[情報] CDPR高層表示要為《電馭叛客2077》BUG繁
CDPR高層表示要為《電馭叛客2077》BUG繁多負責,並修改措施保證開發者拿全部獎金
《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》在發售時出現了眾多的遊戲BUG和執行問題,而據IGN報導,儘管問題繁多,但CDPR已經修改了他們的獎勵措施,保證開發團隊的員工們能夠拿到自己應得的獎金。
IGN引述彭博社的報導稱,CDPR公司的高層近日發言稱自己要為「備受期待的《電馭叛客2077》在發售時滿是BUG一事負責」,另外他們也對工作室的獎勵措施做出了修正,保證開發團隊「不論遊戲獲得的評價如何,都能拿到全部的獎金」。
CDPR工作室《電馭叛客2077》創意總監Adam Badowski在一份寫給員工的郵件中表示:「我們最初的獎勵體係是以遊戲的評價和發售日為重心的,但是經過考慮,我們相信這套措施在當前情況下並不公平。我們低估了目標的複雜性以及所需的時間,但你們依然竭盡所能交付了一款雄心勃勃、且特殊的遊戲。」
CDPR的前員工及在任員工在接受彭博社採訪時表示,此前CDPR公司內採用的是一套稍顯複雜的獎勵系統:每個月團隊負責人都會為,他們認為獲得嘉獎也當之無愧的團隊成員發放一個獎章,這個獎章的造型與CDPR的logo類似。
而如果《電馭叛客2077》達到某些標準,那麼這些獎章就能轉化為獎金。而根據新修訂的獎勵規則,即便「《電馭叛客2077》發售延期,且評價褒貶不一,獎金也能得到保證。」彭博社也提到,這些「獎金是在常規每年都有的利潤共享獎金之外額外發的」,不過一直以來有人擔心這迫使員工們工作更長時間。
心得:
CDPR 很棒,雖然遊戲剛上市BUG算是前所未有的多,甚至BUG量及程度超越以往許多3A大作,但還是應該犒賞員工,畢竟BUG多是事實,員工辛苦也是事實,不能因為BUG多就抹滅員工近一年來狂加班的辛勞。
來源網址: https://reurl.cc/odjLpD
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哪裡棒了,我又不是CDPR員工,對玩家根本是花錢找罪受
所以本來不給或少給? 慣老闆?風向要變了?
笑死人,賣半成品遊戲給玩家還不檢討,還在帶企業形象風
向。你們公司內部的獎勵制度關我屁事喔,內部公文跑一跑
就好了,講這麼大聲怕別人不知道嗎。屁話少說先修bug好
所以負責的點是把錢多分一點給開發團隊這樣= =?
......
ml 看看這篇文吧,CDPR排名倒數第一
還是先把Bug跟優化做好吧.....
當然,樣本數並不高,參考就好
員工表示 不就是要加班debug 幹話一堆
本來用評價決定獎金就有問題吧 評價這麼主觀的事
bug一堆還沒處理然後發獎勵金,也是蠻奇怪的
推3樓
獎金不夠造成bug多嗎XD
公司現在坑的是股票投資人 和 PS4玩家,不關員工的事
忘記是哪個遊戲了 有過委託公司因為steam上的評價差個
幾%就扣代工工作室獎金
之前說目標90分以上,開出來還真的剛好90分
媒體也是面子給足了==
玩家有幫忙debug,也該發獎金給玩家
玩家付費測試應該要發錢給玩家吧
決定倉促上市的是高層,又不是基層,本來就不該因
為高層的愚蠢決策而苛扣基層的獎金。
要給多少錢乾玩家屁事 快修BUG啦
高層才要負責吧 八成也是壓榨趕工做的 員工負責個屁
狗屎公關新聞
所以發獎金給員工是關玩家屁事
可能是怕員工集體離職吧,到時候就真的崩潰了
CDPR也太糞了,什麼爛公司
乾我x事 趕快修bug好嗎
廢話少說,快點發動除蟲地獄
不知道跟誰學的,預告吹成這樣也敢出遊戲
這是怕員工整組跑掉 用錢留人的業配新聞 XD
將真的 這project結束一定一群出走 履歷刷到還待在這血
汗工廠幹嘛
bugpunk
大大小小的bug實在太多了 快點修一修拜託
這間其實真的很會作公關 一點都不蠢呀 把本來該給的說
成很負責變佛心來的
是說如果照原本的規則 那特別有功的也只能拿到徽章嗎?
