[心得] FF7REMAKE白金心得(無雷)
重製版遊戲的硬傷在於...
「大部分的玩家都已經知道劇情了」
重製RPG遊戲更是會加大這個部分的影響力
因為一個好的劇本對於RPG遊戲來說是至關重要的
所以在這個情況下還會買帳的玩家
通常就會把重點放在除了劇情之外的部分了
所以要如何將這些作品的各個經典橋段
以最新的遊戲技術高畫質演出重現
並將部分較為過時缺乏遊戲性的系統重新打磨
讓遊戲變得更耐玩更值得鑽研
通常是遊戲公司在製作重製版遊戲會著重的地方
然而SE社已經連續幾個3A大作的表現不如預期
不得不搬出FF7這個神主牌來力挽狂瀾的情況下
這樣的格局顯然不夠
早在兩三年前
SE社就已經表明了這次的FF7重製版
將會以「多部曲」的方式製作
其中的第一部曲只會做到原版遊戲約莫前25%的進度(遊戲時間10小時左右)
不過會增加許多原版中沒有的劇情來拓展世界觀並加深人物的刻劃
會是一部劇情長度至少有3~40小時以上的完整作品
這個消息宣布後...
「騙錢啦!」
「看來神主牌也保不住了」
「不期不待,不受傷害」
「不到10小時就能玩完的部分灌水到3~40小時?別鬧了吧!」
「這樣搞乾脆別出了,不要破壞我心目中的經典!」
....
等等看衰的酸言酸語在世界各地的遊戲社群網站上掀起激烈的論戰
雖然之後隨著越來越多精美的遊戲畫面釋出
讓許多玩家依然十分期待遊戲的上市(罵歸罵,出了還是要玩 XD)
但是「劇情到底會怎麼加?怎麼改?」的疑慮始終沒停過
直到遊戲終於上市了
一切的疑慮很快地就隨著大多數的好評煙消雲散
真心覺得這次SE社非常用心
讓整個遊戲在不偏離原版劇情的走向之下
確實利用增加的劇情讓角色變的更加立體(尤其是雪崩三人組)
世界觀也變得更加完整
更厲害的是巧妙地加入了一個「打破命運」的設定
似乎在暗示著二部曲過後的劇情走向可能會與原版不同
但是又沒有把話說死
留下了很大的想像空間
讓我看完結局之後一整個意猶未竟
超期待後續的發展
只能說這招真的高啊!!!
完全扭轉了重製版作品的劣勢
雖然也有蠻多人不喜歡這樣的設定
覺得既然叫做重製版,劇情就好好按照原版走就好了
不過只能說青菜蘿蔔各有所好囉!
整個遊戲其他各方面的表現也都相當出色
戰鬥系統雖然有些瑕疵(視角問題)
不過整體而言打起來爽度真的很高!
重新編曲的音樂水準也非常高
有點後悔當初沒有原聲帶直接給他訂下去
現在想收都是天價了......(嘆)
不小心廢話了一大篇 XD
總之這次的FF7REMAKE真的是一款誠意十足的作品
可見SE社認真起來還是可以做出很好的作品的
之前也都用這種態度來做不是很好嗎?(還是要酸一下 XD)
23年前讓我花了上百小時玩透透的FF7
這次又再度讓我花了上百小時拿到白金獎盃
簡直就是時間小偷啊~~~
不過整個遊玩的過程真的十分滿足
超級期待第二部曲能夠早日到來
SE社加油啊!!!
--
推
原來是10小時內容灌到3.40小時,玩到有點想睡…
不知道原版劇情,玩的時候想說傳說中的經典遊戲只有這樣
嗎
福音戰士新劇場版也是這樣衝破舊世界線,不過最後結果
可能...抖
新劇場版前兩部大家都激動又開心,誰知道第三部...XD
我覺得SE社的實力一直都在 只是FF13跟FF15都是野心太
大做不完而只能交半成品 FF7R一開始就有控制內容量
所以最後能夠有比較完整的成果
你看隔壁棚Bio好幾次重製,他們的劇情細節甚至一些經
典橋段根本不一樣,但只要頭尾連貫就行了。
我覺得FF7R這次有做出許多劇情微調,甚至還導入菲拉這
個新設定,我覺得是很有野心的做法
接下來就是有生之年會不會做完這作品了
前17章滿分 18章有點近年se的怪力亂神味跑出來
如果remake提不起興趣 建議是不要再嘗試了
原作那種直白的說故事風格希望能持續
反而覺得18章才是精華所在 玩起來超像電影 很震撼
在原版玩得快一點 大概3~5小時就玩完這次重製的劇情了
在原版的故事上創造新故事 這點就是FF7remake最完美的地方
接下來就看新故事究竟說得好不好了
三部應該做不完吧
第二部會不會一半都是養鳥跟打金碟
我也覺得18章超棒的!讓人超級期待第二部~~
遊戲的最大缺點就是太短,根本不够玩,下部還不知要等多久
我個人很期待之後的SE繼續維持這種編劇方式,用和原作
相同的架構,但走出不一樣的故事,而不是同一個故事的
高清版。
其實FF7R就是遲了十多年的FF7二周目啊
18章我也覺得很棒!
