[心得] 女神異聞錄5皇家版 P5R 新隱王攻略
防雷頁,請還沒破關的板友左轉,謝謝~
廢話不多說,先上我打的solo影片(Challenge模式):
https://youtu.be/5a7ooHFFXyA
打了上百場的拉雯妲,從一開始什麼規則都不懂亂打一通一直被踢出房間,到後來受不了
查了網上攻略才知道原來每階段都有規定要多少傷害以上才行,於是開始認真研究怎麼打
。好不容易完成了四人打法後,又開始異想天開想要solo,結果再度卡關。後來找到巴哈
佐倉藍山山板友的文章,裡面講了每回合該做什麼事,覺得他的打法很有意思,但是只知
要這樣做,不知為何要這樣做。於是又花了一段時間研究他的打法,最後終於solo成功,
這邊想分享一下要點:
【第一階段】
這階段拉雯妲固定每回合行動兩次:
第一次行動:大部分是給你上各種狀態,少部分幫自己消除debuff或是消除你的buff。
(*第一回合例外,她會先消你buff)
第二次行動:單體特大或全體大魔法傷害,依序為 風->火->電->冰。
(*第一回合例外,她不會打你只會用灼熱奮起)
策略:
1. 開場P必備特性「劍神的意念」,讓你開場自動專心致志(魔攻x2.5倍)。
2. 其他P必備技能「瞬間恢復」來解狀態,讓你每回合能自由行動。
3. 我們想要打出高傷害,所以重點在於
- 降防技能:「女巫詛咒」或「拉昆達」
- 升攻技能:「灼熱奮起」或「塔爾卡加」+「專心致志」
- 反彈技能:因為要放上面的技能,而且每回合都要有輸出,所以放這些技能的P一定 要能反彈下一回合要承受的魔法傷害
要想反彈出最大傷害,有幾個重點要注意:
1. P的「耐」要越低越好,而且最好帶特性「報復的身軀」。(有買DLC輝夜的話,也可以 用她自帶的特性「不容侵犯的美貌」,反彈傷害三倍。)
「耐」要低的話,等級要低,找一隻帶「報復的身軀」特性的P,慢慢往下合。可以趁 coop還沒滿時合,阿爾卡納爆發經驗會少一點。或是用OX大法:在預覽合成結果時,看 「耐」是不是黑色,如果是黃色表示合成後數值會上升,按X退出再按O重新進預覽,上 升的數值會改變,直到「耐」是黑色為止。
2. 降防最好不要用三合一的「女巫詛咒」,因為他同時會降攻,造成反彈傷害減少。
同理,升攻最好不要直接「灼熱奮起」,因為他同時會升防。
命中閃避兩個綁在一起,理論上你希望對方命中率高一點,但是又希望對方閃避率低 一點,這樣你才能保證反彈成功,但兩者矛盾,所以無所謂好或不好。
以下流程:
1. 火焰反彈+女巫詛咒
抵銷對方開場的「灼熱奮起」。
2. 電擊反彈+塔爾卡加(升攻)或拉昆達(降防)
因為開場的自動buff被消掉了,幫自己升攻或降對方防。
3. 冰凍反彈+風系特大
疾風強化+高級疾風強化+魔導才能,「萬物流轉」配特性「個別集中的眼神」,「真空 波」配特性「萬夫莫敵的眼神」,有買DLC大神就用自帶特性「如產國之舉」。
大神實測傷害介於23XX到37XX,打到3k以上要看運氣,因為回合的限制,我們上一回 合升攻或降防只能挑一個來做,如果雙葉剛好幫你做了另一個,那就可以打出更高的 傷害。想要讓雙葉技能發動次數增加的可以讓她穿增加「速」的防具,雙葉本身不會 親上戰場受到攻擊,所以防具防禦力對她沒鳥用。
4. 疾風反彈+專心致志
剛放完招,重新專心致志一次。
5. 火焰反彈+反叛(加暴擊率)
配特性「良善思維」讓暴擊率增加五回合,這邊做這件事情是為了幫下一階段鋪路, 跟這回合無關。
6. 電擊反彈+女巫詛咒
打她前先降防和降閃避率,確保傷害高且命中。
7. 冰凍反彈+風系特大
同3. 打到這邊傷害已經破5k了(風系特大x2+反彈x7),第一階段結束。
【第二階段】
