[心得] SD鋼彈激鬥同盟 近期最好的鋼彈遊戲
這遊戲內容簡單就兩個字: 笑死
算是這幾年鋼彈最有趣的劇情,比機戰還好笑
先來批評近年的鋼彈遊戲我不滿的點
鋼彈vs系列我買了好幾代,最近都越做越單調,主打線上要素
不能像以前單機多人,或是聯合vs扎夫特有完整故事劇情關卡
後面幾代都只剩線上廝殺,即使老粉如我,已經30多歲了,下班只想玩輕鬆
最後要買遊戲還要考慮自己玩不玩得起來,好痛苦
G世代系列更糟糕,每次都把UC跟UC以外拆兩代 G世代也沒有每次全部人馬都到期的啦
還不是靠DLC
G世代每次都玩固定看一百次的劇情,雖然近年也有破史機制 不過本質就一直刷刷刷,後面要衝錢衝高分還要一直支援攻擊
練功過程比機戰還繁雜一場又久,其實機戰30可以AUTO反而舒服多了
玩到後面G世代這幾年我真的沒一款過關的
..
...
再來講本遊戲優點好了,
其實最大優點就是關卡快速,
打一場5_10分鐘 沒事多換機組合打
這代戰鬥中劇情根本官方吐槽還全語音
真的是超級有誠意又笑死
隨便舉幾個笑死對話
1. 尤諾: 亞洲大師(master asia)你怎麼
在這?
瑪莉噠:master? 你也是主人嗎?
2. 里瘋資: 一堆幹話
阿姆羅:人類竟然想制裁人類啊
真是傲慢
( 欸不要自己吐槽自己好嗎?)
3. 克魯澤: 一堆幹話
三日月: 所以呢 你說那個誰懂啊
更不用提夏亞一直被認錯軍階等
除了主角四人組比較無聊外,最後竟然
開那個機體打主線王配BGM也是很燃
中間你說什麼機體沒加入,什麼想要的沒有,你怎麼不去跟機器人大戰還是寶可夢說?
這代做為新系列第一款已經有78台機體了
你要不要回頭看看鋼彈無雙還是VS一開始多少?
而且還是全語音喔,該有的BGM也有
全動作模組全新,VS還可以抄大型機台
另外說招式太少的,機體就那麼多啊
你是不是不會打飛連無限段?
還有無限彈藥玩法 完美防禦墊步等
可以研究的東西非常多
講難聽點這遊戲平衡不好,我不否認
不管機體平衡不好還是劇情平衡不好
有的全破多動畫像G鋼跟W鋼
鐵血連動畫都沒也沒有翻轉
不過 說真的
你想要改哪台愛機說真的沒特別阻礙,
像我就只想玩00Q 海牛 天狼獵魔
只能說大叔就是要這種下班輕輕鬆鬆的快樂遊戲,
你不知道開著獵魔天狼出去,帶著東方師徒 把拉爾叔叔砸爛多開心舒壓嗎?
玩VS真的只會想摔手把,尤其快贏遇到爛線
拉爾叔叔: 小子,你不過是靠機體才贏的
我: 對不起 我今天開海牛好像真的太過了
這就是鋼彈迷的快樂,死士的快樂
如果不是鋼彈迷,這片我覺得不要買真的
鋼彈粉必買,你永遠不知道你會被哪個組合對話戳爆笑點。 真的笑死 XD
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而且玩起來 後期居然有暗黑刷裝的感覺 囧 剛玩起來覺
得普普 玩到後面裝備起來了 各種玩法就開始出現了 除
了全能型機體需要些改進外 其他格鬥 射擊機都有各自
奇妙的搭配 特別是全裝甲獨角獸 很特殊的機體
拉魯大叔同時被三個石破天驚拳強X 之後被三個金閃閃
開著霸體硬上 最後“你們還不是靠機體” 東方師徒“
我們也想下機打啊 機制不允許”(以上對話為腦補)
