Re: [情報] 尷尬,《往日不再》實際銷售量可能不到8
這塊屬於一開始就不看好也沒啥興趣的
畢竟對這間不熟也沒啥信心 只知道以前就是幫作掌機遊戲
這片又和最2類型風格差不多
大部分的人應該都不會把焦點放在這片吧
一開始也是多少看過實況主或文章大噴這遊戲 當時也是想說果然不行呀
就沒再關注過了
直到上個月無聊才抓來玩 結果一玩就很投入
身為大叔 玩遊戲或看電影/影集時常常容易分神去做其他事或度龜
這片倒是那種讓我一玩就會玩到不知幾點那種 我相信身體是最誠實的
本來想說隨便玩玩 不喜歡就馬上砍掉 結果倒是挖到寶
遊戲才玩沒多久就改觀了
發現很多小地方做得挺用心 操作手感和戰鬥機制很不錯也完善 畫面意外的好
感染者的行動啦 隨著天數與天氣會有所變化諸如此類的細節也有顧到
(自己覺得能把小細節做好的遊戲 本身就不會差到哪)
然後就一直玩下去了
整片遊戲帶給我一種不恐怖但隨時保持著緊戒感的氛圍
不至於玩起來會有壓力 (但常常被狼嚇到
初期晚上騎車聽到暴走潮BGM一響起也很刺激XD
雖是(逐步)開放世界 但沒很多需要探的點和撿一堆有的賣的
換錢道具只要打感染者就有 而且直接吸到身上 野獸雖然有取肉動作有點煩
但說實在是非常沒必要..除非有強迫症 不然根本也不需要撿
反正也不差那些錢和名聲
資源除了要燒巢穴 偶爾會煤油不夠外~也沒什麼特別需要當資源回收的 畢竟也不能賣錢而且這遊戲東西也不是隨機亂擺 玩一陣子自己也大概知道缺什麼資源去哪裡拿就好
任務也不會灑得滿地都是 多半在有推進劇情的任務間 穿插個2.3個工作任務
不會給我帶來煩躁的感覺
劇情也是會讓很想看接下來發展那種 有點像以前在追劇初期陰屍路的感覺
遊戲中慢慢帶出主角的人際關係和個性也滿有趣的
整體上我覺得沒什麼特別的缺點 真要說就是人類敵人的AI做得有點差
他們在意跑位更甚於一切 常常看到主角在他面前了還是堅持先要找掩體
會有點出戲 加上主角能開掛放慢動作 中期後打人類沒什麼刺激感和變化可言
這方面感染者倒是有趣多了 不愧是遊戲主打 各種無視地形圍毆閃子彈
初期槍爛到讓我覺得直接用球棒快點 中期專心玩暴頭很有成就感 後期藍波上身開無雙
各有各的樂趣 讚 全破後會有一些大戰屍群的挑戰模式也很耐玩
雖然有人說機車要常加油很煩 但我自己在玩是沒感覺啦..反正也就是快速移動完
另外花個幾秒加個油的事 另外記一下哪個點會有油桶 也還好
無論是前期後期都一樣 就當玩RPG去旅館睡覺
有時遊戲這種刻意弄得小不便也會讓人更投入吧
會有一種在末世要謹慎點 要更注意拍檔狀況的feel
(遊戲我只有一次被沒油婊到 就是任務叫我過去 我快速移動後發現是機車行老闆被抓
沒人幫加油 (好像)又不能自己加 冏)
至於bug我有遇過字幕君不見過一次 就這樣
以我玩到的版本
整體我會想給近90分吧...雖然應該沒續作了很可惜 挺想知道劇情後續發展的
但說不定新IP又更好也說不定 畢竟其他兩間也是捨掉原來IP才生出地平線和對馬
至少玩過這款後 我以後會對這工作室的作品多加留意了~
能第一次作3A遊戲就有這樣表現滿利害的~
當然下次要記得與其把遊戲作大作滿 首發更要在意改善遊戲小毛病
不然一開始翻車後面要救就挺難~也不止這款遊戲就是
至於有人可能會說會免才說好玩什麼的
我得說 以我自己來講 反而對會免游戲會更嚴苛 花錢的反而會想說錢都花了
除非真得很爛 不然還是會加減玩
反而這種會免抓的 稍微不喜歡就可能直接放生不管了
--
我自己覺得很神
往日不再很棒啊,騎摩托車雖然麻煩,但最近玩碧血狂
殺2,騎馬更麻煩…
這片明明很優秀,但也被噴的很嚴重
有些人批評是無限放大自己討厭的點-100分,無法
就隨仇恨天平的偏移而浮動啊,之前有人出來叫玩家該原價
買的時候那個評價波動才是神奇XD
同為大叔 我也很愛這作
比起油的問題 路上被狙擊下來最煩吧
看完劇情對於續集感到有興趣也想買可惜不出了
油我覺得還好ㄟ 反正每到據點就補滿 騎到沒油找加油站再跑
回去加真的沒幾次
最近下載免費的來玩結果剛進到戰鬥教學發現按R2沒有辦法攻
擊 就又刪掉了
玩碧血2的時候最寶貝的是自己的馬 玩這款也是
同為大叔,這片真的很有帶入感
同為大叔,也喜歡這部,不過我是到很後面才發現加油
站要怎麼加油的(囧),前面都是特地找油桶拿去車旁
加,但油桶不難找就是
樓上也太血汗了吧...