這階段solo完全靠運氣,每回合必定要倒地+傷害,兩者缺一不可。要打出最高傷害,我們要先「專心致志」,而且要上異常狀態,因為我們一回合只能行動一次,所以要爭取
1 more讓我們一回合行動兩次,並利用第二次行動來發動「專心致志」。
要1 more一定要倒地,倒地有幾種方式:
1. 打弱點
但是瑞凡,boss沒弱點XD
2. 上狀態再打出technical
上狀態最簡單的就是用招式或丟道具,但是這兩者都要消耗一回合。這邊非常的
tricky,可以用槍!槍可以改造成附加火、電、冰三種狀態,倒地需求:
- 火:核、風
- 電:核、物、銃
- 冰:核、物、銃
火需要核、風的招式,不能換P又技能格不足的情況,先去掉。剩下電槍跟冰槍可以用 ,冰凍後會失去物、銃抗性,所以冰槍是首選。
然後因為改造會失去一半的彈藥數,所以我們只剩4發子彈,最後一槍要用來倒地,所 以前3槍一定要成功冰凍。為了讓凍結成功率上升,請帶「凍結機率UP」、「異常狀態 成功率UP」、「天公不作美」。
倒地成功後剛好符合兩條件:倒地、傷害,1 more用來「專心致志」。
3. 暴擊
暴擊也可以讓敵方倒地,但是暴擊招式本身的傷害不計!所以1 more後第二次行動一 定得發動攻勢。我們第一輪的1 more要先「專心致志」,所以暴擊不適用,但是可以 用在第二輪。
第二階段是唯一可以上狀態的階段,所以要打出最高傷害,第二輪我們要暴擊加上狀態 。可以暴擊的只有物、銃兩種,「建言」和「逆境的覺悟」(搭配松的生命力常駐)兩個 技能都可以增加物、銃的暴擊率,但是銃又有專屬的「槍彈狂熱」可以增加暴擊率,所 以銃是最適合的。在所有銃的技能中,可以上狀態的只有一種:「織夢針」。為了讓睡 眠的成功率上升,請帶「睡眠機率UP」、「異常狀態成功率UP」、「天公不作美」,後 兩招剛好和上面2.的招式一樣,重複利用!
倒地成功後符合一個條件,必須利用1 more來打傷害,這時若用DLC大神,因為有上狀 態加第一輪的「專心致志」,「數萬真言」可以打出6k、3k、3k合計破萬的傷害!結束 第二階段順帶跳過第三階段XD
以下流程:
1. 換有物、銃、祝、咒抗性的P,推薦式王子,四招都無效XD 然後換冰槍連開四發,成功 倒地後「專心致志」。
2. 用「織夢針」拼暴擊+睡眠,成功倒地後「數萬真言」(有DLC)或「漆黑之蛇」(無DLC)
【第三階段】
第二階段沒用大神的話跳過這階段的話,這邊solo成功的機率微乎其微,因為要求是每回合都要暴擊,皇家版的暴擊率已經被下修到最高60%,這階段你只能每回合拼暴擊然後
1 more硬打,跟第二階不同的是,第三階你沒機會「專心致志」,而且你沒有大神的話傷害會非常悲催,你要成功每回合暴擊,然後一直拼到打出5k的傷害,運氣要爆表才行XD
有用大神跳階的話這階段就是被打一發火系傷害就結束XD
【第四階段】
這階段沒什麼特別要求,只是盡量不要拖到第五回合,不然你會發現一隻「路西法」一招「拂曉明星」打出非常驚人的傷害把你打爆XD 管你HP999,帶一隻「耐」99的面具也一樣XD 這裏只有兩種活命的機會,一個是你有「不屈鬥志」或「強忍」,另一個是你運氣夠好雙葉來救你XD
這階段你如果不攻擊的話,會被電鋸物攻,所以可以準備物反。標準打法是「專心致志」然後「數萬真言」一直到她死,壞處是你也會被他一直打XD
這邊最安全無腦的做法是準備一直全反彈的P,搭配特性「報復的身軀」,然後丟道具降防增加反彈傷害順便誘發她拿電鋸鋸你,這樣每回合都可以反彈出3次的傷害(電鋸+2次特大魔法)。
以下流程:
1. 切換全反彈P,放降防道具
推薦「荒霸吐」,自帶物、銃雙反而且「耐」又低,剩下8個剛好放8個魔法反彈XD
可以用前面提的OX大法讓合出來的「耐」維持在初始狀態。
2. 每回合一直放降防道具,直到結束XD
--
以上心得,感謝收看~
--
超用心!