因為近期沒有 所以一人比賽自然拿冠軍的意思
G鋼彈劇情動畫我覺得還滿用心做的
等數位版特價再入手好了
還沒入手的等下一代吧 參戰機體不全 也許二代會改善
有一場劇情出現三個時期的夏亞被尤諾吐槽超好笑
騎士鋼彈還會對士郎說從他身上感覺到勇者的資質(CV梗)
我也是跟朋友說遊戲內容大概7分,鋼彈迷可以到8-9
分。因為很多梗要懂才知道笑點,還有收錄版權曲像
機戰的w鋼彈每次都放動畫裡的配樂不是主題曲。另外
我覺得問題最大的點是結束的很突兀,譬如請西羅克吃
西瓜冰,都插進機體卻沒有人物吃到的畫面,獨角獸也
還沒射爆龍蝦就結束,破滅魔劍丟下來後也就結束,三
日月跟昭宏戰到最後很燃啊
三日月那關最差,沒有殘血打茱麗葉
我覺得鐵血讓我打個破史翻轉過過癮也好 可惜了
G世代就劇情難做啊 照原作被嫌怎麼不亂入
做原創嫌不照原作走 所以這次就同時弄正史破史
突然結束其實劇情有解釋 而且中斷後的劇情還是有講完
只是打連線房會看不到 要自己去資料庫補
想玩,不過會等他DLC都出完再買
Nu鋼的感應砲是散熱板QQ
要是看完結局搞不好尤諾會黑化,一堆事件都是BD
射龍蝦劇情還是有講完https://i.imgur.com/kMVsQe7.png
希洛跟曹操一起出擊還會說那機體很像有看過
請問可以一直操控w機體嗎?只想玩w
曹操還會強調一遍自己是曹操飛翼鋼彈
試玩版玩到睡著不敢買
可以一直操作w機體 問題是零式次代都要中後期才拿的到
尤諾最慘是他對鐵華團有革命情感w
試玩版有注意到對話選項有搞笑XD
現在平衡還不好 格鬥機面對MA簡直無還手之力 看萬代
哪時要修
其實資料庫很多都有補完後續劇情,有的也有動畫就是了
資源設計上就是要固定灌在一台機體上了 但W設計圖太晚出
真的有趣,很有誠意了
零式其實很佛的只要一張圖就出 前期先想辦法普通通關
後面上網找人刷出第一台80等 就可以農晶片+練其他機了
畢竟這款編劇就是很會想CROSS OVER幹話的森住啊
很希望他哪天回去寫機戰,但大概不太可能
vs系列是街機移植 本質是坐在台前線上互幹 你可能期待錯誤
惹 不如說加入少許單機要素屬營運太閒的bonus
以前聯合vs扎夫特 還有z鋼彈那幾片單人要素都超充足的啊 小鳥真打劇情碰上不敗攻擊自由最後bgm帶起來 我整個人都爆種了 超棒
PS版本多人連線現在有高機率會連到當掉 等明天修正檔
放出吧
李瘋子還嗆阿姆羅是不可能變成變革者的,真的笑死
我是希望招式可以多一點 或是連段有差異
可變形機也沒得變形慘一點
報喪女妖 立迪機大招式用左手盾大砲也有點微妙
不少MA弱點都是格鬥限定 勉強還是能打啦
EXVS那個格鬥機遇MA才真的無解
推 next plus之後那種玩梗語音很少見了 以前開紅的去
找阿姆羅都有梗
格鬥機現在弱勢主要還是MA打人太痛範圍又大 然後速度
又很快 格鬥機光追就累死還要被一拳打到殘血 不如射
擊機遠遠轟安全又痛 格鬥機的減傷應該要跟萌夯一樣比
射擊機硬一倍才對
我覺得SDG還是得多點破史,甚至是像以前NEO那樣,直接把
歷史合在一起才比較有趣,不然到後來都很膩
借串問一下。我PS。機體練到26級了,用指揮官機。還是卡
在狩獵天使之人...完全不知道怎麼打...
