Re: [閒聊][乳摸] PS5 2022陣容預測
※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
: 這兩天太烏煙瘴氣
: 雖然不是索粉 但還是來聊點輕鬆的話題吧
: 關於PS5(&4)今年有可能的遊戲陣容
: https://www.youtube.com/watch?v=qvO3qsJvAiE
: 上週兩位才預測過2022 Switch的陣容
: 這週就來聊PS的陣容了
: Nate算是蠻有名氣的leaker
: 他的乳摸命中率(相比於其他leaker)算高
: 所以上週他預測P6會在下半年亮相 才會有不少遊戲新聞報導
: 但注意聽個7成就好
[恕刪]
去年的一篇新聞板上有看過。
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-04-09/sony-s-obsession-
with-blockbusters-is-stirring-unrest-within-playstation-empire
這個記者的料應該是頂級的。
頑皮狗:
1,最後生還者重製版
2,多人遊戲
2,新 秘境探險(原本是 BEND 開發,頑皮狗監製,現在不明)
BEND:
全新作品(它們不想一直做新.秘境)
另外在別的訪談,GOW 監督有去做新東西,
實際內容仍未公開。
另外有一些話題是文章想傳達的:
1,忽視其他作品
文章提到砍掉日本工作室作品,以及忽視 Dreams.
Dreams 評價有 89 分,但是日本工作室實在看不出有什麼表現?
PS4 時代有哪一個作品賣到 500 萬片?不,300 萬就好了?
或者 metacritic 評價 85 分以上的?
日本工作室我記得只有 Astro Robot 有 85 以上的評價,
不叫好不叫座的工作室,重組不是難以避免嗎?
2,偏重知名團隊
原本是由另一個30人團隊做最後生還者重製版,結果它們後來
要做一個全新的 PS5 引擎來重製,費用遠勝過所有的SONY重製,
還要多徵人。
這也是不對頭,沒有實績的工作室,要求大筆開發費,
為什麼不給頑皮狗開發就好。
--
??
金盾不要問號了 快來一人一篇乳模搞死電綜版
你搞就好 我是挺板主的
莎木活躍度超絕UP
莎木在索尼危機存亡時刻來給大家信心加持
一年不po文 一popo5篇 橫批 sony穩了by莎木
Dreams衝首發,結果發現是遊戲皮開發軟體骨。創關卡和模
型手感比小小大星球還不直覺。
沒500萬工作室就要收起來的話 光榮SEGA都收一收好了
要這樣搞難怪IP養不起來
賣不好就關掉?所以這就是sony輸人的地方
日本工作室不是有血源嗎 ,媒體評分超過90分
乳摸最後1大改劇情貼合2的重製到底是信心加持還是崩壞?
就問怎麼輸?
昨天才一篇索尼要用Dreams拍電影的新聞
Dreams會用的人可以很強,常在Reddit看到神人分享
sony 在ip方面經營就真的輸慘
Dreams是很棒的製作軟體 但上手難度太高 操作不直覺
爆
[寵粉] 最後生還者首部曲PS5重製版絕非騙錢作《最後生還者》首部曲PS5重製版絕非騙錢作! 成員讚:參與過最精緻的開發項目 經歷了好一段時間的傳聞與外流後,Naughty Dog 團隊終於在先前的夏日遊戲節壓軸公開 《最後生還者》的全新重製版本《最後生還者首部曲》,並宣布將於 9 月登上 PS5 平台 ,PC 版本也正在開發中。考慮到最初的《最後生還者》跨越的遊戲時代不算大,同時也93
[情報] 彭博社爆料一些關於PS5的消息彭博社記者爆料: 1、頑皮狗正在製作《最後生還者》初代的PS5版本。原本此項工作已被交付給另一個全新工作室,但後來索尼又決定依舊由頑皮狗來完成 2、Bend Studio曾試圖開發《往日不再2》,但這一計劃並未獲得索尼方面的認同;61
