[閒聊] UBI 的復仇劇情是不是還比較有意境
如題
我買了數位豪華版 看到喬爾夫球之後 現在完全不想打開
然後雲了一下
想到這幾年比較常玩的UBI (劇情編排 超級不流暢)
先不論可以弒父殺弟妹的超級馬拉卡
發現UBI近年來的復仇劇 意境是不是還比較高
看門狗一主角同樣是死好活該的人 但也具有神話色彩和英雄魅力
最後把殺死親人的意外(工具人 沒這工具人也會出現其他人)親自處理
綁架凌虐他之後 發現自己的悲劇是自己成就的
自己親手下決定要怎麼處理這個工具人 但不管處理怎樣都有惆悵感
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刺客教條起源
殺了一堆仇人 還有被仇人的敵人當工具人亂殺人後
被本以為有相同心情的老婆覺得你很廢 成天只會為了過去的事哭哭
然後被拋棄 然後為了盡量理解老婆 做老婆可能會做的事
最後想起和兒子以前的對話
父親? 跳!
(在高崖上 一躍而下後,一切過去的膽怯和畏懼就都煙消雲散了。)
徹底拋下一切 挑戰一切未來
我現在對這遊戲雖然沒甚麼印象
但一直記住 超脫一切過去渾渾噩噩 完全超脫的這句
讓整個故事跳脫悲劇 海闊天空
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好啦
我只是超級不能接受喬爾夫球 Q_Q
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不是 純粹只是最後2爛到沒人比他爛而已
好啦 承認是不爽中情緒化發言啦 嗚嗚嗚
我也很崩潰 UBI的這兩款劇情支離破碎的 反而還比較有救贖感 QQ
※ 編輯: dio0204 (119.14.65.40 臺灣), 06/20/2020 02:59:08你有看現代線蕾拉嗎 那個才棒呢w
超級馬拉卡還能幫人弒母淫父 簡直罪大惡極XD
ubi的確編的比較好啊,刺客3也是在講復仇,但意境就很好
康納最後也是一場空,但你不會覺得噁心
哎呀 對 刺客三太久了 但當時破檯後 真的只有冷笑也笑自己 一切都是一場空
※ 編輯: dio0204 (119.14.65.40 臺灣), 06/20/2020 03:17:05真的 要說復仇輪迴連刺客3都比這好
真的 連刺客3都能比這好
亂下結論:理論上找不到任何比最後放2爛的 XD
最下位帝王確認,名留青史
老實說我很討厭那些 說復仇最後一場空的遊戲
因為這樣間接代表玩你這遊戲根本是一場空
一場空也有高明之分的 硬要學日劇那種劇情殺說教式的 而不是體會的 真的很噁心
google搜尋 比最後生還者2還爛的復仇劇情
超級馬拉卡還能把一堆雞掰人殺掉 超爽
要復仇一場空那也是讓玩家自己體驗 直接塞給你這就很傲慢
二代編劇想講的善惡非二元、報仇空虛過去很多作品都有
提過,不是不能做的題材,單純只是編圖很噁心難看而已
大家都是成年人 出社會一段時間了 所以看到為賦新詞強說愁 真的很噁心
※ 編輯: dio0204 (119.14.65.40 臺灣), 06/20/2020 03:38:04復仇這道菜 越冷越夠味
強迫玩家放下又說不出理 搞這種違反人性的行為就是偽善
強迫你要這樣但又說不出理由,這94SJW
幹你老師 數位豪華版根本最大受害者
玩家被強行教育 而你完全無法向SJW復仇 意境更高了
你只能看著SJW惡搞你的遊戲 可是你卻動不了手
貼近社會劇情 只有P5
超級馬拉卡:我就雇佣兵我就爛,上一場幫你這一場砍你
一點心理負擔也沒有,有的話....得加錢
不說其他 刺客3劇情連貫性 和結局 真的只有糞
刺客3也蠻鳥的,不過至少殺了人,念頭比較通達