加油就初期油箱小的時候要比較注意,後期據點多了加油超
容易,不過末世還滿地都是油不是很合理
不抱期望反而覺得意外的好玩
主角很愛碎念也是缺點…神煩
覺得那是壯膽的表現 跟一邊罵髒話一邊幹架一樣(?
某NPC重逢後那段時間的態度讓我比較難代入之外劇情個
人是覺得還不錯,主角真工具人
我玩的時候一直以為某npc會黑化 結果沒有
我也覺得蠻好玩的,爆走潮超可怕
好玩這片,每次回安全點就很安心,如果有安全點防守
屍群應該蠻有趣,劇情前面主角的光頭好友斷手沒戲份
變的滿可惜,以為是會陪他一路打到尾qq他的霰彈超猛
,不過這部大多都是丟石頭草叢殺,超無腦哈哈哈
這片明明就好玩
真的超好玩這片
10
這款能買五百萬就要偷笑 這款我是PS+送來玩 發售前有追訊息 但真的拖太久所以完全沒興趣 一開始實機畫面真的蠻酷的32
首Po尷尬,《往日不再》實際銷售量可能不到8百萬套。 就在1月6日,《往日不再》遊戲總監傑夫.羅斯(Jeff Ross)在個人推特上說遊戲的銷售量達8百萬套,Steam版本也有1百萬套,但管理層對這遊戲失望,但就在7日出現了轉折。 傑夫日前在直播上表示,自己其實不知道《往日不再》實際的銷售量,而是根據Gamestat這個網站的數字,但這個網站是追蹤PSN上的獎盃數字。簡單來講,透過購買二手遊戲、PS Plus免費贈送的玩家所取得的獎盃都會一併計算,因此《往日不再》的實際銷售量可能會比傑夫.羅斯聲稱的8百萬套更低。 但事後傑夫還是在推特上堅持自己提出的數字是對的,但實際的銷售量只有Sony方的高層知道,在沒有官方公布前,我們並不知道實際的銷售量。32
這片我是預購第一時間玩,很幸運我是那個一直到破關 都沒遇到bug的玩家,反而在steam上有遇到一個低級bug 當時我有發心得文,確實這款遊戲很玩對現實與遊戲界線的認知感 我覺得末世一台機車能不用升級一路暢行就不合邏輯 所以我很享受加油跟慢慢升級這加深我的沉浸感,到第三營地前
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[心得] 最後生還者2-劇情好爛(內含劇透)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 耳聞頑皮狗的炎上事件,友人也非常"友善"的買了一片玩玩,然後把大便丟給我繼續玩 先講些好聽的吧 等等後面會極度的令閱讀者(也就是在看文章的你)感到不悅70
[問題] 喜歡巫師3 RDR2會喜歡地平線 期待黎明嗎話先說在前頭 我知道 地平線 期待黎明 這款遊戲 目前在Steam上價格算很便宜 但問題是說 我已經買了很多遊戲 結果根本都玩不到10小時 像是魔物獵人世界 還有COD 決勝時刻 現代戰爭 就是當初標榜有免費大逃殺那款36
Re: [Vtub] RUST holo鯖的各據點整理Holo這樣伺服器都自己人一開始也沒啥好打的, 何況他們對遊戲還不熟也沒人帶, 像之前日本Rust實況主伺服器一二季就做得不錯, 有本來就會玩的人,也有營運在規劃, 第一季風格比較像當roleplay在玩,25
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Re: [問題] 這年頭還有人在玩文字冒險遊戲嗎?對這個網頁遊戲有印象,印象中當時很多網頁遊戲都有開源可以自己架設。 不過那個可能大概也都十幾二十年前的事情了,我記得我小學的時候就有類似的了。 至於會不會有人玩,我覺得如果你這個頁面有做手機模式可以玩的話。 那應該一開始加減還是有人會玩,至於會玩多久就不知道了。 畢竟是玩個懷舊,我覺得慢慢從無論網站介面或是遊戲系統改善都好。