[情報] 尼爾.德魯克曼證實頑皮狗正在製作多款遊頑皮狗很久以前說過,之前一次同時製作兩款遊戲失敗,這次可以一次做多款遊戲,會不 會是找SIE旗下的其他工作室來協力? 消息來源: 根據MP1ST的報導,雖然頑皮狗這一年以來沒有發售任何一款遊戲,但依然是鎂光燈的焦 點。除了《祕境探險》真人版電影之外,還有《最後生還者》真人版影集,前者準備上映46
[教育] 頑皮狗正在製作PS5《最後生還者 重製版1+2》【傳聞】 彭博社編輯Jason Schreier今天對索尼PlayStation旗下的工作室進行了爆料,以下為部分訊息: ● 頑皮狗正在製作PS5《最後生還者 重製版》,這原本是一個未公開的新工作室的任務,不過索尼之後又將其交給了頑皮狗。 ● Bend 2019年申請製作《往日不再 2》時未獲得通過,他們的兩個團隊分別被要求協助製作頑皮狗的多人遊戲,以及《秘境探險》新作。不過Bend高層上個月推掉了《秘境探險》項目,目前已經開始做自己的新遊戲了。 ● 另一家外媒Eurogamer補充表示,Bend的《秘境探險》項目原計劃是以前傳的形式對系列進行重啟。39
Re: [情報] 彭博社爆料一些關於PS5的消息這翻譯問題很大 看你附的原文,他是說Sony在聖地牙哥有一支2007年就成立的視覺藝術服務團 隊,多年來幫許多Sony旗下工作室作品,包括蜘蛛人、秘境探險做動畫、美術 ,是重要的支援團隊。 然後據說這支團隊的召集人Michael Mumbauer在Sony內部找了大約30個人想成36
Fw: [情報] 彭博社爆料一些關於PS5的消息作者: KotoriCute (Lovelive!) 看板: PlayStation 標題: [情報] 彭博社爆料一些關於PS5的消息 時間: Sat Apr 10 02:43:21 202126
[乳摸] 尼爾將不參與製作頑皮狗的全新IP縮址 大概看了一下 爆料者指出頑皮狗除了正在弄最後生還者線上模式16
Fw: [情報] 頑皮狗正在開發一款獨立的多人遊戲招聘人作者: KotoriCute (小鳥不可愛) 看板: PlayStation 標題: [情報] 頑皮狗正在開發一款獨立的多人遊戲招聘人 時間: Thu Jun 10 03:16:40 2021 頑皮狗正在開發一款獨立的多人遊戲招聘人才10
[情報] 頑皮狗正在製作尚未宣布的重製作品及多人軟體測試工程師履歷更新,透露頑皮狗正在製作尚未宣布的重製作品及多人遊戲。 Corey Hong是頑皮狗的軟體測試工程師,根據他個人在Linkedin(線上履歷的網站)中得知,他從2019年起在頑皮狗工作到2022年4月,這段期間開發過《最後生還者 第二章》及《UNCHARTED: 盜賊傳奇合輯》兩款遊戲。 而除了上述兩款之外,他也在個人的簡介中表示,有參與頑皮狗尚未公開的重製作品,以及另一款尚未公開的多人遊戲。 2021年4月彭博社就曾爆料過,索尼娛樂(Sony Interactive Entertainment,以下簡稱SIE)正在製作《最後生還者》的重製版。遊戲原先是由Visual Arts Service Group 負責開發製作,但據說頑皮狗在完成《最後生還者 2》完成後,2020年6月便接手,原先開發的團隊則轉以協力開發。8
[閒聊] 消息指最後生還者多人模式要重做 也有新IP原文標題:消息指《最後生還者》多人模式要重做 也有新IP 原文網址: | 頑皮狗之前透露,工作室正在開發一款基於《最後生還者》宇宙的多人遊戲作品,傳言 | 稱初代《最後生還者》重製版也正在製作中。最近又有關於頑皮狗新作的爆料,不過未 | 經證實的爆料還需要玩家謹慎看待。
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