[閒聊] 請推薦配樂動人的作品
如題
最近剛玩完尼爾自動人形
除了E結局讓我印象深刻外
最令我震驚的就是配樂
不光是主題曲
每個場景的配樂都讓人印象深刻
所以即便這遊戲地圖好像沒很大
但是走來走去搭配音樂也不會很厭煩
個人偏音樂控
元祖FF7劇情都忘光了 旋律倒是很懷念
所以Reff7也玩得很開心
所以想請問有沒有音樂水準也同樣令人驚艷的作品 rpg或是arpg佳~
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DQ11 人魚場景
RDR2
時空幻境
緋夜傳奇
RDR2 TLOU2 死擱
王國之心
還有對馬戰鬼
雙界儀 RSAGA詩人之歌 不過都ps2的(揍
查查前SE社的 植松伸夫 伊藤賢治 下村陽子 光田康典
瑪娜傳奇
分類
FFXV 啊
對馬
女神異聞錄5
ps上的CC
推光田 不過作品是隔壁棚的
尼爾 自動人形
死亡擱淺
P5R
FFXIV
蠻神戰音樂都超棒
FF系列 音樂真的沒得嘴 特別推薦15的wanderlust
尼爾人工生命
AC7
FFXV 音樂真的沒得嘴
FF13
FF從13開始就是買音樂送遊戲了
對馬戰鬼
隻狼
風之女人
FFX 結尾直接哭出來
死亡擱淺
FFX https://youtu.be/vwbYy7rbJ3c 隔壁棚才剛有人破
小品的推Gris,整部色彩音樂都是高水準
光明之子、大神okami、World of final fantasy
FF13音樂真的不錯
Xenogears
巫師3的音樂也很棒
P5R啊 還有得過法米通電擊大賞最佳音樂
對馬 10/10 戰神 死亡擱淺
對馬 死亡擱淺
風之女人好像很好玩...
黑暗靈魂3
p5r
伊蘇8
ps4上bgm天下第一的我頒給噬血代碼,第二三頒給尼爾
跟ff15
命運石之門
可以從有開過演奏會的作品去找找看
空洞騎士
呃戰神
超時空之鑰
拍謝 以為在steam QQ
Xenogears, Xenosaga III
ff14, 說謊公主
FF我喜歡5和6的音樂,特別是一些改編作
植松伸夫本身不是特別擅長orchestration,但是個人很喜
歡他比較民族風或是較小編制的樂曲,旋律性很強。當然F
F6的歌劇或Boss戰如妖星亂舞等等的也很讚。
另外像ps的惡魔城月下夜想曲,很多首音樂也很好聽(作
曲:山根michiru)
哦...還有上古卷軸V skyrim的原野音樂,龍裔主題曲,吟
遊詩人的歌曲都滿不錯的
Ace Combat系列
隔壁的xb2
祭物與雪之剎那 全鋼琴配樂 動人而且獨樹一格
ys8
老遊戲可以嗎? 月下夜想曲
尼爾 人工生命 喜歡自動人形的話一定要玩 另外推死亡擱
淺 底特律變人
巫師血與酒吧
汪達與巨像,即使是重製版的音樂也完全沒變動。
RDR2、巫師三
最近讓我有跟尼爾同感覺的是十三機兵
FFXV 現在還會聽
死亡擱淺、P5
大神
死魂曲,動人的不敢玩XD太有氣氛了
閃之軌跡
P5R MHR的BGM其實也很不錯
泡狐龍的BGM很像尼爾會出現的
二之國(玩2就好,1大多數人無法接受)
風之旅人和Gris的音樂都很不錯
還沒往下拉就知道會有rdr2建議原po自己去搜尋看看 跟尼爾
那種類型根本是兩個極端
音樂推P5R
RDR2 對馬進到第三章和殺陣的時候
空洞騎士
Dark soul 321音樂都猛 FF15純聽音樂就好
王國之心
神諭原罪2 bgm超耐聽而且都很有印象 不過是slg就是惹 XD
太鼓達人
尼爾阿,真的神
BasisScape出品的都不錯
Basiscape 剛多打一個S
空洞騎士
隔壁棚的歧路旅人啊
血源
FFXV
大神、對馬、上古5天際
死亡擱淺
DOD3
小品推GRIS+1
死亡擱淺 每首都超好聽
undertale
死亡擱淺
汪達與巨像
P4G 個人覺得比P5的都棒@@
10/10 我不是反串
coffee talk
往日不再(認真
血源詛咒
P5R FF15 尼爾人工生命
persona的音樂也是很棒 而且很配他們主題
