Re: [閒聊]TLoU2沒有線上對戰的原因?
※ 引述《cheno6604 (cheno)》之銘言:
: 討論線上對戰系統喔,大家先別扯去劇情了
: 以線上對戰來說,當年玩到一代有讓人眼睛一亮
: 系統其實很耐玩,在潛行、射擊、搜刮資源的條件下
: 創造了一個節奏不錯的對戰遊戲
: 到現在還是偶而會上去打個兩三圈
: 想到二代雖然主線中的火力有點強大
: 但是還是可以學一代設計一下平衡應該不難
: 加上這次新的兩個陣營的角色模組滿鮮明的?
: 地圖也有機會更多水域、上下層樓的設計
: 好奇為什麼頑皮狗早早決定不推出線上版呢
沒有多人模式。去年9月官方已經確認過了..最好不要繼續抱持著期望
因為現在連DLC也不會推出了,討厭這劇情的可以毫無留念的趁早賣掉
這幾天大鬍子總監在跟兩位配音員一同接受Kinda Funny訪談內
提到說不會有DLC,至於之前就確認不會有多人模式的原因
我猜,光是單機劇情就讓整個頑皮狗幾個月前爆出超時工作的匿名爭議採訪
怎麼還會有多餘人手去做多人模式
而且依照總監那個自我良好的感覺,大概是覺得光單機劇情就可以賣爆吧
而且到目前為止別忘了頑皮狗的團隊已經只剩30%是原本班底
還有些大咖走掉的時候爆出是被大鬍子趕跑的,包含之前的監修女編劇
所以沒有人手+自信單機就足夠當老本賣,應該是當初不做多人的原因
--
結果還是賣爆了
要看七月八月的銷售量阿..拿21號之前的預購跟不能退/轉賣的數位版沒意義 因為在各大媒體當時一致10/10的狀況下,那些原本被劇透嚇跑的又回去預購了 加上這個又是武漢肺炎以來的首個拿的上檯面的3A,被禁足悶壞的老外預購數量可想而知 一代長賣了2000萬套包含重製版,如果二代之後能賣得動那才是真賣爆 否則這種賣爆也就笑笑就好,看看二手跟其他拍賣平台價格別欺騙自己
※ 編輯: CARLORFFLIN (1.173.92.141 臺灣), 06/27/2020 22:12:58監修女編劇?誰啊?
難講 之前頑皮狗也說唯一可操作的角色是艾莉 這家公司說話
不能全信
哪來的監修女編劇 如果是在說祕境探險之前的編劇 她從
來沒接觸最後生還者 還有被趕跑的謠言 前幾天ign前任
記者已經出來證實 是當時他們的主管逼他們造假
neil還要忙真人影集繼續宣傳他的理念 怎麼還有閒時間
呢
應該做影集先
女編劇不是IGN出來自首是記者被迫瞎掰?
當初ff15也是第一週破500萬
不過FF15最終有900萬以上就是了
後面都打到骨折賣 數量就沒意義了 看營收才準
FF15當初財報是虧損的
IGN10/10這種無恥數字都能出現了 再來一個洗地新聞
”被”承認當時報導造假很難嗎?
ff15虧損大概是因為那個新引擎的關係,最後2直接沿用祕
境4應該是不會虧太多
之前洩漏影片有玩多人模式,遲早會出吧
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Re: [問題] 現在的BF1值得入手嗎?雖然很幹EA 但還是本著良心說一下戰地系列吧~ 戰地風雲其實從四開始的單機劇情都有在深刻刻畫 三四的劇情也都有跟著當時的時代在走 劇情確實以長度來說不給力