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[情報] 《鐵拳7》世界銷量突破1000萬套

看板PlayStation標題[情報] 《鐵拳7》世界銷量突破1000萬套作者
YoshiTilde
(一頁本是難成書)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:28

https://pbs.twimg.com/media/Fjray6QVEAAVN6Q.jpg


原田勝弘在其Twitter上表示《鐵拳7》世界
銷量已超過1000萬套,系列作累計銷量則突破5400萬套。

https://twitter.com/Harada_TEKKEN/status/1601849013069750273

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13日遊戲將推出免費更新。

https://pbs.twimg.com/media/FjvCVvbUoAE4Zco.jpg


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12/12 12:07

walkxd13612/12 12:30這款是用UE5的欸

walkxd13612/12 12:31講錯8代才是UE5

a499064012/12 13:20格鬥遊戲可以賣一千萬套,真的是厲害

sgtpepper12/12 14:11這張祝賀圖用太多次了= =

FJU99912/12 15:13那張祝賀圖其實有點不同 人物一直變多

nanaseaoi12/12 15:565美金洗出來的吧

dododododora12/12 16:29本體打到骨折 但DLC也不少

XXV012/12 17:19看到千萬銷量 直覺想說賣的很多賺的很少 但是想到鐵拳之前的

XXV012/12 17:19銷量 這麼說又太簡單 鐵6賣600萬 tt2賣150萬 鐵拳7因為tt2

XXV012/12 17:19賣超差 原田有提過鐵7預算給少 因為萬代不認為鐵7會成功

XXV012/12 17:20結果鐵7有2年街機+千萬銷量的成果 雖說千萬銷量是刻意達標

XXV012/12 17:20但比起tt2 鐵7真的是把鐵拳系列救回來了 很有趣的是 tt2卻是

XXV012/12 17:21鐵拳核心玩家公認的好 誠意滿滿的作品卻只賣150萬 內容不多

XXV012/12 17:21dlc商法滿滿的鐵7卻大成功

bust22212/12 19:12主要還是線上對戰風氣和環境有起來啦,TK6 DR的時候應該

bust22212/12 19:12已經算大台對戰風氣末期了,TTT2跟劍魂5那個時候線上對

bust22212/12 19:12戰根本算不上能打...其實那時候鐵拳還有出一款免費的線

bust22212/12 19:12上對戰鐵拳,只是也沒找到獲利模式。直到快打5跟鐵拳7後

bust22212/12 19:12來算是都找到了獲利模式,就主打線上對戰持續改版改平衡

bust22212/12 19:12加角色,有改版有對戰就有話題也才有人要買,FTG不就這

bust22212/12 19:12樣...

bust22212/12 19:17只是我買遊戲喜歡收實體完整版,我手上還有USF4,TTT2跟

bust22212/12 19:17SC5...只是現在網路時代的格鬥遊戲不管SF TK SC KOF都再

bust22212/12 19:17也不可能這樣了...

bust22212/12 19:25其實這種現象劍魂早就示範過了,當初劍魂2對戰多熱啊,

bust22212/12 19:25結果三代Namco不知道是不是腦子壞掉一開始先出家用,發

bust22212/12 19:25現人氣沒了回去出AC版結果來不及了...劍魂人氣就一直爛

bust22212/12 19:25到現在了 囧 格鬥遊戲本質就是對戰,當初SC3直接出家用

bust22212/12 19:25真的不懂這操作啊...

bust22212/12 19:30劍魂6比起TK7 SF5現在幾乎沒什麼大比賽和社群在玩了,劍

bust22212/12 19:30魂一直這樣惡性循環下去我看是沒有7了,唉

bust22212/12 19:32(劍魂6是不是只剩EVO有在比啊?)

bust22212/12 19:36很懷念當初劍魂2看日本高手像刑事長跟阿魯提那騎士打比

bust22212/12 19:36賽,觀賞性不比現在比賽差