超時空之鑰,音樂起雞皮疙瘩
狂推伊蘇8 它的原聲帶是我這10年唯一會重複播放的
最後生還者(撇開續作爆炸的部分配樂真的很棒
血源跟黑魂啦,boss戰一個比一個滂礡
巫師3
推P5 超有記憶點的配樂
超時空之鑰 如果畫面能接受必玩 音樂不輸尼爾
xenogear
巫師3,到現在還是會找裡面音樂來聽
FF15音樂其實蠻不錯的
尼爾就最神的了,上面推薦的其他再好聽,也只是好
聽而已
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[討論] 討論度不高但很神的配樂不知不覺霹靂英雄音樂精選已經來到第85輯, 算上早前的無非文化系列,霹靂已累計了相當可觀的曲目數量,其中也不乏很令人驚豔的作品。 但有些配樂礙於與劇情和角色的搭配, 並沒有辦法得到很大的矚目與討論, 身為配樂控,一方面不免覺得有點可惜,44
[鋼彈] 最頂的歌曲是哪一首今年看來又是鋼彈文藝復興的一年 鋼彈作品各種劇情都有 ntr、弒父姦母(?)、青梅竹馬、貴族貧民、校園偶像、靈異 從木星外太空打到迪奧內子宮 各有喜好者跟爭議者42
[法環] 魂類遊戲配樂辱提 這次法環除了片頭叮叮幾聲那首配樂 比較有印象可能是女武神和拉達岡的戰鬥配樂,但也沒那麼深入人心的感覺,總覺得少了 些什麼 魂遊只玩過魂一魂三35
[閒聊] FF7re遊戲配樂關於FF7RE的配樂好像比較少人討論... 當初原版FF7全破後還特別去買了原聲CD,特別喜歡FF7的配樂可以說是每首都愛... 重製版很多編曲都經過改編,也新增了一些新的音樂曲風 但唯獨前往古流根尾前的第陸區貧民窟/下陷道路(可操作怪手的那段) 音樂一整個詭異...明明背景是荒廢雜亂且陰暗25
[23冬] 尼爾 自動人形 音樂 真的好強尼爾自動人形 音樂真的好強 第一集看完 那時覺得音樂斷點太快 沒用很好 但第二集我只能說神神神21
對馬戰鬼的音樂也是加分項這次的對馬戰鬼,延在10/10之後上市,我認為確實受到牽累(包括我在內) 實際遊玩後,此款遊戲真的是 sucker punch 誠意之作 令人印象深刻的,除了畫面之外,就是音樂了 主旋律 The way of the ghost16
[閒聊] 《尼爾:人工生命》三優四缺簡易分析2021年《尼爾:人工生命》重製版不爆雷分析。 首先是三大優點 1. 遊戲前期角色性格分明,背景帶入清晰,對於重劇情的玩家應該會很滿意,而注重遊戲性的玩家可能會稍嫌不耐,尤其部分的小說文字表現手法,增添文學氣息是一大特色,但也可說是一種偷懶方式。 2. 「白書」魔法的動作打鬥相較於續作《尼爾:自動人形》無腦猛按按鍵狂砍狂射的打法,雖然難度依舊極低,但是對於魔法的分門別類使用是較豐富了一點,每種魔法相對施放時間的效用增加了打擊手感(沒有手把震動的PC玩家可能感受不到這部分),對應每個敵人不同的有效打法,掃怪也不會感到疲乏。 3. 全片的音樂使用,與角色、地圖和劇情的連結極佳,甚至有些時候說是音樂帶動劇情也不為過。音樂本身無可挑剔,完美到起雞皮疙瘩,在遊戲全破封片後音樂依舊留於腦中無法忘卻。11
[閒聊] 第一次聽這首時空幻境的戰鬥曲突然想起大學時代很多免費又好玩的創作, 當時很愛玩台灣人自製的RPG製作大師遊戲,其中一款有個BGM我很有印象, (我找不到當時聽到的版本了) 但我一直以為那是改編自DQ或FF的音樂,畢竟那款自製遊戲的角色有致敬FF的角色, 或者說RPG maker好像有幾首歌,是有跟遊戲公司買音樂版權,所以我們才能在2
Re: [閒聊] 最喜歡的遊戲配樂?我自己是比較喜歡leitmotif的熱血類型音樂 像是John Williams的星戰主題曲、印第安那瓊斯主題曲這類型的 如果太舊了沒聽過,復仇者聯盟4的Portals也算XD 主要是希望在遊戲高潮的時候可以出現一首超燃的配樂2
[討論] 鏡之孤城鏡之孤城的電影裡面音樂 我喜歡這個 以下劇情防雷…….. 不得不說二刷印象深刻就是這首