣算是還不錯的體驗
希望DLC別又鳥掉了
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很難吧 常世同行才是仁王應該有的難度
問一個菜逼八問題,這遊戲不能選難度?
可以 全破可以選更難
第一輪就是最簡單的難度 應該吧
二代和一代比 真的簡單很多
第一輪的難度最簡單,但體感是最難的,二輪裝備起來後,b
oss沒有活過一分鐘的。。
松永:等一下…這個茶壺不是我…的…嗎
找路人義刀塚出來幫打過主線很順 真的很耐打
第一輪的難度就在於你不知道王有啥招/地圖哪邊有怪會陰你
爆
[閒聊] 仁王2 第一輪體驗如何啊?如題。 個人感覺 頭目戰難度不大。 推圖各種噁心。 然後支線任務幾乎是神鬼戰士27
[心得] 仁王2白金心得(雷)此篇有劇情雷 剛好一個月完成白金獎盃 仁王2的白金這次真的親民很多 我一代的完成度才70%(DLC沒打)26
[問題] 仁王2 第二輪開始疑問不好意思我又來請教大家了 查了一些資訊 現在進入第二輪了 看到有資訊說如果以奈落為目標的話 最好是2~4輪快速打通17
Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫非常同意這款的缺點 1.怪的種類太少 打到四章差不多就看過所有的怪了 後面差距只是怪越來越多這樣 2.大型王太呆 設計不太優良 因為以上的設計問題 變成越後面的地圖越明顯就只是靠圍毆跟常暗在增加難度 最後兩章的地圖除了場景特效外 基本上就是一條路然後一個房間16
[問題] 機戰30二輪機體繼承問題這代是我第一次接觸機戰所以不太清楚, 昨天打完第一輪後本以為第二輪開始後會直接擁有第一輪已拿到的機體, 但是並沒有, 想請問那之前第一輪解隱藏條件才拿到的機體第二輪一樣要解隱藏才能拿到嗎? -12
Fw: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了作者: Briefs0321 (來自褲襠的愛) 看板: Steam 標題: [心得] 仁王2-我想是不會有討鬼傳3了 時間: Sat Feb 27 14:58:36 2021 總算把本傳和三個DLC都破完了 晚點準備進第二輪速衝到第五輪之路了...12
[閒聊] 黑血狼白金啦9
[心得] 仁王2 白金簡易心得(有雷)先上圖: 這次有幸找了兩位戰友一同奮鬥,從發售後就每天狂玩 除了上班外過著吃飯、睡覺、玩仁王的LOOP,整體的遊玩體驗很不錯 獎盃部分感覺算是好拿,8
[心得] 仁王2 全魂核/魂代 清單獎盃用,需要特別刷的: 毒黏液: 主線夜刀神,最後一個神社旁 小海坊主: 主線鐮鼬,最後一個神社附近 鬼火: 旭光篇副任"綁架犯/人攫い",起點附近的燈籠 守護靈白澤+白蝮,裝琵琶牧牧,飾品兩個手鏡,掉落率+30%左右,再加木靈守護4
Re: [閒聊] 那由多軌跡小技巧借標題也說說我自已玩到白金的感想 玩過伊蘇系列後,對於這種ARPG的遊戲我最愛 劇情難免老套,但又不失風格 支線任務、裝備武器、敵人情報、全便當製作、全魔法獲得、全收集品 很多東西都要第二輪才會陸續收集到,所以第一輪輕鬆玩不用太過緊繃
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Re: [閒聊]這次PRO 台灣貨源根本很夠吧?79
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