作品性質不同 np也沒什麼單機要素 從exvs開始製作公司不同
家機的單人要素更少
拉爾叔叔;小子,你是靠機體才贏的。我開薩克:(滿臉問號
)
明天更新有要加強一些格鬥機的數值 看差多少吧
打不過就連線求救吧
機體練到滿等還過不了就找連線求救
下班回到家開FAZZ刷個幾場晶片,或是開狼王去耍中二都很
爽,這遊戲真的不錯了。
評價有夠兩極,都不知道要不要買了
有朋友一起玩可以直接買,若要當單機劇情大作可以略過
優缺點都很明顯啊 然後看夠多鋼彈可以加20分
還有建議不要玩試玩版決定 他開放玩的是最卡的前期
而且試玩版讓人覺得會雜魚機充斥,結果沒有這回事xd
過場動畫很棒,看到師徒的石破天驚對轟都燃起來了
鋼彈粉買,有朋友可買,以上都無的話等特價。因為19
90沒ip加乘我也覺得不值
新鋼彈粉比較推薦,不然這些正史破史的套路SDGG也搞過
不少遍了,我對這種隨意插入的劇情是很膩。
最好還是能像古早任天堂系SDGG一樣,有一套完整的原創
世界觀來把不同的作品融合在一起。
這款要說就是 G世代WORLD+漫畫EXA然後作成動作刷裝遊戲
我覺得整體上還不錯,就鎖定系統有點不好用,還有初期資金太
少,早期機體沒辦法改多台,而到了後面也不會想用這些,有點
可惜
vs系列從GVG開始就淡化單人劇情要素了,只留街機模式
那本質上就是對戰格鬥遊戲,以前連渣2玩到最後也都是
跟朋友對戰比較多
我其實還是覺得mbon是這幾年最好的家用機鋼彈遊戲
SD鋼彈G世代是早就沒在玩了
EXVS玩梗對話跟GVG比起來一點都不少吧= =
本質上都是粉絲向遊戲
MBON問題是太慢出了 當時就為了推那個GUNDAM VERSUS
EXVS2都出XB了 家機還只能玩MBON
當時萬代的策略是家機和街機玩家分開,所以家用版出的
慢
新的vs電腦的近距離動作太扯了,玩起來成就感低落
當我還菜的時候 整天罵萬代 該死 菜逼八刷錢居然要我去
刷噁心的劇情破滅魔劍XD 好險BGM夠好聽 撐過去
這款很好玩,也有技術層面值得練習,也要農機體跟晶片
我mbon破千小了都還沒玩過單機xd
Gundam versus已經變成exvs2的糧食了,一堆招式和機體
都拿去用了,等今年大賽結束看家機有沒有機會撿個exvs
2無印玩
覺得這篇心得必須推
對老迷來說,劇情與玩梗是懷念又有趣,但系統還是要平衡改善
我基本上都是無腦殺 完全當成無雙的感覺在玩...
這部讓我重新燃起,原來萬代做遊戲是好玩的希望
之前的新創壞真的太慘了
好棒推
67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好64
[閒聊] 鋼彈X的問題在哪睡前想說看一下推特趨勢,發現怎麼鋼彈X上趨勢了 查了一下好像是FGO新公開的寶具演出,太像鋼彈X的月光砲了43
[心得] SD鋼彈激鬥同盟 對不起價格的閹割遊戲這遊戲玩起來就滿滿的兩個字 => 閹割 1. 閹割的劇情 只有部分參戰作品有劇情關卡, 像是ZZ X G復國等就丟個主角機出來應付一下,連一關都沒有.... 有劇情關卡的參戰作品也沒多好,每個作品差不多也只意思意思做個兩關而已38
[閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?我已經很久沒碰鋼彈動作遊戲了,很大原因是沒PS4(多數鋼彈動作遊戲都出在PS4上) 上一款玩的鋼彈動作遊戲是:PS3的真鋼彈無雙,8、9年前的遊戲了 類似這次SD鋼彈的動作遊戲,上一款玩的則是PS2的鋼彈 VS Z鋼彈,10多年前的 這次有出PC版,也有不少人實況,先看實況當雲玩家,順便看一些評論 目前當雲玩家看一陣子,怎麼感覺好像比想像中還有料,比真鋼彈無雙還有料的那種33
Re: [閒聊] 怎麼認識鋼彈現在推的應該就這些: 對漫長的歷史沒興趣,單純想享受不錯的劇情跟優秀的作畫:鋼彈00 完全無法想像是07年的產物,過於優秀的畫面加上十分不錯的劇情 強推 對苦大仇深的劇情還好,覺得看鋼彈打打殺殺碰撞更爽:創鬥者、創潛rerise19
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Re: [心得] SD鋼彈激鬥同盟 對不起價格的閹割遊戲剛破玩一輪並刷滿3台80級機體, 也來發表一下心得 本作對我來說比較像是實驗滿滿的作品 甚麼都一點點(正史想要學火線, 戰鬥想要學SDGO) : 1. 閹割的劇情 : 只有部分參戰作品有劇情關卡,11
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