這麼可愛的蘿莉卻如此刁鑽
第二階吃人品打到火大
真的,二階成功率真的不高,20-30場以上成功一場吧XD
※ 編輯: ray3226 (98.210.78.136 美國), 06/19/2020 02:06:16爆
[F/GO][討論] 殺生院祈荒(MoonCancer)分析與使用本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 -- [職階及血量、攻擊] MoonCancer月職,HP 15336 ATK 1112855
[攻略] 星間都市山脈 奧林帕斯 主線關卡配置明天開主線,先打起來放w 本篇參考腐咪(fumifumi)之前貼文的做法,將BOSS真名等暴雷資訊關燈處理 欲看完整內容請按鍵盤'\'鍵或手機APP的開燈功能開燈 那麼 本篇開始,參考來源為風向網章節名稱、Mooncell敵人名稱&數值 另外部分敵人名稱改用台譯25
[心得][MGCM] 深層協闘 ブラックファイブ這篇想給大家打王的方向跟抄作業 ### 共通 * 帶 攻擊上升 buff 手 跟 降防手 是所有隊伍組成的基本, 1984ここあ不推薦當主降防手,因為不是很穩定, 另外如果還有空間的話可以另外考慮帶一隻火傷手20
[閒聊]剛過天下布魔40層心得網路上沒看到啥40層的攻略,如果想要自己摸索就不建議看了。 總之是傷害檢定,如果有一隻高傷的角色應該不難通過。 下午自己摸索了機制覺得蠻有趣的,所以如果不想看的可以自己摸索看看。 ------------------------< 通關條件及技能分格線 > ------------------------- 矮人王血量:83,913,13119
[閒聊] 原神卡牌遊戲 七聖召喚詳細規則說明一、牌組說明 一個完整牌組必須包含3張角色卡跟30張行動卡 3張角色卡是一開始就站在場上 若3張角色卡的HP通通歸零則落敗 每位角色都有自己的技能 是對應該角色在遊戲中的普攻、戰技、元素爆發 行動階段會從三位角色之中決定負責行動的主戰者12
[問題] 魯弗蘭的地下迷宮不轉生裏關過得了嗎?目前剛過完擬似恩布拉 原本打算刷黃金球來轉生重練 但發現沒有先準備幾個速攻瞬速的咒鐘明星 轉生後打起來超沒效率的 而且轉生配技能有點麻煩4
Re: [問題] Persona5 打不出傷害有很多因素都會影響打出的傷害,以下就逐項分析。 難易度 造成的傷害 Weak/Technical Safety 1.6 1 Easy 1 13
Re: [閒聊] 有哪些以陽壽為代價的能力?關於消耗陽壽為代價的能力 我或許也是會有研究 在Pokemon中 消耗陽壽應該意同減少血量或直接陣亡 而在此條件下 則在道具 特性 招式方面都有相關的項目 道具面 生命寶珠:使用攻擊技能後以10%陽壽為代價 讓輸出提高30%2
Re: [天地劫M] 新英靈 任斷離 銀瑪銀瑪 羽士】天賦【野獸之心】 (英靈星級3/4/5/6) 主動攻擊造成傷害後,對目標添加「遲緩I」狀態,持續2回合。與攜帶「流血」類狀態的 目標對戰,戰鬥中傷害提高5%/8%/11%/15%;與攜帶「遲緩」類狀態的目標對戰,戰鬥中2
[內鬼] 原神卡牌遊戲 七聖召喚詳細規則說明一、牌組說明 一個完整牌組必須包含3張角色卡跟30張行動卡 3張角色卡是一開始就站在場上 若3張角色卡的HP通通歸零則落敗 每位角色都有自己的技能 是對應該角色在遊戲中的普攻、戰技、元素爆發 行動階段會從三位角色之中決定負責行動的主戰者