沒 都很爛 只是TLOU2的爛是沒法超越的那種
刺客3至少有一個達文波特家園可以療癒
就算主線玩完感覺跟坨屎一樣,至少還有家可以回去晃
沒有 只是人家有tlou一代的高牆 屎和屎都是屎
AC3至少邏輯還說得通,比下有餘
爆
[問題] 死亡擱淺推薦嗎?最近時間比較多, 有點想嘗試這款評價兩極的大作,死亡擱淺 但是爬文不少人說作業感很重, 想問說作業感跟UBI的那種類似嗎? 因為對於UBI的那種作業任務確實挺反感61
[問題] 刺客教條 你們最愛哪代(神話3部曲)小魯本身起源本傳全破、奧德賽包括DLC全破,維京破到中間吃不下去,改成看網路人家 破完。 起源當初看到金字塔,太帥了,直接入坑,探索白色的金字塔,精緻的劇情,讓我破完意 猶未盡。 奧德賽一開始很抗拒,直到馬拉卡的過程帶入感越來越強,這片也正在挑戰白金,覺得主47
Re: [情報] 《刺客教條:維京紀元》預告片公開倒數以下有起源和奧德賽雷 起源巴爺和超級馬拉卡基本上並不是刺客 巴爺是為了幫兒子報仇所以抄他全家 馬拉卡是為了拯救家人所以抄他全家 都是因為個人的原因而行動跟刺客沒有半點關係34
[閒聊] Ubi公開AI協作工具 Ubi Ghostwriter今天的新聞,目前公開的主要用途是協助撰寫路人對話跟幫路人配音, 希望編劇們能將時間與精力可以省下來創作核心內容。 但推特已經有人表達不滿,認為Ubi應該把資源給"人類"作家。26
[閒聊] 看門狗LEGION VS FARCRY 6挑一款玩?太晚看到UBI+免費了 還算喜歡起源跟奧德賽,不是特別好玩跟也有作業感但還玩得下去 維京應該是會必玩 看網路說破關50小時 能玩多少算多少 倒是看門狗LEGION跟FC6呢? 我很討厭FC5跟WD2...25
[心得] 看門狗-自由軍團 心得我初步玩大約3小時 我對自由軍團只有一個印象 就是UBI全家桶大鍋炒 地圖、選單系統像刺客教條(連地點都跟梟雄一樣在倫敦) 遊戲裡的AR像全境封鎖(我原本以為這沒啥屌用,結果有些劇情還是要靠它推) 既有的小玩意、跟近未來的風格就是看門狗自己的21
[閒聊] UBI的刺客系列搞個神話三部曲是要幹嘛?乳題 從梟雄以前,大部分時間軸都是在差不多文藝復興到1戰前的18xx年 然後梟雄後,UBI對於刺客系列搞了一個神話三部曲,分別是 古埃及的起源 古希臘的奧德賽16
Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播說真的 這IP走到今天這地步也是令人不勝唏噓 當初我的第一款刺客是號稱北美戰神的三代,很多人批評它變刺客無雙 但我想康納挺身為家鄉而戰趕走英國人,卻在結局還是看到了歷史重演的悲劇 還有聖殿與刺客間的界限不再那麼模糊,也闡述了大時代下的無力回天。 即便到了後來的四代海賊王跟叛變,都很好的把這三部曲的故事好好講完15
Re: [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會還沒買維京拉(擔心BUG和電腦配備問題),但相信有玩UBI遊戲的都知道這家遊戲都大同小異, 就算旗下有一堆工作室也一樣......(他們更擅長讓不同工作室同時複製貼上) 拿最近破關的far cry 6也是同樣的感受,反派三部曲DLC更是複製貼上3次!!! 不如說far cry系列在再次加大地圖後和刺客系列更接近了...... (附個非雲證明)9
Re: [閒聊] UBI再做不好開放世界就沒藉口了吧?刺客在等諸神黃昏 法環正在玩 這兩個都是開放世界但方向相差太多 ubi去衝擊別人的客群滿沒必要的 刺客在我看來就是太easy了 很適合休閒玩家看風景 角色在中期就沒人是對手 誰還要暗殺? 直接衝進大門