[實況]GC寶可夢競技場
實況主:White
實況時間:9:00pm~11:00pm
實況內容:任天堂GC寶可夢競技場
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[閒聊] 禿頭博士被任天堂ban了....如題 禿頭博士 aka eason 蕭 因為在實況中觀看寶可夢動畫 所以被撤換unite跟vgc的主播賽評爆
[閒聊] Eason回應任天堂封殺事件Q.被封殺怎麼辦? A.也還好 找找別的事情做 確實是自己做不對 但心情上也還好 再找新東西做 Q.不想跟官方聯繫說明嗎? A.要說啥? 我也想過學超負荷裝憂鬱症 但他也裝去YT去了 這條路也不行 Q.未來想做什麼方向?23
[情報] NSO+ 新增一款遊戲「寶可夢競技場2」4/12開始配信 寶可夢競技場2 收錄了初代151隻寶可夢 能跟館主提出挑戰 甚至9款迷你遊戲可以遊玩 競技場系列阿,不知道DX什麼時候跟上17
[閒聊] 珍鑽重製為什麼不委託任天堂第二方?如題 寶可夢ip能夠這麼好 任天堂也幫了不少忙 像以前要開發寶可夢金銀跟競技場時 岩田聰領軍的任二方HAL研究所就參與其中 像這種珍鑽重製如果不想自己做15
[閒聊] 會希望老任再出新的寶可夢競技場嗎?寶可夢競技場(ポケモンスタジアム) 是任天堂在寶可夢本傳3D化之前在家用主機上推出,以對戰為主的分支系列 前兩代由HAL研究所開發,當時還在HAL的任天堂前社長岩田聰擔任製作人 後續三片改由任天堂跟寶可夢公司合資的Genius Sonority開發16
Re: [閒聊] 任天堂的GC是怎麼輸的?一、PS2唬爛性能,到2022年了,還是有人認為當年性能最強是PS2 二、PS2是性價比最高的DVD播放器,任天堂為了省DVD授權費跟加快讀取 跟Panasonic搞了個魔改小型DVD,但因為不能播DVD就少了想買來當DVD播放器的客群 三、PS2搞了個奇耙架構主機,各家廠商又看好PS2,所以都開發PS2遊戲 當年要開發PS2遊戲,還要跟索尼買開發機才能開發,架構問題導致開發難度爆高14
[問題] 第四世代幻獸取得方式本魯當然知道第四世代不可能再拿到官方配信的幻獸了 XD 這篇想問的是: 第四世代可以重複取得的幻獸 (就像劍盾的凱路迪歐) 上網址8
[問題] 請問N64的競技場???請問各位 最近拿到一台老N64主機 想來玩一下 請問寶可夢競技場 1代 2代 金銀 哪一種是最好玩的呢~~? 順道請教5
[閒聊] N64/NGC/Wii 本家陣容N64 1996/6之後 超級瑪利歐64 飛行俱樂部64 水上摩托車644
Re: [閒聊] 宮本茂曾希望薩爾達傳說:風之律動打掉重做GC時代對任天堂來說 是非常尷尬的一代 因為旗下最人氣的三個系列 瑪薩寶剛好都在這個時期換人做 原本是宮本茂主導的瑪莉歐跟薩爾達 由他的部下小泉跟青沼接手 寶可夢則是由增田順一接下田尻智的棒子