XD
比UBI更上一層 專業風向口碑公關公司
把獎金拿去跟UBI租借個寫npc的部門還比較有救
不用負責啊 貴公司信徒會說是玩家的問題
信仰不足才會碰到bug
這樣還能吹真的笑死,把CDPR當神拜484
就真的有人當信仰在拜啊 呵
怎麼不是幫忙測試的玩家拿獎金
可以趕快修bug嗎。煩耶 遊戲出了還是要等...
又在那做公司良心形象,安安靜靜的把遊戲弄好吧
steam板同一篇新聞推文反應不太一樣w 然後奇怪 這種本來
就該給該改的也要講得好像恩賜一樣
在那邊講獎金真的很噁心…關這屁事
不如發給所有玩PS4版的玩家測試獎金
原本沒獎金了吧 發售延期評價又... 現在說這個只是想穩
定員工士氣吧
快修bug就好,給不給獎金這種事沒必要跟玩家說好嗎,
玩家只在意遊戲啦
這高層很屌喔 帶風向說得像大家都是怪底層工程師
好奇如果2077當初就再繼續延期會不會被那麼慘 哭哭 遊
戲開發者看到同行端出開放世界大作 實在是怎麼樣都罵
不起來
他不能在延期了,太多股東和財報在等,只能硬著頭皮上
屁話少說先修BUG吧XDDDDDDDDDDDD
這公關大概也就腦粉會買單 員工獎金關我屁事
員工獎金關玩家屁事,做的爛要玩家有包容心?
股東跟財報又關玩家屁事,遊戲事你們自己要出的
除了發言比尼爾那垃圾好之外,請問是棒在哪?!
腦粉真的不是蓋的
BUG多到被告上法院要求退款你就知道了
又一款還沒上市就被吹成GOTY的遊戲
信徒會說你們用ps4是你們有問題 自己不用電腦玩的==
這個新聞.....不是很多人說媒體評分可以買??那就去買
評分不就好了嗎?怎麼bonus還要看媒體評分給,為此累得
要命呢?
恭喜各位成為免費公測仔幫人家省下抓bug的成本
說真的 還好我買電腦版....
steam玩了35hr其實沒遇到什麼大問題 ps4版到底是多慘
跟巫師策略一樣吧
關我屁事快打折啦糞Game
至少人家10/10正常多了
公司內部的事關玩家x事?
賣得夠多才能這樣說
https://reurl.cc/7oa0Ey 查資料剛好看到這篇11月的XD
總裁 Adam Kiciki回應:遊戲發售後 Bug 會很難發現
他接受記者採訪時,肯定沒去了解底下是甚麼情況
遊戲公司開始炒股後 有認真玩game的總裁有幾個
玩的好累
還再拿10/10比的想比都有收到尼爾道歉 真的很羨慕,
我沒收到道歉就算了還被嘲諷開好開滿
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Fw: [閒聊] 《電馭叛客2077》首發大失敗 彭博社:CD作者: b1688500 (乎嘎下嘎) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 《電馭叛客2077》首發大失敗 彭博社:CD 時間: Sat Dec 19 12:27:54 2020 《電馭叛客2077》首發大失敗 彭博社:CDPR內部員工揚言要「造反」39
Re: [新聞] 開發人員對Cyberpunk 2077災難的說法原文恕刪 遊戲總監Adam Badowski出來回應(x 出來坦了(o 內文也有記者Jason Schreier更多的補充。 建議直接看網頁連結,以下是原文,我用BBS排版程式進行排版。38
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