[心得] 審判之逝 上乘之作
終於把審判之逝:湮滅的記憶破關了
不是人龍粉,但前款審判之眼當時psn會員有送
就想說玩玩看,發現意猶未盡
破關後,因為得知審判之逝的主題是校園霸凌,興趣不大
加上當時還有其他遊戲正在進行,所以就暫且擱著
直到最近才把審判之逝破關
以上是防雷前言
大部分心得版上都有了,所以不會寫太多
審判之逝的劇情我認為比審判之眼好
原先以為只是單純的校園霸凌,沒想到這只是楔子
是要帶出背後龐大的陰謀,且探討私刑與法律的二元辯證
不管是劇情、還是思辨性、甚至人物刻畫,我認為比前作好
雖然板上大多認為八神後期一直把澤老師澤老師掛在嘴邊很煩
我仔細留意了一下,發現也還好
但我破關時有想到,如果相馬不殺澤老師,會不會其實八神就不會那麼介入這件事?
審判系列的支線與主線幾乎55開,玩審判不玩支線等於沒玩
本作支線分兩大路線:青春群像劇跟一般支線任務
青春群像劇千萬不要嫌麻煩,必玩
尤其當你知道教授的真實身份時,真的會很佩服編劇的創意
群像劇不難,調成簡易模式,麻煩的拳擊跟飆車族都可以過,只是花時間
機器人社看心得本來以為很難,但發現也還好
基本上就主角機去佔地,其他兩台輔助的去妨礙跟攻擊敵人就好
一般支線也是不錯,蠻多都蠻好笑的
找松鼠畫很阿雜,但解完後會很暖心
亞門好難,我是這系列的動作苦手,調簡單模式還是打不贏亞門...
交女友好像有人認為這款不買DLC只有一個太少
但我覺得還好,因為像前作,四個都交到後,其實就不會再去找她們玩
而且追求過程大多重複,送禮物、吃飯、對話、玩遊戲,玩久就略顯單調
這款只有一個能追,我覺得剛剛好
反正這也不是審判系列的重點
總之,這款在各方面都比前作好上很多
聽說沒有下一款續作了?如果是還真的很可惜
--
遊戲長度算是誠意十足
SEGA只有這種預算,製作人盡力了,所以受不了跳槽做3A
這是我玩 審判之眼 時的最大感想
是名越在才有這種預算搞吧 他走了之後人龍8說不定會很慘
澤老師真的就是為了讓八神介入事件的引子,不然他就只
是個受雇者,委託結束再介入就很沒有說服力
這一年來玩到劇情最好的日本作品
這部把支線大多都放在群像了,所以不玩的話內容很少
校園線劇情不錯 只是太拖了
海藤的dlc也可以玩玩
澤老師沒死八神應該還是會繼續追事件,但是老師死了
讓他有藉口死咬著不放
推海藤DLC
不行整天澤老師 噁心
八神目的之一就是要追討澤老師身亡的公道,他不抓這
點也說不過去
反正海藤早就做結論了,雙方都是在自己的想法跳針,
不會有交集的
如果沒有死澤老師,八神對上桑名的立場更弱了
這代劇情很優,我認為大勝一代。這系列的問題就是
維持框架,支線大多是無關緊要的事情,會影響遊戲節
奏跟對劇情的感受。我自己是easy mode,直衝主線,
對劇情的感受就很棒。
雖然有缺點但真的是很喜歡兩代在結局推到高潮的演出~
這款真的好玩~~~
我認為他最後那邊很硬要, 明擺著不可能讓其中一方贏還要
希望木村接下來的審判系列還能出演
這遊戲的支線誠意滿分,下一代還是會買
木村自己應該也滿意,還希望拍日劇
這代劇情很好 也希望有下一代還能看到木村
澤老師死最重要是讓江原動搖了不然八神完全拿他沒皮條
機器人社真的很煩
社團任務真的太難跟冗長 很可惜
機器人很好玩 但高級零件取得難度太高了 一堆超貴還要
跑好幾個地方去買 飆車就很無聊很像那種早期投代幣在大
型機台出現的遊戲
很多人碎念八神最後把澤老師掛在嘴上 可是我自己跑完一遍
還蠻合情合理的阿 八神就是非常不爽那件事啊
最後才不是為了澤老師 而是把澤老師當成一種泛稱
從一開始具體的澤老師變成抽象的澤老師 一點都不違和
八神的堅持好像也跟一代有關 不可為了正義而合理犧牲他人
我為了拚白金 跑第一遍HARD主線過一點點的支線
第二遍ex-HARD 跑所有支線包含青春群像劇 累死 XDD
裡面除了變態支線外 其餘支線的故事 也都非常「寫實」
幾乎整個遊戲片都圍繞著「真實」在轉
最後桑名對決 還抽換概念 誰打贏誰的道理比較正確 你媽啦
打贏只能證明誰比較會打 不代表誰的道理比較正確
校園劇情比主線有意思多了
爆
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