[問題] FF7 RE戰鬥的幾個問題
1.如果我用克勞德鎖定一隻怪,其他兩隻角色也都會一起打他嗎?還是三個角色都要鎖定一次?
2.是否在控制的那隻角色,集氣會比較快?
3.還有地法跟克勞德,發招之前是不是要抓怪的位置跟距離,不然常常沒打到?
暫時想到這些
--
※ 編輯: k965432170 (61.230.138.14 臺灣), 03/05/2021 03:40:36
憑印象回答 記得鎖定一次就可以 操控的角色回氣比較快 電
腦操控的角色防禦時回很少
位置距離我記得我沒特別抓 但是TIFA這種近身的我通常會確
認是否貼到怪才開始連招
蒂法啦奶大集氣快
3 對 動不動就揮空 連絕招都會揮空
TIFA給她掛個加速 起手用她 開招連技打到爽
任何招式都要抓時間,不然就會看見大招打空氣
2.因為AI操縱時以防禦和閃招為主,這兩動作集氣很慢
2對
順便問一下3的部分,如果鎖定敵人後普攻是不是幾乎不會
揮空?
我用克勞德時鎖定較遠的敵人並攻擊,就直接衝過去打了
ifa也能通用嗎?還是真的要站很近才行
好像會,但她手比較短
AI 就算有氣也不太會放招.主要是設計給玩家去切腳色使用
普攻是集氣手段 ai會自動但是不如手動操控集氣快
好像r2跟L2可以快速幫其他角色下指令(印象
快速切換用,然後還有組合鍵(自己設的快速鍵
爬文吧,這類問題一年前討論到爛了。如果那一堆放
話等完整版的真的會買,到時候也是狂發文問系統基
本問題吧。
最近plus免費,放話等完整版才買的可以不用等了,顆顆
3太遠不行啊 克勞德衝刺有一定距離
又夠難打 放招還會被斷
還是有距離 克勞德只是衝比較遠
1 細節有點忘了 但是其實電腦輸出很弱 就算他打其他
隻也沒什麼用 就算你想說吸引仇恨也沒用 因為敵人設
計成攻擊你控制的角色 所以換角色才能分散仇恨值
2 沒錯 因為電腦基本上只會普攻跟防禦 好處是比較
不會死 因為仇恨不在他們身上 被打也是一直防禦
3 距離跟發動時機都是要看的 然後敵人很多斷招攻擊
發動時間太長的話要注意對手是不是也要準備開招
基本上角色就是要一直切換 這不是動作遊戲 你有動atb才會
快
說不是動作遊戲 但放招還要看走位 還會被斷
我是覺得這戰鬥系統還要精進的空間
就不能無腦打啊
伸手牌比較有效率 爬文可能還爬不到解答ww
但我覺得這問題直接玩遊戲試試看
真要說這款是ARPG,放招會揮空表示沒判斷好敵人行動
這款動作要素算不低了 強者用tifa和一般人有天壤之別
最不爽的是開大絕敵人就進入換階段…
1 你不下指令他們幾乎不會攻擊 都在防禦 2對 可以裝魔
晶石 3位置跟距離都要抓 大概就好 距離夠會自己追過去
你操作誰怪就追誰,這片AI真的有爛
這算是設定 不算ai爛吧 這個設定配上電腦操作都不放招
集氣慢 就是要你一直切換人物用
好不容易打到boss力竭 結果他剛好進下階段 boss又是一條活
龍...
不符合自己預期,就說系統還要精進。明明以前回合
制,無論是RPG或者SLG,遊戲也會設定招式的射程或
者攻擊範圍讓玩家玩味,增加更多戰略變化。
實際上回合制遊戲也不是沒有要走位跟段招的XD
蒂啦幹 出來決鬥
一開始覺得系統有缺陷,但其實越玩越覺得這系統有很多
可以研究的地方,越玩越好玩
困難模式才會激發出你快速切換跟華麗連段一直串的潛力
不然普通模式以下 正常打都能過 一直單控某角色不換人也沒
差
如果第一輪Normal剛入第八章,但是感覺不到戰鬥系統
有趣怎麼辦?
這系統超好玩的啊 切換時慢動作其實也很酷
感覺不到戰鬥系統好玩,調簡單模式,跑劇情就好了
蒂啦幹
蒂啦幹
我都用火法
個人認為FF7re戰鬥系統有些缺點要改比較好 ,飛空敵人
視角問題 ,boss階段轉換過程溢傷卻不扣血(個人認為改
多重血條就可以了 ,這樣才能判斷該不該放大招),只有4
個快捷可連技(應該給8個快捷) ,另外個人私心蒂法至少
給一個中距離招跟一個快速近身技類似三連斬的 ,不然遇
上某些敵人打起來不夠爽 …
第一輪石頭沒練滿 覺得不好玩正常 我是第二輪才覺得好
玩 二輪困難練滿石頭比一輪普通還簡單 死掉懲罰太大 新
手死一隻就容易陷入復活迴圈 加上系統就不熟悉了還要切
來切去 整個手忙腳亂 視角問體也是最需要改進的地方 去
年就吵過一輪了
1.不會 睡眠都被AI打醒 有夠靠北
其他角色的AP要靠技能連結會比較快增加 然後..不要想靠
電腦 這款要習慣切角色克勞德重點在防反 要練一下
上面K大說的沒錯 這款戰鬥系統真的是到Hard才整個有意思
地獄屋我普通打的超痛苦 困難理解系統後 輕鬆完封
後面為了打諸神黃昏 練到真的超順手XD!
技能說明一定要看,才會知道如何集氣
回合制遊戲也常常會有死一人就陷入復活補血迴圈
戰鬥系統我覺得放招結果超容易被打斷這點蠻狠的XD
然後魔法除了雷電以外,其他放都有機會沒打到這點也很
...怎麼說呢 一開始打真的會不到非常爽XD
戰鬥上對鎖定比較有意見,鎖定後視角沒辦法調,動到R
蘑菇想把鎖定的目標拉回中央,結果鎖到另一個不想打的
;不鎖定,變成普攻打到不想打的,瘋狂彈盾
要進設定裡面把換鎖定目標改成方向鍵左右,換角色就變上
下,
右蘑菇就可以轉視角了,這是一定要調整的,調了才會好
打,,
都對
看錯了 1不太對
54
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