隱藏要素太少 真的是缺點
SE重點在找個會講人話的對話編輯 不要整天賣弄一堆名詞
我還在等全部都做完才入手 不想毀掉童年
18章是讓我會想買續作的動機之一 因為後面可能劇情走勢有
變 我玩Re就是想看A沒死的劇情啊QQ
不過max說她必死QQ
讓你覺得有機會救她 結果還是死 更痛
嗚嗚,如果A真的沒死我還不多買10套
18章很棒 會覺得頭痛應該都是之前被新水晶神話荼毒過w
A的死可能會被改編成很多的支線,很多的情感累積,讓玩家釋
懷。
以前玩根本看不懂劇情,這次有中文很棒
18章真的FF13那種玄學的感覺又出來了 菲拉最好不要再出來..
MAX腦洞開超大 那三隻菲拉的身份好像也是他第一個猜到
第18章那種玩法我不行......
18章不行+1, 怪力亂神加上硬塞了個為打而打的賽菲..
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[閒聊] FF7重製體驗版 VS FF7原版(第一章對比)這次2020的體驗版應該算非常接近上市版本了,無論戰鬥還是畫面效果各方面都打磨的非 常不錯,因此特意製作本次體驗版內容與原版的對比影片,完整收錄引爆作戰。 重製版使用PS4 Pro 4K輸出畫面,而原版使用的是Steam版+漢化補丁+4K解析度。 PS.只對比原版有的畫面,重製版額外加入的原創劇情與細節無法進行對比。45
Re: [閒聊] 絕命異次元重製版 MC 90分貼一個我覺得講得很不錯的Review 她是蠻忠實的Survival Horror遊戲粉絲 以下懶人包: 1. 當初聽到DS1要remake時 她只感到疑惑37
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[心得] FF7 RE 破關心得(有劇透)賽菲羅斯說「世界毀滅前 7 秒」 那 FF7 RE 應該是原版 FF7 時間靜止在隕石撞地球之前 然後艾莉絲的意識利用生命之河,回去其他的時空改變過去吧? 或許以後的作品,結局都會演一段克勞德和賽菲羅斯的戰鬥33
[心得] reFF7準白金心得內文或多或少有一點劇情雷。 ---------------------------------- 困難模式通關之後,只差一個禮服獎盃就可以白金了。 但因為第一周目習慣全清支線, 第二周目困難模式的支線獎勵綁著技能書,22
[問題] 關於FF7和FF7R劇情的一些疑問花了一個禮拜把FF7R打完,還沒開始打Hard難度,因為發現自己看不太懂劇情(第一次接觸FF系列,以前只玩過3代沒打完),所以跑去IOS商店買了1997年的FF7來通關了解劇情,不過因為遊戲只有英文版,所以劇情看的蠻累的,要一直上網查名詞XD FF7玩完的感受是這部真的是一個很偉大的作品,不管從技術的革新,到故事的宏觀,最後甚至發現故事中對「最終幻想」四個字點題的巧思,就算是24年前的作品,甚至沒出中文版,還是讓我玩的蠻盡興的,不過劇情還真的挺複雜,玩完兩版後查了蠻多資料,還是有一些疑惑如下: 1. 賽菲羅斯為何稱自己的母親叫做傑諾瓦?他不知道自己真正的父親母親是誰嗎? 2. 在教堂裡從天而降與愛麗絲相遇的人,是克勞德的記憶錯亂導致把扎克的記憶帶入,還是就是克勞德本人? 3.在重製版結尾為什麼愛麗絲可以這麼篤定走過去就是命運的分歧點?感覺好像愛麗絲變成了上帝視角?在1997原版的愛麗絲好像沒知道這麼多東西@@16
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